Внимание! В этой игре нет русской локализации.Встречайте долгожданную игру The Desktop Dungeons: Enhanced Edition!
Новые контент и задания, новые классы (теперь их 21, если вы считаете) и новый режим игры: впервые вы сможете соревноваться с друзьями и даже со всем миром в «Донжоне дня».
Особеннос...
Встречайте долгожданную игру The Desktop Dungeons: Enhanced Edition!
Новые контент и задания, новые классы (теперь их 21, если вы считаете) и новый режим игры: впервые вы сможете соревноваться с друзьями и даже со всем миром в «Донжоне дня».
Особенности Enhanced Edition:
Завидуйте друзьям, которые поднялись выше вас в списке лидеров «Донжона дня».
Откройте для своего Королевства новое, устрашающее здание.
Познакомьтесь с классами Крысиный Монарх и Химик... и узнайте, зачем они пожаловали в Королевство.
Стремительно проходите новые задания, не замечая ничего вокруг.
Кроме радиального меню в игре по просьбам игроков появилось второе, из которого заклинания можно просто перетаскивать.
Целые тома оптимизаций и исправлений – они восхитительны, но в таких списках, как этот, не слишком уместны.
Desktop Dungeons – стремительная головоломка в жанре roguelike, 10-20 минут путешествий по подземелью за один заход. Те, кто играют от случая к случаю, теперь смогут проводить все обеденные перерывы в бесконечно генерируемых подземельях, а у серьезных игроков есть шанс открыть для себя все тонкости игры и выдержать леденящие кровь испытания. На любом из путей вас ждут частая смерть, простой интерфейс и невыносимое желание «пройти еще одну пещерку».
Облако: при желании, игру можно сохранять в облаке. Это удобно, если вы хотите входить в одно и то же королевство с нескольких машин. Скоро появятся мобильная и браузерная версии. Уникальный ключ для облака можно получить в разделе «Моя учетная запись». Ключ необходимо
получить здесь и создать учетную запись.
Идеальная игра для обеденного перерыва: пробейтесь через волшебное подземелье за 10 минут!
Никаких повторов: каждое подземелье генерируется случайно, и при этом оно гарантировано проходимо. Отлично просчитанный игровой процесс: вы будете учиться побеждать боссов красиво, открывая при этом новые предметы, богов и героев.
Красота, которую оценили: этот набор головоломок на один экран, игра-приключение, ставшая новым воплощением жанра «рогалик», заслужила награду «За совершенство дизайна» на 13-м фестивале Annual IGF Awards.
Copyright 2013 QCF Design
Бонусы
обои
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Рекомендуемые системные требования:
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
This is exactly what I needed for my breaks. I was getting eye-balled by the boss too often when playing Giants during lunch. Somehow the 2D graphics and smallish game window must be less threatening.
The game seems well refined; both the dungeon mode and city management mode are straightforward and entertaining (after the tutorial). My pre-tutorial venture into a dungeon was met with almost instant death, but the quick tutorials prepared me for adventuring and less instant death.
On top of everything, it runs well on my ancient XP machine from my own dungeon.
Thank you very much GOG Team for bringing us another gem!
This game forces you to think of everything you have: items in your inventory, unexplored parts of the dungeon, monsters as resources. Trying to kill everything thats your or below level won't gain you much. Instead you try to take down more powerful creatures than you, to gain more experience, which is again, a resource you have to keep track of, since when you level up, you get healed, and can now continue beating down that stronger monster. The developers thought through every combination of glyphs (spell), monsters races, classes and items. The game starts off easy to let you learn it, then it progressively gets harder as you progress in it, and gets more and more addicting, fun, as you unlock more things in it. Even the game taunts you to use some weird combination for a quest. You think "wow that must be hard", but after a couple of retries, you actually say to yourself "ha, that was pretty easy. Give me something more challenging!". The game "answers" to what you said, and wants you to do something even harder. Definately recommended for everyone that likes puzzles, resource management, "rogue-likes and dungeon-crawlers"
+progressive difficulty
+the game teaches you the concepts of it
+everything is a resource
+neat UI allows for easier tracking
+playable with either mouse, keyboard or both
+can be played under 10 minutes
+everything is on one screen (you always see the full picture)
-price is a bit too high for my region
The game opens with a simple and fun tutorial to teach you the absolute basics of what you need to do to win. But once that is over, the difficulty and challenge is ramped up exponentially and the fun factor is ripped out and replaced with tedious micromanagement.
Running through a level "with both guns blazing" is hands-down the absolute worst strategy you could use--every move, every attack, and every cast of magic must be carefully and painstakingly pre-planned lest the entire remainder of the level becomes hopelessly lost. You are seriously outmatched in every level and manipulating the timing of your level-ups to replenish HP/MP is the ONLY way to survive through to the final boss of each level; there is no other strategy.
I've periodically re-installed this game every now and again and every time I remember why I stopped playing it. It's a one-trick-pony game and just doesn't have enough entertainment value to keep me interested.
Desktop Dungeons is a fun and addictive RPG-puzzler with an unpredictable but surprisingly fair (for the most part) random component. It also has a nice and active wiki with a substantial page full of beginner articles followed by links to articles for races and classes, written by the game's veterans, any of whom have been playing since the early alpha builds. This same community was actively involved in bringing this game to its impressive state of balance, and continues to be active on the QCF Design forum. There are also some good YouTube play videos, such as those from JayPlaysGames.
Inspired by the rogue-like Dungeon Crawl Stone Soup, but having evolved into a sort of an RPG puzzler, Desktop Dungeons is the opposite of RPGs like Final Fantasy which are about endless grind and discourage using precious consumables. Instead, Desktop Dungeons frees the player to make bold and carefully planned decisions regarding inventory management, level-up heals, and even the worship of gods.
Inventory space is precious and limited, but most items can be destroyed in exchange for its conversion points. Converting an item may please a god who hates that type of item, while the conversion points themselves count toward the gain of a buff or potion depending on the player's race for that run. Even unexplored tiles are a scarce resource, healing the player (but also the enemies) as they are uncovered.
The game starts out easy and ramps up the difficulty and complexity nicely over time with an unfolding supply of unlockable content. While earlier dungeons are forgiving, in later dungeons it becomes important to pay close attention to the strengths and weaknesses of enemies and leverage every resource, casting very valuable spell glyphs one last time before sending them off for the conversion points at the end of a fight. The last-second considerations needed to stretch your resources for one more attack often lead to the sort of close calls that make gaming exciting.
It has been over 5 years since I took on this bad boy, so my review will lack the depth of subtleties. As an indie game connoisseur, I have finished 100s of indie games, and this game stands at the pinnacle; this is the best indie game I have ever played. But, as mentioned here, this game gets insanely hard from a strategy perspective (and from a roguelike item acquisition perspective). Completing the third mission in the Goatperson DLC is my greatest accomplishment as a gamer...it took me ~30h to complete that one mission. It's so difficult, that I couldn't find a single video (and because the game didn't garner the attention it should have) of somebody else accomplishing said feat, at that time.
This is must play for all roguelikers.
I do plan to replay, some day, avec the Extreme Edition mod.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.