Внимание! В этой игре нет русской локализации.Слушайте, слушайте, и не говорите, что не слышали! Достопочтенный барон Сукумвит назначил награду в 10 000 золотых тому, кто пройдет подземелье! Более того, барон освободит губернаторское кресло и предоставит жителям города Фанга самим определять свою су...
Слушайте, слушайте, и не говорите, что не слышали! Достопочтенный барон Сукумвит назначил награду в 10 000 золотых тому, кто пройдет подземелье! Более того, барон освободит губернаторское кресло и предоставит жителям города Фанга самим определять свою судьбу! Удивительно, что до сих пор никто не вернулся с «Прогулки» за наградой! Кто дерзнет попробовать? Кто станет народным героем, выжившим в Подземелье смертельных ловушек?
Разумеется, подземелье до потолка напичкано мутантами, чудовищами и прочей нечистью. Но и вы не лыком шиты: за пазухой у вас припрятаны и мечи, и боевые молоты, и мушкетоны, и какие-то дьявольские приспособления... Прабабушка Deathtrap Dungeon – серия Fighting Fantasy, написанная Иэном Ливингстоном и разошедшаяся многомиллионным тиражом. Приготовьтесь к беспощадной рубиловке под мрачными сводами Подземелья!
Более 50 монстров – от огнедышащих драконов и взрывающихся свиней до демонов и ходячих мертвецов!
Если вам не нравится бить монстров голыми руками, вы можете вооружиться мечом, молотом, мушкетом, огнеметом или боевыми заклинаниями!
Два героя на выбор: героический Цепной Пес и очаровательная амазонка Алый Лотос.
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Рекомендуемые системные требования:
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Although I am guilty of enjoying this game largely due to nostalgic reasons, I believe it still has something to offer those who did not play this game when it was a newer release. A lot of these PSX games have a certain inimitable charm to them which only seemed to be able to be produced in this era alone, and this game is overflowing with it. It's definitely not perfect, the tank controls can suck and the camera can be more of a foe than a friend, but it's dumb fun with a lot of character. And if pixelated butts are your thing, look no further.
There's not a thing that Deathtrap Dungeon does right. Not a thing. It starts by paying only the passing homage to its source material, and moves right along to frustrating, unresponsive controls, terrible level design, and a complete lack of imagination and innovation. It looks ugly, it plays worse, and it simply can't be recommended to anyone for any reason.
I remember purchasing this game for like 5 or 10 CAD at a toy store (I won't name it) in the early 2000's when my father purchased a new PC for his studies in 3D industrial design. I purchased this game myself after I completed the Die By The Sword series (game + expansion). Many could get the link why I went with this game in the first place.
The game is a clunky and really hardcore game. It's quite like an arcade game that was made to be frustrating and make you restart a game after loosing all your lives stupidly. Yeah, this is one of those games where you starts with limited lives where dying too many times force you back at the start of the game.
To put it simple, it's a game so stupidly hard that it's also possible to die while being invulnerable with cheats because there are deaths by loosing all your health, but also programmed deaths and traps that instantly kills you regardless of anything.
I haven't completed the game as I couldn't get pass the last boss even with invulnerability activated.
If I had to put some redeem quality of the game, I would point out that, for its time, the action and "gorish" feel of the game was interesting. At that time, it wasn't a common thing to have games with specific "gore" oriented things displayed on screen such as tons of dripping blood splashing and covering walls and cellings. It had this unkanny dark humor settings that you even rarely find today. (Same kind as you find in Die by The Sword, but only clunkered with really bad controls and graphics even for its time.)
I have the original CD-ROM of this and, like the original Tomb Raider, which it essentially is but in a dungeons setting with medieval weapons instead, it plays much like it, if less well designed with workmanlike dungeon levels.
Due to it being 800x600 resolution or lower, it looks pretty rough today, and is best played with a joystick, once you get it to work on Windows 10, or IF you do.
Get one of Eidos' early Tomb Raider episodes instead, and Miss Croft looks and animates far more presentably and graphically than this game's protagonist, Red Lotus.
A tribute to the early Tomb Raider titles, with a campy latex-clad dominatrix as your sword-swinging avatar (or a meat-headed barbarian). Don't let first impressions fool you: give it a chance and if you liked TR, you will probably like Deathtrap Dungeon too.
Stiff animations? Yup. Unfortunately gives an amateurish 1st impression. But like many old games, you get used to it. The combat animations and jumps/flips look fine.
Awkward controls? Yup. Remap default keyboard settings immediately! Joystick has some issues (possibly JoytoKey https://joytokey.net/en/ solves this). Combat in DTD is toggled: you are either in combat stance (which limits move options) or normal stance (mobile but vulnerable). This is frustrating... but you DO get used to it. Melee auto-targets the enemy you are facing (keep on the back-foot stance while pivoting). The advantage here is not needing to hammer at keys, rather simply holding a key unleashes a continuous flurry of blows... good offense is the best defense.
Quirky 3rd person camera? Yes. Pays homage to cinematic camera over seeing where you are going. This is actually identical to TR, but for some reason it rarely seems an issue in that game. Perhaps because combat in TR uses ranged auto-targeting, whereas DTD is often melee where facing matters. Also in TR you run-and-gun, but in DTD you must stop and fight, often with the enemy outside of camera view. Frustrating to say the least... but you quickly learn the default combat maneuver is 'block' which keeps you safe(r) while you turn to search out your foe(s).
Platformer challenge? Yes. There aren't quite as many options as in TR (no climbing notably), but in other respects players will need to master death-defying acrobatics.
Honestly once you get used to the controls and funky camera, the game is pretty fun/challenging. Level design is fun, quite like the later levels in TR2. Just remember the dungeon itself is designed to KILL YOU.
Overall, I like. Recommended if on sale.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.