Узнайте историю из далекого прошлого. В этом приключении в стиле Metroidvania вам нужно найти семь мечей, раскрыть древние тайны и сразиться с противниками в эффективной системе боя, которая не дает расслабиться и награждает игроков за знания и навыки.ЛЕГЕНДА Вначале Ниро заплакал – и был сотворен м...
Windows 7 / 8.1 / 10, Core i3 3220 / X4 945, 4 GB RAM, GTX 560 / ATI Radeon HD 6870, Version 10, 4 G...
Описание
Узнайте историю из далекого прошлого. В этом приключении в стиле Metroidvania вам нужно найти семь мечей, раскрыть древние тайны и сразиться с противниками в эффективной системе боя, которая не дает расслабиться и награждает игроков за знания и навыки.
ЛЕГЕНДА Вначале Ниро заплакал – и был сотворен мир.
Он заплакал вновь – и был сотворен народ оринов. Орины ослушались,
и грозное божество в гневе отняло у них голоса. Велик был их грех,
и навеки утрачены семь легендарных мечей.
Чтобы одолеть Ниро, нужно найти эти мечи. С таким заданием
справятся лишь семь последних оринов, посвятивших себя поискам.
ДИНАМИЧЕСКАЯ СИСТЕМА БОЯ Грамотно чередуйте слабые и сильные удары, используя один из шести боевых стилей. Главное здесь – терпение, умение выбрать подходящий момент и правильный навык. Великое множество неприятелей и боссов и процедурно генерируемые мечи вносят в сражения приятный элемент сложности. Удары могут чередоваться с перекатами, эффектами древних реликвий и изменением формы тела (такие трансформации называются «куро»). Все это обогащает игровой процесс.
СВОБОДА ИССЛЕДОВАНИЙ Древние реликвии позволяют находить спрятанное оружие и пополнять здоровье, чтобы сражаться более эффективно. Многие реликвии, заповедные места и скрытые знания можно обнаружить, если вы тщательно изучите легенды. После краткого введения в игровой мир вы вольны начать собирать мечи в любой последовательности и любыми способами, которые сочтете разумными. Вся карта в вашем распоряжении. Есть множество способов срезать путь или проникнуть в запретные земли, но для этого нужно использовать тайные тропы в нужное время, и в нужном облике («куро»).
Copyright (c) 2016 Coffee Addict Studio
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
The game has some good art direction but it's combat is just awful. There's a huge windup for attacks that makes even the most basic one a pain the butt to use. The game is supposed to have some kind of combo system by clicking to first attack then clicking at the right time for fallow up attacks BUT there's nothing to tell you WHEN to click for the combo. The tutorial don't tell you and there's no visual or audio feedback showing when.
There's also a delay for using a dodge roll which means you'll most likely get hit after pressing the dodge button just waiting for the animation to actually play. Enemies also constantly get caught up on geometry and bug out to the point that they can't be hit at all.
It feels like a cliché , Dark Souls-wannabe.
The combat is interestingly unresponsive- and most all of the animations feel incomplete.
Boss fights however- are fun.. if you can master unresponsive controls.
The game is functional and beautiful.
However the game is also unbalanced, unresponsive or has an issue with input delay and has a weird issue surrounding depth perception.
I do really hope however that the devs continue to work on this game as it has a lot of promise it just needs some polishing and refinement. If the devs are still working on this game ill happily list my suggestions for them to read below.
1 - Combat needs to be more responsive: Enemies need to react better to being hit with a sharp sword, dodging needs to be more responsive rather than forcing the player to wait 2 seconds after each swing, attacks need to be sped up to increase the combat flow. Do this and Combat will be much more enjoyable to the player.
2 - Healing Items need more explaining, There needs to be a way to tell the player how to refill or upgrade the healing item they have on them if possible at all. This would be a major improvement and increase player survivability.
3 - Visual sharpening on edges and a more prominent or identafiable weapon shape and length: Right now its difficult to tell whether or not your sword will hit your opponent when swung. Ways to improve this could involve making swords slightly wider or longer and with a slightly more prominent outline around them to make it easy for the player to distinguish its length and where it is in relation to the opponents the player faces.
Either way I wish the best of luck to the devs so far I have enjoyed the games mechanics for what they are and the art style is visually pleasing to the eye.
As some already say, the combat isn't the best and has some flaws, it has quite a few bugs (Like AI getting stuck and not responding to anything, Entering a Boss Battle again which you already defeated but no Boss spawning so getting stuck in the Boss area..) and also a few misspelling text or even a spoken Dialog word that's diffrent from a word in the subtitle (it's only a single word that is diffrent but the meaning/interpretation of the sentance would be diffrent if you would only focus on one of them)
But not everything is bad, it has a beautiful Graphics/Effects, the Story is quite interessting but leaves quite a few questions, it has Dozens of secrets and story bits and pieces all over the map which tries to answer the questions, kinda like Dark Souls, you have to run around and look for the writings and sort the story for yourself together.
It has an interessting concept with the Time and Moon "lights" but only makes very little use of it thus far.
I had quite fun exploring and figureing out how to get past the blocked paths and finding the secrets or story pieces but all in all this feels very unfinished, even tho the regions are quite big it feels, the enemies aside, a bit empty i'm most of the time running from a to b, teleport then from c to d etc, and after you memorised a region and solve ome of the puzzels you keep running past the enemies to search for the Next secret or solution for a puzzel.
It also feels like the Devs are playing with some mechanics and hide a rare Sword there as a reward if you solve it, but it's a one/two/or three time thing and you won't see it again.
I don't know if this is a Early Access Title because the Devs didn't mention the actual state of the Game on their Webpage, Steam or even here, it feels like very unfinished tho, so I'm hoping to see more of it.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.