BEAUTIFUL DESOLATION Demo is available here
BEAUTIFUL DESOLATION («КРАСИВОЕ ОПУСТОШЕНИЕ») — это 2-мерная изометрическая приключенческая игра, действие которой происходит в отдаленном будущем. Исследуйте постапокалиптические пейзажи, решайте головоломки, заводите новых друзей и могущественных...
BEAUTIFUL DESOLATION («КРАСИВОЕ ОПУСТОШЕНИЕ») — это 2-мерная изометрическая приключенческая игра, действие которой происходит в отдаленном будущем. Исследуйте постапокалиптические пейзажи, решайте головоломки, заводите новых друзей и могущественных врагов, выполняйте функции посредника в конфликтах и сражайтесь за свою жизнь, чтобы разгадать тайны мира вокруг вас.
Марк, человек вне времени, ищет своего потерянного брата Дона в отдаленной футуристической эпохе, где царствуют высокоразвитые технологии, которые одновременно почитаются и осуждаются.
В окружающем вас мире видны отголоски прошлого опустошения и мимолетные видения темного будущего, которое еще не было создано вашими действиями. Будьте готовы принять много трудных решений, которые будут оказывать решающее влияние на эти земли еще в течение длительного времени после того, как вы завершить свое путешествие.
Жители этого мира будут помогать и мешать вам в вашем путешествии, в котором вы делаете новые открытия и перемещаетесь по впечатляющему ландшафту с африканскими мотивами. Ведите переговоры о праве прохода с местными лидерами, целителями и воинами или вступайте в битвы против полчищ нанитов, огромных скорпионов и роботов, вооруженных ракетами.
От процветающих деревень до пришедших в упадок городов, от окаменевших лесов до дна высохшего океана — в этом странном новом мире имеются самые разные виды местности, который красиво отображаются в 2-мерном изометрическом оформлении.
Музыка мастерски создана композитором Миком Гордоном, известным его музыкой к играм Wolfenstein®, DOOM®, Prey®, Killer Instinct® и Need for Speed®.
НАЙДИТЕ СВОЕГО БРАТА И ВЕРНИТЕСЬ ДОМОЙ...
BEAUTIFUL DESOLATION™ представлена вам THE BROTHERHOOD™ — студией, разработавшей STASIS® и CAYNE®.
4.5/5 PENNYWORTHREVIEWS
8/10 THEGAMESLASHERS - "...the world of beautiful desolation is like a binder overflowing with artistic creativity..."
10/10 SHOWGAMER
5/5 SAVINGCONTENT - "Incredible"
90% PCGAMER
8/10 NERD4.LIFE
7/10 KEENGAMER
MOSTEPIC.WIN - "Overall, beautiful desolation is brilliant."
GAMESIDESTORY - SELECTION AWARD
5/5 NWT
9.5/10 PCINDIEMRACE
82% PCGURU
8.5/10 LESPLAYERSDUDIMANCHE
NORDLIVPODCAST - BRA KOP AWARD!
7 (GOOD) KEENGAMER
9.5 /10 GAMEPLANET
7.5/10 GAMEOVER
There are a lot of good things with the game. Soundtrack, graphics, characters and voice-overs.
Sadly the main story gets drowned out with all these side stories(side quests) that you forget what are we doing all this for. It becomes more about the place where we are at.
You got some more in-depth knowledge about your brother and dog-robot which is nice.
I agree with what others have said that there is a lot of backtracking to previous areas which can gets tedious with flying back and forth through the portal and then to where you need to go.
I do explore as much as possible most of the time but to find things to make money in the game are hidden until you walk just by it. There is nothing showing graphically that there should be something there to find. Specific items for quests are shown.
Was hoping for more after having enjoyed Stasis and Cayne.
great: soundtrack
good: lore and visuals
okayish: dialogs, writing in general. exception is exposition of your followers which is laughable and occurs at a wrong time
bad: voice acting mostly does not match situation, intonationis are often off. gameplay is miserable. i do respect absence of quest log, but to make it work you need minimally sensible quests. for me actions required to advance a quest were not obvious, but it could be just me. overall the game feels more like work because of constant pixelhunting and backtracking
I don't wish to critique too heavily on this game - I realise there's only so much that such a small team can do.
The good: nice scenery, nice score, nice story
The not-so-good: finding items - you have to run all over one area to get them, there's no indication until you're very close; pathing - on some areas it's not easy to tell how you go from A to B; transportation - the warden gates are not a bad idea, but the ammount of backtracking just makes them annoying; lack of a proper quest log - sometimes it's just hard to know what to no/where to go next, the todo list is very spartan.
All in all, a decent effort, could've been much more given more resources.
10+ hours played, left unfinished
I feel bad taking from the absolutely stunning work that has gone into making this game look and sound as good as it does. The settings are stunning, the colours rich, the sound pitch-perfect. The voice acting, too, is very strong. There are more than a few nods to the original Fallout games, both in aesthetic and in some of the settings, but that's no bad thing. The voice acting is mostly good, too, and it's nice to hear the South African and other accents from the African continent, rather than the typical American-dubbed English-language games.
However, the game itself doesn't live up to its beauty. The setting is intriguing (time travel + technology-driven post-apocalyptic ruin) but the characters are just rehashes from other games or movies, with very predictable story-arcs: a male protagonist harbouring vengeance against the technological world for a lost love, his brother a veteran who suffered from a harsh father growing up; the robo-dog companion POOCH actually offers the most interesting back-story. The other characters you interact with throughout the game are also one dimensional, with a few exceptions.
The puzzles and travel are also slow and fairly repetitive; I completed many of the tasks by accident, just by wandering around and interacting with things, before I had learned why I was doing so. If the story and characters had been a little more interesting, this could have been forgivable, but they don't hold up, and in the end for all the beauty, the gameplay is a little desolate.
I am super confused about the great reviews this game has received. The atmosphere, art design, characters, all good stuff. It's well written. Should have been a movie or something instead.
There's almost zero "game play" here. You can't even figure out what to do based on clues, because there aren't any. You quite literally just have to click around on every corner of every painted scene to move your character into every nook and cranny waiting for an icon to pop up on the screen letting you know that you need to click on it. It's not even clear where you can and cannot traverse, so you have no choice but to randomly click on every inch real estate to see if your character will auto-path there and whether or not an interactive bubble will pop up when you get there. New conversation options with NPCs or interactive bubbles on objects will appear based on whether you have "unlocked" them by finding the previous clickable bubble in the chain.
Click on every inch of every screen to hunt for the interactive bubbles, then revisit all the previous screens to see if that bubble unlocked a new bubble elsewhere. That's it. That's the game. It's so tedious I can't bring myself to finish even though it's relatively short. Just watch a Youtube video of it or something if you respect your own time.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.