Also Available on GOG.com: BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
Джордан Вейман, дизайнер оригинальной серии BATTLETECH/MechWarrior и разработчики знаменитой игры Shadowrun Returns, выпустили игру нового поколения с тактическими пошаговыми сражениях на боевых машинах 'Mech .
Идет 3025 год, галакти...
Джордан Вейман, дизайнер оригинальной серии BATTLETECH/MechWarrior и разработчики знаменитой игры Shadowrun Returns, выпустили игру нового поколения с тактическими пошаговыми сражениях на боевых машинах 'Mech .
Идет 3025 год, галактика втянута в цикл вечной войны, развязанной благородными домами, бросающими в сражения боевые машины BattleMechs. Возьмите под свое командование отряд 'Mechs с пилотами MechWarriors и постарайтесь выжить в жестокой межзвездной гражданской войне. Модернизируйте свою базу, заключайте контракты с феодальными лордами, ремонтируйте и поддерживайте свой парк BattleMechs, разрабатывайте и применяйте разгромные тактики для победы над врагами на полях сражений.
КОМАНДУЙТЕ ОТРЯДОМ 'MECHS В ПОШАГОВЫХ СРАЖЕНИЯХ: Вводите в бой более 30 BattleMechs в самых различных комбинациях. Используйте особенности местности, с умом выбирайте позиции, оружие и специальные способности, чтобы перехитрить и переиграть врагов.
УПРАВЛЯЙТЕ КОМПАНИЕЙ НАЕМНИКОВ: Нанимайте, кастомизируйте и развивайте уникальных пилотов MechWarriors. Улучшайте и кастомизируйте свой десантный корабль. Бороздите космическое пространство, выполняя миссии и укрепляя свою репутацию среди благородных домов и местных фракций.
ПРИМИТЕ УЧАСТИЕ В УЖАСНОЙ ГРАЖДАНСКОЙ ВОЙНЕ: Погрузитесь в историю низвергнутой правительницы, развязавшей жестокую войну, чтобы вернуть свой трон при поддержке вашей компании наемников.
КАСТОМИЗИРУЙТЕ БОЕВЫЕ МАШИНЫ 'MECHS: Используйте лабораторию MechLab, чтобы поддерживать и улучшать свои боевые машины, заменяя поврежденные оружейные системы на трофейное оборудование, снятое с поверженной вражеской техники.
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ СРАЖЕНИЯ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ И ПРОТИВ КОМПЬЮТЕРА: Экипируйте 'Mechs с MechWarriors, чтобы мериться силами с друзьями, сражаться с противниками в режиме онлайн или проверять свои тактики в сражениях против ИИ.
Please note:
3rd party Paradox account is needed to challenge other players in 1v1 multiplayer matches and to redeem unlock codes for Kickstarter Backer or Pre-Order DLC. Bonus decorations and emblems require online connection in order to be appliable.
Уничтожить голову вражеского меха прицельным выстрелом
common
·
30.5%
Удар под коленку
Уничтожить ногу вражеского меха прицельным выстрелом
common
·
51.01%
Хорошая попытка
Промахнуться при прицельном выстреле
common
·
46.4%
Двойное убийство
Уничтожить два меха за один ход
common
·
35.14%
Из всех орудий
Уничтожить вражеский мех альфа-ударом
common
·
76.69%
Мехобойка
Уничтожить 250 мехов
common
·
35.85%
Веселье только начинается
Уничтожить 50 мехов
common
·
51.68%
Тяжёлый металл
Уничтожить 50 тяжёлых мехов
common
·
30.73%
Прихлопну как таракана
Уничтожить 50 лёгких мехов
common
·
47.7%
Бонусы
Содержимое
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Mercenary Collection
саундтрек (MP3)
обои
артбук
artbook compressed
Season Pass
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Нажимая «Соглашаюсь», я принимаю Пользовательское соглашение Paradox Interactive, а также подтверждаю, что понимаю условия Политики конфиденциальности.
Please be advised that the game works through Rosetta 2 and may not function properly on macOS with M1 chips.
Рекомендуемые системные требования:
Нажимая «Соглашаюсь», я принимаю Пользовательское соглашение Paradox Interactive, а также подтверждаю, что понимаю условия Политики конфиденциальности.
So, I barely even heard of the game this is based on but I'm always down for big stompy robots. Battletech is a bit rough around the edges, with some light performance issues and some lackluster textures here and there.
The atmosphere is great however, just like it was in Shadowrun and it gets you in there with great attention to detail (the Mechwarrior part). Limb damage, tons of customization options and many different approaches to how to take on you opponent. The story mode does a great job of letting you choose how to play with its choises of money vs salvaga and reward vs reputation.
I really like this game and I hope it does well.
Always remember, chicks dig giant robots.
So, let's get one thing straight from the start... if you're looking for Table Top Battletech, look somewhere else. The game is not, nor was it ever promised to be so. As a game baesd on Battletech, though, it's pretty good, but has a few annoying flaws for me.
The Good:
Inspiration abilities, which I totally hated in beta, are reworked and pretty cool. They don't have much use in the early game but become critical later when you're facing 8 pristine heavy and assault Mechs
The Interface. You know whether you'll be in cover, how much evasion you build up, what your weapon % will be, whether you have LOS, and what range all at a glance. Lots of settings to adjust if you so wish and it gives me everything I need to be successful.
The maps and terrain are varied enough that the game never gets boring or rinse/repeat. Well to me, anyway, I guess others here have a different opinion. But different maps force you to make different choices and formulate different plans of attack. I think they're one of the strongest points of the game.
When it comes down to it, the game is just fun to me.
Cons:
Headshots... oh my god, the headshots. Not me hitting other Mechs in the head, mind you, it's them hitting me. The last mission I had 5 head hits across my Mechs. You don't die from it (usually), but it's annoying to always have to send guys to the medbay. So I have found that cockpit mods are essential if you don't want to deal with that
Which leads me to other mods. Really, most are quite useless except for the Gyros that boost your stability. Oh, the Exchanger, if you can find one, is pretty awesome too, but leg and arm mod as well as other gyro mods cost too much tonnage and give useless melee boosts
Abilities are largely useless. I have found that Bulwark, multi-target and breaching shot are all you need, though it can be useful to have someone with the ability to allow them to move in a higher initiative order
Great turn based strategy game, lots of flaws though.
After 150+ hours in the game i can certainly say i had a lot of fun, however the game is not without its flaws though i find them mostly torelable, aside from the technical flaws that others already said.
The best parts of the game are the battles and the mech customization though they go hand by hand.
The game has a lot of mechs, 60+ if you count the variants (and you should) each of them are completely
customizable, you can change the amount of armor is fields, what weapons it has and because of that the role of the mech . It is really fun to get a mech and think of the many modifications you can make it and is really gratifying to field your personal build and watch it blow up other mechs. This is definitily the best part of the game for me.
The battles are also really fun, because we are talking about mechs there is not many ways to avoid getting shot, cover only reduces damage and only the fastest mechs can get enought evasion to make the enemy miss, because of that the game revolves around tanking hits, tumbling mechs with stability damage, and destroying the body parts that have low armor. How you build your mechs is key as is how you build your mechwarriors.
The flaws lie in the repetiveness of the missions past a certain point, as they all tend to devolve into straight battles with the objective of the mission being abandoned in favour of just killing all mechs.
The game also has a giant map which however feels lifeless do to lack of lore, events, or even noticible differences between systems and factions , you basically can spent the entire game in the same sectors and it won't make a difference.
The story is decent and has the best missions, however they are nothing to impressive and the story while solid in my opinion is nothing too amazing, the characters also lack depht with few conversations in the campaing and few interactions in events.
The game also has events à la FTL which while supposed to spice the time between missions tend to mostly repeat themselves.
My previous exposure to the BattleTech universe has come entirely electronically- I have many fond memories of the MechWarrior/Mercenaries series and LAN-based robo-carnage. With this in mind I was excited to hear about BattleTech, I heard many comparisons to XCOM after release which prompted me to pick it up- hybrid management/strategy of that calibre is pretty rare after all.
After finishing the BattleTech campaign, my basic takeaways are that this isn't really much like XCOM except in a very 'broad-stokes' kind of way, I personally think that mech combat works better in a real-time format and the game is good, but not great with a mass of opportunities for improvement through some basic tweaking of the UI and some of the mechanics.
My favourite part of the game is the strategic layer; when you're on your ship checking your pilot rosters, outfitting your mechs and choosing contracts things all work pretty smoothly and it feels like the dream version of the 'Mercenaries' system. You can hang out, talk to your crew and immerse yourself in the world too which is a nice touch; it's clear that the devs have a great respect for the universe they're working in, even if (to my taste) the lore does get somewhat oppressive at times.
Then you get dropped down to the actual missions and things take a turn for the mediocre- your (nicely rendered) mechs plod across a (nicely rendered) set of landscapes, make contact with some people who need to be blasted, blast them then maybe blast some other stuff before going home. I think my main issue with the missions is I couldn't seem to wring much tactical depth out of them- victory seems to hinge almost entirely on how much mech-tonnage you bring along, coupled with having enough intelligence to avoid turning your back to the enemy. My fights often devolved into my lance standing stock-still while shooting until all my opponents fell over.
Still worth a play if giant robots are your thing, just not 'Clan-PPC'-level amazing.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.