Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.
Ваш мозг стал вместилищем для личинки иллитида, и она пробуждает в вас таинствен...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждет история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти.
Ваш мозг стал вместилищем для личинки иллитида, и она пробуждает в вас таинственные, пугающие способности. Сопротивляйтесь паразиту и обратите тьму против себя самой – или же безоглядно отдайтесь злу и станьте его воплощением.
Встречайте ролевую игру нового поколения от создателей Divinity: Original Sin 2 в мире Dungeons and Dragons.
Играйте за героя с детально продуманной историей или же выбирайте из множества рас и классов D&D. Сражайтесь, покоряйте сердца, обчищайте карманы и ищите приключений на свою голову в Забытых Королевствах и за их пределами. Играйте в одиночку, тщательно подбирая себе спутников, или с друзьями по сети в совместной игре до четырех игроков.
Лишившись дома, друзей, даже будущего, вы превращаетесь в чудовище, но вместе с тьмой внутри вас растет и ваша сила. Она поможет вам выжить, но у всего есть своя цена. И кто знает – может быть, главной вашей силой станут не заклинания и навыки, а узы братства между товарищами по оружию? Втянутые против воли в войну между богами, дьяволами и зловещими потусторонними силами, вы – все вместе – определите судьбу Забытых Королевств.
Построенная на новом движке Divinity 4.0, Baldur’s Gate 3 дает вам непревзойденную свободу действий: исследуйте, экспериментируйте, взаимодействуйте с миром, который по-настоящему реагирует на ваши действия и решения. А грандиозный сюжет крупнейшего на сей момент произведения Larian поможет вам сжиться со своими героями как никогда раньше, пока вы открываете для себя огромный мир.
Забытые Королевства – огромный, детально проработанный и разнообразный мир, практически каждая пядь которого полна секретов: вертикальность здесь не роскошь, а неотъемлемая часть приключения. Крадитесь в тенях, купайтесь в водоемах, толкайте предметы, прыгайте и залезайте на все подряд везде – от глубин Подземья до сверкающих крыш Верхнего города. Как вы будете выживать и какой след оставите после себя в этом мире, решать только вам.
Объединяйте силы в бою или разделяйте отряд, чтобы заниматься каждый своими делами и заданиями. Вместе выработайте идеальный план кампании... или внесите в него элемент хаоса в самый неожиданный для товарищей момент.
У каждого из них собственные уникальные черты, желания, планы и взгляды на мир. Линия каждого переплетена с общим сюжетом, и от вашего выбора зависит, чем она закончится: спасением, победой, поражением, искуплением... Всех возможностей и не перечесть.
Основан на 5-й редакции D&D. Командная инициатива, преимущества и недостатки, броски на модификаторы, а также боевые камеры, расширенное взаимодействие с окружающими предметами и новый уровень гибкости, вознаграждающий умных и дальновидных – попробуйте и оцените сами.
...и от бросков кубика. Кого бы вы ни отыгрывали, что бы ни выпало – все отразится на мире вокруг и его обитателях.
Вы можете поставить окружающий мир на паузу в любой момент, даже вне боя. Пользуйтесь этим, когда вам нужно занять выигрышную позицию перед схваткой, с хирургической точностью провести ограбление или избежать смертельной ловушки. Разделяйте свой отряд, устраивайте засады, крадитесь во тьме – сами творите свою удачу!
Ideas for a good game are there but are marred by Gygaxian levels of unforgiving encounter design, poor UX (enjoy constantly triggering attacks of opportunity and then attacking into thin air because you accidentally slipped your cursor one pixel to left before clicking) and downright mechanical problems.
I stopped playing when my party clipped through the bottom of an elevator and took nearly lethal fall damage because the game engine bugged out.
People have been early-access-playing this game since 2020 and it honestly still feels like a seriously undercooked late alpha both in terms of basic game mechanics and technical polish, the latter so much so that it at times feels like the game is trying to intentionally prank you with nonsense, like an off-brand-Dragon-Age version of Goat Simulator.
I don't see myself returning to BG3 for quite some time, if at all.
Everyone who knows even just a little bit about gaming knows about BG3 by now. There's not much to add...
Games like this one come by once in a decade and belong in the game pantheon alongside the best of the best.
The player base, the modding scene and the love of Larian for their games will keep this one alive for a long, long time. Maybe it's going to stick around for longer than Skyrim even, although I'm sure with less of a money making scheme and being replubished every few years or so.
Baldur's Gate 3 is a rare jewel and everyone who's into RPGs should give this one a try, even just to experience a part of the story, because admittedly, it has a very long playtime if you aim to complete the campaign.
Feels a bit rushed in Act 3, but overall a great game. I'd probably say I enjoy the combat and mechanics in DOS2 a bit more, but the story, characters and production value are on another level.
Read other "overwhelmingly positive" reviews first if you wish. I list below several visible flaws which I found to be immersion breaking to a great degree when added up, especially considering a game budget of this calibre. That is, if you care about D&D/FR lore... I indeed do since this game carries the BG3 and D&D titles, so please bear that in mind. The same issues below had been pointed out by some other reviewers in the past.
This is based on >150hr starting after patch 8, and having played the preceding games BG1+2+TB.
1. D&D/FR lore was not taken seriously enough in-game, in particular in the written text from books/items. It's a great departure from the preceding games. Modern games may have wonderful graphics/SFX take center stage, but the need to build lore seriously in-game shouldn't have been abandoned. The history and lore presented in-game don't lend weight to the seriousness of the situation in-game (ie. tone and mood of the story), and so Minsc feels like a jest encapsulated in a greater joke instead of the comedic relief as originally intended in the preceding games.
2. With "evil gods are coming!" as a plot driver, the acts of "overwhelming evil" presented in cutscenes were surprisingly few. The impact just wasn't there for me. Outside of combat, the manifestation of this was basically repeating placeholder art representing the aftermath of carnage. Back then during BG1-2 this was understandable due to time or perhaps budget constraints with making more 2D assets and FMVs, but surely not so today. In BG3 it was only in a limited set of conditions where there was a satisfactory realtime display of ill-intent, chaos, and gore (ie. in certain end game scenes, one specific side quest path, one origin path). Perhaps years of playing Biohazard/RE1-8 has dulled my senses but this seems to be a missed opportunity to: A) build suspense throughout the game instead of only in specific path outcomes, and B) to elicit a number of meaningful player responses when combined with point #1 & 3.
3. Evil NPCs and playable races (PR) with evil tendencies are massively visible everywhere in the game (eg. drow, tiefling, duergar); celestials and related PR are almost wholly missing. While demon/devilspawns should be greater in number, the ratio here is still mindboggling. There're only two NPCs in the entire game who can be categorized as celestials related and there're zero as PR. I think it's a missed opportunity to illustrate fear/dread stemming from the rigidity, ruthlessness, and psychopathic mindset of "overwhelming goodness". The preceding games did examine this aspect to a greater extent.
4. Tieflings are supposed to be demon/devilspawn with evil inclinations in FR lore, viewed by most with suspicion and/or loathing. That general vibe never showed up in game. Why would anyone have the idea of saving all those tieflings without using them for an evil end?
5. From Act2 onwards, the number of female NPCs who are tied to quests grew and grew until they all sounded annoyingly the same. Even the end boss ended up this way. The end boss should've sounded overwhelmingly... alien, being what it is. But by the gods did it ever fall farthest from that. Plus: it didn't sound overwhelmingly dominating or commanding either. The notable male NPCs all had good VA & character throughout the game. What happened here??
6. Minor point in comparison to the above: near end game cinematics/SFX and music dropped off in quality as if they teleported in from a lesser game.
Have 80 hours. Took me awhile to understand the rules, spells etc. But was enjoying it. Until I had to go back ten hours in game because of broken questline. Then again when I found another was not working. And now the last straw was Mizora bugged out because of a patch that supposedly fixed her. Now am told be other people and gog "support" to just use cheat engine or other workarounds to try fix it myself(and am not even modded game). Will either accept duke ravenguard is dead , or just ignore Wylls questline. Or more likely just delete the game for space and maybe try again in a few months. Pity as this has put me of trying with another character knowing all my hours will be wasted.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.