Ash of Gods: Redemption — тактическая пошаговая ролевая игра с элементами ККИ и непредсказуемым сюжетом, в котором от гибели не застрахованы даже главные герои.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
В Ash of Gods разворачивается история трех персонажей, которым независимо друг от друга приходится столкнуться с угрозой...
Ash of Gods: Redemption — тактическая пошаговая ролевая игра с элементами ККИ и непредсказуемым сюжетом, в котором от гибели не застрахованы даже главные герои.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
В Ash of Gods разворачивается история трех персонажей, которым независимо друг от друга приходится столкнуться с угрозой, о которой знают лишь древние свитки.
Сюжет Ash of Gods развивается в зависимости от решений игрока — а они могут привести даже к смерти героя. Однако и в этом случае игра продолжается, а уже принятые решения влияют на будущие события.
Боевая система Ash of Gods сочетает привычную пошаговую стратегию и элементы коллекционной карточной игры. Тактика игры за каждого персонажа зависит от его навыка и класса. Также вы сможете собирать и использовать карты, дающие мощные способности, которые позволят вам переломить ход сражения.
ЧТО ДЕЛАЕТ ASH OF GODS УНИКАЛЬНОЙ
Решения, влияющие на дальнейшее развитие сюжета
Каждое решение, принятое на поле боя или вне его, может серьезно повлиять на ход событий и судьбу вашего отряда. Однако даже если лидер отряда гибнет, ваш путь продолжается.
Никаких бросков кубика
В бою не бросается кубик, который случайным образом определял бы силу удара. Наилучшей тактикой в Ash of Gods будет развивать навыки разных классов и научиться эффективно использовать ограниченное число карт — а иначе вам может не поздоровиться.
ИИ подстраивается под игрока
В Ash of Gods ИИ подстраивается под ваш стиль игры и постоянно подбрасывает вам новые испытания, не позволяя пользоваться одними и теми же хитростями или собрать непобедимый отряд.
Многопользовательский режим
Вы также можете бросить вызов другим игрокам и побороться за место в рейтинге. Открывайте новых персонажей, улучшения и карты, которые помогут вам отточить тактику боя.
Награды за риск
Потратьте собственные очки здоровья на отчаянную атаку. Возьмите в бой лишь часть отряда, чтобы получить более сильные карты и сократить время раундов. Срезайте путь по опасным землям, чтобы сэкономить ресурсы. В Ash of Gods риск вознаграждается.
СЮЖЕТ
Относительное спокойствие, в котором Терминум жил почти 700 лет, подходит к концу. Во время праздника весеннего равноденствия вдруг начинает звонить колокол на городской ратуше. Капитан Торн Бренин, телохранитель Ло Фенг, книжник Хоппер Рули еще не знают, что Жнецы вернулись и намерены утопить мир в крови, дабы пробудить спящих богов.
Сценарист игры — Сергей Малицкий, автор романов в жанре «фэнтези» и лауреат литературных премий. Он создал богатую историю мира Ash of Gods, незабываемых персонажей и сильные диалоги. В настоящее время Малицкий работает над новым романом, основанным на событиях игры.
ГРАФИКА
Художники Ash of Gods равнялись на стиль рисовки Ральфа Бакши («Властелин колец»), классику Диснея и студии «Союзмультфильм» (в частности, на «Снежную королеву»). Каждый кадр игры дышит жизнью, ведь графика выполнена вручную, а анимация создана с помощью ротоскопинга — техники, в которой движения персонажа перерисовываются с движений реального человека.
МУЗЫКА
Музыку к игре написали Адам Скорупа, Кшиштоф Вежинкевич и Михал Телецки, создавшие музыкальное сопровождение к таким играм, как «Ведьмак», Bulletstorm, Painkiller, EVE Online, Call of Juarez и Shadow Warrior. Все композиции исполнены профессиональными музыкантами, зачастую на традиционных инструментах, которые сейчас уже редко услышишь в записи.
Популярные достижения
Последнее слово
Убить врага контратакой.
common
·
34.89%
Не энергичный
Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за энергию.
common
·
49.64%
Не рисковый
Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за здоровье.
common
·
49.64%
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
I agree that the art is awesome. I didn't think the characters grunting sounds were helpful or added anything to the text. I just turned that feature off.
I read several reviews that had a negative tone about game play and almost didn't give it a try. I am glad that I did, I really liked it. If you liked Banner Saga you will probably get enjoyment out of this game. If you need to get every choice "correct" then you may be frustrated
I liked that I didn't have any idea what was going ot happen with my choices. In many games it it too obvious, Ash is not. . I am not sure if this is due to issues with translation or if this is intentional but either way I enjoyed it. If felt that ti added a sense of tension that fit wit the sense that the game's world is ending.
Я обязательно пройду эту игру еще хотя бы один раз, пусть обычно этого не делаю (если не брать в расчет платформеры на Дэнди). Хотя сама игра подталкивает на три-четыре прохождения, чтобы увидеть Терминум и судьбы героев с разных сторон.
Поначалу Ash of Gods: Redemption несколько напрягает затянутыми диалогами. Но очень скоро игра начинает раскрываться игроку, показывает мир – погружает в него. Раскрывается не только история, но и механики игры – разные для каждой из трех линий повествования. Не могу сказать, что они многое привносят в геймдев, но они к месту и вовремя.
Да, Ash of Gods: Redemption можно предъявить претензии, в том числе и во вторичности после сами знаете какой игры. Но она не просто хороша, она лучше предшественницы!
В общем:
- Если вы готовы немного потерпеть вступление, ради действительно крутой истории;
- Если вам нравится рисовка с официальных скриншотов;
- Если вам нравятся пошаговые стратегии, где надо подумать;
- Если вам нравятся игры, где выбор не просто для галочки, а он реально решает всё (sic!);
- И если вам нравится фентези...
То, как минимум, к ознакомлению Ash of Gods: Redemption обязательна.
А разработчикам из Aurum Dust успехов. И большое спасибо за подаренный опыт.
P.S. Такие игры должны появляться и дальше. Я очень надеюсь, что вскоре мы увидим подобные шедевры и от других студий, а не только от Stoic и Aurum Dust.
You will always be one step ahead of death in this game. Your characters will be wounded almost all the time. You will lose characters after investing time into unlocking their stories and levelling their skills. You will wonder if your decisions on the overmap are right or wrong, as you are trying to beat the clock to get to the Tower and every day you waste helping others could mean your death.
Grid and turn-based card-type combat, apparently a "copy cat" of other games but it's my first of this type so IDK. All I can say is that combat is like "King's Bounty" but a lot harder. Again, prepare to lose characters, take wounds, and deliberate over who will get your supply of precious strixes to survive the day.
I LOVE the art srtle, music, story and the atmosphere, this is a hopeless world in ruin and you must control two different groups in two storylines which will intersect on their way to the climax.
The combat seeds can seem a little hokey -- the computer seems to roll better than me consistently, but that's not unusual I guess -- and sometimes you may have to "cheese" the opponent with cheap tactics but in this world, anything goes.
Level up those healers and archers ASAP!
Отыграл своё приключение за 30 часов, по ходу дела кое что переигрывая и уточняя.
* Сюжет: Он затягивает, это самое главное. И вот вроде бы Великое Зло расползается по Терминуму (свежо предание), тем не менее хочется узнать "а что же там дальше". И ещё есть ощущение подвоха, в хорошем смысле этого слова. Ну не могло всё это взяться из неоткуда и все дела. Поживём и разберёмся. Ещё одним плюсом является тот факт, что у главных героев вполне земные цели, во всяком случае у Эйконца и Бренина. Они не двигают горы, орошают пустыни или осушают океаны. В принципе это касается и нашего книжника, однако здесь смотря с какой стороны посмотреть.
* Персонажи: Очень колоритные, в частности это касается основных героев и близких к ним людей. Торн, Фенг и Бланс вышли реально запоминающимися, у каждого хорошо прописаны характер, мотивы и история. Они действительно разные. Это же касается и персонажей второго плана, вроде той же Рит, Раска или Гледы. Сопартийцы в общем и целом тоже на хорошем уровне, хотя здесь больше контрастов. Женская компания Фенга удалась от А и до Я, в то время как Дум или Руор явно послабее. В группе Торна ситуация аналогична: Хода или тот же Кригер запоминаются, ну а Вай или там Рамлин затерялись. Конечно, у нас тут не Bioware с их дотошной вознёй (в хорошем смысле слова) с каждым из своей группы, но всё таки хотелось бы чуть больше узнать об этих персонажах, побольше диалогов с ними. Хотя это касается и полюбившихся героев тоже! :)
* Атмосфера: Жатва помноженная на войну удалась, чувствуется это дыхание по ходу всей игры. Отчаяние, пофигизм, насилие и прочие сопутствующие "прелести" такого лихого времени. Героев никто не ждёт с распростёртыми объятиями, никто им просто так ничего не скажет, никто никто за спасибо не поможет. Поведение соответствует статусу: торговцу главное продать, церковнику найти еретика, а сильные мира сего не допускают панибратства и ставят всех на место. Отлично. Не забывать о происходящем помогают и ресурсы: время, деньги и стриксы. По долинам и по взгорьям бродить некогда, только вперёд и самой кратчайшей дорогой, изредка останавливаясь на привал.
* Вариативность: Она дико радует, это что бы не писать капслоком с кучей восклицательных знаков. Не всегда игра даёт подсказки (как в случае с тем же Кригером и платком), однако в общем и целом можно понять на интуитивном уровне. Радует, что Время действительно играет важную роль, и что не стоит сильно увлекаться сбором ромашек, когда по логике нужно гнать во весь дух. Игра действительно учитывает все действия и поступки героев, что отлично показано в финальном аккорде Опакума. Надо сказать, что это сильнейшая часть игры, не отпускает и держит в напряжении до самого конца. Так же очень важно, что в игре предусмотрена и хорошая концовка. Пускай до неё не так просто добраться, она вымученная и выстраданная, но она есть. Той лягушке из басни повезло на сметане, а в жизни такой фокус не пройдёт - сметана разбавлена. Хорошо, что игра учла эти моменты.
* Сражения: Мне понравились. Это касается отсутствия жёсткой привязки к очерёдности хода в самой группе, а так же возможность играть урезанным составом. Это придаёт вариативности схватками и каждый может подобрать свой стиль. С магами в игре не ужился, они показались слабоватыми даже для поддержки. Боевые карты разнятся по своей ценности, однако есть такие заклинания, что применить их практически нереально. Такие карты могут зайти только в очень конкретных ситуациях. В общем и целом хотелось бы расширить ассортимент заклинаний.
* Графика: Картинка понравилась. С удовольствием посмотрел бы полноценный мультфильм в подобном исполнении.
* Музыка: От мира третьего Ведьмака, дальше комментарии излишни.
Понравился баланс у Бланса, когда щедро отсыпаемые очки опыта компенсируют слабеющего от порчи героя, и даже на десятой доле своих сил (в буквальном смысле этого слова) он даёт жару соперникам. Понравилась и отлично проработанная глобальная карта, её крайне интересно изучать. Много чего ещё можно понаписать, однако буккафф и так уже сверх меры. Скажу только, что игре крайне необходим кодекс. Терминологией Терминум богат, а вот пояснений на них зачастую не найти.
**** Игре твёрдая четвёрка по пяти бальной шкале. Веришь происходящему на экране, сопереживаешь героям и надеешься на лучшее.
Большое спасибо разработчикам за такое классное приключение. Уверен, что следующая игра в серии (она просто ОБЯЗАНА быть) будет только лучше.
Ещё раз Спасибо и Удачи в будущем!
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.