Posted on: March 28, 2018

S_R_E_Z
Владелец игрыИгр: 28 Отзывов: 1
Любопытный клон, ужасная игро-механика.
Клон The Banner Saga, что называется найди 10 отличий. Это не то чтобы очень плохо само по себе, но вызывает ощущение вторичности. А ведь игру с особенностями на которые напирали в рекламных роликах (нелинейный сюжет, вероятная смерть персонажей, мрачный сеттинг) можно было сделать и без такого кол-ва заимствований. И да, это не rogue-like ни разу, с натяжкой rogue-lile-like или как там обзывают игры, которые содержат чуть-чуть элементов рогалика. Что еще... рисовка отличная, музыка приятная, история и персонажи отторжения не вызывают - в этом плане всё отлично. Ну и переходим к слону в комнате... Ребята, я не помню уже как оно в баннер саге было сделано, но вот Ash of Gods я буду приводить в пример того, как НЕ НАДО делать инициативу в тактической пошаговой боёвке. Там как: ходит игрок, ходит комп, и это константа. Т.е. если у тебя 6 бойцов а у компа 3 - каждый из них ходит в 2 раза чаще чем любой из твоих. Если у компа 2, а у тебя 6 - в 3 раза чаще. Если у тебя 6 у компа 1 - в 6 раз чаще. Это справедливо и наоборот. Что это значит? это значит что ЧЕМ МЕНЬШЕ бойцов у сражающейся стороны - тем СИЛЬНЕЕ каждый отдельный боец на этой стороне. Доходит до маразма: 1 типовой безымянный копейщик, коих герои уже положили пачками до этого, неожиданно, оставшись в одиночку, вырезает полкоманды играючи. Учитывая, что у половины классов успешные атаки, или убийства противников востанавливают здоровье, то это за гранью добра и зла. Только что бой, который я пытался 8 раз выиграть полной командой в 6 + 1 боец (присоединяется к команде в начале боя) и без результата, я легко прошёл 1 бойцом с первой попытки. Сидел минут 5 - смотрел в стену, лицо болит от фэйспалмов до сих пор.
вам это показалось полезным?