AngerForce-Reloaded это аркадный шутер в стиле 90-х. В условиях 19 века человечество столкнулось с восстанием роботов.
AngerForce-Reloaded использует первоначальный мультипликационный/комический художественный стиль. В игре используется классическая 2D технология.
Благодаря технологии...
AngerForce-Reloaded это аркадный шутер в стиле 90-х. В условиях 19 века человечество столкнулось с восстанием роботов.
AngerForce-Reloaded использует первоначальный мультипликационный/комический художественный стиль. В игре используется классическая 2D технология.
Благодаря технологии произвольной деформации и насыщенной анимации игра выглядит словно в 3D.
Игроки смогут улучшить своих персонажей выбирая случайно генерированные способности. Выбор будет влиять на прогресс в прохождении.
Игроки имеют в распоряжении десятки улучшений для своих персонажей, таким образом создавая уникальный игровой стиль.
В игре есть рейтинговая таблица и режим видеозаписи. Игроки могут находить друг друга в таблице, делится геймплейными роликами и оставлять комментарии.
Кроме того в игре есть Кооперативный режим, который позволит вам изучать мир вместе с другом.
If you own a monitor with more than 60Hz gameplay is much too fast and it will crash all the time - it's unplayable!
Don't know why the developer doesn't solve that problem that is known for months on Steam.
Be careful about the Switch version - it has slowdowns. XO Version had problems with saving your progress when I last tested it, so maybe PS4 is the only playable version.
That's really sad, because the gameplay is really great - how can someone develop such a good game just to fail on the last few steps so badly.
This game seems to have so much going for it, until you realize your monitor's refresh rate is too high and the developer hasn't taken displays over 60 hz into consideration.
I could barely navigate the menus due to it all going faster than normal, and the game froze in the menus, as well as the actually game being unplayable due to the speed.
The visuals, gameplay and everything that matters are in place, but it falls flat on it's nose right in front of the finish line, and I hope the developer fixes this issue.
I am certain a great SHMUP is hidden under the layer of this technical problem.
Please fix it Screambox Studio / Zodiac Interactive.
... feels partly misguided.
I should mention that I'm by no means a shmup veteran. I've only played maybe 50 and 1CC'ed only 2 of them.
But this also means that I'm not uptight about things that were tried in this game. Such as unlocking upgrades and increasingly getting used to the game and level layouts and characters as your going along.
Innovations that were a bit misguided in my opinion are e.g. the three movement speeds while shooting that makes use of three different buttons. I believe there was a Cave game that also had three speeds but using two buttons. Which makes things much more manageable. Especially when you consider the fact that there are also two different special attacks in addition to the bomb here.
This is basically what broke the game for me, as having to keep two buttons pressed while also pressing one other at times makes the controls feel inferior to any shmup I've ever played. Some might argue that it's my problem that I can't manage that many different buttons at once and - fair enough, if you don't mind, go for it.
Then there's also:
- Unfinished looking upgrade screens between levels that don't make it clear whether the blue balls shown are what I currently have or what I have to spend.
- No music during the tutorial, not enough time to read the cards. Why on earth does it not prompt to press buttons to continue instead?!
- Can't navigate the menu using the joystick.
- I'm supposed to press "k" to convert spent energy to a bomb but... I'm playing with a joystick.
- Sketchy controller options - the buttons configured for a joystick don't show up until you switch to another page and then back. With some of the menu items, you also have to press down to go to the right.
Things that I can't find any flaws with are the gorgeous art style and potentially the score system (no interest to play long enough to figure out whether I really like it).
(-2 for the controls and -1 for the lack of a working leaderboard, at least in the GOG version)
Angerforce's visual style reminded me of Gunbird and Shikigami no Shiro, so I was interested, what I got is a nice game behind a steep hurdle.
The game is a vertical shmup with an upgrade system. By beating bosses, you earn tokens to buy bonuses inbetween levels or permanent upgrades after a game over. Those increase your damage, quicken your charges and enhance your 4 playable characters' skills.
You can speed up or slow down, and slow mode automatically charges the energy. This is important because it allows for more precise dodging and a more liberal use of both of each character's skills.
They consumle energy and tharge the bomb gauge for a free bomb.
Thing is, there are a few hurdles:
1. This game is better played with a controller due to how many buttons (up to 4, like slow, autofire, skill1 and skill2) you could be pressing at once. Keyboards beware.
2. At first, your characters are pathetically weak and only Asimo (the big robot) has good survival chances). You're supposed to grind the game and the Campaign mode to upgrade (the abilities are not random, at least the base is fixed), if not you're in for a world of pain.
3. However, for a whiler you'll only be getting small amounts of tokens because you'll be dying often during the first 2 Campaign levels.
4. Add to this badly-designed menus (adjusting sound and music sliders with a controller is painful due to how sensitive it is, buttons of keys are indiscriminately displayed), a game unoptimized for >60Hz monitors and the mandatory Galaxy launch (unless you use the shortcut in the install dir -I can't even fathom why, and I bet Galaxy killed my old save I had manually transferred, with all my upgrades and gallery lost).
Behind all this lies a good shmup with an interesting story, but it seems unfinished and unlikely to be optimized/patched.
Still I like it, but it's hard to recommend full price due to all the quirks that hinder a solid base for a nice game. Hence the 3 stars. Also because (local) co-op.
Я не ожидал многого от игры, но и то что есть еле впечатляет. Графика с мобильных игр, и по асетам это даже видно. Звуки плохие как и музыка. Две трети экрана закрывают панельки с ненужной информацией, которые можно было уместить проще и удобнее, я понимаю, что для такого жанра нужно использовать только часть экрана, но это не значит, что две трети нужно напольнить непонятно чем. Сюжета мало, что бы брать ради него игру, и что бы открыть его придется много идти через много уровней. Встречал отзывы, что здесь есть виктоианский стиль, стимпанк - ничего этого нет, да и если какой стиль присваивать, то с натяжкой возможно дизельпанк но никак не стим. Перевод плохой, половина не переведена и учитывая что здесь свойства персонажей и так описаны непонятно, то без перевода их понять еще тяжелее.
Про геймплей - в игре 4 персонажа, у каждого свой вид атаки, два приема и один суперприем. Отличаются они по радиусу действия, урону, форме распространения. К примеру у кого-то прием, это бросок бомбы которая будет медленно идти пока в неё не врежится враг, у другого это удар мечом в ближнем радиусе. Здоровья у игрока мало поэтому нужно постояно следить не задеть вражеские пули, 3-4 раза и проиграеш, а враги стреляют много и по совершенно разным траекториям, хорошо, что у них есть тайминги и можно как-то уворачиватся. Что бы использовать приемы и спецприем, нужно подбирать с поля боя с подбитых врагов энергию, из-за чего к элементу уворачивания от пуль прибавляется и необходимость бегать и собирать энергию. И казалось бы, стреляй, уворачивайся, и применяй приемы, но вот все это не доставляет удовольствия поскольку, графика как уже говорил некрасивая, применение способностей обставленно как крутое событие, даже по звуку, поскольку 95% процентов внимания направлено на то, что бы увернутся от выстрелов, вы даже можете не понять сработала ли спецсособность или нет. Так же нет никакого импакта от выстрела или получения урона. Оформил бы возврат средств, если бы это было возможно в GOG.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.