Остатки памяти исчезают в темноте. Твой разум в смятении, и ты не в силах освободиться от навязчивого чувства преследования. Нужно найти выход. Проснуться... Ты, спотыкаясь, идешь по узкому коридору и слышишь плач вдалеке. Звук приближается. Нужно выяснить... Это действительно кто-то шаркает ногами?...
Остатки памяти исчезают в темноте. Твой разум в смятении, и ты не в силах освободиться от навязчивого чувства преследования. Нужно найти выход. Проснуться... Ты, спотыкаясь, идешь по узкому коридору и слышишь плач вдалеке. Звук приближается. Нужно выяснить... Это действительно кто-то шаркает ногами? Или это просто игра твоего больного воображения? Ощущения... Что-то появляется из темноты. Оно приближается. Быстро. Выжить...
Почувствуй себя на месте Даниэля, проснувшегося в заброшенном замке, едва помнящего, что с ним произошло до этого. Исследуя сумрачную тропу, ты будешь принимать участие в самых тревожных воспоминаниях Даниэля. Ужас наступает не только извне, он охватывает тебя изнутри. Тебя ожидает волнующая одиссея по темным закоулкам человеческой психики. Amnesia: The Dark Descent («Амнезия: Призрак прошлого») — игра на выживание с элементами ужаса от первого лица. История о погружении во тьму, прикосновении к невероятному и жизни в постоянном кошмаре. Опыт, от которого дрожь пробирает до самых внутренностей. Благодаря реалистичному моделированию физического мира, идеальной 3D-графике и динамичной системе звучания ты полностью погружаешься в игру. С первых секунд игры и вплоть до её конца ты полностью контролируешь ситуацию. Здесь нет заставок или скачков во времени – все, что происходит, происходит прямо здесь и сейчас. Ты с головокружительной быстротой погружаешься в мир опасностей, где ужас сочится из-за каждого угла. Единственный способ выжить — спрятаться, бежать, но не терять головы. Сможешь ли ты справиться со всем этим?
Включает в себя игру Amnesia: The Dark Descent («Амнезия: Призрак прошлого») и дополнение Amnesia: Justine.
Победитель 2010 года в номинации «Лучшая хоррор игра на ПК» и «Лучшая атмосфера на ПК» по версии IGN.
Захватывающее путешествие в глубину сумасшествия и темной стороны человеческих эмоций.
Живой мир, который затягивает ещё сильней благодаря динамической звуковой системе.
Бонусы
руководство
short story collection
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Уточнение по совместимости: Встроенные видеокарты Intel не поддерживаются.
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Рекомендуемые системные требования:
Уточнение по совместимости: Встроенные видеокарты Intel не поддерживаются.
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
System Shock 2.
Resident Evil.
Eternal Darkness.
The number of games that really get the unease that horror is supposed to deliver right is small, but one larger now. Amnesia definitely belongs on that list. Other reviews go better into the story and gameplay than I can, because of the one (admittedly subjective) shortcoming of the game: the effects the game uses to indicate Daniel's dwindling sanity feel like someone went crazy with the Photoshop filters menu. It started out creepy, but culminated in a case of motion sickness that, sadly, kept me from going any further in the game.
One of only two horror games that has kept me on edge (the other being Outlast). The only letdown is how many of the monster encounters are simply a matter of hide and wait, not stealth and evade, which makes some sections a but dull once you've found a secure hiding spot. Resource management adds to the tension without becoming a distracting chore, although since losing sanity has no gameplay effect, not even making you noisier or clumsier, you will eventually only care about keeping your health up, and just keeping your sanity from hitting zero.
There are some truly auditory disturbing flashbacks and the worst of the gore is left to your imagination. The story is much more than the usual excuse plot of the horror genre, and while mostly told through flashbacks and voiceover, does not suffer from the usual problem of "audio log" storytelling of feeling fragmented and sloppy.
Of course, it may still fall flat for some people, depending upon how quickly you pick up on patterns and how easily you can predict level design elements. If you're a horror fan, you'll love this; if you're not, this is one of the few you should try anyway.
This game is the reason why we got so many first person survival horror games during this last decade, it might be one of the reasons why Resident Evil 7 abandoned its third person camera in favor of a first person perspective. This is not just "another one of those", it's a really great horror game with a great atmosphere.
As the name says you will start knowing nothing about why you're there and why some evil entity is trying to kill you, you'll have to explore every single room of the decaying castle while you hide from the not too frequent encounters with monsters if you want to know how you and ended in such a dire situation. And no, you can't defend yourself, but that really isn't a problem if you don't mind playing hide n' seek with a bunch of deformed creatures that only want to murder you while your sanity quickly deteriorates, making all of this harder for you.
If you have to choose between this game or its sequel, A Machine for Pigs, don't doubt for a second and choose The Dark Descent. The sequel was developed by a different company with no real connection with the original team and they got wrong everything that makes this game great. A real shame.
The system requirements were never too high but I guess it's worth mentioning that this is a good Linux port and it should run flawlessly even in old hardware.
Amnesia, while fairly recent, has become a classic in the eyes of many, and its popularity is well deserved.
The story gradually unfolds through flashbacks and scattered notes, requiring a bit of effort to piece together but never feeling confusing or frustrating, and both the story and atmosphere of the game lightly invoke H.P. Lovecraft while still coming up with something unique and original rather than directly relying on anything from the Cthulhu mythos. While the game does have supernatural elements, it's more about the horror of being alone, confused, helpless and afraid in the dark, as well as the terrible revelations you discover as you piece together your lost memories. You will feel vulnerable, horrified, maybe even exhausted at points, and it's all written and voice-acted in a compelling manner, complemented by the setting of a dank, crumbling old castle under assault by a dark force.
The enemies deserve special note, as the game involves no combat- if you get too close to an enemy, they'll tear you apart, and every time you round the corner to see one shambling across the corridor in front of you, your heart is likely to skip a beat as you frantically search for a place to hide. The more you look at the shambling horrors of the castle, the faster your sanity drains and the easier they can find you, so even by the end, you'll only have a vague, terrifying impression of what they even are. IMO, the scariest enemy of all is the one that's fully invisible, and detectable only by splashing footfalls chasing you through the water.
The only downside is that the horror diminishes quite a bit in the final act- during the last few revelations, you encounter a disconcertingly friendly character who helps you out, and the final encounter doesn't feel threatening at all- if anything, you feel empowered as you near your revenge with little to stand in your way. This flaw does little to diminish the experience, however, and this one is definitely worth your time.
The graphics still hold up for the most part, the story is interesting and the gameplay loop is basic , but effective: stumble in the dark looking for key objects while the occasional monster pops up to try and get you rid of your buttocks, after some key hunting you enter a scripted sequence that transitions to a new area of the castle and start all over again.
But the sound design is where the game shines the most, it is absolutely fantastic, audio hallucinations will accompany you through the whole game and it's a huge part of the "horror" aspect
The random monster spawn means that you may or may not see a monster through entire sections of the game, but at the same time it keeps you on edge, and unlike penumbra all you can do is run and hide
The lack of map can be disorienting in the latter part of the game where pitch dark-same looking corridors are the norm, but I'm glad the devs sticked to the "minimal aid" philosophy which not only helps stretching the length of the game but also makes you feel ever more helpless
I'll probably never play it again because I'm a spineless coward and my stress levels went through the roof after half an hour of gameplay, which made my play sessions incredibly short and I had to drag myself through the whole thing at the slowest pace, but still, I consider Amnesia a lifetime experience that clearly inspired countless horror games over the past years and probably will keep doing it in the future
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.