Вы не решаетесь даже дышать. Тварь в считанных сантиметрах от вас. И она жаждет насытиться охватившим вас ужасом. И вот вы, согнувшись, крадетесь во тьме, пытаясь подавить страх и заглушить голос, что таится внутри.
«Я тебя знаю. И знаю, на что ты способна».
В Amnesia: Rebirth вы играете за Таси Т...
Вы не решаетесь даже дышать. Тварь в считанных сантиметрах от вас. И она жаждет насытиться охватившим вас ужасом. И вот вы, согнувшись, крадетесь во тьме, пытаясь подавить страх и заглушить голос, что таится внутри.
«Я тебя знаю. И знаю, на что ты способна».
В Amnesia: Rebirth вы играете за Таси Трианон, которая приходит в себя в недрах алжирской пустыни. Прошло уже много дней. Где вы были? Что делали? Где все остальные? Воссоздайте маршрут своего пути, соберите разрозненные фрагменты прошлого — это единственный способ пережить тот беспощадный ужас, что вот-вот поглотит вас.
«Не позволяй себе гневаться. Не позволяй себе бояться».
Времени мало. Встаньте на место Таси, чтобы прожить ее ужас и боль. Вам предстоит выдержать не только поход через пустынный ландшафт, но и переживания, связанные с собственными надеждами, страхами и горечью сожалений. Продолжайте путь. Делайте шаг за шагом. Ведь если вы проиграете, то потеряете всё.
Хорошо что когда-нибудь пихать не к месту повесточку в любимые людьми старые игры станет плохим тоном, плохо что до этих времен я скорее всего не доживу.
It's a horror-adventure game with such a cool narrative. Who ever loves SOMA and is open for a differenct scenario will love it. Who ever wanted a simple Amnesia-Sequel which just wants to be the scarierst game will be disappointed. This is clearly not the goal of this one. It's so much more than that.
Normally, I would wait to finish a game before reviewing it, but as some of the other people clearly didn't make it past the first half hour before giving up and deciding to flame this Amnesia entry, I suppose I won't wait to finish it either. Please ignore what every other review says. I'm sorry, but they're wrong. Have you noticed that not one of them can point to why they don't like Tasi? I saw a couple even claiming Simon is more relatable than her, but I don't know of anyone on GOG who is a 19th century madman with enormous funds to pour into some weird vague machinery.
The lore is spaced just fine. Again, others don't realize that because they don't even make it to the first hub. Sure, it's a bit heavy in the beginning, but that's hardly unexpected. Hardly gamebreaking. And then of course, there are the "walking simulator" complaints. Once again, try playing for more than 20 minutes.
I'm enjoying the story, the enemies and environs are plenty scary, and the gameplay is very satisfying and puzzle-y. My only complaint is that the lantern's lack of efficiency breaks suspension of disbelief, somewhat. Otherwise, I love it. Get it, try it, and please actually make it past the story set-up sequence.
Great middle ground between Amnesia TDD's horror simulation and SOMA's philosophical oriented gameplay. Yes, it;s not as spooky as Amnesia TDD but it is more spooky than SOMA. It hits a great middle ground in terms of puzzles for me (I found Amnesia TDD to have way too many puzzles stopping game progress at every little step when all I wanted was to go forward). I also don't understand the criticism that says immersion is ruined when the character speaks (why, because it's a female voice?).
You are wearing the skin of a very particular character and Frictional Games made 100% sure you will feel like that character. Nothing wrong with that. I also feel this game has done some many things for the first time in a videogame that it's likely to be a cult hit but I can't talk more about those details to avoid spoling the surprise.
i really enjoyed my time with it. the plot, pacing and lore (especially because it's tied in with the dark descent) are great.
people online are talking about 'jumpscares' but that's really not a thing. it's a mechanic (that has since been toned down) that flashes the screen when your sanity is low, or during 'death' scenes. It happened to me so rarely that it's really not bad at all.
the only thing that did bother me though, is the at times ridiculous and annoying overreliance on enemies. be they chase sequences (not as bad) or stealth sections, they were quite detrimental to the gradual errosion of my immersion / suspension of disbelief:
when you 'die' to an enemy and have to retry a section in *any* horror game, all the tension is gone because now you've seen the enemy, and it's not about not knowing what's going on and being scared (which this game pulls of quite well before you die) anymore.
Instead, it's now about beating ai with shitty passive stealth that makes you hide and stare holes into the air while you wait for it to pass, only to then be one pixel off it's fov and fail anyways. Every subsequent failure to be in the right place at the right time pulls you further out of the game and just ends in frustration.
Frictional seem to know that this style of stealth in horror games is outdated and sucks, Since they introduced an no-enemy mode to soma after a while but for some reason didn't bring it back for rebirth.
Instead, in 9/10 times when you die to an enemy you respawn but the enemy is gone. This isn't the greatest solution because it ended in me just yeeting myself into enemies so i can die and explore in peace.
BUT
There is some times where the enemy doesn't dissapear because the game wants you to do *one very specific thing* to progress, so you are deadlocked in some parts of the game until you deal with the enemy.
all in all i still enjoyed it greatly though and if they add a no-enemy mode like in soma it's gonna be a 5/5 for me.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.