Восстание свиней!
В 2010 году мир содрогнулся от культового хоррора Frictional Games под названием Amnesia: A Dark Descent («Амнезия: Призрак прошлого»). Теперь они создали для вас новый кошмар. Разработанная совместно со студией The Chinese Room, которой принадлежит авторство Dear Esther («Дорога...
Восстание свиней!
В 2010 году мир содрогнулся от культового хоррора Frictional Games под названием Amnesia: A Dark Descent («Амнезия: Призрак прошлого»). Теперь они создали для вас новый кошмар. Разработанная совместно со студией The Chinese Room, которой принадлежит авторство Dear Esther («Дорогая Эстер»), Amnesia: A Machine for Pigs («Амнезия: Машина для свиней») — это жуткое путешествие в самое сердце тьмы, скрывающейся внутри нас.
События происходят в 1899 году.
Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в собственной постели, сломленный лихорадкой и преследуемый видениями темной адской машины. Истязаемый картинами катастрофической экспедиции в Мексику, измученный угнетающими снами о промышленной утопии, чувством вины и тропической болезнью, он погружается в настоящий кошмар. Его дом наполнен гнетущей тишиной, земля уходит у него из-под ног, содрогаясь по воле адских сил, а его мозг пронизывает единственная мысль: его детям грозит смерть, и никто, кроме него не может их спасти.
Шаг в бездну ужаса
Как и в «Призраке прошлого», в основе этой игры лежит сюжет, требующий исследовать окружающий мир и удерживающий игроков в постоянном страхе перед неизведанным. И, конечно же, классический игровой процесс «Амнезии», интерактивный интерфейс и характерная смесь высококачественной графики с незначительными системными требованиями.
Думаете, знаете все о страхе? Не обольщайтесь...
«Машина для свиней» поднимает весь мир «Амнезии» и технологии «Призрака прошлого» на новые высоты ужаса. Созданная на базе обновленной версии движка HPL2, эта игра отличается захватывающим визуальным дизайном, невероятным музыкальным сопровождением и звуковыми эффектами, а также адаптированным искусственным интеллектом. Здесь мы сталкиваемся с продолжением событий оригинальной игры спустя 60 лет и получаем новую душераздирающую историю, от которой кровь стынет в жилах.
Уникальная игра, разработанная совместно двумя независимыми студиями, известных своим стремлением создавать необычные форматы игр. Свежий и новый подход к миру «Амнезии», который, при этом, не забывает своих корней.
Уникальное физическое взаимодействие с миром, разработанное в 2005-ом году и улучшаемое с тех пор.
Невероятный визуальный стиль и окружение, которые отлично работают даже на слабых системах.
Самая тёмная и ужасная история, когда-либо рассказанная в игре. Феноменальный саундтрек от завоевавшей множество наград Джессики Карри.
Бонусы
руководство
обои
концепт-арт
прохождение
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Уточнение по совместимости: На встроенных видеокартах Intel HD Graphics игра должна идти, но официально они не поддерживаются. Проблемы обычно решаются обновлением драйверов.
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Рекомендуемые системные требования:
Уточнение по совместимости: На встроенных видеокартах Intel HD Graphics игра должна идти, но официально они не поддерживаются. Проблемы обычно решаются обновлением драйверов.
Предупреждение: первое время после выхода ОС Windows 10 будет получать множество обновлений драйверов и самой системы, что может повлиять на совместимость игр с этой операционной системой.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
No really! It made me poo them! :D
Yes it is creepy and atmospheric, but the repeated terms "walking simulator" and "linear" don't bode that well, even though I've only just started playing it.
So, looks like it's going to be another "merely average" game then. :/
Amnesia - A Machine for Pigs is an indirect sequel to The Dark Descent, developed by The Chinese Room. This time you play as Oswald Mandus, a man who awakes in his house and goes on to try and find his children. That's it. That's the game. You embark on a not so dark descent, going into the titular machine to Find. The. Children. Did I mention you need to find the children? Because this review will use the word "children" a fraction of its usage in-game.
If it can be called a game. This is a walking simulator with extra steps. Gone the masterfully crafted horror of the first game. Your interaction with the world is limited only to the things you absolutely need to progress (and locked doors for extra fun). There is no inventory, no Sanity and no health (well, technically there is, but it will regenerate over time the whole two times you lose it).
The puzzles, as a consequence, are much simpler. Since there is no Sanity the dark poses no threat whatsoever, except that your eyes don't adapt to it, so there's never really a reason to turn off your lamp. It doesn't lose oil anyway. The enemies pose zero threat, as there's no Sanity you can gaze upon them all you like. They pat you sometimes, like children. I'm not even sure I was ever in any danger at all. One could say the game is apt for 5 year old children, if they bothered to play horror at all.
Anyway, if you can ignore the "Amnesia" in the title, it is decent. Reading the notes provides mild excitement, and admittedly the last part has some cool sections in it. If you find this game in your library and like walking simulators it's not a complete waste of time to play through it. Just don't expect horror of any kind, other than the occasional jumpscare.
Otherwise, I would recommend reading "Das Kapital" instead. Both make basically the same point. Both have a lot of talk about children in them. And at least Marx is upfront about what he's offering, unlike this so-called sequel to a great game.
I was fooled into buying this game because I really loved Amnesia. It was a damn fine scary game, so I had great expectations. Great expactations this game didn't manage to live up to in the least.
Everything that was great about the original Amnesia is gone.
The opressive atmosphere of inescapable doom, the madness, the fear. You still get plenty of darkness, but this is made irrelevant by your neverending supply of light from your electrical lamp. So forget all the scavenging for supplies. Infact forget any exploration. The levels are short and disturbingly linear with the solutions to the overly simple puzzles usually lying around the corner or in the worst case a room further down the hallway.
Also forget the running and hiding. Your lamp warns you early and most of the monsters seem too bored to actually chase you (far). They don't cause sanity loss either and they're usually too slow and clumsy to be of any concern. There are like 2 points in the game where the monsters might pose a threat, one of them is a jump scare event, the other is a boss fight (I'm being generous calling it that).
Another weak point is the story full of obvious plot twists.
You will probablly know who's gonna turn out to be evil and who'll be dead by the start of the third level.
All in all, the game is an unrewarding walk through a generic storehouses and sewers, that sullies the great name of Amnesia - The dark descent.
Amnesia: A Machine For Pigs is a lesser version of its predecessor, with stripped-down mechanics and shorter story, but retaining its effective horror experience through a literal and metaphorical descent into madness. It relies more on the atmosphere of dark, yet very well sculpted levels than on the puzzles of it's mostly dead and non-interactive world, this time with a lot more industrial and steampunk feel to it. Aside from a constant uneasy feeling and occasional thrills, the game's most entertaining part is the exploration of its tragic and gruesome themes.
Well, I've played both Penumbras (didn't like the first one, the second one was relatively ok), Soma (loved it) and The Dark Descent (liked it). Maybe this game has a great story as others write, but I didn't care to check it out. Why?
Firstly - you're put in some house without a shadow of an explanation. And the surroundings and overall atmosphere doesn't drag me in- I didn't want to explore. In The Dark Descent there was indeed an amnesia and there was some point of not knowing your story. Here - you're presented with no background whatsoever. And if indeed the main character suffers from amnesia, that feels like an overplayed cliche.
Secondly - the beginning of the exploration feels... wrong. Most of the doors and furniture is locked, so no real exploration at all - just following the creators' path - naaaah. Soma felt linear but this takes the cake.
Thirdly - the visuals - I got to the dining hall or whatever that was and the colours were soooo bland. I don't know maybe that's something wrong with my card/drivers but again - it didn't add to the experience.
And Finally - the engine didn't age well. In The Dark Descent I could play at 1920x1080 and get relatively stable FPS and good visuals. This one has much more "going on" in the scenery department but apparently the engine hadn't been optimized any more than for TDD so it the FPS is low, the image is tearing and I have no idea what card I should have to make it run smoothly. To make things even more interesting - Soma which is a more modern game (released two years after this one) runs much better.
Overall - after all those other games - a very disappointing experience.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.