Предания гласят, что давным-давно на землях Акалабета царили мир и покой. Земля давала щедрые всходы, выпивка лилась рекой, человек не враждовал со зверем, и было вдосталь золота и серебра. Таким был золотой век Акалабета.
Мондаин, второй сын Вольфганга – великого короля древности – вознамерился от...
Предания гласят, что давным-давно на землях Акалабета царили мир и покой. Земля давала щедрые всходы, выпивка лилась рекой, человек не враждовал со зверем, и было вдосталь золота и серебра. Таким был золотой век Акалабета.
Мондаин, второй сын Вольфганга – великого короля древности – вознамерился отнять у брата трон и использовал свою власть во зло, создав глубокие подземелья, которые охраняли демоны и балроги. Теперь в Акалабете рекой полилась кровь, поскольку темные твари выбрались на поверхность. Мондаин настолько отравил Акалабет злом, что и человек, и зверь были вынуждены жить в постоянном страхе. Таким был темный век Акалабета.
Однако из света восстал поборник чистоты и справедливости, Бритиш, и в лабиринте подземелий дал бой Мондаину. И выгнал паладин Белого света мерзкого Мондаина за пределы земель и был провозглашен Лордом Бритишем, защитником Акалабета. К несчастью, некогда благостные земли уже успели серьезно пострадать. Так началось возрождение Акалабета.
Ваш долг – очистить Акалабет от наводнивших его мерзопакостных тварей и остаться в живых.
Akalabeth 1979 года – первая игра, созданная легендарным автором серии Ultima, Ричардом Гэрриотом.
Написанная Гэрриотом в юности на Applesoft BASIC для Apple II, Akalabeth – одна из первых компьютерных ролевых игр в истории. Многие считают ее началом серии Ultima.
С десятком различных монстров, процедурно генерируемыми подземельями и каркасными трехмерными моделями эта игра существенно опережала свое время. Она до сих пор считается одной из важнейших ролевых игр в истории.
We make games live forever! Since 2008 we enhance good old games ourselves, to guarantee convenience and compatibility with modern systems. Even if the original developers of the game do not support it anymore.
This game will work on current and future most popular Windows PC configurations. DRM-free.
This is the best version of this game you can buy on any PC platform.
We are the only platform to provide tech support for the games we sell. If some issues with the game appear, our Tech Support will help you solve them.
Пожалуй современному игроку будет очень сложно прикоснуться к родоначальнику великой серии Ultima из-за своей сложности игрового процесса и графического восприятия. Время не стоит на месте и многие игровые механики представлены в более лучшем виде в современных(и не очень) играх.
Если кто отважиться играть, то я не завидую этому человеку.
Интересно стало посмотреть, как выглядела первая РПГ.
В игре два класса. При первых попытках прохождения разница между ними не чувствуется, но в какой-то момент станет понятно, что играбелен только один, на другом же преимуществ по сути нет.
Характеристики рандомятся. Чтобы создать хороший билд, надо немного пощупать игру, понять основные механики. Некоторые билды не позволяют прожить и несколько шагов на карте.
Противников несколько видов, но только некоторые из них уникальны. Вор может украсть шмотку, гремлин - всю еду. Это интересные и значительно усложняющие игру способности.
Игра сложная только на первых порах. Ресурсы растут в арифметической прогрессии. В определенный момент игра становится легкой, этажи пробегаются за секунды.
Изначально запускается неиграбельная версия игры (не сдается квест). Нужно в бонусах найти что-то типа ремастера (или для другой платформы версия). Там добавили звуки и цвета, пофиксили этот баг, и, что самое главное, добавили сохранения. Долго пытался пройти оригинал, но, к сожалению, у меня он оказался непроходим.
Честно говоря, ожидал худшего, но удовольствие от игры получил. Игру пройти получилось, но только одним определенным паттерном. В ином случае я не мог прожить и первые минуты. Наверное, это возможно, но мне хватило одного прохождения, поэтому я больше не старался. Игра сложная, но не настолько, как многие описывают. Достаточно несколько попыток, чтобы разобраться во всем, так как контента здесь мало. Единственное, с чем разобраться сложно - работа магического амулета и параметр wisdom - если вам получится стать ящеркой и не сломать игру, то сложностей с прохождением точно не возникнет. В ином случае попотеть придется.
В общем и целом: для первой РПГ очень даже неплохо!
Close enough, thanks :)
I initially thought that this was Dungeons of Daggorath and it took me back to the days where we used to make so much out of so little in game development. While I wasn't yet a teen, much less a "true developer" in the late 70's, I still had access to Radio Shack and eventually my own real first computer that utilized the Z80 processor of which I could play and develop games on.
To this day I still develop games and noticing little forgotten gems like these always takes me back to the "good-old-days".
Akalabeth is a massively important game in the history of CRPGs, being the game that made Ultima I possible.
That said, it doesn't hold up well at all, which can't really be held against a game that was inventing the genre as it went along.
If you insist on playing one of the earliest RPGs, give this one a short bit of your time (it's free after all) then jump into Ultima I which is a better realizing of what Lord British was trying to do with Akalabeth (Ultima I doesn't exactly hold today either, but it's still much more playable than Akalabeth.)
It cannot be overstated the domino effect that the Ultima series had on the world of Videogame RPGs, and while a game like Akalabeth today is a very primitive and antiquated experience it's incredible to see what they managed to achieve with the limitations of 1979 technology.
In Akalabeth you create a character, buy your equipment and then get thrown into the world were the King Lord British gives you a series of monster killing quests in order to become a Knight, as the player your role is to explore the dungeon finding the enemies and then return to the castle to claim your reward. After beating the final monster the game just keeps going infinitely and becomes a challenge to see how deep into the dungeon you can descend.
Your stats are randomly generated at the start and you only get a boost in those once you clear a quest, with the exception of HP that raise by entering and exiting the dungeon after killing some monsters. The world is generated depeing on a "lucky number" you type at the beginning of the adventure, after that the core of the game is exploration while managing your HP and food consumption while also making a map of the dungeon floors. Food gets consumed everytime you take a step and if you run out of food you die. You only have two classes to choose from, a fighter and a mage. The Mage is the recommended class for having an easier time since the magic pendant can make dungeon exploring really easy, and there's also a spell that let's you transform into a Lizard Man giving you a massive permanent stat boost and making the game a cakewalk, while the fighter is for the players that really wanna test themselves.
The experience itself is very primitive and mostly consists in hours of grinding, but if you're into videogame history and want to experience how the RPG genre basically started for videogames then give this a try.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.