XCOM: Enemy Unknown Complete Pack zawiera grę XCOM: Enemy Unknown oraz następujące DLC: XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Elite Soldier Pack oraz XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack.
Twórcy Sid Meier`s Civilization przedstawiają grę o ostatnim bastionie cywilizacji. Jako dowódca elitarne...
XCOM: Enemy Unknown Complete Pack zawiera grę XCOM: Enemy Unknown oraz następujące DLC: XCOM: Enemy Within, XCOM: Enemy Unknown - Elite Soldier Pack oraz XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack.
Twórcy Sid Meier`s Civilization przedstawiają grę o ostatnim bastionie cywilizacji. Jako dowódca elitarnej organizacji paramilitarnej, zwanej XCOM, kierujesz systemami obrony Ziemi w walce z przerażającą inwazją obcych. Niniejszy pakiet zawiera nagradzaną grę XCOM: Enemy Unknown oraz dodatek XCOM: Enemy Within, wraz z całą wydaną dotąd zawartością dodatkową.
Cechy gry XCOM: Enemy Unknown
Strategiczna baza: Wykrywaj i przechwytuj zagrożenia ze strony obcych, rozbudowując i rozszerzając swój sztab XCOM. Werbuj, modyfikuj i rozwijaj niepowtarzalnych agentów, zarządzaj personelem i negocjuj z rządami na całym świecie.
Taktyczna walka: Prowadź swój oddział podczas zaciekłych turowych bitew naziemnych, bierz udział w tajnych operacjach i ratuj cywilów w zatłoczonych miastach oraz opustoszałych zakątkach całego świata.
Badaj technologie obcych: Werbuj naukowców i inżynierów, aby odblokować bardziej zaawansowane uzbrojenie, pancerze i zdolności.
Cechy gry XCOM: Enemy Within
Dodatkowe zdolności żołnierzy: Zbadaj nowe technologie obcych, aby rozszerzyć zdolności swoich agentów na poziomie genetycznym, używając modyfikacji genowych lub projektuj skafandry MEC, aby zapewnić ciężkie wsparcie na polu walki.
Dodatkowe uzbrojenie i wyposażenie: Daj swoim agentom dodatkową przewagę, dzięki nowym projektom od zespołu inżynieryjnego i z odlewni.
Dodatkowe zagrożenia ze strony obcych: Skorzystaj z nowych taktyk i kontratakuj w starciach z dwoma nowymi obcymi - poszukiwaczem i mechtoidem - oraz nowym ludzkim wrogiem, zwanym EXALT.
Nowy zasób strategiczny: W terenie pojawił się MELD, cenny nowy zasób strategiczny. Zapewnia on dostęp do nowych badań i ulepszeń.
Gra świetna, idealna by usiąść na 1,5-2 godziny wieczorem i przejść 2-3 plansze. Jeśli grać z autozapisem, to nawet na średnim poziomie trudności gra zmusza nas do myślenia, inaczej możemy stracić nawet pół kompanii - a to boli i bywa, że zmusza nas do mozolnego grindu.
Jeśli chodzi o minusy to czasem ma się wrażenie że system losowości jest trochę niesprawiedliwy, a pewne aspekty jak np. rozwój techniki czy system szkolenia żołnierzy mogłby być bardziej rozbudowane, tak by wybór by trzeba było wybrac ścieżkę specjalizacji którą się podąża. Chociaż na wyższych poziomach trudności, wybór specjalizacji żołnierzy gra, pewnie, dużo bardziej istotną rolę. Oprócz tego finał rozgrywki mnie trochę rozczarował - pokonanie zwykłych przeciwników, nie było trudniejsze niż na innych statkach a walkę finałową bez problemu można ukończyć w ciągu jednej rundy. Nie przeszkadza to jednak w ogólnym odbiorze gry.
Completed it so have to give it at least 3 stars. It is missing a lot of things that were present in X-COM UFO Defense that brings its rating way down.
Just a few of many:
Squad limitation to only a handful is one issue. In UFO Defense, I had so many guys in so many locations at once because you could pack them in a UFO! Even the skyranger you could pack in 2 tanks and 6 guys in the original.
Buzz Bombs is my biggest biggest biggest letdown of this game. You used to have multiple waypoints with buzzbombs in the original. I had them snaking through the largest of UFO's and hitting exactly where I wanted it. In this one? It is like a rocket launcher with a big blast, nothing more.
Mars? Where is Mars? Final fight is on Earth. Such a huge letdown on the ending with this one. You had to create a UFO that could get to Mars in the original, and that final fight was so Epic! This one? Not so much. Just a fight on an Alien UFO. Boring.
XCOM: EU is a spiritual successor to X-Com: UD from 1993. Enemy Within expands with more stuff, but does not change core gameplay. XCOM stands on its own and differs from its predecessor.
XCOM stands out by its streamlined tactical skirmishes. You are briefed while the area loads, objectives are explained while you take your first turn (replaces a deployment phase) and on the second turn encounter the first aliens. Soldiers can move and shoot or make a single dash per turn and defense is regulated by a simple cover system. A rare resource called Meld can be collected on the field if you move fast enough. This provides a reward for pushing hard, but rushing the field is not mandatory. Some mission timers exist, but these are time plenty on normal difficulty.
The global strategy of XCOM is also streamlined. XCOM removes simulator elements of the older title. Secondary bases are for spotting and shooting down UFOs, not for dealing with simultaneous treats or as manufacturing plant to finance your operations. XCOM is less multinational, and focuses on USA military style. Hotheads cheer in a situation room when the first UFO is taken down.
But the biggest change in the newer XCOM is soldier customizability. They get nicknames, individual looks, skills and specialties. This makes the two games very distinct. Where in X-Com your individual soldiers are more of a resource with very limited warranty, in XCOM you need to do stupid stuff or have extremely bad luck to lose a high ranking soldier. A soldier ranks by killing, not by mass recruitment.
You can argue which game is better. I think the customizability of XCOM gives you a kickass squad of elite soldiers, while the generic soldiers of X-Com require superior planning, tactics and strategy.
Maybe you want to try one of the mods for XCOM? Long War is recommended. It provides more challenge and expands the scale of the game in every possible way, but as the name implies, also makes a playthrough long, very loooong.
At the first glance I thought that this is UFO as it meant to be in nineties, but there are quite a lot of differences. It is faster and simpler. The storyline kind of presses you all the time pushing you in a certain line. In previous X-Coms the development of war with aliens was mostly about your skills in combat and outmanoeuvring aliens in technology. Here it is mostly a race in one direction. Also the tactical combat is simpler, which I don´t like so much. For example there is unlimited ammo. You still have to reload, but you will never run out of it. This takes away many tactical choices like using alien weapons (which explode almost always when an alien dies), stunning of important alien and dragging him away in withdrawal when outnumbered etc. Expansion Enemy Within adds a lot of more features and solves some of the issues. To sum it up. I enjoyed it a lot, it is decent remake, but it lost some of good features on the way.
I want to put up a quick informative review.
XCOM: Enemy Unknown is a decent turn-based tactical strategy game. It was a much needed breath of fresh air to the genre when it came out, and helped pave the way for better games. You'll get attached to your dudes in ways you can't imagine, and you'll learn important lessons in the cold, fatalistic nature of the universe when they die horribly. All in all, I thought it was a 4/5 package, but I think 3/5 is an absolutely fair score for the frustration levels. YMMV.
FYI: It goes on sale for 80% off very frequently. This is a $10 USD game. Don't buy it for $50.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.