RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Vambrace: Cold Soul

w bibliotece

3.3/5

( 138 Recenzji )

3.3

138 Recenzji

English i 7 innych
Oferta kończy się w dniu: 10/26/2025 09:59 EET
Oferta kończy się za: d g m s
24.991.24
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 1.24
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Vambrace: Cold Soul
Opis
The King of Shades has cursed the great city of Icenaire. Now cast under a permanent blight of frost fall, its former residents have returned from the dead as mad Wraiths. Survivors take refuge deep underground where they lead a desperate campaign against this unearthly power. Woefully outmatched...
Gatunek:
Recenzje krytyków
32 %
Polecane
Opinie użytkowników

3.3/5

( 138 Recenzji )

3.3

138 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2019, Devespresso Games, ...
Wymagania systemowe
Windows 7 / 8 / 10, Core2Duo, 3 GB RAM, Any with hardware 3D acceleration, Version 9.0, 4850 MB avai...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Vambrace: Cold Soul Soundtrack
Czas gry
7.5 hGłówna linia fabularna
18.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
33 h Kolekcjoner
18.5 h Wszystkie style
Opis

The King of Shades has cursed the great city of Icenaire. Now cast under a permanent blight of frost fall, its former residents have returned from the dead as mad Wraiths. Survivors take refuge deep underground where they lead a desperate campaign against this unearthly power. Woefully outmatched, they are forced into hiding as the King of Shades amasses an army of the undead above them. One fateful day, a mysterious stranger appears in the city with an enchanted vambrace. She may now be their only hope…


You are Evelia Lyric, bearer of the Aetherbrace and the only human capable of entering Icenaire. The survivors now look to you as their best hope against the King of Shades. Only one problem...you’re woefully outmatched, and survival is not guaranteed.

Vambrace: Cold Soul is a narrative-driven game filled with memorable characters, brutal challenges, and deep strategy. To succeed, you must choose perceptive party leaders, camp to recuperate, navigate strange encounters, and survive deadly combat. Will you scavenge for supplies to sell or use them to craft new items for your next expedition? The surface of Icenaire is cold and unforgiving. So, prepare your party well before departing...lest you join the cursed city's undead.

In this game, the difference between life and undeath all comes down to good planning and smart tactics!


  • Embark on an epic fantasy-adventure spanning 7 intriguing chapters.
  • Complete sub-quests to unlock up to 26 new, thematic character skins.
  • Assemble your party from 5 races and 10 unique classes of recruits.
  • Craft items and armor from precious materials gathered on your trips.
  • Make crucial decisions where one wrong turn can seal your party's fate.
  • Prepare well or condemn your comrades to permanent death.
  • Find codex pages to expand upon Ethera's history and mythical lore.


Games that inspired us:


  • The side-scrolling action of Darkest Dungeon
  • The epic lore of the Elder Scrolls
  • The gothic horror of Castlevania
  • The character-driven narrative of Final Fantasy VI
  • The roguelite design of FTL: Faster Than Light

Vambrace: Cold Soul Copyright (C) 2017-2019 Devespresso Games Inc. all rights reserved. © 2019 Headup GmbH, all rights reserved.

Częste osiągnięcia
Dodatkowa zawartość
artbook
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
7.5 hGłówna linia fabularna
18.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
33 h Kolekcjoner
18.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Premiera:
{{'2019-05-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
2.6 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
Español (AL)
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
Українська
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Recenzje krytyków
62
Średnia ocen krytyków
32 %
Krytycy polecają
Ocena OpenCritic

Recenzje napędzane przez OpenCritic
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: January 3, 2025

Jest nieźle, całkiem nieźle

Ogólne opinie jakie zbiera ta gra oscylują wokół "niedopracowana". Moje wrażenie natomiast jest takie, że gra nie jest zła. Nie jest to tytuł AAA, ale jest całkiem nieźle. Oprawa graficzna i muzyczna jest na przyzwoitym poziomie - dopracowana i przyjemna dla oka. Prezentowana świat jest całkiem ciekawy. W trakcie gry odkrywamy kolejne fragmenty historii samego świata, jak i głównej bohaterki. Historia ma parę zakończeń, uzależnionych od naszych wyborów w trakcie gry. Rozgrywka - tutaj można napisać trochę więcej. Przede wszystkim: "RPG" w tym tytule wygląda nieco inaczej niż cRPG, do których przywykliśmy. Nie rozbudowujemy postaci w sposób tradycyjny - dostajemy w trakcie całej rozgrywki tylko parę punktów, które można przypisać (perks). Nie rozbudowujemy NPC - tutaj co najwyżej zmieniamy tylko skład drużyny na taki, który odpowiada bardziej danej sytuacji lub naszemu stylowi gry. Dodatkowym elementem rozbudowy drużyny jest możliwość przypisania każdej postaci jednego artefaktu, który modyfikuje podstawowe cechy pozytywnie lub negatywnie. Eksploracja - wychodzimy z "miasta" i zwiedzamy mapę, wchodząc na kolejne "ulice" (etapy). Każdy etap ma parę lokacji, w których czeka na nas losowe zdarzenie (skarby, walka, kupiec, ognisko/odpoczynek lub znalezisko - daje losowe efekty pozytywne lub negatywne). Poruszanie się kosztuje nas wigor, który można odzyskać w trakcie odpoczynku. Walka - dość szablonowa: 4 vs 1-4 (drużyna vs drużyna). Walczymy turowo - każda postać ma do dyspozycji atak zwykły, specjany lub zdolność dodatkową. Zdrowie można odzyskać w trakcie odpoczynku. W dowolnym momencie można wrócić do miasta (przerwać eksplorację). To samo dzieje się, gdy zginie główna bohaterka. Ogólnie całkiem fajny tytuł, który wystarczy na parę godzin rozgrywki, która się nie nudzi. Można też oczywiście przejść grę parokrotnie dokonując różnych wyborów.


Czy to było pomocne?

Posted on: January 3, 2025

Good art, and that's the only good point

1. Undoubtedly, the art is beautiful. 2. UX is meh. I think the developers of this game didn't really play it before publish. While it's good to have multiple alternative keys for each function, but it isn't enough to bring a good player experience at all. For instance, no one would ever want to walk entirely game. And if they have the run feature, it should be a toggle instead of a sticky key. Why can I not have a toggle to make MC run faster or speed up battles? Hold then release the shift key in such a long time really wearing me down. The game dialog also a bad UX as well. It doesn't have a log system for missing lines and doesn't have an option to fast forward (FF is really important when you do a replay). Here is a funny issue, to skip text animation by mouse, you have to click on the text. Yes, on the text otherwise it will not skip the animation. 3. Writing and character dialog content would need huge improvement. On one hand, the writing are too modern that kills off the median fantasy vibe. On the other hand, the dialogs between characters are cheap as well. Two races with a huge conflict can be easily convinced to work with each other just by 2 lines. Sth's like from "Why should we trust her?" to "Ok, because we are under attack blablabla I'll listen to her"... It feels so grudging. I was expected a strong point to convince them but no. This dialog remind me high school text book. Plain & boring 4. Gameplay is really bad. I don't know if this is bug or feature but the final boss in chapter 5 will suddenly defeat you after a certain time but there is no notice a head or any note about it. Game saving in ch5 is not good as it has some repeated animation which kind of annoying. As for general, the character classes also inbalance. Game items are pretty useless. The relic is easily lost so it isn't really tempted me to collect or even use it. 5. Various minor bugs even the dev has released some patches for it. Not recommend for paying though


Czy to było pomocne?

Posted on: January 4, 2025

conversion to pc was poor

Many actions that may be possible on a console are no longer available or at least explained how to do. For example you cannot seem to remove a relic other than to replace it with a new one even though this is an integral part of the game to remove and upgrade them.


Czy to było pomocne?

Posted on: January 8, 2025

Sadly mostly mediocre but with potential

I played for more than a few hours and I'm still early on in the story but theres much to critique already,. Even through the game isnt particularly bad it's also not particularly good, with exception for the art, mostly. The art is really good but the direction is sadly very generic. The main character looks more like a cosplaying stripper than a heroine, an issue shared by most female characters, male characters are mostly gruff generic dudes with big armor and big weapons, theres nothing wrong with this but there's also nothing particularly interesting setting this game apart from others, especially in it's genre. The sounds are hit or miss, most are ok but some feel out of place, like some gunner habilities sounding very techy and futuristic for a fantasy game. Also during the first boss encounter many sounds stopped playing completely. This allied to very serviceable animations makes for a somewhat unsatisfying combat. Sadly I can't say I enjoyed the music much either as it felt a bit repetitive. The story is the worst aspect of the game, it's completely generic, as are the characters and the missions so far feel extremelly uninspired. This is made worse due to a lack of voice acting, wich wouldnt really matter if the writing was good but since it's not it makes the story feel boring. Skill tooltips aren't available during combat, wich makes learning and using them a litle anoying, same thing for enemy types and buffs/debuffs. Combat screen and enemy spawn are the weirdest part to me. Other games I played in this genre like Darkest Dungeon and Iratus show the full combat screen with both factions on it, but Vambrace only shows either your characters or the enemies at any given point. It may have been a decision made to make the combat more dynamic but personally I think it had the oposite effect. I feel bad for having only bad things to say about the game, but most of the issue can be solved as the game is close to being pretty decent. GL for the devs.


Czy to było pomocne?

Posted on: February 24, 2025

Could be a good game .. but it isn't

Well, at the beginning it looks really good: you have some not bad story with promising development, nice atmosphere, and very polished artwork. Also, exploration is very like Darkest Dungeon with extra side quests, whats also add some value. Unfortunatelly, its all overshadowed by some major flaws that ruins whole effort in my opinion: Your companions are just an disposable assets, they dont any level up and if they die or get discarded ... well, there a bunch of other nameless assets to choose. Only way to improve their performance is to equip them with items (everyone has exacly one slot), and upgrading such requires a bunch of prematurely finished expediotions to get enough parts. That may be insuffient tho, since your brave warrior may be whacked durung single fight by hailstorm of crit strikes and multi-target hits, so your time is effectively wasted. Apparently damage dealing capacity is primary mean to progress. Every character can defend, do basic strike and use 2 additional abilities, that are as generic as possible. Theres no synergy between any of them nor any scaling up or down in effectiveness (some propably has, but I dont see any difference). Its just do damage, do more damage or do some minor buff/debuff. Its very convinient tho, because there no tooltips and popups with explanations or reminders outside character submenu. Everything here seems totally random. Crits, evades, hits or misses, those just happens. Debuff are irrrestiable, since there no resistance. During encounters, you just choose someone with no idea, if they skills are increasing chance to success or not at all. Armor or damage dedution is only effect of buffing. To wrap this up, think of Vambrace: Cold Soul as bland copy of Darkest Dungeon with nicely hand-drawn graphics. It might be quite late to rant over 5-years old game (6 even!), but thats a bright example, that even the cuttest, straight from wallpaper protagonist wont save game with poorly designed mechanics.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Vambrace: Cold Soul? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Vambrace: Cold Soul? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.