Na początku twojej epickiej przygody udajesz się jako najemnik na daleką Północ, podążając również za tajemniczym tropem - pierwszą wskazówką daną ci od zniknięcia Kyry. W trakcie spotkania z delegatami mrocznego bractwa nie możesz wyjść z szoku - porywacze twojej siostry rzeczywiście polują na wasz...
Na początku twojej epickiej przygody udajesz się jako najemnik na daleką Północ, podążając również za tajemniczym tropem - pierwszą wskazówką daną ci od zniknięcia Kyry. W trakcie spotkania z delegatami mrocznego bractwa nie możesz wyjść z szoku - porywacze twojej siostry rzeczywiście polują na waszą rodzinną pamiątkę. Nieważne, czy to prawda, że twoja rodzina to wybrańcy - inni w to niezawodnie wierzą i jeśli chcesz jeszcze kiedyś zobaczyć Kyrę, musisz działać szybko.
Jesteś jedyną osobą zdolną do rozwiązania tajemnic grobowca umarłego boga, a wszystkie siły twojej krainy chcą twojego wsparcia w przejęciu jego mocy.
Zawiera grę "Two Worlds" wraz z 2 dodatkami - "Tainted Blood" oraz "Curse of Souls".
Ogromny, zróżnicowany świat, który powołano do życia za sprawą imponującej grafiki.
Zręcznie opowiedziana, wciągająca historia, w dodatku okraszona masą zadań pobocznych.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Epic Edition
Epic Edition Complete
instrukcja (130 str.)
materiały graficzne
tapeta w jakości HD
mapa
awatary
mocap session
szkice
plakat
Two Worlds Digital Artbook
In-Game Items
Two Worlds Pinball
Set of HD Wallpapers
Moveshots & gif animations
Strategy Guide (English)
Strategy Guide (German)
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (WAV)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Informacja o Mac: gra jest 32-bitowa i nie będzie działać na systemie macOS 10.15 oraz nowszych.
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Aby uzyskać dostęp do rozgrywki wieloosobowej, należy wprowadzić unikalny klucz CD i założyć konto King Art Games za pośrednictwem interfejsu gry. Klucz CD znajdziesz na swojej półce z grami.
Wymagania systemowe:
Informacja o Mac: gra jest 32-bitowa i nie będzie działać na systemie macOS 10.15 oraz nowszych.
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Aby uzyskać dostęp do rozgrywki wieloosobowej, należy wprowadzić unikalny klucz CD i założyć konto King Art Games za pośrednictwem interfejsu gry. Klucz CD znajdziesz na swojej półce z grami.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Very open world and it is good. The game is non-linear. Not much real choice in character type though. More RPG than action. No trouble finding appropriate difficulty opponents. Give me another year or two to forget it, and I'll play it again.
I didn't play it on first release, but I'm playing the GoG version now. The only thing that is sub-par on this game is the voice acting, and even that gives me a laugh from time to time.
The rest of the game is simply outstanding. Some may not like the item stacking and such, but its a unique mechanic that actually works. From what I can tell, the developers took things that are traditionally annoying in RPG's (such as getting the 100th silver short sword) and made them not so bad. Upgrading a short sword 100 times may not seem "realistic" but nothing in RPG's is realistic! It is only 'non-standard' so its unexpected to RPG players. You get used to it, and then look forward to finding another short sword! Transportation starts on foot, then horse, fixed teleporters, and finally teleportation stones you can use anywhere. Each unlocked through simple quests early in the game.
Two Worlds has to have the largest number of fully modeled weapons and armor in any game like this. Oblivion comes close IF you consider all the MOD's. I like that if you find a sword you like the "look" of, you can keep upgrading it and it will take you far. It also has a fairly deep alchemy system that gives another avenue for enhancing skills / abilities.
The leveling system is attribute and skill based. At first it seems there aren't enough skills to make it interesting, but as you find trainers and unlock new skills to put point in, you soon end up with a lot of choices. The magic system is traditional with 5 schools of magic. You start with Air and Fire unlocked and need to find trainers for Earth, Water, and Necromancy. Spells need to be found / purchased, but they drop often and can often be found on vendors.
The plot is traditional high fantasy (rescue sister, find artifact, etc), and while not compelling, it makes a nice backdrop for the real game, which is exploring, character development, and questing. The number of side quests is extraordinary. Just wandering the countryside is a blast. Compared to Oblivion, Two Worlds feels jammed packed with bandits, creatures, dungeons, and towers to explore. There's always something around the next corner.
After reading most other reviews, I didn't think I'd like this game, but for $9.99 I figured I'd try it. I'm glad I did because I'm having a blast. I'm thinking people either "get it" or they don't. If you like open world sandboxes where your character can grow to god-like strength, this is a fun game. If you like a linear game with a good plot, stick to Dragon Age.
I enjoyed the story and the world in the game.
The combat is another story. It is very simple and easy.
Had a great time with the game as the story and the world is great.
I liked the way to upgrade your gear in the game.
Graphics and sound/music works fine.
Can easily recommend it.
Two Worlds is an amazing, XBOX-era open world game which gets much right.
I fell in love at a young age with Runescape's seemingly endless open world, where I spent hours traversing the arguably quite small free-to-play area. New cities were exciting, new dungeons and new loot could be found everywhere. I couldn't understand what the quests tried to achieve and I didn't care, I just followed the on-screen instructions leading me to new places. Two Worlds is exactly this, but larger, focusing on a vast open world with probably a hundred settlements, several hundred "points of interest" like graveyards, bandit camps, a surprisingly extremely varied combination of biomes and a huge potential for producing breathtaking vistas - something you wouldn't expect when looking at its otherwise quite bad looking up-close graphics.
If you enter Two Worlds looking for breathtaking narrative, it ain't there. The narrative is written "in-character" for medieval times, which makes it iconic/laughable. Within a few hours it grew on me. All functionality you may expect from an open-world RPG is there, if only to check off a list of requirements for an open world. The whole experience as a result is one of genuine enjoyment when some aspect of the game is actually very well done.
For example, I was surprised to find several optional quests in places far-off from the main roads with significant depth to them. In one instance, I had helped a necromancer get the rope from a gallows for his experiments, after which he asked me to test a doll which could kill groups of people in an instant. After completing both quests, he tasked me with getting more rope. As I went out into the world to find rope, the quest was marked "complete" and when I returned, to my surprise there was a guard outside who informed me that he was looking for the accomplice to a necromancer who was hanged for plotting against assassinating a ruler. Someone has put a lot of effort into some of these quests.
I've had this game on CD for many years and go back and replay it a lot!
I never seems to loose it's play ability. I've only played this on a PC, but it got the horse control perfect. I say this because Two worlds 2 botched it up. In this game the horse is essential for carrying stuff. I always avoided horseback combat because it's too easy to get your horse killed. The game play is very straight forward, and fights with sword or bow are quite good.
A lot of people poo-pooed the hokey language style, but it never got in the way of game play.
This game will always be one of my all time favorites.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.