Nowy rodzaj RPG czeka na ciebie – oto rozbudowana fabularnie eksploracja lochów z innowacyjnym systemem walki w czasie rzeczywistym, który pozwala wstrzymywać i spowalniać czas. Taktyczne myślenie jest tu nieodzowne, aby osiągnąć sukces. Wejdź do tajemniczej wieży czasu i poznaj niewiarygodne przygo...
Nowy rodzaj RPG czeka na ciebie – oto rozbudowana fabularnie eksploracja lochów z innowacyjnym systemem walki w czasie rzeczywistym, który pozwala wstrzymywać i spowalniać czas. Taktyczne myślenie jest tu nieodzowne, aby osiągnąć sukces. Wejdź do tajemniczej wieży czasu i poznaj niewiarygodne przygody czekające w jej wnętrzu.
Tower of Time to niewiarygodna przygoda z ponad 50 godzinami rozgrywki, doszlifowanymi etapami i bogatą fabułą, opowiadaną w przerywnikach filmowych. Tower of Time wynosi klasyczną rozgrywkę RPG na nowy poziom i zawiera elastyczny rozwój postaci, tysiące elementów do złupienia, ciekawe wyposażenie oraz złożony, taktyczny system walki w czasie rzeczywistym - Arrow-Time.
Ciekawa fabuła o epickich wymiarach
Zanurz się w świecie, w którym technologia spotyka się z magią, co skutkuje niszczycielskimi konsekwencjami. Zbierz grupę zróżnicowanych czempionów i poprowadź ich poprzez wieżę. Setki ksiąg opisujących świat i rozrzucone fragmenty informacji powoli odkrywają historię Artary w czasie, gdy twoja grupa śmiałków dąży ku swemu przeznaczeniu.
Zaawansowana taktyczna walka w czasie rzeczywistym z opcją pauzy i spowolnienia
Przejmij ostateczną strategiczną kontrolę nad każdą bitwą dzięki systemowi walki Arrow-Time, który pozwala spowolnić akcję albo nawet ją wstrzymać. Planuj z wyprzedzeniem i rozmieszczaj drużynę tam, gdzie jej potrzebujesz, aby osiągnąć zamierzony efekt. Użyj Arrow-Time, aby reagować na nowe zagrożenia, rzucać niszczycielskie nowe zaklęcia, wyprowadzać ataki i kontry. Tutaj każde starcie jest inne. Na wyższych poziomach trudności każda bitwa jest taktyczną łamigłówką.
Cechy gry:
7 unikalnych klas postaci, każda z innymi zaletami i wadami
Złożony system umiejętności z dwoma ekskluzywnymi drzewami ulepszeń i licznymi opcjami
Rzucanie zaklęć przez gesty – rysuj zaklęcia, które chcesz rzucić.
Manipulacja grawitacją – skacz na ogromną odległość, aby rozproszyć wrogów, lub przyciągaj ich do siebie
Rozbudowany system łupów
150 przeciwników o unikalnych umiejętnościach i taktykach.
50 bossów wyposażonych w różnorodne umiejętności i zaklęcia.
Pięć różnych poziomów trudności, w tym „Epicki” (niezalecany dla początkujących graczy).
Liczne tryby walki urozmaicają rozgrywkę – żadne starcie nie jest takie same.
Przemierzaj ręcznie projektowane poziomy, w których na każdym kroku czekają nowe wyzwania.
Nowy system rozwoju postaci.
Unikalny system nastawienia członków drużyny.
Wyzwania bojowe, które wystawią na próbę Twoje umiejętności taktycznego myślenia i tworzenia drużyny.
No character creation. Your main character is pregenerated. Combat is instanced like a jrpg. Loot system is basicaly non existant post combat. I reccomend you play the demo first
I'm about 8 hours in and it feels like work. It's too bad, because I should love this. I've enjoyed a lot of RPGs and ARPGs. But the story is super linear, and the combat is not interesting. The devs clarly put a ton of work into this, and it checks every box of what I normally like. But it's a slog, sorry. I can't recommend this.
This is a great game..... for the first 20 hours. The story is very intriguing and drives me to move forward, but the combat becomes very stale as you get deeper.
The game is far too long as I've spent over 20 hours and the combat is basically, tank, mage, archer compositions. The game has gotten to a point where even on hard, it's not overly hard, and using this strategy seems to be working so far. However I'm only on level 6 or so. And there are 11 whopping levels where you have to traverse back and forth trying to find where that item is to insert into something to progress.
You can see that this game is made with passion and the devs have done a decent job, but I think the game should have been shorter. I'm dissapointed that I wont see the story progress, but I don't want to invest another 30 hours into mindless tank, mage, archer combat.
Get on a deep sale if you like isometric, combat RPGs. However it will get boring quick.
3 Stars as a game, because it's not bad, but not fantastic either. The half-life syndrome affects this game where you just dont feel compelled to finish it.
This game is interesting. Just because it does skills and fights differently not neccessarily mean its bad. But my goodness, it does get old after the polish has worn off. I go back to it, I'm on the floor that is supposedly right before the last level, but urrgghh, it is torture to play. The fights are boring as heck at this time. I bypass every quest I can that doesn't plop right in front of me. The level design is frustrating. I just want it to be over. Items, you would think, by this level would be great, but every item has detrimental effects, even the top tier items. I got better gear that is two or sometimes three tiers below the top tier. So close, but I don't know if I will ever finish this. If it had ended 5 floors ago, then my review might have been better.
It's probably 3 dungeon floors too long but I had so much fun the entire way, i didn't care. This game does almost everything great; combat, worldbuilding, music, loot, questing, graphics.
Exploration is a single giant 10-floor dungeon sort of like the old Wizardry games. But very modernized.
Combat is real time with pause, except it's designed like a MOBA instead of D&D. Every encounter in this system is fun.
No you don't have to read 20 minutes of text or fight a combat every 10 steps. Those bad reviews are exaggerating. There's about 10 combats PER FLOOR, and about 1/3 as much text as Pillars of Eternity.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.