Posted on: March 20, 2025

Kornecki
Zweryfikowany użytkownikGry: 61 Opinie: 2
całkiem spoko
Całkiem miła gra zjada czas ale daję frajdę
Czy to było pomocne?



©2017 Event Horizon Ltd. All rights reserved.








Notes: the game requires a 64-bit processor and operating system
Notes: the game requires a 64-bit processor and operating system
Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: March 20, 2025

Kornecki
Zweryfikowany użytkownikGry: 61 Opinie: 2
całkiem spoko
Całkiem miła gra zjada czas ale daję frajdę
Czy to było pomocne?
Posted on: April 23, 2020

boidsonly
Zweryfikowany użytkownikGry: 511 Opinie: 17
Fun, fun, fun
This Dungeon Crawler is a blast. It seems everyone is a game critic these days. Take the reviews (including mine) w/a grain of salt. I played this in between Vaporum and The Legend of Grimrock II. It was a nice break and took me all week to play through it. Buy it on sale and you have nothing to lose but a week of your time. lol
Czy to było pomocne?
Posted on: May 8, 2020

I3lackHole
Zweryfikowany użytkownikGry: 341 Opinie: 6
Ociężały fenomen
Technicznie: Średnio z plusem, gra korzysta tylko z 2 rdzeni i choć każdy współczesny komp da radę to dropy fps mogą być częste. Plus że podczas walki jesteśmy przenoszeni na arenę i tam już problemów z wydajnością nie będzie. Jeśli chodzi o bugi, to miałem wrażenie kilka razy, że dochodziło do pomyłek w tłumaczeniu imion postaci. Grafika: Przede wszystkim jest bardzo estetyczna i spójna. Gustowne efekt skilli, ale i podczas gry efekt mroku. Tekstury raczej nie urywają niczego, ale to nie przeszkadza. Mapy są chyba zbyt długawe, choć słabość muzyki pewnie je wydłuża, jednak ich konstrukcja jest zacna. Muzyka: Te elementy są największą wadą gry, jest słabiutko co przy dość ociężałej grze nie daje klimatu, a daje wrażenie ociężałości. Podobnie dźwięki - także słabe. Strasznie szkoda, przy długich grach muza jest mega ważna. Gameplay: Miałem wrażenie że za dużo tu postaci i skilli. Nie jest dobre przesadzanie z wielkością gry, gdy gra nie ma równie wielkiego budżetu, bo coś będzie zgrzytać. Przeszkadzały też czasem niejasne efekty naszych działań, które mają wpływ na siłę naszych kompanów. Walka jest jednak fajna i nie nudzi pomimo powtarzalności. Mogłoby być więcej losowości w dropie, dałoby to grze charakter, a graczowi radość, chyba za bardzo chciano osiągnąć balans, a przesadzanie z nim sprawia że zamiast frajdy z rozwoju mamy raczej stagnację jakby nic się nie zmieniało. Może po prostu wystarczyło dodać nieskończone nagrody w wyzwaniach (jakieś skrzynki ect.) Klimat: Architektura graficznych elementów świata, lektor, opowieść, mega oryginalny świat, bohaterzy to jest najwyższa półka, zakochać się w tym można. Niezwykle wiarygodny, dobrze umocowany w fabule i notatkach świat, często chce się bardziej go poznawać niż grać, a ja nie przepadam za notatkami. To nie jest gra na dwa razy. Jednak możliwość poznania tego fascynującego świata balansującego pomiędzy naukową fikcją a fantasy było dla mnie jedną z lepszych przygód a gier ukończyłem prawie 250.
Czy to było pomocne?
Posted on: May 20, 2020

robotxwet
Zweryfikowany użytkownikGry: 71 Opinie: 5
Ok
Czuć jakby to był projekt ludzi bez doświadczeń. Jest sporo systemów - wytwarzanie broni i pancerza, zaklęcia, ulepszania ekwipunku i jego różne rodzaje dla poszczególnych postaci. Do tego zwiększanie poziomów bohaterów, przyznawanie im punktów atrybututów w czterech kategoriach, wybór aktywnych umiejętności i dodatku, który zmienia jego charakter. Wszystko to na niższych poziomach trudności jest bezużyteczne i można przejść grę biegiem, równie chętnie bym widział opcję pomijania walk zupełnie na najniższym, bo tylko wydłużają rozgrywkę. Na trudniejszych poziomach się nie sprawdza z powodu modyfikatorów jak portale przyzywające wrogów w nieskończoność. O ile w walce z pojedyńczym wrogiem walka na najwyższym poziomie sprawia dużą przyjemność i widziałem, że w zależności od moich decyzji przegrałem w pół minuty, a po zmianie wygrałem praktycznie bez straty życia, tak w każdym innym przypadku ten system się nie sprawdza. Przed wieloma walkami gra nie pozwala Ci wprowadzać żadnych zmian w drużynie i zmusza do walki z przeciwnikiem, którego nie znasz, więc pozostaje tylko wczytać, a i wtedy czuć różne skoki trudności. Fabularnie nie jest źle. Za dużo wątków i mieszania kto jest wrogiem, a kto przyjacielem przez co zakończenie nie miało dla mnie absolutnie żadnego znaczenia. Zupełnie jakby wizja projektu zmieniała się kilkukrotnie. Do tego sposób w jaki potraktowano ostatnią postać w finale. Takich rzeczy nie robi się graczom. Może w filmach lub książkach, ale nie w grach. Do tego wybory, które rozwiązano tragicznie. Kłam lub ryzykuj dla większej nagrody i tak nie ma żadnej kary. Polecam grać na wyższych poziomach trudności, jeśli chcecie czegoś więcej niż fabuły, a jak się walka nie spodoba, to zawsze można zmienić go na niższy lub najniższy z przyśpieszeniem bez żadnych konsekwencji. Technicznie zapisywanie gry kilka razy w trakcie przyrywników filmowych, sporo błędów językowych i kilka Crashy, które wywalały na pulpit, ale da się grać. Gdyby nie one byłoby 4/5.
Czy to było pomocne?
Posted on: November 8, 2023

JMayer70
Zweryfikowany użytkownikGry: 504 Opinie: 211
Your average isometric view RPG
It looks and sounds quite good, but the game itself is just an average RPG whose elements you've seen before in a 1000 others. It is rather linear as well, which is minus point for me. Another minus, you have to use the supplied characters, you can't fully create your own. It's basically similar to "Torchlight" without the tons of junk and is slower paced. Levelling up is rather pathetic also. Oh and the rigid camera angles do not help. I played for one evening then the next decided to call it a day when I hit two "impossible" battles. I could have restarted on an easier difficulty setting (I started on "normal" - I don't recommend you do this) but I could see this problem happening again later in the game, and it just didn't make me want to keep on playing to see what's next. I also have many other as yet untried games to get around to - life's too short too waste too much of it on Tower of Time. "Tower of Don't Give it Much Time" would be a better title! :D In just one word, it's "humdrum". And that's why it was given away on a free offer a while ago........ do NOT pay the full £19.49 for it.
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria