Posted on: July 13, 2025

thisistoolong
Zweryfikowany użytkownikGry: 14 Opinie: 1
Iconic strategy game
One of the key titles that formed RTS genre
Czy to było pomocne?
To, co zaczęło się jako konflikt o transfer świadomości z ludzkiego ciała do elektronicznych obwodów maszyn, przerodziło się w wojnę, która zdziesiątkowała miliony światów. Frakcje Core i Arm omal nie wyczerpały zasobów galaktyki w walce o dominację. Obie strony są teraz kompletnie wyniszczone, nie mając jakiejkolwiek nadziei na poprawę. Resztki ich armii nadal walczą ze sobą na spustoszonych planetach, a ich wzajemna nienawiść jest podsycana przez ponad cztery tysiące lat wojny totalnej. To walka na śmierć i życie. Dla każdej ze stron jedynym akceptowalnym rezultatem jest całkowita eliminacja przeciwnika.
Total Annihilation (TA) to strategia czasu rzeczywistego (RTS) stworzona przez Cavedog Entertainment pod kierownictwem głównego projektanta Chrisa Taylora. Gra została wydana 30 września 1997 roku i był to pierwszy RTS z trójwymiarowymi jednostkami i terenem. Tytuł doczekał się dwóch dodatków: The Core Contingency wydany 30 kwietnia 1998 roku i Battle Tactics, które miało premierę dokładnie 2 miesiące później, 30 czerwca 1998 roku. W momencie wydania TA minimalne wymagania dla gry obejmowały procesor Pentium 100 MHz i 16 MB pamięci RAM. Oczywiście wymogi te dotyczyły komputerów z 1997 roku; współczesne sprzęty z łatwością przekraczają taką specyfikację, ale nadal zaleca się posiadanie procesora 1 GHz i 512 MB pamięci RAM dla zaktualizowanego silnika gry.
W odległej przyszłości galaktyką rządzi centralny organ ludzi i sztucznych inteligencji zwany Core (skrót od „Consciousness Repository” [tłum. „Repozytorium świadomości”]). Technologiczne i ekonomiczne sukcesy Core pozwoliły ludzkości skolonizować większość Drogi Mlecznej i cieszyć się pokojem i dobrobytem. Jednakże równowaga zostaje zakłócona przez postęp technologiczny, który pozwala na przeniesienie ludzkiej świadomości do maszyn, co w teorii umożliwia nieskończone życie. Proces ten nazwano „wzorcowaniem”. Po tym jak Core wprowadziło wymóg powszechnego wzorcowania jako środka ochrony zdrowia publicznego na obrzeżach galaktyki uformowana zostaje grupa rebeliancka Arm. Jej członkowie odmawiają opuszczenia własnych ciał, by zostać wcielonym w szeregi maszyn Core. Skutkiem tej sytuacji jest wojna trwająca już 4000 lat, w której Arm masowo produkuje klony jako pilotów dla swoich pojazdów, a Core duplikuje wgrane na microchipach świadomości do pilotowania swoich maszyn.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: July 13, 2025
thisistoolong
Zweryfikowany użytkownikGry: 14 Opinie: 1
Iconic strategy game
One of the key titles that formed RTS genre
Czy to było pomocne?
Posted on: July 13, 2025
BLKBRDSR71
Zweryfikowany użytkownikGry: 50 Opinie: 6
Still a great game!
It's still a good game. Buy it!
Czy to było pomocne?
Posted on: July 20, 2025
ErcVitez
Zweryfikowany użytkownikGry: 164 Opinie: 1
An eternal classic
It's an epoch-making economy, resources are constantly flowing, expenditure is also constant, and this has to be kept in balance. Brilliant music. Real line of sight and projectiles. I recommend you visit TAUNIVERSE webpage and use the Unofficial patch to play the game because it contains many QoL improvements and updates for modern systems. Mods are still being developed, you can find them at TAUniverse.
Czy to było pomocne?
Posted on: July 22, 2025
MacIversen
Zweryfikowany użytkownikGry: 31 Opinie: 1
Classic game that deserves more love
I grew up with Total Annihilation and more than 20 years later it's still a fantasic game. More people should play this
Czy to było pomocne?
Posted on: July 22, 2025
waldro00
Zweryfikowany użytkownikGry: 348 Opinie: 6
Amazing game
This game is a lot of fun! Tons of fun!
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria