To, co zaczęło się jako konflikt o transfer świadomości z ludzkiego ciała do elektronicznych obwodów maszyn, przerodziło się w wojnę, która zdziesiątkowała miliony światów. Frakcje Core i Arm omal nie wyczerpały zasobów galaktyki w walce o dominację. Obie strony są teraz kompletnie wyniszczone, nie...
To, co zaczęło się jako konflikt o transfer świadomości z ludzkiego ciała do elektronicznych obwodów maszyn, przerodziło się w wojnę, która zdziesiątkowała miliony światów. Frakcje Core i Arm omal nie wyczerpały zasobów galaktyki w walce o dominację. Obie strony są teraz kompletnie wyniszczone, nie mając jakiejkolwiek nadziei na poprawę. Resztki ich armii nadal walczą ze sobą na spustoszonych planetach, a ich wzajemna nienawiść jest podsycana przez ponad cztery tysiące lat wojny totalnej. To walka na śmierć i życie. Dla każdej ze stron jedynym akceptowalnym rezultatem jest całkowita eliminacja przeciwnika.
Total Annihilation (TA) to strategia czasu rzeczywistego (RTS) stworzona przez Cavedog Entertainment pod kierownictwem głównego projektanta Chrisa Taylora. Gra została wydana 30 września 1997 roku i był to pierwszy RTS z trójwymiarowymi jednostkami i terenem. Tytuł doczekał się dwóch dodatków: The Core Contingency wydany 30 kwietnia 1998 roku i Battle Tactics, które miało premierę dokładnie 2 miesiące później, 30 czerwca 1998 roku. W momencie wydania TA minimalne wymagania dla gry obejmowały procesor Pentium 100 MHz i 16 MB pamięci RAM. Oczywiście wymogi te dotyczyły komputerów z 1997 roku; współczesne sprzęty z łatwością przekraczają taką specyfikację, ale nadal zaleca się posiadanie procesora 1 GHz i 512 MB pamięci RAM dla zaktualizowanego silnika gry.
W odległej przyszłości galaktyką rządzi centralny organ ludzi i sztucznych inteligencji zwany Core (skrót od „Consciousness Repository” [tłum. „Repozytorium świadomości”]). Technologiczne i ekonomiczne sukcesy Core pozwoliły ludzkości skolonizować większość Drogi Mlecznej i cieszyć się pokojem i dobrobytem. Jednakże równowaga zostaje zakłócona przez postęp technologiczny, który pozwala na przeniesienie ludzkiej świadomości do maszyn, co w teorii umożliwia nieskończone życie. Proces ten nazwano „wzorcowaniem”. Po tym jak Core wprowadziło wymóg powszechnego wzorcowania jako środka ochrony zdrowia publicznego na obrzeżach galaktyki uformowana zostaje grupa rebeliancka Arm. Jej członkowie odmawiają opuszczenia własnych ciał, by zostać wcielonym w szeregi maszyn Core. Skutkiem tej sytuacji jest wojna trwająca już 4000 lat, w której Arm masowo produkuje klony jako pilotów dla swoich pojazdów, a Core duplikuje wgrane na microchipach świadomości do pilotowania swoich maszyn.
Zawiera Total Annihilation i oba rozszerzenia – The Core Contingency oraz Battle Tactics.
Ponadczasowy klasyk, który zdobył ponad 57 nagród!
Epickie bitwy z setkami jednostek, którym towarzyszy porywająca muzyka skomponowana przez Jeremy'ego Soule'a i setki dostępnych modyfikacji.
Różne typy jednostek i budynki w pełnym 3D – na przykład samoloty, czołgi pływające, boty piechoty (k-boty), pojazdy, poduszkowce, statki, łodzie podwodne, zakłady produkujące jednostki, potężne stacjonarne systemy obronne i broń dalekiego zasięgu. Unikalna funkcja śledzenia pozwala graczom obserwować pojedyncze jednostki, całe armie, a nawet pociski.
Prawdziwie trójwymiarowy teren na bardzo dużych, generowanych mapach, którego ukształtowanie może być wykorzystywane przez jednostki. TA działa płynnie w wysokich rozdzielczościach, a nawet na nowoczesnych konfiguracjach z dwoma monitorami, dzięki czemu gracze mogą zobaczyć więcej pola bitwy.
Liczne typy środowisk, na których można toczyć bitwy, takie jak łąki, lasy, pustynie, archipelagi, otwarte wody, lawa, metal, lód, kryształy, kwas, a nawet powierzchnia księżycy.
Ponad 150 oficjalnych jednostek i 25 oficjalnych misji dla każdej frakcji w kampanii dla jednego gracza. Dodatek Core Contingency wprowadza 75 nowych jednostek (w tym cieszącego się złą sławą Krogotha), 50 nowych map, 25 nowych misji i 6 nowych typów światów. Battle Tactics natomiast dodaje 4 nowe jednostki, 6 nowych map i 100 nowych misji. Ostatnia łatka (wersja 3.1c, będąca częścią pakietu) wprowadziła 6 nowych jednostek, w tym wskrzeszającego k-bota!
Szczegółowe i emocjonujące kampanie, które skupiają się na dowódcach obu frakcji. Historie Core i Arm rozpoczynają się od prób obrony ojczystego świata protagonisty, które są punktem zwrotnym w trwającej wojnie. Po nich następuje seria bitew na różnorodnych planetach i księżycach, w których armie korzystają z galaktycznych wrót – środka transportu umożliwiającego przemieszczanie się z prędkością nadświetlną). Potem następuje ostateczne uderzenie w ojczysty świat wroga: idylliczne Empyrean należące do Arm lub sztuczny świat Jupiter Brain będący częścią Core Prime. Cele misji obejmują ochronę kluczowej budowli lub obszaru, przejęcie ważnej jednostki wroga lub po prostu wyeliminowanie wszystkich jednostek przeciwnika. Potężniejsze jednostki i bronie są stopniowo odblokowywane w trakcie kampanii po wykonaniu określonych misji lub ukończeniu wydarzeń.
Potyczki dla jednego gracza i pełne wsparcie dla trybu wieloosobowego, który umożliwia graczom obserwowanie i dołączanie do bitew oraz tworzenie sprzymierzonych drużyn w celu dzielenia się zasobami, informacjami i jednostkami.
Wysoce zaawansowany arsenał broni, w tym lasery, energetyczne karabiny maszynowe (EKM), pociski gwiezdne, pociski plazmowe, generatory błyskawic, paralizatory i głowice nuklearne.
Zmienne, takie jak grawitacja, prądy morskie i wiatr, zakłócają skuteczność niektórych rodzajów broni lub zwiększają produkcję zasobów.
Środki wywiadowcze do wykrywania lub zagłuszania wrogich jednostek za pomocą radaru i sonaru, zdolność do maskowania lub zapewniania niewidocznej osłony dla jednostek oraz środki pozwalające na odradzanie zniszczonych jednostek z ich wraków.
I installed the game on my Macbook pro late 2011. I was having issues with the game, it wouldn't run without crashing. I contacted tech support and they provided me with three easy steps. Within a couple of minutes of changing settings the game runs great. This game is awesome so glad I have it now for Mac. Ive been looking for this game for ages. I highly recommend this site for buying games as the tech support is great and fast to respond and very helpful.
You can have epic battles going on for many minutes, raging through the map as new units pour in and both sides try to maneuver their units the best they can to avoid hitting the wreckages of fallen tanks and robots. The commander and supporting builders move in from the back, building turrets, mines and production facilities to secure your position. While trying to deal damage to the opposing economy by sending planes and small skirmish forces to destroy mines and factories from the sides. The massive robot graveyards will be the only proof of an epic battle between two sides. Unless those are hoovered up for excess resources.
It truly is an amazing game, the interface is a bit outdated, but after you get used to some of the silly controls (which could be fixed by mods if you aren't using windows 8) you WILL have a blast. I recommend playing it against friends, since bots are kinda bad. There are also people playing online on Gameranger, you might get your ass kicked though because there are some good players there.
TA has a lot of indepth strategy options thanks to the uniqueness of each unit (even the ARM and CORE commanders differ from each other) and the ballistic model for bullets. There is no hitscanning in this game, if you see artillery you can dodge it with some quick moves. This also makes the battles very micro intensive, you have to get the right angle and try to pin your enemy into a corner or surround his forces.
And don't forget about the amazing soundtrack by Jeremy Soule!
This is the best shit trust me get it.
The flexability in commands, setting patrols, continuous contstruction and commander features make this game great. Supreme Commander is the pseudo-sequel and is just as good.
Like others gave this 5 starts for good reason, I do as well.
This game is years ahead of the curve. The physics, the graphics, the ability to scale - all legeondary.
If you like C&C, Starcraft, Warcraft, then this is a must.
I was looking to pick up this game after losing my install discs many years ago and, as luck would have it, I came across it here.
Still one of my favorite RTS games of all time. I'll admit that I do enjoy the spiritual successors to this game, but nostalgia usually wins out.
This game is super different than most other RTS games, is most similar to Command and Conquer I would say. The game is still very different with maps having huge impacts on gameplay for instance some maps are made entirely of metal and because that is one of your resources that means you can harvest metal from anywhere instead of just a specific deposit. Great music, great gameplay, great single player campaign that really builds up the epicness in a starcraft sort of way. If you have never played this you should pick it up
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.