W sklepie GOG.com znajdziesz również:
"Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition"
"Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition"
Rodzisz się, spadając z orbity. Zyskujesz nowy umysł w ciele posiadanym kiedyś przez Zmiennego Boga, istotę od tysiącleci oszukującą śmierć. Jeśli przetrwasz, twoja p...
Rodzisz się, spadając z orbity. Zyskujesz nowy umysł w ciele posiadanym kiedyś przez Zmiennego Boga, istotę od tysiącleci oszukującą śmierć. Jeśli przetrwasz, twoja podróż przez Dziewiąty Świat stanie się tylko dziwniejsza i bardziej niebezpieczna.
Razem z grupą niecodziennych towarzyszy, których motywy i cele mogą ci pomóc lub wręcz przeciwnie, musisz uciec przed pradawnym, niepowstrzymanym bytem zwanym Smutkiem i odpowiedzieć na pytanie, które określa twoje istnienie: ile znaczy jedno życie?
"Torment: Tides of Numenera" to tematyczny następca gry "Planescape: Torment", jednej z najlepiej przyjętych i najbardziej ukochanych produkcji RPG wszech czasów. "Torment: Tides of Numenera" to izometryczna, napędzana opowieścią gra RPG dla jednej osoby osadzona w świecie Numenera Montego Cooka. Stworzył ją zespół odpowiedzialny za "Planescape: Torment" i nagradzany "Wasteland 2".
Bogata, satysfakcjonująca opowieść: Filozoficzne podstawy "Torment" posuwają grę naprzód, zarówno mechanicznie, jak i pod względem fabularnym. Twoje słowa, wybory i działania są twoją główną bronią.
Świat inny niż wszystkie: Przemierzaj Dziewiąty Świat, fantastyczne i oryginalne miejsce z niesamowitą oprawą graficzną, nietypowymi i nieprzewidywalnymi przedmiotami, których możesz używać w walce i poza nią, oraz oszałamiającymi czarami. Świat "Numenery" według wizji Montego Cooka, napędzany technologią użytą w nagradzanej "Pillars of Eternity" autorstwa Obsidian Entertainment, będzie ciągle cię zadziwiać i dostarczać niesamowicie kreatywnych miejsc do przemierzenia.
Głęboka, spersonalizowana fabuła: Przemyślana, napędzana działaniami gracza fabuła jest niezwykle epicka, jednak w gruncie rzeczy niezwykle osobista dla każdego grającego, z nietradycyjnymi postaciami i towarzyszami, których pragnienia i ambicje kształtują ich akcje w świecie gry.
Reagująca, zapewniająca możliwość ponownej rozgrywki gra: Twoje decyzje mają znaczenie, a moralność w Dziewiątym Świecie nie jest po prostu kwestią dobra i zła. Zdecydujesz o losie swoich bliskich, a postacie będą reagowały na twoje wybory i reputację. W rezultacie żadne dwie gry nie będą takie same, ponieważ twoje działania będą się różnić.
Nowe spojrzenie na walkę: Dzięki systemowi Crisis walka to coś więcej niż obijanie przeciwników. Tutaj bitwy łączą się z zagadkami, interakcją, skradaniem się i innymi elementami.
inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2016 inXile entertainment Inc., Torment, the Torment: Tides of Numenera logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2016, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. The Numenera campaign setting is property of Monte Cook Games LLC.
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Legacy Edition
Immortal Edition
instrukcja
ścieżka dźwiękowa (FLAC)
mapa
From the Depths novella - Blue
From the Depths novella - Gold
dzwonki
grafiki koncepcyjne
forum avatars
strategy guide
tapety
From the Depths novella series
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
PST is up there in the hall of fame. This one won't get there. But it still is a very good game, the world is beautiful and exploring it enables you to discover new recesses and depth in its history, as well as yours.
Leveling and combat system is nice, main story is nice, but even though I did play a few times a complete PST, I couldn't go through a second game with this one.
I really liked this game.
The biggest plus is the setting, worldbuilding and story. Charaters are the weakest part of the storytelling, but it is not so bad. Tweaks here and there will do some good, to add them few additional lines and comments. There is no one like Morte, it means the character that is putting the group together with constant interaction with the others.
Crisis system is annoying from time to time, but most of the combat situations have a different solution than violence.
It is very good that you could practically talk through the game from start to end. But it is quite obvious thing. What if I want to play a stupid character that would like to smash everything? Is it possible?
It is more an adventure than RPG.
After the fiasco with Beamdog and their enhancements to the Baldur's Gate series, I stopped paying anything up front for a game (i.e. kickstarter, crowdfund, pre-orders etc...). Too many companies have blatantly lied and failed to deliver anything that even resembled what was promised. While I was initially excited by this project, it proved to be another steaming pile.
Anyone who feels scammed should remember the companies that have not delivered on their promises and refuse to purchase from the again...ever. Money is the only thing that corporations concern themselves with and the only way to get their attention is to stop spending and demand more.
(minor spoilers ahead, if you consider the amount of quests etc. as spoilers)
Overall, I liked Torment: Tides of Numenera, but it is far from perfect. It feels like some of the elements are there just because they "have to" be there. Much like in the original PS:T, there are some features you will never use, some that are horribly underutilized (for example the Labyrinth and its sidequests), and some that seem out of place (I still have no idea what use the Meres actually are, apart from a choose-your-own-adventure type of minigame). Unlike some, I found the battle system to be adequate, and it did not spoil my enjoyment of the game and its story - then again, I had only a half a dozen Crises in my playthrough.
Some have complained about the length of the game, and I have to add this to my list of negatives as well: having completed all the (side) quests I could find and reading all the text that popped up on my screen (I am a relatively fast reader), I took me around 25 hours to complete the game. Maybe the problem is with pacing: with just two major hub areas and a few smaller maps to explore the third act of the game arrives way too fast. There is also both the sense of catering to every type of player (much like in Wasteland 2, you can solve everything in a plethora of ways) and at the same time requiring you to just pump every point to intelligence in order to easily "win" every conversation. You really cannot fail in this game which is both a good and a bad thing.
After finishing T:TON I was left with mixed feelings. The game *is* good, but it just does not quite connect and gel together the way it should: some elements of it should probably have been removed, and some elements of it expanded exponentially. It falls somewhere between okay and good, never reaching its full potential apart from the sold first third of the game in Sagus Cliffs. Worth buying? Yes, but not at the full price.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.