Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+

Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.

Wróć do sklepu
RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Torment: Tides of Numenera

w bibliotece

3.6/5

( 243 Recenzji )

3.6

243 Recenzji

polski, English i 4 innych
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Torment: Tides of Numenera
Opis
W sklepie GOG.com znajdziesz również: "Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition" "Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition" Rodzisz się, spadając z orbity. Zyskujesz nowy umysł w ciele posiadanym kiedyś przez Zmiennego Boga, istotę od tysiącleci oszukującą śmierć. Jeśli przetrwasz, twoja p...
Gatunek:
Recenzje krytyków
77 %
Polecane
PC Gamer
89/100
IGN
8.8/10
Game Informer
8.5/10
Opinie użytkowników

3.6/5

( 243 Recenzji )

3.6

243 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2017, inXile Entertainment, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+...
Wymagania systemowe
Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core i3 or equivalent, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GT...
Opcjonalna zawartość do kupienia
Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition Upgrade, Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition U...
Czas gry
25 hGłówna linia fabularna
34.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
49 h Kolekcjoner
36 h Wszystkie style
Opis

W sklepie GOG.com znajdziesz również:
"Torment: Tides of Numenera - Immortal Edition"
"Torment: Tides of Numenera - Legacy Edition"



Rodzisz się, spadając z orbity. Zyskujesz nowy umysł w ciele posiadanym kiedyś przez Zmiennego Boga, istotę od tysiącleci oszukującą śmierć. Jeśli przetrwasz, twoja podróż przez Dziewiąty Świat stanie się tylko dziwniejsza i bardziej niebezpieczna.

Razem z grupą niecodziennych towarzyszy, których motywy i cele mogą ci pomóc lub wręcz przeciwnie, musisz uciec przed pradawnym, niepowstrzymanym bytem zwanym Smutkiem i odpowiedzieć na pytanie, które określa twoje istnienie: ile znaczy jedno życie?

"Torment: Tides of Numenera" to tematyczny następca gry "Planescape: Torment", jednej z najlepiej przyjętych i najbardziej ukochanych produkcji RPG wszech czasów. "Torment: Tides of Numenera" to izometryczna, napędzana opowieścią gra RPG dla jednej osoby osadzona w świecie Numenera Montego Cooka. Stworzył ją zespół odpowiedzialny za "Planescape: Torment" i nagradzany "Wasteland 2".
  • Bogata, satysfakcjonująca opowieść: Filozoficzne podstawy "Torment" posuwają grę naprzód, zarówno mechanicznie, jak i pod względem fabularnym. Twoje słowa, wybory i działania są twoją główną bronią.
  • Świat inny niż wszystkie: Przemierzaj Dziewiąty Świat, fantastyczne i oryginalne miejsce z niesamowitą oprawą graficzną, nietypowymi i nieprzewidywalnymi przedmiotami, których możesz używać w walce i poza nią, oraz oszałamiającymi czarami. Świat "Numenery" według wizji Montego Cooka, napędzany technologią użytą w nagradzanej "Pillars of Eternity" autorstwa Obsidian Entertainment, będzie ciągle cię zadziwiać i dostarczać niesamowicie kreatywnych miejsc do przemierzenia.
  • Głęboka, spersonalizowana fabuła: Przemyślana, napędzana działaniami gracza fabuła jest niezwykle epicka, jednak w gruncie rzeczy niezwykle osobista dla każdego grającego, z nietradycyjnymi postaciami i towarzyszami, których pragnienia i ambicje kształtują ich akcje w świecie gry.
  • Reagująca, zapewniająca możliwość ponownej rozgrywki gra: Twoje decyzje mają znaczenie, a moralność w Dziewiątym Świecie nie jest po prostu kwestią dobra i zła. Zdecydujesz o losie swoich bliskich, a postacie będą reagowały na twoje wybory i reputację. W rezultacie żadne dwie gry nie będą takie same, ponieważ twoje działania będą się różnić.
  • Nowe spojrzenie na walkę: Dzięki systemowi Crisis walka to coś więcej niż obijanie przeciwników. Tutaj bitwy łączą się z zagadkami, interakcją, skradaniem się i innymi elementami.

inXile entertainment Inc., 2727 Newport Blvd., Newport Beach, CA 92663. Copyright 2016 inXile entertainment Inc., Torment, the Torment: Tides of Numenera logos, and inxile entertainment and the inXile entertainment logo are trademarks or registered trademarks of inXile entertainment Inc. in the U.S. and/or other countries. Copyright 2016, inXile entertainment, Inc. All Rights Reserved. The Numenera campaign setting is property of Monte Cook Games LLC.

Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Legacy Edition
Immortal Edition
instrukcja
ścieżka dźwiękowa (FLAC)
mapa
From the Depths novella - Blue
From the Depths novella - Gold
dzwonki
grafiki koncepcyjne
forum avatars
strategy guide
tapety
From the Depths novella series
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
25 hGłówna linia fabularna
34.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
49 h Kolekcjoner
36 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Premiera:
{{'2017-02-28T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Rozmiar pliku:
4.4 GB
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+ (Violence, Blood, Sexual Themes, Language)


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: March 29, 2018

A worthy successor

A lot of reviews bring in outside reasons for giving this game a low score, which I find a little odd. I have to say, I think THIS GAME, RIGHT NOW, is wonderful and just as fun and interesting as the original Planescape: Torment and is absolutely worth your money. I expect most people are going to be familiar with the style of gameplay, so specific to Tides of Numenera, the systems that allow for spending pool points to accomplish things you're interested in really work well - you can pick and choose what goals you have in mind, rather than finding out mid-conversation or mid-combat that you can't follow that choice. Combat, I could take or leave, just as I could in the original. It does some interesting things and honestly my takeaway is that it's best to spread out your points; concentrate on one area if you like but don't short-change your other aspects. I found the characters fascinating as well; one thing the original Planescape: Torment and Torment: Tides of Numenera do well is to have regular people struggling to survive in this bizarre landscape, where something you find while scavenging might kill you or make you a god. Your relationships are all about dealing with this aspect of the world, and you have choices about how you deal with it and how you help your companions deal with it. I think anyone who's enjoyed Planescape: Torment will enjoy this game - it is rich with imagery and depth, and demanding in all the right ways. Personally, I think it surpasses the original in a lot of respects, but even if you don't think so, it's a damn good game.


Czy to było pomocne?

Posted on: March 3, 2017

Good, familiar story; unfinished game

Oh boy, this is hard to review. First of all, TL;DR: Text-heavy RGP with a good, linear story and turn-based combat. If you like those things, this is definitely recommended. If you don't like reading a novel and a half to finish a game, this is not for you. Torment:Numenera takes you, a new consciousness residing in the castoff body of a god, on a journey through the ninth world - a semi-primitive culture built on the ruins of the advanced civilizations that came before. I am torn about this. I liked playing Torment:Numenera. I had fun, was drawn into the world most of the time. But it won't replace Planescape:Torment in my heart. That is partly because inXile did what inXile does: Remake an old game without much in the way of new ideas. Similar characters, similar story, similar places as the original. What is meant as an homage turns into a clone. BUT if you are new to Torment, and the world and story are new to you, you are almost certainly going to enjoy them. Heck, I did, even though I suspected much of what was coming. The story is definitely the core of this game. Be warned: It is quite linear. You can make choices, but in the grand scheme, the same things happen in the same order. The gameplay is nothing special. Simplistic turn-based combat, not the focus of the game. The exploration system advertises failing tasks, but I found that, most of the time, if you fail, you just... fail. Many small things bothered me: The game seems curiously unfinished. On the minimap, you can't refocus your screen. Zoom is limited, making the world seem small and making it hard to appreciate the full art style. The labyrinth sees surprisingly little use. The trading interface doesn't have an "undo" button. Other things. PS:Torment was not perfect. It, too, was partly unfinished and had, maybe, a little more descriptive text than it really needed. But it was a child of its time. I feel inXile failed to address its problems in the name of being the "spiritual successor".


Czy to było pomocne?

Posted on: May 19, 2017

Like reading a bad novel.

As someone who enjoyed Planescape: Torment when it was first released and PS:T Enhanced Edition now, and as someone who enjoyed Baldur's Gate, Baldur's Gate II, and to a lesser extent, Icewind Dale, I was very much looking forward to Tides of Numenera. I grew up with RPGs on both PCs and consoles. From the first Bard's Tale in the mid-80s to Skyrim, RPGs have always been the games I look forward to the most. Now that I'm older and working full time and have only a limited number of hours to invest in gaming I find that I mostly play RPGs. Torment: Tides of Numenera is not an RPG. It has things in common with RPGs, but it's mostly like one of the old "choose your own adventure" novels, only without much choice and a poorly realized story. My favorite novels include Tolstoy's Anna Karenina and The Kingkiller series by Patrick Rothfuss. I do a little reading everyday, so I'm not adverse to doing a bit of reading in my games, but even I think that the reading is a bit overblown in Tides. I kept thinking to myself, "Maybe this is the part of the game where I'll get to DO something," Basically, in Tides, you explore very few areas. You walk up to people, read a wall of uninteresting text, choose all of the dialogue options to eventually get a more-or-less positive outcome, reload from your last save point if you get a particularly uninteresting outcome (though 99.7% of the time I didn't even bother with reloading because I just didn't care). That's basically it. There are quests involved where you have to say particular things to particular people, and some where you fiddle with some unknown technology, (all handled through dialogue options), but other than that there's not much "there" there. So what's left is a sort of novel. While the writing is technically impressive, the writers failed miserably to establish an emotional connection with me. I didn't care about the world that I was in, I didn't care about my fellow party members, I didn't care about the Changing God or Sorrow, I didn't care about the main character, and I didn't care about whatever problems/opportunities/personal habits the supporting characters had. Even humor, which can sometimes bolster a lackluster story, was curiously absent - Tides is as serious as a heart attack. I put about 25 hours into Tides of Numenera and couldn't bring myself to finish it. I was happy to uninstall it. Not recommended for people who like to *play* games, or people who like to *read* a good book.


Czy to było pomocne?

Posted on: March 4, 2017

Maltriestrei

Gry: 113 Opinie: 2

Great promises, unique world, uninspiring result

10 hours playing: For my intellectual logical side and for the part endlessly fascinated with everything new complicated and weird it is a delicious feast. Such quirky disorganized world made from different parts of millions of worlds and times. Anything possible. You can stick any oddity there, any person or creature - and theirs presence won’t be weird. Weird is new normal in Numenera. This world has endless possibilities as a playground. Not as much as Sigil, possibly, but that city itself was more organized, structured, wholesome, it had that feel of the crossroad, main one, the Capital of All Crossroads. Living in Numenera is like living in the giant junkyard, filled with all sorts of nonsense, disconnected and random. It has it’s charms, I enjoy world-exploring side of the game immensely, but emotionally it fails to engage me. I do not care for my avatar and for my party, I sometimes feel fleeting compassion for NPC, but that’s all. No deep emotional connection at all. And here I’m really disappointed. I wanted to live in Sigil, my heart was broken for Deionara, I adored Morte and Nordom, names of most NPC from PST are still stuck in my memory, hell, I’ve replayed whole game second time to save every member of my party in the end. This one… it’s one play-through only. One highly enjoyable play-through. In the world where AAA RPG titles have dialogue wheels it’s a lot. I really missed walls of mind-chewing text and crazy ideas and intellect as the main skill. It’s better than I feared It’s worse than it promised to be. P.S. About graphics: Dear InExile, Nameless One is ugly done right, Last Castoff is ugly done WRONG! Why?! My eyes are bleeding every time I move camera to close to them or open the inventory. 20 + hrs playing: It came to the point where I do not feel a pull to continue playing. I’ve just entered Bloom after awfully constructed battle with Sorrow and Specter reveal. All of that supposed to make some emotional impact on me, I think. And I felt nothing. After many hours of playing moving pictures on the screen are still just that There is something very wrong with storytelling in this game. And with graphics. And with voicing. And with animation. And… OK, I don’t know if I’m gonna to finish it just for the sake of finishing with so many good games around and beautiful classics waiting for rerun. Such a waste of world, ideas and predecessor’s legacy! Such a waste…


Czy to było pomocne?

Posted on: February 13, 2021

Ufnal

Gry: 321 Opinie: 3

Flaws don't overshadow the brilliance

There's quite a lot to criticise about this game - from the broken promises and unfinished state to some problems with mechanics and pacing. But the world it builds, the story it tells, the characters it unfolds before us, the marvels and wonders, the decisions, revelations and heartbreaks - for me personally, they shine through all of this questionable stuff and elevate Torment: Tides of Numenera to a level where a game becomes an experience I live and savour. If you want your games to be technically slick and like tactical fighting in your RPGs, you should probably stay away. If you want to immerse yourself in a world that will live in your imagination for months, by all means dive in!


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Torment: Tides of Numenera? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Torment: Tides of Numenera? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.