ŚWIAT WIEDŹMINA POWRACA!
"Wciągająca historia, od której trudno się oderwać" - Eurogamer.pl
Wojna Krwi to gra role-playing łącząca eksplorację, unikatowe zagadki i bitwy karciane, w której gracze powracają do pełnego mrocznych opowieści świata Wiedźmina.
Powstała z udziałem deweloperów o...
"Wciągająca historia, od której trudno się oderwać" - Eurogamer.pl
Wojna Krwi to gra role-playing łącząca eksplorację, unikatowe zagadki i bitwy karciane, w której gracze powracają do pełnego mrocznych opowieści świata Wiedźmina.
Powstała z udziałem deweloperów odpowiedzialnych za najbardziej ikoniczne momenty Wiedźmina 3, historia Wojny Krwi koncentruje się na Meve — zaprawionej w boju władczyni dwóch Królestw Północy, Lyrii i Rivii. Stojąc w obliczu wrogiej inwazji, Meve zmuszona jest wrócić na wojenną ścieżkę, która poprowadzi ją ku zemście i zagładzie.
GŁÓWNE CECHY GRY
NOWA OPOWIEŚĆ
Przeżyj nową, ponad 30-godzinną opowieść osadzoną w uniwersum znanym z serii o Geralcie z Rivii.
Doświadcz mrocznych, pełnych zwrotów akcji przygód, w których podejmiesz liczne decyzje i zmierzysz się z ich konsekwencjami.
Poznaj barwne, wielowymiarowe postaci — niektóre z nich staną po stronie Królowej Meve, z innymi zmierzysz się na polu bitwy.
Ukończ grę na różne sposoby i odkryj każdy z 20 możliwych stanów końcowych świata.
PRZEMIERZAJ POTĘŻNE KRÓLESTWA
Przemierzaj nieznane wcześniej zakątki wiedźmińskiego świata — od malowniczych wiosek, przez zniszczone wojną krajobrazy, aż po zaśnieżone góry i majestatyczne twierdze.
Walcz przeciwko żądnym krwi bestiom, odkryj zapomniane skarby, pozyskaj zasoby, które możesz wykorzystać w obozie wojennym — to tylko cząstka tego, co skrywa świat gry.
PRZYGOTUJ SIĘ NA WOJNĘ
Stwórz własny obóz wojenny, rozbudowując go o nowe ulepszenia w trakcie przygody.
Rekrutuj jednostki, trenuj je i odblokuj nowe umiejętności, które pomogą ci w walce.
Zarządzaj zasobami lub wymieniaj je dobijając targu z lokalnymi kupcami.
Buduj relacje ze swoimi towarzyszami broni i podnieś ich atrybuty w walce.
STAŃ NA CZELE ARMII
Zbuduj armię z postaci, które napotkasz na swojej drodze.
Walcz w epickich bitwach fabularnych, podejmuj nietuzinkowe wyzwania i rozwiązuj zagadki.
Poprowadź armię do zwycięstwa w korzystając z unikalnych zdolności tworzących ją jednostek.
W zestawie cyfrowych dodatków Wojny Krwi: Wiedźmińskich Opowieści znajdują się:
Oficjalna ścieżka dźwiękowa z gry
Cyfrowe wydanie artbooka “GWENT: Art of The Witcher Card Game” stworzonego we współpracy z Dark Horse
Szkice koncepcyjne z Wojny Krwi, w tym mapę królestwa Lyrii
Komiks "Fox Children" stworzony we współpracy z Dark Horse
Wygraj partię niebędącą zagadką, odnosząc w sumie mniej niż 10 pkt obrażeń.
common
·
77.1%
Stan? Bez zmian!
Wygraj partię niebędącą zagadką tak, żeby nie zginęła ani jedna twoja jednostka.
common
·
83.83%
I jeszcze jeden, i jeszcze raz...
Wykorzystaj Meve do aktywowania umiejętności lojalności jednostki 100 razy.
common
·
68.13%
Dodatkowa zawartość
GWENT: Art of The Witcher Card Game artbook from Dark Horse
The Map of Lyria
Fox Children Novel
ścieżka dźwiękowa (WAV)
ścieżka dźwiękowa (MP3)
ścieżka dźwiękowa (FLAC)
Concept art (RU)
Concept art (EN)
Concept art (JP)
Concept art (PL)
Concept art (KO)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
So you have this great and engaging story with many choices but you also have this freaking stupid auto save system that ruins it all.
One choice didnt resulted in what you were expecting ? Or even worse like me you missed an important character because the dialogue was poorly writen ? Well then get ready to restart the game since the beginning. Appaling.
At the outset of this review, its title will be controversial. Maybe this is even a baitclick somewhere. However, this is my honest opinion.
Thronebreaker is a mixture of a number of different genres. Like in the Heroes of Might and Magic series, the player explores the map and collects resources as Meva, the queen of Rivia and Lyria. A player can spend resources to build their military camp, so there is a bit of strategy involved. There is also a small amount of role-playing. Not leveling up and grinding your stats, but developing the relationships you build with your companions. And there really is an abundance of interesting characters with rich back stories.
However, Thronebreaker is first and foremost a game of cards. The rules of the game are quite different from those of The Witcher 3. They were developed and implemented in the online game Gwent. On a map, a player will find the obligatory duels that will push the story forward, additional duels that will allow you to meet new characters or discover some secrets, and puzzles that have special rules. Just as the game in general is not too difficult by genre standards, the special puzzles are really tricky.
Having said that, what really stands out in Thronebreaker is the plot. I am not afraid to say: It is the best written story of the CD Project Red. Far better than The Witcher 3, better than Cyberpunk, even better than The Witcher 1. Just like in The Witcher 1, player's choices are hard and meaningful - has a real influence on the world. And the story is long, which makes the game longer than others in the genre. The campaign takes over 30 hours to complete all the optional challenges and find all the secrets. As the campaign has been mentioened - there is no multi. As a matter of fact, there is free online Gwent game. Purchaising the Thronebreaker, you will be granted with some cards and avatars in the Gwent.
5/5. A must-have for all card fans.
The story telling in this game is riveting to the point where you would have played the whole game in one, single bated breath.
Though the (five) maps are linear to look at - there is not a semblance of linearity in gameplay .
With every shining rock which catches your attention, you'll be pushed down a road to collect and complete more and more objectives. With almost 5 hours spent in 5 maps with one of the repeating as prologue and epilogue, the 30+ hours you spend on this game will fly past leaving you both wholesome and yet yearning for more.
In spite of barely knowing these characters at all, you find tethered to them and their emotions. Like the Witcher trilogy, every decision you make splits into a path you will find an emotional bond to, giving the players many chances of replayability - 20 to be precise.
The story picks up from the perspective of Meve - the Queen of Lyria and Rivia who took to Guerilla Warfare during the Second War with Nilfgaard as presented in the Witcher books by Andrzej Sapkowski. CDPR extended the tale of Meve - the character only introduced by Sapkowski, and provided her a fleshed out background and an epic tale in between her defeat and her winning back her legacy. Again, thrust in the twisted and gruesome world of the Witcher, no event can be labeled as righteous and evil. With a small army at her disposal, Meve is presented with a world of pain and consequences – one she must brave to achieve victory.
In between the main events of the game – interaction by no means takes a backfoot. With numerous activities happening along her path, Meve can either choose to participate or to opt out – every choice which will come back to bite her when least expected.
I was looking quite a lot forward to playing this game, both as a big fan of Gwent and the Witcher series in general. Sadly, I was left quite disappointed with the game.
I'll list both the pros and cons I found with the game below:
+ The world of the Witcher is as interesting as ever.
+ Meve is a well written and interesting character to play as.
+ The game looks very pretty; The map and 3D models look nice and the art displayed in the cards is top of the class.
++ Music is fantastic.
++ Many cards have very interesting and unique abilities, which make them fun to experiment with.
+++ A lot of the puzzles and fights have been designed extremely well. They exhibit much more creativity than I was expecting for a game of this type.
----- The game is too easy. Way, way too easy. I played the game on the hardest difficulty and even still it was a complete cakewalk; Sometimes I felt like I should've picked the easiest difficulty just so I could skip fights, as they don't offer any challenge. This is a huge redaction in points, as you can misplay and use bad cards all you like but you will still fly through the fights.
--- Some puzzles have bad design: The Pestilence puzzle being a particular offender. You NEED random hits to strike just the right targets in order to clear this puzzle, and I don't feel leaving the puzzle solution to random chance is good design.
-- The game is veeery buggy. Sometimes I couldn't move my character for no reason, requiring me to restart the game; some of the card abilities simply do not work at all (Strays of Spalla and Isbel, for instance) and some puzzles can be beaten unfairly easily because you can target cards you shouldn't be able to (Gascon Sneak puzzle)
- A lot of the game time is "filler": The game can boast "30+ HOURS OF GAMEPLAY" all it wants, but in the end a lot of it is just walking around collecting resources.
All in all, the game is heavily undermined by its lack of difficulty. If you look for a challenge, do NOT buy this.
Poorly balanced. Playing on medium difficulty and only Act 1 presented any real challenge since at that point your deck's quite limited. But as soon as you jump into the next chapter, any real challenge disappears from the game. That manticore miniboss fight? Visually looked so cool. Designed so cheaply and poorly!
Poor UI/UX. Text widgets showing up on top or under reach other. Actions will happen and reactions will trigger with no explanation. Compare that to HS and the way they use language, animation, and graphic design to make sure the player understands the current card and all resulting effects.
There's a card that supposed to damage a unit by 5 and if the row is on fire, damage all units by 5. So far, this card has done none of these effects for me. Is that a bug?! Numerous other weirdness such as Gascon not strengthening himself every time a unit has moved or Isbel not counting up the amount of damage done in the round. And yet, it is still quite impossible to lose a game!
Other row, opposite row, enemy row, opponent row, all these phrases are interachangeable and mean nothing and everything. You will slowly and painfully realize that it's not what the card tells you but what it does in practice. So be prepared for a lot of wasted plays and tons of repetition.
The only positives here are story and presentation. Narrative design is top notch as with all CDPR games and the presentation is pretty and fairy-tale'ish with a hint of "choose your own adventure". Voice acting and audio design is excellent. The camera's motion is also far from smooth when Meve is traversing the map. There's a constant visible lag and jerkiness to it that is quite uncomfortable for the eyes.
The original creator of Gwent is gone and it shows. I can't recommend this game at full price. It tried so hard to be Hearthstone, failed, and ended up losing sight of Gwent.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.