‘The Last Broadcast’ jest drugą częścią w serii This War of Mine: Stories. Odcinek stworzony na podstawie pomysłu utalentowanej Meg Jayanth (80 Days) opowiada o roli prawdy w trudnych czasach.
Długo oczekiwane DLC zawiera zupełnie nowy scenariusz, a także nowe mechaniki, grywalnych cywilów i ró...
Windows 7, Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz, 2 GB RAM, Geforce 9600 GS, Radeon...
Opis
‘The Last Broadcast’ jest drugą częścią w serii This War of Mine: Stories. Odcinek stworzony na podstawie pomysłu utalentowanej Meg Jayanth (80 Days) opowiada o roli prawdy w trudnych czasach.
Długo oczekiwane DLC zawiera zupełnie nowy scenariusz, a także nowe mechaniki, grywalnych cywilów i różne zakończenia. To znacznie większe przedsięwzięcie niż pierwszy odcinek w serii (The Father’s Promise).
Jako operator transmisji radiowych w zniszczonym wojną mieście musisz zdecydować o tym, czy prawda może być czasem poświęcona dla dobra sprawy. Jak powiedział niegdyś Ira Glass: „W radiu posługujemy się dwoma narzędziami. Dźwiękiem i ciszą”.
I was really looking forward to play "The Last Broadcast" and this story fully justified my expectations. There aren't that many new mechanincs, but there are a few small additions that i found interesting (e.g.. dialogue button). There were plenty hard decisions to make and it is great. Pros: A great and relatively long story with hours of gameplay(took ~4 hours for me); all the great features from the base game; simple, but effective broadcast mechanic. Cons: sometimes dialogues between characters are unskippable, so you end up sitting in front of the screen waiting +-10-15 seconds for character line in dialogue to end. I don't know if it's a technical issue or a "feature", but i hope that this problem won't exist in the last story.
Is the truth always worth it...?
The Last Broadcast is more than 4 hours long (in comparison to 3 hours long Father's Promise) and much less railroady. It contains more classic TWOM experience than previous DLC but has more choices, dialogue and story.
The story is solid and overall experience is worth it, however there is a lot of lost potential here. There are few problems with decisions in this dlc. There are two sides of the conflict - military and rebels, but military is clearly evil and rebels are good guys. By our actions we can only anger militry by exposing their crimes or sabotaging their moves, There are multiple choices, but they can be summarised as safety vs damage to hated military or help to people opressed by it, so saving our skin or making positive change to world. There is only one choice when there are other reasons than threat stopping us from broadcasting and they aren't very solid in my opinion. The great missed opportunity are relations with rebels, we never broadcast about their actions and they never do anything wrong. It would be much better if conflict was not black and white. In that case the choices would not be only about sacrificing truth for safety, but also for victory over enemy. It would be much more interesting. There are choices in this DLC, but they don't have lots of depth.
I wrote a lot about lost opportunities, but this is still a very good DLC with some memorable and emotional moments and I really enjoyed playing it. But I would be really happy to see in the future DLC with more interesting and less obvious choices that have bigger impact on the game world.
I love TWOM. And found the first story (Father's Promise) as disturbing for the twist at the end, as it was urgent. There was always the pressure to "must go there tonight".
In Last Broadcast, there isn't much urgency. You are under no obligation to press on with anything. There's sometimes an additional "discuss" interaction button with people at night, and you get to choose what to broadcast.
(Hint: the conversations take ages, and it guzzles game time. But you don't have to wait for it. You can click either mouse button to speed on to the next speech balloon, to hustle it along at the pace you can read.)
At the risk of hints of spoilers, the wife heads out to places at night, (usual scavenging routine), but with the possibility of encountering things of "newsworthy" content.
She is then sometimes faced with a "dilemma" of what to tell her disabled husband. He's the one that lives for the radio, both listening via headphones, and broadcasting "news statements". He is limited to one floor of the large radio station, so plan the house develpment accordingly.
For me, the game ended at day 19. Not quite when expected, because there is a further twist and extension, that adds a few more days. But the "game-ending" trigger was Night 14 for me.
I went back to try the other wife option. Hated how that felt, especially for the comments hubby made. Worst of all, it STILL ended.
There is a way to prolong things. The wife must choose what to tell her husband.
But the EXTRA option, is that the husband chooses whether to broadcast, or not. He can only report the story his wife told him, but he can also choose to stay silent.
(I suggest copying the "iPhoneDefUser" savegame location every couple of days, in case you want to change your mind - alt-tab to windows without quitting, for a quick "backup copy" of the last two daily savegames)
I can go back and try not broadcasting at all. Might get more gameplay. I mean, I didn't even get to visit all locations!
My favourite of the three storylines.
I personally enjoyed a lot that you had to make deliberate decisions between what you feel is right in the face of war crimes and your own safety.
I chose defiance, and it hurt, but I'd do it again.
I also liked the dynamic of the protagonist couple, they were very endearing and didn't feel like stereotypical "strong husband and overly tender caring wife". They both had something tender and caring to them, and she had a rather strong character and was the one who was physically more able.
It's refreshing
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.