W Thief™ II: The Metal Age ponownie odwiedzisz mroczne, miejskie ulice zmienione pod wpływem działań Zakonu Mechanistów, nowego kultu, który przejął wielu wyznawców upadłej religii Hammeritów. W świecie maszyn parowych i kamer Garret musi stawić czoła nowemu przeciwnikowi – szeryfowi Gormanowi Truar...
W Thief™ II: The Metal Age ponownie odwiedzisz mroczne, miejskie ulice zmienione pod wpływem działań Zakonu Mechanistów, nowego kultu, który przejął wielu wyznawców upadłej religii Hammeritów. W świecie maszyn parowych i kamer Garret musi stawić czoła nowemu przeciwnikowi – szeryfowi Gormanowi Truartowi, stróżowi prawa zdeterminowanemu, by pozbyć się z miasta wszystkich przestępców, spośród których Garret jest pierwszy na liście. Nasz bohater, wyposażony w nowy zestaw narzędzi, w tym miny błyskowe i kule zwiadowcze, musi przeżyć i odkryć prawdziwą motywację stojącą za działaniami Truarta. To, co zaczyna się jako zwykły akt korupcji, ostatecznie stanie się czymś o wiele większym, a Garret znowu niechętnie stanie w roli wybawcy – nie znaczy to jednak, że po drodze nie będzie kradł wszystkiego, co wpadnie mu w ręce!
Lubisz się skradać? Masz problem z pojęciem własności prywatnej (chyba że jest to twoja własność)? Czujesz, że cienie są twoimi najlepszymi przyjaciółmi? Thief™ II: The Metal Age zapewni ci mnóstwo godzin skradania i złodziejskich wyczynów dokładnie tak, jak lubisz.
Główne cechy:
Ekscytująca, skradankowa rozgrywka z perspektywy pierwszej osoby.
Złożone, nieliniowe poziomy pozwalają za każdym razem wybrać inną ścieżkę.
Zaawansowana SI przeciwników i nowe, wyrafinowane narzędzia złodziejskie pozwalające ich przechytrzyć.
Wciągająca fabuła z intrygującymi wątkami w 15 ogromnych misjach.
Nagrody:
Miejsce w galerii sław Gamespy
Miejsce na liście „Najlepsze gry w historii” serwisu Gamespot
3. doroczne nagrody Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych (2000) – Wybitne dokonania w tworzeniu postaci lub fabuły
This game is a wonderful addition to the Thief universe. It really brought steampunk to all new levels of thoughtful design.
The modding community has released literally hundreds of mods and missions for this game, with a good number of them rivaling even the best ones crafted by the game's original designers.
Don't hesitate to get this title. A true masterpiece of taught tactical tension. Simply brilliant.
Wanna own a piece of history? Then get Thief 1 and 2, and play them in order. They may look outdated in terms of graphics, but Thief 1 and 2 revolutionized many aspects of gameplay.
For starters, they introduced stereo surround sound specifically made to help you pinpoint where enemies are without seeing them. Even without surround sound, though, you will still feel the hair on your neck stand up when you're trying to avoid detection and the zombies and hammer haunts are rattling up behind your or just around the corner...especially if the haunts are searching the are where you carelessly made a noise.
The interactivity in this game was on a high level for the time. Master thief Garett could do a lot of things--even swim and dive--whereas many contemporary game heroes were stuck on linear tracks that at most merely tested a player's memory and reflexes. Movement was made to be incredibly smooth, and this combined with the first-person perspective really ramps up the immersion factor--better than many games made to date. He also had plenty of different kinds of tools to help him in his infiltration of spaces, but their supplies are limited, and he has to steal to be able to afford more. Using them sparingly, and knowing when and when not to use them (especially water arrows) is a sign of a veteran Thief player.
I'm not going to tell you about the enemies--they're going to have to be a surprise. While Garrett can fight most of them, he's better off sneaking around enemies or knocking them out. Beware, though--some can't be knocked out, and others can't be killed. Garrett isn't tough enough for protracted battles, especially when their friends show up to help kill him. They don't take turns fighting, either.
Once you've experienced the end of both, do a web search for Through The Looking Glass (TTLG), and play some custom fan missions. You won't be disappointed!
Nothing else needs to be said, except, "Join us...join us...JOIN US NOW!!!"
There has never... EVER... been a game that did stealth this well.
There are levels in this game that should be studied by every budding game designer. Its also VERY challenging on occasion. I will always own this game.
The game as a whole is not that different from the first one, mechanics-wise. And is just as enjoyable.
The biggest change is the shift from dark fairytale like/fantasy plot to a more steampunkish one. You will listen in into convos, sneak, shoot mechanical devices in the core, and use shadows when possible. The lore gets expanded, and you'll see some familiar faces from the first game.
From all the Thieves out there, this is the last one I can fairly say I liked fivestarstedly.
Simply put, if you want to play a stealth game that actually prioritizes the stealth aspect in gameplay, this is the game that you should be playing. Tenchu and MGS are better action games, but Thief 2 has never been topped as a pure-stealth experience. Do try and not rely overmuch on quicksaving for a better experience, but expect a challenge regardless. Also, as the story isn't really of particular importance, playing the original Thief first is not strictly necessary.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.