Free prologue for The Riftbreaker is available here
Harmonogram działań
BUDOWANIE BAZY
Twoim zadaniem jest otwarcie stałej i stabilnej szczeliny zapewniającej podróż na Ziemię i z powrotem. Jest to niezwykle skomplikowany wynalazek, pochłaniający ogromne ilości energii...
Free prologue for The Riftbreaker is available here
Harmonogram działań
BUDOWANIE BAZY
Twoim zadaniem jest otwarcie stałej i stabilnej szczeliny zapewniającej podróż na Ziemię i z powrotem. Jest to niezwykle skomplikowany wynalazek, pochłaniający ogromne ilości energii. Panele słoneczne i kilka ton stali do tego na pewno nie wystarczy. Aby ukończyć tę misję, niezbędne będzie wybudowanie sieci fabryk, kopalń, rafinerii, elektrowni i laboratoriów.
OBRONA
Twoja obecność na planecie nie przejdzie bez echa. Rozbudowa bazy i jej infrastruktury wpłynie na naturalny porządek rzeczy na Galatei 37. Zwierzęta zaczną postrzegać Cię jako zagrożenie. Sieć obronna okaże się niezbędna. Wieże obronne, mury, bariery i bramy będą chronić Cię przed atakami nieprzyjaznych istot. Ataki będą się nasilać z każdym dniem, aby raz na zawsze pozbyć się intruza z powierzchni planety.
EKSPLORACJA
Planeta Galatea 37 znajduje się w pasie Sycorax w galaktyce Drogi Mlecznej. Skany dalekiego zasięgu wykazały że planeta nadaje się do kolonizacji. Nowy świat wydaje się być bogaty w surowce i rzadkie minerały, występujące we wszelkich zakątkach planety. Nieznane gatunki fauny i flory zaskoczą Cię podczas eksploracji zróżnicowanych biomów. Buduj posterunki w ważnych lokacjach, by zapewnić sobie szybki dostęp do surowców, lokacji, czy też ochronę przed nieprzyjaznymi warunkami pogodowymi.
KAMPANIA
Wciel się w rolę kapitan Ashley S. Nowak – jedną z Riftbreakerów – elitarnych żołnierzy, łączących w sobie cechy naukowca i komandosa. Wyposażona w Mecha-zbroję, Ashley przekracza portal prowadzący na planetę Galatea 37 w odległych krańcach Drogi Mlecznej. Portal ten prowadzi jednak tylko w jedną stronę. Głównym celem misji jest ustanowienie bazy, ponowne otwarcie szczeliny czasoprzestrzennej na Ziemię i dalsza kolonizacja planety. Mecha-zbroja, którą Ashley nazywa 'Mr. Riggs' jest w stanie przetrwać w nawet najsurowszych warunkach. Zapewnia też wszystkie narzędzia niezbędne do budowy bazy, pozyskiwania surowców, zbierania próbek oraz, oczywiście, walki. Zbroja umożliwia też korzystanie ze szczelin, łączących odległe punkty czasoprzestrzeni.
Wybierz się w epicką podróż wśród zróżnicowanych biomów planety Galatea 37. Zakładaj stałe bazy na całej planecie, które zasilą Twoją ekonomię. Odkrywaj obce formy życia i substancje jak również walcz z hordami obcych stworzeń, którym nie podoba się Twoja ingerencja w odwieczny porządek tego środowiska. Kampania rozciąga się na wiele godzin i oferuje duży stopień swobody w zdetalowanym, proceduralnie generowanym środowisku. Odkrywca sam może zdecydować o kolejności wykonywanych misji i jakich technologii użyc do tej potrzeby, bo jest jedynym człowiekiem w tym obcym świecie.
TRYB PRZETRWANIA
W tym trybie, Twoja misją jest przetrwanie określonej ilości czasu podczas odpierania coraz silniejszych ataków wrogich stworzeń. Każda rozgrywka jest losowa i niepowtarzalna, dając nieograniczone możliwości powtarzania gry.
ROZGRYWKA DOSTOSOWANA POD GRĘ SOLO I W CO-OPIE
W The Riftbreaker można grać zarówno w pojedynkę, jak i w grupie do 4 graczy w Co-Opie Online. Każdy tryb gry i każda misja zostały dostosowane tak, aby zapewnić optymalne doświadczenia zarówno solo, jak i w grupie. Gra posiada wbudowaną przeglądarkę serwerów oraz tryb serwera dedykowanego. Możesz grać zarówno przez internet, jak i po lokalnej sieci LAN, bez połączenia internetowego.
TRYB PIASKOWNICY
Jeśli intensywna walka o przetrwanie nie jest czymś dla Ciebie, możesz wypóbować Tryb Piaskownicy. W tym trybie masz kontrolę nad cała grą i możesz samemu ustawić ilość zasobów, czestotliwość pojawiania się wrogów, warunki pogodowe itp.
SKONFIGURUJ SWOJĄ ROZGRYWKĘ
Riftbreaker może zostac skonfigurowany aby dostosowac grę do Twoich preferencji. Możesz zmienić czestotliwość ataków, ich siłę, ilość dostępnych zasobów, warunki pogodowe, obrażenia od wrogów i wiele innych rzeczy. Istnieją również różne ustawienia trudności aby każdy mógł to dostosować do swoich preferencji. Od hardkorowych graczy strategicznych aż po osoby, które lubią w zrelaksowany sposób, spokojnie budować swoje bazy.
SPOŁECZNOŚĆ MA WPŁYW NA GRĘ
Rozwój gry jest cały czas napędzany przez naszą wspaniałą społeczność. Od lat wspieramy naszą produkcję licznymi aktualizacjami i usprawnieniami. Sugestie naszej społeczności odgrywają kluczową rolę w tym procesie. Wewnętrzna struktura plików gry jest bardzo przejrzysta, pozwalając na łatwe tworzenie modyfikacji. Udostępniamy zestaw narzędzi do modowania, integrację ze Steam Workshop, oraz Menadżera Modów.
Jeżeli udało nam się utrzymać Twoje zainteresowanie aż do teraz, może uda nam się również zachęcić Cię do pomocy w stworzeniu tej gry. Dołącz do nas na forach, na naszym Discordzie i innych kanałach w mediach społecznościowych. Podczas tworzenia gry będziemy na bieżąco informować o naszych postępach. Pomóż nam stworzyć grę, w którą sam chciałbyś zagrać!
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Pomysł zrobienia mixa Starcrafta, Factorio i Tower Defense w jednym jest świetnym posunięciem. Gra się naprawdę bardzo dobrze. Grafika extra, dźwięki również. Jedyne co dla mnie jest słabe, to to że dla polskiego studia wielkim problemem jest zrobienie gry całkowicie po Polsku. Nie jest to pierwsze studio, które tak robi, ale wygląda to na serio słabo.
This game was inspired by Command and conquer, and total annihilation with bits of rpg upgrade and tech research elements present. This game stands on it's own, because of a unique feature done differently. That is the collection of resources and ingame economy management. You have a main base, you have outposts. Resources are fed from mainbase/outposts via rifts. This allows multiple areas in campaign to serve as resource hubs feeding the main base. That said, the game has enough story, dialog, and bio's about your environment to be it's own game and experience. With promise of multiplayer coming down the pipe 1-2yrs from now(I'm estimating a 2.5yr mark as things never go right for mp), this game shows real promise.
The campaign can be run through in about 7-12hrs depending on how you pace your self. Don't mixup survival mode with campaign. It is a entirely different experience and approach needed to win.
Devs are taking feedback and making improvements constantly. As of this post the game went from 1.33 to 1.38 which... is alot of updates being pushed to fix issues.
Anyway onto pros and cons
Pros:
- Hands down builder/exploration Sim
- Promise of multiplayer, when it comes even better
- DRM FREE, actually no telemetry, you choose it at crash/bug submission
- Unique take on resources management and collection
Cons:
- Waiting on the free multiplayer is rough
- Lag and fps lag exists but requires in some cases console commands or a save and reload to remove fps lag
- May crash, thankfully auto save exists, crashed 1x out of 200hrs of gameplay on my part (going in and out of system hibernation/standby)
- Highly addictive and immersive, I lost touch with reality took a day off work because I couldn't stop playing
All this said it's a fun experience, before you buy it play the demo, that will hands down give you a idea if you do or don't want to buy it, I think it's worth it though but these games are completely up my alley
I´ve played through the campaign and had 30 hours of fun. Mostly.
Downsides were:
- bugs remain; e.g. couldn´t achieve a mission goal (build building XY) which i already had until i built another one
- not everything feels balanced, some weapons are just bad while some are (too good); same for enemies
- base building tends to get overly complicated once pipelines need to be built
- gets a bit repetetive after a while
- the jump from tech 1 til you get wind generators tech 2 is too large imho. they use up a LOT of space; same for solar panels plus energy storages. too much space!
- once you get your home base self sufficient, there is nothing else to do but wait until the storages fill up...
but the big plusses are:
- combat feels like Diablo in space, some enemies are imho clearly inspired by Diablo
- base building and general design reminds me of Total Annihilation
- graphics are superb, with raytracing etc
- soundtrack is good
- the mixing of base building, combar, suit modification, resource management is well done
So, not a perfect game, but VERY good genre mix.
The Riftbreaker is a very impressive mix of genre : Action RPG, tower defense, base building and survival game. All this delivered with stunning and modern isometric graphics. Ray traced shadow and ambient occlusion, stunning colours. It's all there, to the exception of HDR ... which is a shame, but arguably, still a rare thing on PC.
For the game itself, it has a great pace, gives you quite the freedom while offering you a campaign, and the game loop is fantastic. Exploration, discovery, research, and a lot of mobs to fight.
It's quite literally a frankenstein of Diablo, Total Annihilation, and They are Billions, and it's fantastic and it is on GoG. It's actually everywhere, which is a rare thing that deserves praise. Xbox, PS5, Xbox Game Pass, Steam, EGS, and obviously, the best of it all, GoG. It even has a demo !!! in 2021, a demo.
This simply highlights the total confidence the developers have in their product, and I'd say they have every rights to.
It's not THE perfect game, the story and protagonist are forgetable (though not bad by any stretch, just nothing to lose sleep over), the game could use a better way than hints to explain you some of its complex mechanics, and some mechanics could be improved. But I honestly have total confidence all of this will be ironed out.
What I have now is a game with very few bugs, a finished product at launch, and hours that morph to minutes when I start playing.
Cool new entry to the resource management/base building genre. Felt like Supreme Commander style with controlling the giant robot but is actually able to kick alien but. Enjoyed the exploration and building portions of the game. Disappointed with replayability of the game. After competing the story it becomes a tedious grind of filling out the resource notebook. Was really hoping for a non-story mode style play mode but that doesn't seem to exist. Sandbox should allow exploration to other regions but doesn't and survival is just a countdown to a big battle with no end game mechanics unless you are good at building within the time limit.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.