Free prologue for The Riftbreaker is available here
Harmonogram działań
BUDOWANIE BAZY
Twoim zadaniem jest otwarcie stałej i stabilnej szczeliny zapewniającej podróż na Ziemię i z powrotem. Jest to niezwykle skomplikowany wynalazek, pochłaniający ogromne ilości energii...
Free prologue for The Riftbreaker is available here
Harmonogram działań
BUDOWANIE BAZY
Twoim zadaniem jest otwarcie stałej i stabilnej szczeliny zapewniającej podróż na Ziemię i z powrotem. Jest to niezwykle skomplikowany wynalazek, pochłaniający ogromne ilości energii. Panele słoneczne i kilka ton stali do tego na pewno nie wystarczy. Aby ukończyć tę misję, niezbędne będzie wybudowanie sieci fabryk, kopalń, rafinerii, elektrowni i laboratoriów.
OBRONA
Twoja obecność na planecie nie przejdzie bez echa. Rozbudowa bazy i jej infrastruktury wpłynie na naturalny porządek rzeczy na Galatei 37. Zwierzęta zaczną postrzegać Cię jako zagrożenie. Sieć obronna okaże się niezbędna. Wieże obronne, mury, bariery i bramy będą chronić Cię przed atakami nieprzyjaznych istot. Ataki będą się nasilać z każdym dniem, aby raz na zawsze pozbyć się intruza z powierzchni planety.
EKSPLORACJA
Planeta Galatea 37 znajduje się w pasie Sycorax w galaktyce Drogi Mlecznej. Skany dalekiego zasięgu wykazały że planeta nadaje się do kolonizacji. Nowy świat wydaje się być bogaty w surowce i rzadkie minerały, występujące we wszelkich zakątkach planety. Nieznane gatunki fauny i flory zaskoczą Cię podczas eksploracji zróżnicowanych biomów. Buduj posterunki w ważnych lokacjach, by zapewnić sobie szybki dostęp do surowców, lokacji, czy też ochronę przed nieprzyjaznymi warunkami pogodowymi.
KAMPANIA
Wciel się w rolę kapitan Ashley S. Nowak – jedną z Riftbreakerów – elitarnych żołnierzy, łączących w sobie cechy naukowca i komandosa. Wyposażona w Mecha-zbroję, Ashley przekracza portal prowadzący na planetę Galatea 37 w odległych krańcach Drogi Mlecznej. Portal ten prowadzi jednak tylko w jedną stronę. Głównym celem misji jest ustanowienie bazy, ponowne otwarcie szczeliny czasoprzestrzennej na Ziemię i dalsza kolonizacja planety. Mecha-zbroja, którą Ashley nazywa 'Mr. Riggs' jest w stanie przetrwać w nawet najsurowszych warunkach. Zapewnia też wszystkie narzędzia niezbędne do budowy bazy, pozyskiwania surowców, zbierania próbek oraz, oczywiście, walki. Zbroja umożliwia też korzystanie ze szczelin, łączących odległe punkty czasoprzestrzeni.
Wybierz się w epicką podróż wśród zróżnicowanych biomów planety Galatea 37. Zakładaj stałe bazy na całej planecie, które zasilą Twoją ekonomię. Odkrywaj obce formy życia i substancje jak również walcz z hordami obcych stworzeń, którym nie podoba się Twoja ingerencja w odwieczny porządek tego środowiska. Kampania rozciąga się na wiele godzin i oferuje duży stopień swobody w zdetalowanym, proceduralnie generowanym środowisku. Odkrywca sam może zdecydować o kolejności wykonywanych misji i jakich technologii użyc do tej potrzeby, bo jest jedynym człowiekiem w tym obcym świecie.
TRYB PRZETRWANIA
W tym trybie, Twoja misją jest przetrwanie określonej ilości czasu podczas odpierania coraz silniejszych ataków wrogich stworzeń. Każda rozgrywka jest losowa i niepowtarzalna, dając nieograniczone możliwości powtarzania gry.
ROZGRYWKA DOSTOSOWANA POD GRĘ SOLO I W CO-OPIE
W The Riftbreaker można grać zarówno w pojedynkę, jak i w grupie do 4 graczy w Co-Opie Online. Każdy tryb gry i każda misja zostały dostosowane tak, aby zapewnić optymalne doświadczenia zarówno solo, jak i w grupie. Gra posiada wbudowaną przeglądarkę serwerów oraz tryb serwera dedykowanego. Możesz grać zarówno przez internet, jak i po lokalnej sieci LAN, bez połączenia internetowego.
TRYB PIASKOWNICY
Jeśli intensywna walka o przetrwanie nie jest czymś dla Ciebie, możesz wypóbować Tryb Piaskownicy. W tym trybie masz kontrolę nad cała grą i możesz samemu ustawić ilość zasobów, czestotliwość pojawiania się wrogów, warunki pogodowe itp.
SKONFIGURUJ SWOJĄ ROZGRYWKĘ
Riftbreaker może zostac skonfigurowany aby dostosowac grę do Twoich preferencji. Możesz zmienić czestotliwość ataków, ich siłę, ilość dostępnych zasobów, warunki pogodowe, obrażenia od wrogów i wiele innych rzeczy. Istnieją również różne ustawienia trudności aby każdy mógł to dostosować do swoich preferencji. Od hardkorowych graczy strategicznych aż po osoby, które lubią w zrelaksowany sposób, spokojnie budować swoje bazy.
SPOŁECZNOŚĆ MA WPŁYW NA GRĘ
Rozwój gry jest cały czas napędzany przez naszą wspaniałą społeczność. Od lat wspieramy naszą produkcję licznymi aktualizacjami i usprawnieniami. Sugestie naszej społeczności odgrywają kluczową rolę w tym procesie. Wewnętrzna struktura plików gry jest bardzo przejrzysta, pozwalając na łatwe tworzenie modyfikacji. Udostępniamy zestaw narzędzi do modowania, integrację ze Steam Workshop, oraz Menadżera Modów.
Jeżeli udało nam się utrzymać Twoje zainteresowanie aż do teraz, może uda nam się również zachęcić Cię do pomocy w stworzeniu tej gry. Dołącz do nas na forach, na naszym Discordzie i innych kanałach w mediach społecznościowych. Podczas tworzenia gry będziemy na bieżąco informować o naszych postępach. Pomóż nam stworzyć grę, w którą sam chciałbyś zagrać!
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Campaign was fun though i don't like that you are forced to play as Ashley. Developers should have left the character anonymous. It's kind of irritating to hear "Ashley there's a storm coming" or things like that when you are a 40 year old guy...
The game runs smoothly on 5700XT and 3440x1440 resolution. No need to use FSR, so very good performance and optimization. Larger maps than 10x10 slow down a lot when you expand on the map even with Ryzen 3900X.
AI is good.
Balance work fine for the most part but survival mode is kind of broken on other difficulty than easy because when upgrading base to LVL2 you are forced to defend yourself against some creatures that are immune to standard towers and you can't build other defence towers at that point so it's up to you to go outside and take out range units and those that are immune to your defence. Often you are just overwhelmed by the numbers and you run out of ammo fast. I hope this will be addressed as soon as possible.
Otherwise it's a very beautiful and cool tower defence game with interesting upgrades to your base.
I wish we get more biomes and some new cool items in the future.
4.5/5
base building with loads of upgrades to unlock for the base and mech suit you control with the wasd keys. good variety of biomes and enemy types this game is awsome. Late game you have to fend off massive hordes of enemies and it is amazing slaughtering them with the overpowered mech suit.
the games soundtrack could have been better but it was ok, also there is some slowdown when the game auto saves
At first glance, the game is very reminiscent of Factorio. Build and defend your base, create resources, conduct research.
However, you only have to mine the resources and they are then available everywhere. Instead, you have to open rifts to other planets to get certain resources there, and then build your outposts there. It's a bit like Anno.
Unfortunately, they didn't manage to achieve anywhere near the depth of Factorio.
For one thing, you have no idea what advantages many of the buildings have. For example: electricity comes from solar and wind, so why go to the trouble of mining plants to generate energy?
A lot of things are only half-explained. Example: yes, there is a building with which I can jump to other planets: but where is the information that I can open the menu with y in the mech to jump back again?
Unfortunately, research is also not linked to anything: I can wildly research new weapons, but there is no indication of where I can get the necessary resources.
Many convenient functions are missing: I have to laboriously determine a research sequence, but then I can't even prioritize something when I unlock it. I have to click on walls of a higher level individually to upgrade them; if the cursor jumps next to them, something else may be upgraded that takes away rare resources. - and so on.
On top of that, the story is hard to bear and often only gives you objectives as occupational therapy.
In addition, "nests" are spawned that cause strong regular attacks, and every 30 seconds you are annoyed to dig out the nest with the mech. If you do this, a new one spawns somewhere a few minutes later, and the annoyance starts all over again.
My conclusion: good ideas from other games have been reassembled, but without a plan for how to create a well-rounded game. The fun of building a base is constantly spoiled by inadequacies. Gives the impression of an early access title that has been abandoned.
DLCs are more expensive on GOG than on Steam (at least in Poland).
Check prices between these two platforms in your country if you plan to buy DLCs for this game.
Crash Crash Crash. Not so much in the beginning but about mid game it became unplayable. When not crashing I'd give it 3/5 stars. It's close to being a good game but falls short. You can not focus on base building due to the constant barage of attacks. But you need to focus on base building because the stupid buildings are near impossible to make work. Despite the frustration of getting the base in order, I was enjoying the game OK until the crashing started. I was not able to finish the campaign.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.