Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+

Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.

Wróć do sklepu
RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

The Longest Journey

w bibliotece

4.7/5

( 291 Recenzji )

4.7

291 Recenzji

polski, English
9.999.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
The Longest Journey
Opis
The Longest Journey jest niesamowitą przygodówką, w której wraz z główną bohaterką April Ryan gracz przeżyje wyprawę pomiędzy równoległymi światami. Wyrusz na niepowtarzalną i ekscytującą wędrówkę, podczas której zbadasz nowe miejsca, rozwiążesz zagadki, poznasz nowych ludzi i zmierzysz się z przera...
Opinie użytkowników

4.7/5

( 291 Recenzji )

4.7

291 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2000, Funcom, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+...
Wymagania systemowe
Windows 10, 1.8 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c...
Czas gry
17.5 hGłówna linia fabularna
21 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
22 h Kolekcjoner
19.5 h Wszystkie style
Kup serię (3)
Kup wszystkie gry z serii. Jeśli posiadasz już grę z tej serii, nie zostanie ona dodana do Twojego koszyka.
54.97
Idź do kasy
Opis
The Longest Journey jest niesamowitą przygodówką, w której wraz z główną bohaterką April Ryan gracz przeżyje wyprawę pomiędzy równoległymi światami. Wyrusz na niepowtarzalną i ekscytującą wędrówkę, podczas której zbadasz nowe miejsca, rozwiążesz zagadki, poznasz nowych ludzi i zmierzysz się z przerażającymi potworami. Ucz się, rozwijaj i przeżyj przygodę swojego życia!
  • Ponad 150 lokacji w dwóch zróżnicowanych i głębokich światach.
  • Ponad 70 mówiących postaci.
  • Ponad 40 godzin rozgrywki.
  • Ponad 20 minut filmików renderowanych w wysokiej rozdzielczości.
  • Kinowej jakości ścieżka dźwiękowa.

© 2000-2009 Funcom.

Dodatkowa zawartość
instrukcja (38 str.) materiały graficzne tapety w jakości HD awatary ścieżka dźwiękowa przewodnik
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
17.5 hGłówna linia fabularna
21 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
22 h Kolekcjoner
19.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (10, 11)
Premiera:
{{'2000-11-16T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Firma:
Rozmiar pliku:
1.6 GB
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+ (Strong Language)


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: September 21, 2009

2nd best adventure game ever

Only Grim Fandango comes ahead of it in my book, and yes, I've played all the Lucasarts and Sierra adventures. It's also the only game to make me cry, since by the end you're so attached to the characters that you don't want to let them go. This game would be worth it at $50 and if you haven't played this game, you haven't experienced interactive storytelling.


Czy to było pomocne?

Posted on: August 18, 2011

Longest is right

This is a good game. The story line is good, characters are interesting, and most puzzles but a few solutions were dumb by my standards. It really falls on its face with the extensive walking through scenery to get to the next action point. Also there is a lot of back and forth to retrieve items, check dialog with other characters, etc. Thankfully you can speed travel but you can occasionally miss something that way.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 17, 2009

An Epic Masterpiece

Ragnar Tornquist, the gentleman who designed this game, is owed our thanks. It's not so much for the gameplay, which is simple and intuitive enough for anyone to play, but for the grand adventure he invites us to embark upon. A quick note: This game is a "take-your-time" kind of game. Patience and a joy for puzzle-solving come into play here. It may be an older game with dated graphics, but fortunately, the story trumps all. You are April Ryan, a brand-new student at an arts school who's been having some very strange, if visceral, dreams lately. As it turns out, those dreams are more than they seem to be as you begin having even stranger experiences occur in the waking world. While getting to know your friends and yourself, you begin to care about the characters, who are as deep and flawed as any human being. Unable to ignore the unusual happenings, you investigate and find yourself plunging ever deeper into a wondrous and mysterious reality. Along the way, you make friends, unforgettable enemies, encounter bizarre sights, learn startling revelations and uncover a dark conspiracy that will shatter the foundation of everything April Ryan ever knew and lived in. This game is as straightforward as it gets in terms of an adventure game. It's point-and-click and it doesn't really get much more simpler than that. The organization of inventory items is easy to access and utilize, especially since the pointer glows above objects of interests, so that eliminates pixel-hunting. You can skip through non-playable cutscenes, if you wish, but I highly recommend watching through them as some of them are critical to the story. It would be akin to skipping a couple of pages in a novel where a major turning point occurs. Dialog is smart and engaging, and it helps that the voice acting is superb. Subtitles, thankfully, are an option here and are extremely useful for people such as myself who are hard-of-hearing. The music is spectacular. It's evocative, grand, and instantly serves to set the mood. This game is an interactive novel, but what a novel! This is one adventure that literally lives up to its title. We're talking in excess of month's playing if a leisurely pace is taken. After you have beaten the game, I am certain you will feel a level of satisfaction that you've never felt with any other games. It is heartfelt, memorable, and a treasure to behold. It deserves to rank right up there alongside not only other adventure games (Grim Fandango comes to mind), but in all of gaming, period, if only for Mr. Tornquist's masterstroke as a storyteller. Now, dear friends, plunk down the money and treat yourself to a rich experience, you won't regret it.


Czy to było pomocne?

Posted on: May 29, 2010

Excellent Character Development

For an adventure-game fan like myself, it was like coming home. The fact that it was created as recently as it was only emphasizes that feeling. Knowing that something like this exists out there makes me happier as a gamer. I would say it outstrips any adventure game that I know about in terms of the character-development of its protagonist. April exists on an entirely different level than near-caricatures that permeate other games. They bothered to give her her own psyche, which in my experience is a first. Plus, she's a female protagonist, which is somewhat rare in this genre, and in all games all-together, and the player will get the definite impression that she's not just there as a cheap ploy to appeal to male audiences. The story-line is intricate, though at times a bit too abstract. The villain of the game seems to be Chaos itself, which is at times a bit hard for them to pull off, but they do try so hard. I had the unfortunate feeling a few times during the game that I was just advancing game workflow, not actually striving for anything in particular. The game seems long, but you can breeze through it if you're not careful. The complexity of the puzzles is not particularly hard, unless you haven't yet picked up the item that you need. In that case, you will need to brute-force your way across the landscape figuring out puzzles that you've missed, hotspots that you didn't pick up on, conversations that you forgot to have, and items that you didn't know should combine together. In the case that you have everything you need, then it really is often just a matter of doing the first thing that makes sense. If nothing makes sense, why not just try every item in your inventory on every object in the room? Then again, this is a problem more with later games in the genre, rather than this game in particular. My two notable exceptions to this are the altar puzzle underwater, and the statue puzzle on the island. These required some real thinking, and I enjoyed those parts of the game most. The game is linear in the extreme, and this is where the game needed the most improvement I think. There is often one and only one valid thing that you can do in the world. Matching the right inventory items to the right object in the world frequently becomes like building a chain, one link at a time, from the beginning of the game to the end. A side-effect is that the things in the game that you're supposed to be doing (collect things from set A, collect things from set B, defeat bad guy #1, etc.) all happen incidentally if you know the "next right action" to take in the world. You will do your collecting of items without really ever thinking "I'm trying to find all the A's in the world". It just happens for you as a side-effect of advancing the game workflow. And toward the end of the game, you realize that the majority of the collectibles in the game are being quickly dumped in your lap anyway (I'm guessing that some elements of the story were removed, because in the span of about 10 minutes you collect roughly half to three-quarters of the collectibles). The game had a satisfactory ending, but then again considering its length it could have been a lot better. I found myself really wanting April to find her place somewhere in the course of the game, and that's one thing that never really happened, and I felt a bit disappointed. Despite my seemingly mostly negative commentary, I only complain out of love. Overall, I think the depth of the character was the one thing that this game really needed to get right, and there they succeeded marvelously.


Czy to było pomocne?

Posted on: April 8, 2025

I am not sure

This game may be 5* for others, it is only 3 for us. This isn't as much of a game as it is a "talk to everybody on Earth" simulator. At chapter 4/12 it felt like we've been playing for an eternity already. Old-fashioned, you might say. And that's true - and it should not be a problem (and maybe we are just too impatient). But it takes so much time to finally do something apart from talking, and then the solutions to some problems turn out to be pretty wild considering how much trudging along you have to endure if you don't have a brilliant hunch. The interface does not lessen the frustration-factor either. In this version we have played It takes about 6 clicks on an object till you get the "look-use-talk" tool, and if you look at anything, it will take another 6 more clicks to try and use it. Maybe we will give it another chance later, but it's very unlikely at mom. Unfortunate. Could be a good little game if it was not this time-consuming.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla The Longest Journey? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla The Longest Journey? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.