The Longest Journey jest niesamowitą przygodówką, w której wraz z główną bohaterką April Ryan gracz przeżyje wyprawę pomiędzy równoległymi światami. Wyrusz na niepowtarzalną i ekscytującą wędrówkę, podczas której zbadasz nowe miejsca, rozwiążesz zagadki, poznasz nowych ludzi i zmierzysz się z przera...
The Longest Journey jest niesamowitą przygodówką, w której wraz z główną bohaterką April Ryan gracz przeżyje wyprawę pomiędzy równoległymi światami. Wyrusz na niepowtarzalną i ekscytującą wędrówkę, podczas której zbadasz nowe miejsca, rozwiążesz zagadki, poznasz nowych ludzi i zmierzysz się z przerażającymi potworami. Ucz się, rozwijaj i przeżyj przygodę swojego życia!
Ponad 150 lokacji w dwóch zróżnicowanych i głębokich światach.
Ponad 70 mówiących postaci.
Ponad 40 godzin rozgrywki.
Ponad 20 minut filmików renderowanych w wysokiej rozdzielczości.
Puzzles are partly way too random, partly way to straightforward.
Conversations and walking/running - too far stretched.
The story consists of gathering certain objects and at the end putting them all together - with hindrances being put in one´s way. Seems too constructed.
The soundtrack is good but forgettable.
For its age graphics are ok.
Seems like other reviewers couldn´t get rid of the nostalgia glasses...
I stopped playing half way into chapter 2. It is just so boring with how slow you walk and the slow animations, plus talking to people seems like a waste of time because they have a ton to say about boring topics that don't seem to matter, The puzzles don't make much sense either. The game just felt like a slog.
I don't own this gem on gog.com as I actually bought it through funcom, but I'll eventually get around to getting it on here, I'm sure (especially now with GOG Galaxy). Anyways, onto my review.
The Longest Journey was my first adventure game that I ever delved into, and boy was it a long game. At first I wasn't sure what to think about it... The graphics were super old looking and were a real eyesore, but something kept me playing. The main character, setting, and story. It just hooked me (although it was a bit slow to do so).
April has this inner diologue about almost everything, but for some reason it never got annoying to me, I actually agreed and emphasized with her. I truly cared for her as a character, to the point where she felt real to me, like someone I knew and loved (like a best friend is the closest example I can think of). By the end of the game I would have done anything to make her happy.
She is a complicated character for an adventure game and it is truly satisfying to go on this long journey with her, and watch as she changes. This is probably the only game where there were was a moment that made me cry, that's very rare for any form of media to do to me. By the time you reach the end of the Longest Journey, you realize you don't want it to end, that you don't want to say goodbye to April or the characters and worlds you've grown to love. It's a very rare game I can say that about. Hell, it's a very rare game that keeps my attention long enough to actually finish it, so the fact that a game as long as this one did it with it's non-modern graphics, kind of says a lot doesn't it?
Makes you wonder maybe that developers need to stop, and take a look at some older games and realize that with modern graphics, they've seemed to forget that the characters and settings are also what makes a game special.
Either way, this is a game that will always have a special place in my heart, followed by Siberia and Siberia 2 (the fact that I was born in Siberia has nothing to do with it, I swear!).
As someone who loves adventure games, I thought this would be a slam dunk. Well acclaimed, 2 sequels, surely this would be a game I'd fall in love with.
But the game stumbles right out the gate with clunky, bad dialogue (starts with that guy you share the hall with, then continues with Fiona and rarely stops with only a few of the characters having well spoken dialogue) then has the pacing of a snail race. Plus one of the puzzles involves you putting candy in a pool of toxic sludge, in front of the person you're supposed to give it to and he still eats it. Then, the very next puzzle involves you making a shadow puppet with a light source that IS NOT, I repeat, IS NOT facing towards the wall the puppet appears on, and you have to convince a person in your way that he's being held up by a police officer using a windup toy monkey. That's assuming you even have the endurance to reach this point because, again, the game has SERIOUS pacing issues.
Then you get to Arcadia and the first person you meet, both right away and in a future chapter, gives so much exposition that even George RR Martin would probably say "You guys need to reign this in a little."
And don't get me started on Crow's whiny dialogue. Or that damn "Why yes, what a silly question!" librarian who takes about 25 years to find a book you request, and there are many, many books he will look up for you. "Oh but you can speed up the -" so what? That just means that, in playtesting even THE DEVELOPERS realized how awful the pacing issues of the game were, and didn't bother to tighten it up. It's like if a surgeon accidentally breaks a tooth while doing surgery on you and then says, "Well just go to the dentist." Shouldn't have been an issue in the first place.
The sequels, while they both have their own issues, are much better. If you feel like you must endure this game before playing the sequels, I recommend a "Let's Play" of it.
Okay ending. Some heartfelt moments. But lots of muck to dig through.
I remember playing this game when it first came out, and when it was over, I cried a little for what a wonderful journey I had, because it really was, the longest journey. If I remember correctly, it did have an open ending, allowing for the sequal? "Dreamfall, the longest journey" was not as memorable as the first.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.