The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut
Opis
Zawiera: "The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut", "The Incredible Adventures of Van Helsing - Complete Pack", "The Incredible Adventures of Van Helsing II - Complete Pack" oraz "The Incredible Adventures of Van Helsing III"
Chwyć broń i oddaj się niesamowitej przygodzie w gotyckim świ...
Zawiera: "The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut", "The Incredible Adventures of Van Helsing - Complete Pack", "The Incredible Adventures of Van Helsing II - Complete Pack" oraz "The Incredible Adventures of Van Helsing III"
Chwyć broń i oddaj się niesamowitej przygodzie w gotyckim świecie noir Borgovii, w którym szalona nauka zagraża pokojowi między potworami i śmiertelnikami. Ocal świat wespół ze swoją uroczą towarzyszką, lady Katariną (która jest duchem). Przemierz dzicz oraz ponure dzielnice metropolii spaczonej dziwną nauką i pamiętaj, że nigdy nie wiadomo, kto jest prawdziwym potworem! "The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut" to kompletna kolekcja trzech samodzielnych epizodów połączonych w jedną fabularną całość zawierającą sześć grywalnych klas i nowy tryb zapewniający rozrywkę po ukończeniu gry, który oferuje mnóstwo otwartych misji!
Wkrocz do zapadającego w pamięć świata typu gothic-noir - Zgłęb Borgovię, krainę potworów, magii i dziwnej nauki.
Ponad 50 godzin gry w kampanii fabularnej - Ciesz się orzeźwiająco wyjątkową fabułą doprawioną pokręconym humorem i zgryźliwymi dialogami.
Potrzeba specjalistów! - Wybierz spośród 6 grywalnych postaci. Każda jest specjalistą w zawodzie łowcy potworów. Pokonaj swoich wrogów stalą i pistoletami, opanuj sztukę dziwnej nauki lub ujarzmij siły magii i cienia.
Ogromna różnorodność umiejętności - Wielkie i złożone drzewko zdolności, inne dla każdej klasy, daje wiele możliwości wykorzystania wybranej specjalizacji.
Przygody pełne akcji - Tocz zaciekłe walki z nadprzyrodzonymi przeciwnikami posiadającymi zróżnicowane umiejętności i zdolności.
System szału - Możesz naładować do trzech modyfikatorów umiejętności, korzystając z punktów szału zdobytych za dokonywanie imponujących czynów.
Lady Katarina - Wykorzystaj specjalne zdolności, aby dostosować umiejętności twojej wyjątkowej stronniczki.
Kryjówka łowcy - Buduj i rozwijaj swoją kryjówkę, w której możesz przechowywać zebrane łupy, handlować z bohaterami niezależnymi, teleportować się do innych lokacji i wykuwać nowe przedmioty.
Minigra typu obrona wieży - Dzięki przeciwnikom atakującym falami masz możliwość obrony swojej kryjówki i innych strategicznych miejsc poprzez rozmieszczenie pułapek i wykorzystanie możliwych do ulepszenia funkcji, które uchronią cię przed złem.
Nowy limit poziomów - Osiągnij poziom 100 i rozwijaj się dalej w grze końcowej dzięki systemowi chwały, rzadkim przedmiotom i dwóm rodzajom unikalnej waluty pojawiającej się na tym etapie.
Scenariusze - Graj według scenariuszy z losowo generowanymi obszarami, potworami, celami i specjalnymi warunkami zwycięstwa.
W Borgovii nigdy się nie nudzi - Wypróbuj zadania dzienne, wyzwania i cotygodniowe wydarzenia oferujące nowe misje i długie godziny zabawy.
Rozgrywka wieloosobowa - Zostań najwspanialszym pogromcą potworów wszech czasów, grając w trybie współpracy lub trybie rywalizacji (tryb współpracy 4 graczy, Touchdown, Arena lub Battle Royal).
I had played all 3 episodes independently but back to back, about 4-5 years ago on a Christmas time holiday. I liked Van Helsing’s and Katarina’s personalities and their humorous conversations between them. Also, the locations of the game are very well designed and multiple themed, as civic, industrial, natural, and others. But most of all, the aspect that I liked the most was the NO ENEMY RESPAWN feature (as an option in the menu), which is extremely rare in action-RPGs nowadays. I am one of those who, wherever I pass from, I want things to stay clean and dead. I usually prefer not to revisit old areas and farm endless enemies in games. Defeat everyone, kill the last boss and done, the world is safe!
If only other action-RPGs had that feature too. If not by default, at least as an option of gameplay.
- This game is similar to Diablo, Grim Dawn and Path of Exile, but with a more lighthearted tone.
Instead of the usual doom and gloom, you’re treated to many pop culture references about iconic movies, video games and celebrities. My favorite part was the funny dialogue Van Helsing constantly had with his ghost companion, reminding me of Vampire Hunter D and his talking hand.
- Gameplay is fast. A little too fast for my liking. Blobs of enemies charge in and either you kill them within seconds or they’ll kill you within seconds. This is essentially the “loop” of the entire game, so if repetitiveness annoys you, this is NOT the game for you.
- I personally had a great time playing the Constructor class, which is the “summoner” class of this game. I’d run around with a small army of robots, who did most of the fighting for me. The enemies do NOT respawn and the game autosaves whenever I quit, letting me continue EXACTLY from where I left off. This worked even when I reset my computer during play!
- Lastly, there’s an optional patch for high resolution textures. It does make things look better but it takes up a lot of space. My game ended up being around 55 GB after installing it!
That's just what this game is about: Letting the player have fun, enjoy himself and not stress out. Gameplay is quick and fluid, the charismatic protagonist's quips and banter keeps you entertained throughout the story, leveling up is consistent and your point allocations are flexible and reversible, and you can readjust the difficulty on the fly. Boss fights can be won via attrition, respawns are very forgiving for those occasions in which your enemies do get you, and the only lulls in the nonstop action are when you head back to base to re-equip and re-spec, and decide whether you want to play a bit of tower defense, assign missions to your lieutenants, or send your pet chimera on loot-bringing hunts.
One of the big problems I usually have with Diablo-esque games is how lonely they feel, but having a sharp-tongued ghost companion did away with that. The variety of enemies and scenery ensures your senses never go on autopilot when you're mowing down wave after wave of nasty critters, and the visual design of the world is distinct and imaginative, and makes you want to explore as opposed to just go out searching for mobs to destroy.
The only flaws I can point is that the voice acting suffers quite a bit in the second part of the game, when the world suddenly becomes jarringly populated with Americans, and in which they also slightly overdo the whole "breaking the fourth wall" shtick. The wheel selection in the inventory is fiddly (tried two different controllers), and your companion doesn't always follow the behavioral patterns you specify.
But those are just minor quibbles. It's not the best game I've ever played by any stretch of the imagination, but it kept me well entertained throughout and everything felt just right in duration, narrative flow and character consistency, and it gets five stars just for that. Get it, play it, and enjoy it.
###
Pakiet zawiera wszystkie 3 części podstawowe oraz FINAL CUT, w którym to są przebudowania mechaniczne względem podstawowych wersji. Zwróć uwagę co instalujesz (ja nie zwróciłem ;])
###
Gra godna polecenie ze względu na 3 rzeczy:
1) Fabuła: nie jest taka epicka jak w Diablo II, ale nie jest tylko tłem do szatkowania potworów.
2) Oryginalny świat: Magia, inteligentne roboty, światy duchów, a to wszystko na alternatywnej wersji ziemi.
3) Tempo: bardzo szybkie. Grając w titan quest (dawno temu, może się coś zmieniło) miałem poczucie, że wszystko ciągnie się mozolnie. Tempo jest wręcz perfekcyjne.
Dla fanów hack’n slash pozycja obowiązkowa!
###
Grając w pierwszą część kompletnie zepsułem sobie postać. Mój bohater miał być strzelcem palnym regenerującym swoje życie z zadawanych obrażeń, Katharina natomiast miała być wytrzymałym obrońcą na której mieli się skupiać przeciwnicy. Okazało się, że przeciwnicy nic sobie nie robili z duszka, tylko każdy chciał się przytulić do mojego wojaka. Koniec końców gra wyglądała tak, że przeważnie uciekałem przed zgrają przeciwników.... ALE I TAK UWIELBIAM TĄ SERIE!!!1
W edycji Final Cut zauważyłem, że moja taktyka może mieć sens, przeciwnicy nie rzucają się od razu na moją postać huzia na juzia. Zobaczymy co wyjdzie!
I tried to like this and it is better than Torchlights, but not by much. An accurate score would be perhaps 2 and 1/3.
It has a lot of good things: The graphics, the performance, the setting and Katrina the loot picking ghost pet. I like the consumables: Unlimited supply of health & mana potions and town portals. The crafting mechanics are good: You can craft gear in plenty of ways, but not immediate über stuff that whacks everything to pieces. The third 'mana bar', rage, is quite decent: It enables skill modifying, but having full rage can also give a bonus. Unfortunately, if you use rage then it is just mechanical space+attack-space+attack...It doesn't bring any new depth into game play. It could..but the hordes!
Every area, while graphically different, is bland. All you face are hordes, or boss fights with hordes. No variability. Your progress has no impact on challenge curve. Every chapter regardless of the level, skill choices or loot is equally challenging, or 'challengeless'. Skills are bland and you're stuck with the one or two selected skills because of the synergies...except that you can reskill, reattribute, reperk...recreate your character with gold (replayability, anyone?).
The loot you gain is bland and obfuscated. For example, in Diablos you could almost immediately see whether loot is worth something and things you could find could open up a new way of fighting. Here it's just more numbers. And not only that, it's more numbers on the gear type your character class can use. For example, the class defines the weapon of choice so no rifle wielding protector or some such.
Game mechanically there are two major flaws:
Camera angle – You see much further up than down. Playing a ranged character is PITA about half the time.
Skill binding – You can't change mouse skills with quick keys, ergo you have two (attack-)skills that are easy to use. Most buffs and semi-passives are not too painful to use from keyboard but attack skills are (thanks to hordes).
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.