The year is 1962 and the Cold War has the nation gripped by fear. A top-secret government unit called The Bureau begins investigating a series of mysterious attacks by an enemy more powerful than communism. As agent Carter, call the shots, pull the trigger and lead your squad in a gripping third-p...
The year is 1962 and the Cold War has the nation gripped by fear. A top-secret government unit called The Bureau begins investigating a series of mysterious attacks by an enemy more powerful than communism. As agent Carter, call the shots, pull the trigger and lead your squad in a gripping third-person tactical shooter set within a covert war to protect humanity from an otherworldly enemy.
Light Plasma Pistol
Early Bureau research into outsider weapons technology has yielded promising results in the form of a prototype light plasma pistol. Not as bulky as its Outsider predecessor, this compact weapon fires condensed bolts of plasma and boasts a vastly improved rate-of-fire, giving players an early edge in the secret war for humanity’s survival.
CodeBreakers
A top secret government communications facility responsible for intercepting and decoding the enemy’s transmissions has gone radio-silent. In a desperate attempt to turn the tides of the secret war, Special Agent Carter and his squad must investigate the incident, eliminate any threats, and make contact with personnel in order to bring the facility back online and make sense of the mysterious code.
Hangar 6 R&D
In the days leading up to the events of The Bureau: XCOM Declassified, Agent Nico DaSilva volunteers for a series of dangerous secret experiments to identify and treat a terrifying new pathogen. Maximize your combat skills and push your team to its limits to protect a friend from his own hallucinated terrors.
The game it self is kind of a mess, it was one of those games that was going to be a FPS reboot of the XCOM series but Fraxis got a hold of the series and made a awesome game and this one kind of fell off the face of the earth. Even if you drop the XCOM title it would still be a clunky mess with bad writing and nothing else.
Everyone will tell you why they don't like it so you can read theirs. Frankly I found its first person real time tactics about the best I've ever played. This was developed back when Mass Effect was big, successor in a sense to the KOTOR games, both of which had three person squads, and ME introduced cover mechanics. This does that way better than any of those games ever did and if you can get past the reasons people disliked it (the bulk of which is it not being a real XCOM game) and judge it on its own merits this was actually a pretty good hidden gem. The gameplay itself is awesome imo. I enjoyed it a lot, even though I dislike FPS mechanics and am a fan of XCOM games. It's also way more challenging than XCOM believe it or not. Set the difficulty above easy and you'll see what I mean. The DLC in particular is a massive challenge.
I would recommend this. The biggest problem I had with it was introducing pretend ME like dialogue wheels which go nowhere and affect nothing, clearly showing it being another bandwagon on something popular while also running over budget and out of time so seemingly they had real RPG-esque dialogue trees in mind but cut them. Shame. The gameplay itself ended up great though, it's a hidden gem, and it will also give you a different take on some of the really mysterious stuff the Elders say to you in XCOM EU and XCOM2 which Firaxis seems to have deliberately put in as nods to this being at least semi-canonical.
The game is OK. Nothing great, but nothing terrible either. I think a lot of the hate this game got was related to the purely marketing-related use of the label XCOM. Which isn't really fitting. The only property it shares with XCOM is, that it is about aliens. There is no base building, no resource management, no research etc. So it's not a XCOM game. But what is it? It's something in between a third-person shooter and a tactic shooter. It tries to be both, unfortunately. It would work very well as pure shooter with just the main character. It would also work as pure tactics game with a bigger team (you are limited to two team-mates) and with more actual tactics in it. It only offers a few commands per team-mate and an 'adrenaline mode' to issue them, which slows down the game, but doesn't pause it. Here again it tries to be two things at once: tactical pause and bullet time. Only that you can't shoot in bullet time and you don't have the time for actual tactical planning, because the time is still running. Even if slowed down. So in the sum, The Bureau is a game that takes a lot of good ideas and combines them into something mediocre. Especially towards the end it starts to show that the devs ran out of time/money. So the endings are quite unsatisfying. In conclusion: most of the game is still entertaining, but I never could shake the annoying feeling of 'it could have been so much more'!
Rok 1962, jedna teczka, agent i proste zadanie, które bardzo szybko okazuje się czymś więcej niż zwykłym transportem dokumentów. Jako Wiliam Carter wpadamy w sam środek bezprecedensowych wydarzeń związanych z inwazją OBCYCH i stajemy wraz z innymi ocalałymi do nierównej walki. Swoją recenzję zaczynam od najmocniejszej strony gry The Bureau, od fabuły. Wartkość przedstawionych w początkowej fazie gry zdarzeń sprawia, że grę chce się ukończyć. Charyzmatyczne postacie, ciekawe zwroty akcji oraz klimat lat 60', sprawiają że kolejne misje wykonuje się z dużą dozą chęci poznania kontynuacji perypetii bohaterów i tytułowego biura.
Fabuła to jedno, inną spraną jest mechanika i tu rzeczy mają się troszkę gorzej. Gra przeszła przez tak zwane „piekło deweloperskie” i kilkakrotnie zmieniały się założenia, w zakresie czym ta gra ma być – i to niestety widać. W grze pojawia się wiele aktywności, jednak żadna z nich nie jest wystarczająco rozbudowana. Wszystkie mechaniki są muśnięte i bardzo szybko się eksploatują, stając się zbędnymi dla przebiegu rozgrywki. Najlepszym przykładem, który mógłbym tu przytoczyć to kwestia plecaków. Dają one perki do efektywności walki, ale tak naprawdę tylko w pierwszej fazie gry sprawdzałem, na co one wpływają. Grając na najwyższym poziomie trudności, taka kwestia powinna mieć niebagatelne znaczenie. Innym drobnym zaniedbaniem ze strony twórców była znikoma ilość ludzkiej broni.
The Bureau to poprawna trzecio osobowa strzelanka z systemem osłon, o bardzo dobrej fabule S-F. Kiepska gra taktyczna i słaby RPG, dający złudne poczucie różnorodności. Podczas gry bardzo szybko dochodzimy do schematu działań, które stosujemy podczas każdej potyczki, co bezlitośnie pokazuje, czym ta gra nie jest. Trzeba jednak nadmienić, że strzela się całkiem przyjemnie. Za co odejmuje gwiazdki: słabo rozbudowane mechaniki gry, sporadyczne kiepskiej jakości tekstury, powtarzalność podczas późniejszych potyczek z przeciwnikami, mała różnorodność na tle ambicji.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.