Las Jasnej Jodły - Darmowe rozszerzenie
Tails of Iron zawiera teraz "Las Jasnej Jodły", drugie darmowe rozszerzenie, które kontynuuje królewską podróż Redgiego. Zawiera 13 nowych misji (cztery misje fabularne i dziewięć misji pobocznych) i przenosi młodego Króla Szczurów na słynne wiewiórcze Świ...
Tails of Iron zawiera teraz "Las Jasnej Jodły", drugie darmowe rozszerzenie, które kontynuuje królewską podróż Redgiego. Zawiera 13 nowych misji (cztery misje fabularne i dziewięć misji pobocznych) i przenosi młodego Króla Szczurów na słynne wiewiórcze Święto Spadających Liści, wprowadza trzech nowych przeciwników na Arenie Kretów, poszerza możliwości personalizacji postaci o nowe bronie i zbroje, zawiera osiem poprawek Szkarłatnej Twierdzy i wiele więcej.
Król Żab, maniakalny wódz Zielona Brodawka został pokonany, ale pomimo radosnego świętowania w lesie, nowe płazowate zagrożenie może wkrótce pojawić się w stawie... Czy Redgi zdoła pokonać pojawiające się zagrożenie i wrócić na czas, aby cieszyć się pucharem jasnej żywicy pod bujnymi zielonymi baldachimami Jasnej Jodły?
Twoja opowieść trwa...
Krwawe wąsy – darmowe rozszerzenie
Tails of Iron zawiera teraz „Krwawe wąsy”: darmowe rozszerzenie, które wprowadza nowy wątek dostępny po ukończeniu gry, dwa dodatkowe tryby trudności, pięciu nowych bossów, specjalne zbroje i broń oraz sekret, którego chyba lepiej było nie odkrywać...
Po pokonaniu tyrana Zielonej Brodawki ziemie króla Redgiego rozbrzmiewają od pochwalnych dzwonów. Lecz nowo koronowany wybawca nie może jeszcze spocząć na tronie. Starożytna szczurza tradycja głosi, że nowy król musi udowodnić swoją wartość... podczas zabójczej próby walki.
Pokonaj najgroźniejszych wojowników z całej krainy, by zdobyć klucz do komnaty starego króla. Lecz cóż za haniebny sekret się w niej skrywa?
Twoja opowieść trwa...
Tails of Iron to przygoda z gatunku RPG z ręcznie rysowaną grafiką, którą cechuje niezwykle wymagający system walki. Wciel się w postać Redgiego – następcy tronu szczurzego królestwa. Przemierzaj mroczny, spustoszony wojną świat, by pokonać nienawistne klany żab i ich przywódcę, Zieloną Brodawkę – bo tylko tak odzyskasz koronę i uratujesz swój lud.
Podróżując po zwodniczo pięknej krainie, napotkasz na swojej drodze wyjątkowych towarzyszy, którzy chętnie wspomogą cię w twojej misji. A przyda się każda pomoc: przepis na sycący posiłek, schemat zabójczej broni lub zbroi czy też opancerzony kreci pojazd drążący!
Pokonaj własne lęki. Uratuj braci. Odzyskaj królestwo.
Twoja opowieść właśnie się rozpoczyna...
Przemierzaj zdradliwą krainę
Przygotuj się na epicką przygodę w królestwie szczurów – inspirowanym średniowieczem świecie fantasy. Przez opowieść będzie cię prowadził głęboki, szorstki głos legendarnego Douga Cockle (uznanego aktora dubbingowego). Wykonuj zadania poboczne lub poluj dla frakcji, by zarobić trochę dodatkowego złota. Możesz też połączyć siły z bystrookim towarzyszem, by wyrównać trochę swoje szanse na polu bitwy.
Opanuj zasady brutalnej walki
Od żabich zombie do gargantuicznych czerwi – królestwo jest zagrożone przez niezliczonych wrogów. Aby przetrwać szereg niebezpiecznych potyczek, musisz opanować styl walki każdego ze swoich przeciwników i odpowiednio reagować na ich ataki! Na szczęście do dyspozycji masz zabójcze umiejętności: jak choćby parowanie i wykonywanie egzekucji; nie wspominając już o atakach dystansowych z łuku.
Spersonalizuj swój atak
Dostosuj styl walki Redgiego do swojego aktualnego zadania. Ciężka zbroja może i zapewnia lepszą ochronę, ale czy na pewno możesz sobie pozwolić na wolniejsze uniki? I oczywiście pozostaje jeszcze kwestia broni – toporem można nieźle przyłożyć, ale włócznią atakuje się szybciej. A może skusisz się na uniwersalny, zaufany miecz?
Przetrwaj ciężkie walki z bossami
Niebezpieczeństwo czai się za każdym muchomorem, dlatego musisz zachować czujność i zawsze mieć ostrze gotowe do walki, zwłaszcza podczas wymagających walk z bossami. Każdy z tych zimnokrwistych (dosłownie i w przenośni), przerośniętych płazów przedstawia sobą unikalne wyzwanie. By ich pokonać i przetrwać, będziesz potrzebować czegoś więcej niż dobrej zbroi.
Gotuj potrawy, twórz bronie, wykuwaj pancerze
Twierdza Redgiego jest również domem dla jego braci: Rem-Rema, Bam-Bama i Duga. Rem potrafi ugotować wzmacniającą zdrowie ucztę, wykorzystując składniki, które znajdziesz w czasie podróży. Bam z kolei wykuje dla ciebie bronie i pancerze, jeśli tylko przyniesiesz mu schematy – na pewno jakieś znajdziesz, jak dokładnie poszukasz. I jest jeszcze Dug, który będzie cię informować o nowych misjach dostępnych w królestwie.
Główne cechy:
Opanuj zasady brutalnej walki, inspirowanej gatunkiem souls-like – rób uniki, odbijaj ciosy i wykonuj egzekucje!
Przemierzaj rozległą i zdradziecką krainę, która składa się z sześciu różnych biomów – w każdym znajdziesz ukryte ścieżki i sekrety.
Zatrać się w intrygującej historii, opowiadanej głębokim, chrapliwym głosem legendarnego Douga Cockle.
Dostosowuj swój styl walki dzięki szerokiemu wachlarzowi dostępnych broni i pancerzy.
Połącz siły z dzielnymi towarzyszami broni, którzy są gotowi pomagać ci podczas misji.
Wypełniaj zadania dodatkowe, by zarobić trochę złota.
Wynajduj specjalne schematy, by wykuć nowe i potężne bronie.
Zbieraj rzadkie składniki, by podnosić poziom swojego zdrowia dzięki wyszukanym potrawom.
Przetrwaj zażarte walki z bossami – generałami żabich klanów.
Zanurz się we wspaniałej, stworzonej z uczuciem i ręcznie rysowanej grafice 2D.
It's a wonderful schizo-medieval little animal folk game.
Your biggest enemy is lack of animation cancelling, once you commit, you commit.
Some enemies and bosses feel a bit unfair, but that might be just the above committing issue. You really need to pick when to attack. Though I've also had issues with getting my dodges right and some attacks just feel like there's no right timing or direction.
Character progression is almost entirely dependant on your gear, there's only health upgrades that I can tell that are independent of equipment.
Overall I've loved this game, so far anyway.
Starting off I will say I really like the game. The combat is tight, the world is neat, the art is stunning. I've had fun playing it and if you liked other 2d souls you'll probably enjoy this too.
BUT... Tails of Iron is one of those games that clearly had a setting built up, a general game idea but no real plan or structure in place during development. Many game mechanics are implemented half-way, as if simply added as they went along and then abandoned when they are good enough. Most of it being there because it seemed to sound like a good idea at the time but then never developed upon.
Tails of Iron WANTS to be a bigger game with resources, diverse selection of weapons and exploration but what it got falls extremely short as most of the non-combat is trivial and the exploration is stuck between linked arenas and the most obvious of secrets. And for all the focus on combat there is very little reason not to simply pick the strongest weapon that adds the least weight because while slight differences exist between weapon types it does not matter in the end. One just try to do the rock paper scissors of guard, dodge or parry.
This is why it needs a sequel (it is, 2025) where they can have base of reference to expand these initial mechanics into a better, larger game.
..and dogshit combat. The NES-Castlevania-like movement needs some getting used to, and even then the weird hurtboxes of enemy attacks and small damage opportunity windows are infuriating.
Made worse by design decisions like resource refills and save benches all being separate, for estus, poison and each ammunition type. (Does poison actually do anything but coloring the enemy's healthbars purple?). The upper limit of 99 for both crafting resources is also really low, and some things costing up to 80. Getting the resources isn't hard, you just can't store them. That brings us to another issue: ITS. NOT. A. SIDE. QUEST. IF. ITS. MANDATORY. FOR. PROGRESSION. At several points in the game you need money to progress, and the only way to get that are the "side quests": Backtrack and kill something, return to quest board, repeat. 3-4 times, per instance of that happening. Which is quite often.
The item system is also..peculiar. There are bars for defense, attack, resists and weight. Since there are no numerical values you can't really tell if for example a higher resist value would be worth a certain loss of defense, and vice versa. There is also a certain one handed hammer you can get from a(n optional?) fight pretty early in the game that just has a maxed out damage bar, making all future drops in that slot worthless?
Didn't complete the game at the time of writing, yet at another set of "side quests", again. To earn gold, again.
-difficulty on standard level is ok, there is a certain challange but no stupid overly agressive bosses one hitting you
-the graphic style is cool
-the rats and creatures in the world are interesting setting
-there is multitude of armour and weapons, drops are quite frequent which keeps the gameplay fresh
-there is not a lot of jumping- its 90% action 10% jumping - which is done during travelling
-story is quite simple but has its dark undertone
Having great time with the game so far :)
This was on a good sale so I grabbed it on a whim. It turns out this is a great little gem of a game! The combat is harder than I thought, with timing/parry/dodge mechanics. The enemies had some good variation as well. But the fighting isn't the only charm in this game. The narrator does a fantastic job, the art style is unique, the background music always fits, and the exploration feels like a Redwall adventure.
Grain of salt:
The game is a bit linear, usually with a single task at a time to complete before the story will move on. The gear and loot steadily get better and leave little improvization to the player.
(This actually made the progression more straightforward and allowed me to enjoy the other facets of this great game.)
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.