System Shock® 2 (1999) is included with the purchase of 25th Anniversary Remaster.
Jak stawić czoła idealnej, nieśmiertelnej maszynie?
Gra System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster stworzona przez Nightdive Studios to unowocześniony remaster klasyku z gatunku FPS i RPG, który obejmuje wieloosobow...
Windows 10 (64-bit required), Intel or AMD Dual-Core at 2.0 GHz, 2 GB RAM, GPU with DirectX 11 or Vu...
Opis
System Shock® 2 (1999) is included with the purchase of 25th Anniversary Remaster.
Jak stawić czoła idealnej, nieśmiertelnej maszynie?
Gra System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster stworzona przez Nightdive Studios to unowocześniony remaster klasyku z gatunku FPS i RPG, który obejmuje wieloosobową rozgrywkę w trybie współpracy na różnych platformach, obsługę modów i nie tylko.
Jest rok 2114, a ty budzisz się z kriogenicznego snu na statku kosmicznym Von Braun. Nie pamiętasz, kim jesteś, ani gdzie się znajdujesz… Coś poszło poważnie nie tak. Hybrydowe mutanty i śmiertelnie niebezpieczne roboty czyhają na korytarzach, a krzyki pozostałych członków załogi odbijają się echem po zimnym kadłubie statku. SHODAN, zbuntowana sztuczna inteligencja, która postanowiła zniszczyć ludzkość, przejęła kontrolę nad statkiem – tylko ty możesz ją powstrzymać.
Przemierzaj korytarze opuszczonego statku Von Braun, gdzie czeka na ciebie ciekawa fabuła i różnorodne otoczenie. Eksploruj kolejne pokłady i poznaj przerażający los statku kosmicznego i jego załogi.
Najważniejsze cechy gry System Shock® 2: 25th Anniversary:
Rozgrywka wieloosobowa w trybie współpracy na różnych platformach.
Możliwość wyboru spośród trzech rodzajów sił zbrojnych: tajne służby, piechota morska lub marynarka i eksperymentowania z różnymi stylami rozgrywki.
Dodatkowa obsługa modów.
Wydajność do 144 klatek na sekundę i obsługa monitorów ultrapanoramicznych.
Playing this game again without having to go through modding it myself has been nothing short of wonderful. I have a few hours into it so far, but there appears to be an issue that, to be fair, did exist in the original game, but it seems exacerbated in this version.
Specifically, the movement of melee enemies like The Hybrid, the first enemy you encounter in the game, are highly erratic. In the OG their movement was quite scuffed because they would move toward the player to attack, then use super saiyan movement to quickly move out of melee range when you swung at them. That problem is now much, much worse. It happens more often and that glitchy movement is faster than it was originally. I hope Night Dive can fix this for good because it's so dang jarring.
With that, it's really only one small issue that I've discovered so far since the rest of the game has been great.
Remastering a groundbreaking title like System Shock 2 - a game whose plot, UI and RPG-FPS hybrid mechanics now exist in some form in almost every FPS today (even Call of Duty!) - is a no-brainer. Granted, this remaster is little more than the base game with a handful of the most popular community mods but the addition of previously unseen concept art, achievements and controller support make this remaster THE definitive way to play System Shock 2 in 2025 especially on a console.
To mod-happy people like myself the remaster doesn't do much that I couldn't do with an hour of free time. (I'm not being hyperbolic; a quick check in the game menu shows the mods that Nightdive used, one of which is the popular System Shock 2 Community Patch!) That said, plenty of people don't want to deal with the potential headache of mods and the problems they can bring - including the dreaded CTD (Crash To Desktop). This remaster does away with so much of the hassle to bring a 26-year-old game to a state of usability and, since it now has controller support built-in, can finally be played on consoles and deck computers with ease. (That alone makes this a worthy product in my mind.)
As stated above, the remaster also includes video trailers for the original SS2 along with concept art, music and sound effects. This is content that was previously unavailable to most people without some serious digging in half-dead forums.
Sure, the game has a few mods slapped on it to make in run well in 2025 while updating the visuals and animations to something better than the original (not that that is an especially high bar to reach); sure, a guy like me could replicate most of this remaster in less than a day - and I still recommend it anyway. It opens the game up to an entirely new audience of gamers while allowing a 1999 game to be playable in 2025 hassle-free. This is THE definitive way to play SS2 - at least until the remake comes out.
Nightdive needs to stop with their half-baked UX for Gamepad/Console players. Either commit fully to something usable and convenient, or don't even bother.
When the System Shock Remake got delayed for console releases (just like now with SS2!) I was hoping they'd fix the _awful_ inventory and control design for controller players. Even after the latest patch, it is still terrible.
Nightdive has had 25 years worth of games pushing this genre forward, mainly from games that were directly inspired more from THIS GAME than the original System Shock. But they've felt that console players must have a comparably clunky and slow experience as KB+M players and be bogged down with menu-first minutiae.
I'll give one main example of frustration:
Switching ammo types.
During combat, this is outright impossible, due to how slow it is to actually: find the right ammo, DRAG IT to your weapon, and then PUT THE OLD AMMO BACK into your inventory.
This is an issue because the inventory menu is open in REAL TIME.
So either, you already know the enemies you're going to face and switch accordingly, or you YOLO it with sub-optimal ammunition, which could be dire depending on difficulty settings and playstyle.
This could have been solved numerous ways, without redesigning any sort of UI:
- Double-tap the reload button to switch.
- Bind D-PAD Left and Right to context-aware switching: if the Psi amp is equipped, cycle through Psi powers. If a weapon is equipped, cycle through ITS ASSIGNED ammo types.
- Re-bind D-PAD Up and Down to switch ammo types, and have playing recently-looted audio logs bound to holding Select, like every spiritual successor to this game does.
Assuming you have inventory space available, just do it!
There are many other examples I could pick, but am bumping up against the character limit.
Controller issues aside: Wow. What a game!
I've bounced off playing the original many times because I hate KB+M, but I can definitely see why this game is so beloved.
Everything about this remake is fantastic. The OG game was fine anyway, but Nighdive have added their brilliant touch. A true horror immersive Sim. But I have one issue. I wanted this new aged System Shock 2 game so I could play on controller (Xbox One). Everything thing works well, but holding down the left bumper for a quick menu - how do I add anything to this menu? I've tried everything and nothing works. Please, some graceful person, let me know what I'm doing wrong. But anyway, don't hesitate to buy this update of a brilliant game - System Shock 2, you have always been something very special.
Nightdive has delivered the goods yet again, it's a faithful update, albeit you could achieve a lot of it with community mods that are already available, still this forgoes any of the problems of trying to mod and get an old title working on a modern system.
Worth buying for fans, new players may find this game too dated, but it is still an amazing creepy experience, so I hope it does brign new fans!
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.