Superliminal to pierwszoosobowa gra logiczna, wykorzystująca zjawisko wymuszonej perspektywy oraz iluzje optyczne. Przedstawione w grze zagadki zaskakują graczy i skłaniają do zmian w dotychczasowym postrzeganiu świata. Zachęcają do nieszablonowego myślenia, które pomoże w wybudzeniu się ze snu....
Superliminal to pierwszoosobowa gra logiczna, wykorzystująca zjawisko wymuszonej perspektywy oraz iluzje optyczne. Przedstawione w grze zagadki zaskakują graczy i skłaniają do zmian w dotychczasowym postrzeganiu świata. Zachęcają do nieszablonowego myślenia, które pomoże w wybudzeniu się ze snu.
OBUDŹ SIĘ
Zasypiając przed telewizorem o trzeciej nad ranem, w twoim umyśle zastyga obraz z reklamy programu Somnasculpt – rewolucyjnej terapii snu dra Pierce’a. Zanim zdążysz otworzyć oczy, twój sen już się rozpoczął, a wraz z nim pierwsze etapy tego eksperymentalnego programu.
POSTRZEGANIE TO RZECZYWISTOŚĆ
Przemierzaj senny świat, w którym wszystko jest dokładnie tym, czym się wydaje. Stąpaj uważnie – świat, w którym przebywasz, wkrótce zburzy twoje wszelkie oczekiwania. Pozory jeszcze nie raz cię zmylą.
CZŁOWIEK KONTRA MASZYNA
W tej całkowicie udźwiękowionej przygodzie dr Glenn Pierce stara się – w miarę swoich możliwości – przeprowadzić cię przez całe, żywcem wyjęte ze snu otoczenie. Jednak jego obdarzony sztuczną inteligencją asystent ma problem ze zrozumieniem sytuacji, w jakiej się znajdujesz, i ma wobec ciebie inne plany.
KOMENTARZ TWÓRCÓW
Całą rozgrywkę uzupełniliśmy obszernym autorskim komentarzem, aby gracz mógł poznać jej tajemnice i historię związaną z powstawaniem gry.
TRYB WYZWAŃ
Ożywiona reakcja środowiska speedrunnerów na Superliminal zmotywowała nas do zaimplementowania trybu wyzwań w grze, który za każdy ukończony poziom wystawi ocenę w oparciu o czas ukończenia, liczbę chwytów i skoków.
Unfortunately the puzzles in the game are not very well constructed. The idea of the game is great, but the puzzles (outside of the challenge mode) can be all completed on auto-pilot,
Also a warning: a portion of the game is in very harsh deep black - pure white shades, and it can be really tiring on eyes. Play this in a bright room.
i went into this expecting more puzzles and was disappointed. the game is on the shorter side. The game was nice to look at and the illusions were all interesting and creative. I completed it in about 2.5- 3 hours. there are a few good puzzles. Some perspective/puzzle mechanics aren't explained very well or at all and took a some trial and error to figure out what i could move and do. This was more like a more linear Stanley parable with a few puzzles mixed in. There is light exploration and lots of walking with occasional humorous narration. the story wasn't great in my opinion. If you go into it expecting this type of game then perhaps you will enjoy it more than i did.
The idea of a perspective based puzzle solving game is unique and pretty cool. It was fun for a while to play around with the perspective. After the initial wow factor, most the puzzles were kinda boring to solve. Some were just downright annoying - especially the one with the misleading exit sign where you have to move in opposite direction of the exit sign. That puzzle mechanic had nothing to do with the prior established perspective mechanic.
There was one puzzle that stood out that I found very enjoyable, and that was the one involving the house in the swimming pool. This particular puzzle made good use of the perspective mechanic. It was damn cool. Too bad there wasn't more of it.
Of the puzzle games I've played, I rank this one in the bottom half, despite its cool idea. Portal 1 and 2 are my favorite for story + puzzle mechanic. I love Talos Principle for the story, and the puzzles are good too. Turing test has decent story and puzzles. Antichamber was just weird. Superliminal ranks somewhere between Turing Test and Antichamber. I guess I have a preference for consistent, logical (as in the game sticks to its internal logic), well-explained puzzle mechanics over weird and random anti-logic type puzzles. Superliminal seemed like it was going for a consistent and logical perspective-based puzzle mechanic, but ended up feeling weird and random like Antichamber. Come to think of it, Superliminal started to feel a bit like Stanley Parable towards the end, and Stanley Parable isn't even a puzzle game - it's a parady game where the mechanics deliberately don't make sense.
Overall, good idea, good initial impression, a few good puzzles, but got weird and boring halfway through.
What a wonderful reality shifting perception changing game. Dark. Amazing music. Stanleys Parable meets Twin Peaks meets Puzzle Game. Not too long. Not too short. My kinda stuff.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.