"SUPERHOT", zacierający granice pomiędzy ostrożną strategią i niepohamowaną rozwałką, to FPS, w którym czas płynie tylko wtedy, gdy się poruszasz. Nie ma w nim samoregenerujących się pasków zdrowia. Nie ma wygodnie rozmieszczonej amunicji. Jesteś tylko ty w otoczeniu przeważających sił - musisz podn...
"SUPERHOT", zacierający granice pomiędzy ostrożną strategią i niepohamowaną rozwałką, to FPS, w którym czas płynie tylko wtedy, gdy się poruszasz. Nie ma w nim samoregenerujących się pasków zdrowia. Nie ma wygodnie rozmieszczonej amunicji. Jesteś tylko ty w otoczeniu przeważających sił - musisz podnosić broń poległych wrogów, by strzelać, siekać i manewrować pośród nawałnicy spowolnionych pocisków.
Za sprawą oryginalnej, stylowej grafiki "SUPERHOT" wzbogaca gatunek FPS o nowe elementy. Wytrawny, minimalistyczny język wizualny gry "SUPERHOT" pomoże ci skoncentrować się na tym, co najważniejsze - na płynnej rozgrywce i pięknej, filmowej destrukcji.
30 miesięcy spędzone na tworzeniu gry. Tysiące roboczogodzin poświęconych na projekt i rozwój. "SUPERHOT" przeszedł drogę od prototypu skleconego w ramach game jame'u "7 Day FPS", przez zakończoną ogromnym sukcesem kampanię na Kickstarterze, po zdobycie licznych nagród i nominacji od branżowych ekspertów. "SUPERHOT" został stworzony z pasją i miłością przez niezależny zespół, oddany swemu dziełu całym sercem, oraz tysiące osób z całego świata, które wsparły grę.
Tryb Endless: Jak długo zdołasz opierać się nieskończonym falom wrogów?
Tryb wyzwania: Zagraj w SUPERHOT-a bez uzbrojenia, bez możliwości restartu, z ograniczeniem czasowym i nie tylko.
Replay Editor: Edytuj i dziel się swoimi wyczynami na Killstagram.com.
Bonusy: Wsiąknij na całego w świat SUPERHOT-a za sprawą mini-gier, grafiki ASCII oraz [redacted].
Dodatkowa zawartość
plakaty
tapety
sticker sets
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
You pay 23 euros to play less than 2 hours. Game that is base on one cool time-effect, with no "graphics", no actual music and plot with more holes than you have bullets. No. Just no.
SUPERHOT is little more than a proof-of-concept. The levels are tiny, usually one or two rooms with nooks and crannies. The game spawns enemies all around you in a somewhat random fashion, which then immediately start converging on you. You try to shoot them before they shoot you. That's all there is really.
The claim that time only moves when you move, is a lie. It always advances, though slowly. This may not seem like a big problem, but you are basically always being shot at from some direction, and taking the time to look around means giving the bullets time to reach you. So how do you know where the enemies are? You often don't. As a result, there is no intelligent tactical way to play this game. It is just a big exercise in trial and error and hoping that you guessed correctly where the newest enemy has spawned. At least that's how it feels in the hard levels, of which there actually are very few; the vast majority is very easy.
The plot is as pretentiously "meta" and "fourth wall breaking" as can be.
The game has *massive* physics and clipping issues. Sometimes enemies shoot through walls. Often you try to shoot around a corner, but the bullet collides with the wall even though it shouldn't; in hard levels this typically results in death. Sometimes enemies accidentally pulverize their weapons when they walk too close to a wall. Thrown away weapons often somersault or glide around the floor absurdly.
To summarize, the game does very little, and what it does, it does badly. There is simply no reason to play this, except maybe for the interesting visual design of both the game itself and the menus.
The flow is unnatural, enemy shots lead you spot on every time if you aren't changing your direction whenever they fire. There's no dodging under a bullet. There's no leaning. It feels like you might as well be a pillar on tank treads. If your feet aren't planted on the ground, everything moves in real time. So no mid-air slow motion either.
You're not really making use of the slow motion to stay alive, because there's no stray bullets in the air to watch out for. Every bullet is in the air to punish you if you aren't stopping on a dime every so often to change direction.
I was hoping for something that could side with F.E.A.R. and Max Payne for fantastic slow motion action and movie-like shootouts. Instead I got the feeling I was just exploiting my character's lack of momentum.
Playing the full game I can't shake the feeling that the devs seems to have spent all the time since their playable demo, on making killstragram; the cool terminal interface and all its' extras; and an interesting at best plot. Rather than expand on the gameplay we all got excited for in its' early stages. I think the game would've fared better had they just given us the levels and gameplay, but at half the price.
Pros:
- Interesting mechanics with time.
- Game length is just good. Longer would have been too much. (Game mechanics are not that good, that you would like to spend countless hours in the game).
- Art is simplistic but really nice.
Cons
- Feels more like technological demo than full game.
- Overpriced for such a short indie game ( get it when on discount ). There is a lot of games on GOG in similar price range with far better price / content ratio.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.