"STASIS" to gra przygodowa typu point and click w konwencji horroru science fiction, której akcję przedstawiono z perspektywy izometrycznej. "STASIS" łączy przerażającą historię z rozgrywką znaną ze starych przygodówek. Łącz ze sobą przedmioty, wchodź w interakcje z komputerami i rozwiązuj łamigłówk...
"STASIS" to gra przygodowa typu point and click w konwencji horroru science fiction, której akcję przedstawiono z perspektywy izometrycznej. "STASIS" łączy przerażającą historię z rozgrywką znaną ze starych przygodówek. Łącz ze sobą przedmioty, wchodź w interakcje z komputerami i rozwiązuj łamigłówki w gęstym, mrocznym klimacie.
W odległej przyszłości, na pokładzie pozornie opuszczonego statku kosmicznego, John Maracheck budzi się z hibernacji. Jest zmuszony wspiąć się na wyżyny wytrzymałości fizycznej i psychicznej oraz poznać otaczające go tajemnice.
Johnowi doskwiera ogromny ból, jego żona i córka zaginęły, a statek "Groomlake" nieubłaganie zanurza się w skłębione, niebieskie, metanowe chmury Neptuna.
Wymagające i realistyczne zagadki.
Filmowa muzyka - skomponowana przez Marka Morgana.
Wyjątkowo szczegółowa izometryczna grafika 2D.
Klasyczny interfejs point and click.
Liczne postacie, z którymi można nawiązać interakcję i współpracę.
Śmierć - John może ginąć (i będzie) na najgorsze sposoby, jakie tylko można sobie wyobrazić.
Samobójstwa - John może używać specjalnych przedmiotów, by skończyć ze sobą raz na zawsze.
Gra otrzymała nagrodę Aggie Award dla najlepszej przygodówki 2015 roku.
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Wymagania systemowe:
Informujemy, że po swojej premierze system Windows 10 będzie otrzymywał częste aktualizacje oprogramowania oraz sterowników sprzętowych, co może wpłynąć na jego kompatybilność z grą.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
This is a gem, work of art. I love the visual style, minimalistic UI, climatic music, (nearly) no timed events, (nearly) no jump scares, attention to detail (unique log designs, procedural lightening, the whole surgery scene).
On the flip side storyline has been delivered pretty heavy handed, some of the riddles have not been thought through (throw your best guess at the wall until it sticks, that is try every item with every interactive element of the environment), music is pretty underwhelming (especially for Mark Morgan). Lack of polish is clearly visible (every one of the log entries scattered around the ship is written in similar manner, voice acting is mediocre), but that's to be expected, since the game has been created by one man army ;)
Isometric 2D point and click horror (as if that was a genre) done right. Let's see what Beautiful Desolation brings.
I played the game after Cayne. There is heavy atmosphere (strange for an adventure game!) and there are times when death is possible, so think carefully and act accordingly.
Really interesting story as it progresses, while you try to find out how to escape the place and you read texts in PDAs, which both describe the past, and have important information to help you proceed further. Though the story is great, unfortunately it isn’t an actual sequel of Cayne, as it takes place many years afterwards. I would like to know what happened to Hadley.
I had read about excessive texts in the game. There are many PDAs scattered for you to read but: A) they aren’t placed so densely (only 1-3 in an area), and B) each PDA doesn’t contain that much text. So, in total, you aren’t “drowned” in text, as is the case in some certain isometric RPG games that suffocate you with endless useless descriptions. Personally, I considered the texts to be interesting and I wanted to learn the staff’s little stories before all of this happened.
Some complex riddles. Apart from placing items where you have to, you will also need to combine items in your inventory and also press the right buttons in terminals. Again (as in Cayne) no button to show hotspots, but there aren’t that many interactable items on each screen. There are a few cases of pixel-hunting though, and I had checked a walkthrough a few times due to this matter.
In the game there are several moments where the heart beats a little faster. I give extra congratulations to the devs for the surgery sequence. Very intense moment. I had stopped playing for the day after that scene and continued on the next day… BUT NOT congratulations about another scene near the end… I was shocked and felt very sad.
Odd thing: No options in the main menu! Sound, Graphics, etc., nothing!
I’m certainly looking forward to the next in the series (Bone Totem).
First of all, if you do not like isometric games, this may not be for you.
However, if you like a game full of suspense and narrative, I would definitely play this game (even if you are not a fan of isometric). This by far the best I have played in a long time.
The background story, the plot twists, the atmosphere, it is just very, very good.
This is what a Lovecraft story would have been like, if H.P. had written science fiction.
Stasis is the sort of game for those of us who've been longing for a dark sci-fi horror game in the vein of Alien, Event Horizon, or Sunshine, and can't contain their itch anymore. The game builds on those experiences, and aspects of somewhat similar games like Dead Space and System Shock, to create an engrossing and dark atmosphere in the depths of space amid bio-genetic engineering gone horribly awry. John is a very likable protagonist, and a believable one as well, in his quest to find his missing wife and daughter, no matter what twists and turns the ship's inhabitants - alien AND human - throw at him.
The control interface is very modern and streamlined, as well as being minimalists for maximum atmospheric impact and immersion. You won't be inundated by a smorgasburg of items, and most puzzle scenarios are challenging-but-fair. Although the game's narrative is quite linear and there's only one possible ending, the journey towards reaching that ending is very filling and kinetic, constantly moving the game forward and keeping the plot fresh.
Visually the game is very well done, although sometimes the isometric view can make locating certain items more difficult than need be. The level of detail is impeccable, however, and more than makes up for this. Sound design is fantastic, especially with headphones on, and the dialog and PDA entries are well-written, grammatically sound and exuding lots of character. The only possible real disappointments are (depending on how you look at them) three specific aspects of the third act, including the ending.
Again, this comes down to how you interpret events in the story, and as such rewards players who actually take their time to lay inside the lore and narrative the story has set forward for them, rather than trying to speedrun wholesale. For that reason I'd definitely suggest avoiding a particular Youtube video and Steam thread until *AFTER* finishing the game of your own accord.
Highly recommended.
This game reminds me so so much of sanatarium. The style, the graphics even the story (sci-fy) definately recommend you playing it especially if you liked sanitarium. Theres lots of blood every scene every where you go theres no escaping it so those of you with blood phobia dont play. great atmosphere music not offputting or overpowering just right- fits the style-horror. Theres alot to read pda's " personal data records" of dead bodies scattered about. You always know what to do next even though theres no to do list so to speak. theres no hot spots to help you but strangely enough you dont seem to need them in this game even though there are things to pick up and/or interact with. All puzzles are totally logical and if you try hard to think what would you do if you were REALLY there then you will get through each scene. my only wish was that the graphics were better and at a closer range
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.