Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Zona, miejsce pełne niezgłębionych cudów i równie niewyobrażalnych zagrożeń – dawna strefa zamknięta wokół Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej. Najniebezpieczniejsze miejsce na Ziemi stało się jeszcze bardziej tajemni...
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.
Zona, miejsce pełne niezgłębionych cudów i równie niewyobrażalnych zagrożeń – dawna strefa zamknięta wokół Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej. Najniebezpieczniejsze miejsce na Ziemi stało się jeszcze bardziej tajemnicze po niewyjaśnionym wypadku w 2006 roku. Miejsce zostało opanowane przez anomalie z ich cennymi artefaktami, wygłodniałe mutanty, zachłannych oprychów oraz stalkerów szukających nowych sposobów na przeżycie i na wzbogacenie się. Wciel się w jednego z nich w grze S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla!
POSZUKIWANIA
By przetrwać, prawdziwy stalker nie może przestać szukać. Cenne trofea, ekwipunek, zasoby, nowi towarzysze, ukryte ścieżki oraz wyjaśnianie tajemnic tego miejsca – wszystko to zwiększa szansę na przeżycie. Przygotuj się więc i ruszaj na wypad do centrum Zony, chronionego obszaru nieprzyjaznego niechcianym gościom.
NIEBEZPIECZEŃSTWO
Życie stalkera to ciężki kawałek chleba. Podstępne anomalie gotowe dorwać nawet najbardziej doświadczonego wojownika, grupy wygłodniałych mutantów czy wbijający nóż w plecy „przyjaciele” – wszystko to może położyć kres twojej wędrówce. Bądź gotów sprawdzić swoje umiejętności i spryt i walcz o przetrwanie w obliczu zagrożenia. Zachowaj jednak czujność również wtedy, gdy jesteś sam. Tu, w Zonie, rzeczy rzadko okazują się tym, czym wydają się być na pierwszy rzut oka.
SAMOTNOŚĆ
Opuszczone obszary wiecznej jesieni stały się ojczyzną dla setek wędrowców. Dla stalkerów jednak samotność to chleb powszedni – tak, jak mierzenie się z niewidzialnym zagrożeniem. Słuchaj uważnie, ostrożnie stawiaj każdy krok i nie ufaj nikomu poza sobą i licznikiem Geigera. Tylko intuicja i przeczucie pozwolą stalkerowi odnaleźć się w Zonie.
Gra oferuje
Mieszankę gry akcji, skradanki, horroru i rozgrywki surwiwalowej z elementami RPG we wschodnioeuropejskiej scenerii s.f.
Niepowtarzalną atmosferę i poczucie bycia zdanym wyłącznie na siebie w niebezpiecznym miejscu, w którym czas stanął w miejscu.
Lokacje żywcem przeniesione z prawdziwej strefy zamkniętej wokół Czarnobyla: Prypeć, elektrownia jądrowa w Czarnobylu i wiele innych.
Zaawansowaną SI wrogów i postaci niezależnych, które mają własne cykle dobowe i reagują na zmiany.
Nieliniową fabułę, w której twoje wybory decydują o tym, jak historia się zakończy.
Dynamicznie zmieniający się cykl dnia i nocy oraz cykl pogodowy, który wpływa na rozgrywkę.
Tryby gry wieloosobowej, dające możliwość gry na jednej mapie nawet 32 graczom jednocześnie.
Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Wystąpił błąd podczas pobierania GOG Patrons. Spróbuj odświeżyć stronę.
Ta gra jest utrzymywana przez GOG w ramach naszego Preservation Program dzięki wsparciu naszych GOG Patrons.
Sprawiamy, że gry żyją wiecznie! Od 2008 roku sami ulepszamy starsze tytuły, aby zagwarantować wygodę grania i kompatybilność z nowoczesnymi systemami. Nawet jeśli oryginalni twórcy gry już jej nie wspierają.
Ta gra będzie działać na obecnych i przyszłych najpopularniejszych konfiguracjach PC z systemem Windows. Bez DRM.
To najlepsza wersja tej gry, jaką można kupić na dowolnej platformie PC.
Jesteśmy jedyną platformą, która zapewnia wsparcie techniczne dla sprzedawanych gier. Jeśli pojawią się jakieś problemy z grą, nasz oddział Tech Support pomoże ci je rozwiązać.
Jakie usprawnienia wprowadziliśmy w tej grze:
Update (20 November 2024)
Added support for DE, FR, ES, IT, and UA localizations to the installer, eliminating the need for manual file management.
Added support for Traditional Chinese localization (text only).
Fixed issue with fsgame.ltx file occasionally getting corrupted during gameplay.
Game no longer requires admin access; removed the ""RUNASADMIN"" compatibility flag.
Validated stability.
Verified compatibility with Windows 10 and 11.
Verified Cloud Saves support.
Note: The fix for setups with 12th-gen Intel CPUs (integrated graphics) is available as a separate downloadable "goodie pack" file.
Update (20 March 2017)
Updated the soundtrack in mp3 and FLAC formats with fixed tracks 12 and 13.
Thank you AdamHM for reporting and fixing the issue with these two tracks!
Update (23 May 2016)
We have added the Polish localization of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl to everyone's accounts.
Everything great about this game has been said better by other reviewers. The reason I'm posting is to advise anyone playing this to get WesTech's FREE Windowed Borderless Gaming software. It will force the game to run in a fullscreen window which, for whatever reason, completely smoothes out the game/gameplay. I use the STALKER Complete MOD and had crazy FPS drops (from 150 FPS to 19 FPS). This fixed it.
Game deserves its reputation as "one of the best" FPS games to date.. Its flaws:
1. "Open world" . . . sort of, but no, not really. On the continuum from Open World to Linear S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SSoC) lies in the middle: more possibilities to side track than in say, Half-Life, but considerable less than say, Skyrim.
I've been spoiled by Minecraft and Skyrim, and expect too much when games are billed as "open world." There is plenty do to here, and at least some alternate paths you can follow, but on the whole you WILL follow the same path that most other players have ever followed as you progress toward the game end.
2. Highly detailed and Interactive world. In SSoC, there are quite a few buildings, many with some complexity to explore, some truly atmospheric underground areas, and overall the environments are quite satisfying. But there just is not that much to interact with honestly. Combine this with no crafting or building system and the game shows its age.
3. Computer-Opponents which can be mistaken for "challenging." What I've observed is that the so-called "AI" is programmed to foil the players actions, NOT to behave in a believable fashion. For example, (a) you point your weapon at a bad guy. Just as your cursor comes into position, he will dart away. (b) The computer-opponent is an incredibly good shot, incredibly good at doing the right thing at the right time (e.g., jump you just as you are changing ammo), and takes a helluva lot of punishment to go down. When you combine this with points 1 and 2 above, the game can have a tendency to feel more "arcadey" than I like. I like to play games like Skyrim or Fallout 4 in "Dead is Dead" mode, meaning, no reloading an old save if you die. I find this to be extremely difficult to do in SSoC, and while it could be done, it would be very tedious and boring. The lack of real "content" in the environment means that running to the next gun fight is the most entertaining thing in the game
I’m sorry, I’m not able to describe this game. I can’t explain what really make me love this game so much. The atmosphere is wonderful. Living in the zone and breathing the radiation filled air of Chernobyl is an unique game experience. In the internet it is possible to find some game mods to smooth the few game “asperities”. Wonderful game.
This is a u cut gem that should be played by everyone at least once. Back when it was released, technical limitations and ridicoulous development (seriously, some one should make a documentary about making of STALKER) held it back from being perfect.
Nowadays tho, with community patches this game is a must play. There are no other games like this - a blend of FPS, Open World survival and atmospheric horror. Add in some slight RPG elements, several ending based on your actions and epic setting - you have to play this.
For me personally, SHOC will always be one of the games that shaped me as a person.
The late 2000s were a depressing era for video games. Everything was a generic shooter with a bleak brown realism filter over everything and on the surface S.T.A.L.K.E.R appears no different. It's only through a miraculous combination of small things coming together that it works.
You're dropped into a harsh environment with your only direction coming from a surly, greedy, fat old guy. Others have come to the same place for various reasons. They'll reward you if you help them out but mostly keep to themselves. Most dialogue exchanges are brief. Bandits will try to kill you and loot your corpse if you keep to the beaten path. Environmental hazards and hideous mutants are waiting for you if you decide otherwise. Few games can instill such a sense of isolation and paranoia despite feeling so populated and alive. NPCs all have their own agenda, which they carry out in the background, your own input having little effect.
The gameplay has a great sense of progression too. It's a shooter, but you're stuck with pistols and the worst shotguns ever for quite a while. The minute you finally get your hands on an AK-74 is pure bliss. As is the moment you get a scope and start sniping. Human enemies are hitscan aimbots up close, so being able to reliably hit them from a distance is a godsend.
The game does go wrong in a few places, namely the pointless survival mechanics. Enemies drop resources, especially food, all the time, no matter the difficulty. The hunger stuff just seems to be an excuse to force you to carry more stuff for your weight limit. Some levels like the Dark Valley are thoroughly tedious. And of course, there are object positioning bugs everywhere.
But, man. That feel you get when you brave all the dangers of the Zone, all the demons inside and outside your head, go to the bar and trade in your hobo clothes for stormtrooper armor and your hillbilly shotgun for an assault rifle? That's worth at least $20.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.