Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+

Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.

Wróć do sklepu
RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

w bibliotece

4.7/5

( 244 Recenzji )

4.7

244 Recenzji

polski, English i 11 innych
19.9919.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Opis
Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition. Ekspedycja militarna wysłana do centrum Zony znika. By poznać jej losy, w grze S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci wcielasz się w majora Diegtiariowa, agenta Służby Bezpieczeństwa Ukrainy.  NIEZBADANE OBSZARY Anomalie w...
Opinie użytkowników

4.7/5

( 244 Recenzji )

4.7

244 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2010, GSC Game World, Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+...
Wymagania systemowe
Windows 10, Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with Direc...
Czas gry
15 hGłówna linia fabularna
24 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
31.5 h Kolekcjoner
21.5 h Wszystkie style
Opis

Buying this game will get you both the original version and the Enhanced Edition.


Ekspedycja militarna wysłana do centrum Zony znika. By poznać jej losy, w grze S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci wcielasz się w majora Diegtiariowa, agenta Służby Bezpieczeństwa Ukrainy. 

NIEZBADANE OBSZARY


Anomalie w strefie zamkniętej wokół elektrowni jądrowej w Czarnobylu są silniejsze niż kiedykolwiek. Niszczycielska energia wypełniają cały jej obszar, przez co mogą ją eksplorować tylko najbardziej doświadczeni i zuchwali. Wkrocz więc do położonego pośród bagien Zatonu, do strefy przemysłowej zakładu Jupiter, opuszczonego miasta Prypeć czy tajemniczych katakumb, w których od czasu katastrofy nie było jeszcze żadnego stalkera. 

NOWE ZAGROŻENIA


Energia w Zonie zaburza strukturę rzeczywistości, przez co panujące wewnątrz niej warunki są jeszcze bardziej nieprzewidywalne i niebezpieczne. Będzie trzeba szukać schronienia na czas gwałtownych emisji i wykazywać się dużym sprytem w obliczu nowych rodzajów anomalii. Szykuj się też na starcie z polującymi nocą chimerami oraz burerami, mutantami obdarzonymi zmysłem telepatii, czyhającymi w ciemnych, opuszczonych zakątkach regionu. 

KONTYNUACJA OPOWIEŚCI


Samotne życie stalkera ma swoje zalety – w Zewie Prypeci masz jednak do wykonania konkretną misję. Na swojej drodze spotkasz wielu mieszkańców regionu i wędrowców. Przewiduj dwa kroki do przodu i ostrożnie podejmuj każdą decyzje: niektórzy z nich mogą pomóc ci w śledztwie i rzucić nieco światła na tajemnice Zony. 

 

Gra oferuje: 
 

  • Mieszankę gry akcji, horroru i rozgrywki surwiwalowej z elementami RPG we wschodnioeuropejskiej scenerii s.f.
  • Niesamowitą wizję samotnej wędrówki przez pełen niebezpieczeństw region, w którym czas zdaje się stać w miejscu.
  • Mnogość zakończeń warunkowanych podejmowanymi decyzjami. Poprawiony system ulepszeń pancerzy i broni.
  • Nowy system symulacji życia codziennego A-Life, czerpiący z najlepszych rozwiązań z poprzednich odsłon.
  • Rozszerzony system zadań pobocznych oraz wiele nowych postaci.
  • Mechanikę losowych emisji, które od tej pory mogą cię zaskoczyć w dowolnym momencie gry.
  • Nowe mutanty: chimera i burer.
  • Okolice Prypeci odtworzone na podstawie rzeczywistych lokacji.
  • Cztery tryby gry wieloosobowej, umożliwiające starcia do 32 graczy jednocześnie.

Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.

Developed by GSC Game World, (с) Transavision 2013

Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Wystąpił błąd podczas pobierania GOG Patrons. Spróbuj odświeżyć stronę.

Ta gra jest utrzymywana przez GOG w ramach naszego Preservation Program dzięki wsparciu naszych GOG Patrons.

{{patron.username}}
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
15 hGłówna linia fabularna
24 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
31.5 h Kolekcjoner
21.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (10, 11)
Premiera:
{{'2010-02-02T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Rozmiar pliku:
4.6 GB
Linki:
Klasyfikacja wiekowa:
Klasyfikacja wiekowa ESRB: Mature 17+ (Violence, Blood, Language, Use of Alcohol)


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
český
dźwięk
tekst
Українська
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
GOG Preservation Program
Sprawiamy, że gry żyją wiecznie! Od 2008 roku sami ulepszamy starsze tytuły, aby zagwarantować wygodę grania i kompatybilność z nowoczesnymi systemami. Nawet jeśli oryginalni twórcy gry już jej nie wspierają.
  1. Ta gra będzie działać na obecnych i przyszłych najpopularniejszych konfiguracjach PC z systemem Windows. Bez DRM.
  2. To najlepsza wersja tej gry, jaką można kupić na dowolnej platformie PC.
  3. Jesteśmy jedyną platformą, która zapewnia wsparcie techniczne dla sprzedawanych gier. Jeśli pojawią się jakieś problemy z grą, nasz oddział Tech Support pomoże ci je rozwiązać.
Jakie usprawnienia wprowadziliśmy w tej grze:
Update (20 November 2024)
  • Removed parental control DLL.

  • Fixed issues with fsgame.ltx containing erroneous entries and occasionally getting corrupted during gameplay.

  • Added direct support for all languages in the installer, eliminating the need for a custom language switching program.

  • Added Ukrainian localization to expand accessibility.

  • Game no longer requires admin access; removed the "RUNASADMIN" compatibility flag.

  • Validated stability.

  • Verified compatibility with Windows 10 and 11.

  • Verified Cloud Saves support.

  • Note: The fix for setups with 12th-gen Intel CPUs (integrated graphics) is available as a separate downloadable "goodie pack" file.

Update (25 may 2016)
  • We have added the Polish localization of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat to everyone's accounts.
Kup serię (3)
Kup wszystkie gry z serii. Jeśli posiadasz już grę z tej serii, nie zostanie ona dodana do Twojego koszyka.
59.97
Idź do kasy
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: July 27, 2019

Re: No way to holster weapon

You can holster/unholster weapon by repeatedly pressing this weapon selection hotkey (by default 1-6).


Czy to było pomocne?

Posted on: August 21, 2023

Absorbed me like few other games can

My 1st STALKER game. Its story and quests are basic, in a world populated by interchangeable, 1-dimensional characters, with voice acting ranging from okay to laughable - and yet, somehow, I became totally immersed in STALKER's world. To me, the focus of the game isn't really on the characters or the story - the main character is actually the Zone itself. The Zone feels alive, full of visible and invisible dangers that will kill the unwary in an instant, but it just as easily plays host to the quiet moments: Simply walking from place to place, exploring the world, feeling the melancholy of solitude. Seeing the decay of what used to be home to thousands of normal people, now home only to corpses and monstrosities. Slowly picking my way through anomalies in search of artifacts, the beeping of my detector and a handful of bolts guiding my way one cautious step at a time. Clearing a pitch-black cave one corner at a time, leaning forward in my chair anxiously expecting a mutant to leap out of the darkness at any moment. Hearing the distant boom of an Emission and dropping everything to sprint for the nearest cover, hunkering down as the storm rages and reality collapses around me. It just WORKS. After playing all 3 games, I find Call of Pripyat to be the most polished, "definitive" version of STALKER, and the best vanilla experience. If you're unsure about STALKER or only have time to play one, try CoP. If STALKER sounds like exactly what you're looking for, however, I strongly recommend playing the whole series in release order. STALKER is hard, but fair. It punishes the careless and overconfident, but it also rewards the cautious and thorough. It's not for everyone, but if that style of gameplay appeals to you like it did me, then you'll probably have a fantastic time as well.


Czy to było pomocne?

Posted on: June 4, 2015

The Soviet Wasteland

Many of gamers have experienced Fallout 3 and New Vegas, but not everyone has experienced the wastelands over in old Soviet Territory. You start off hunting down clues as to what happened to some military helicopters exploring the area of the game map, but the game dramatically expands as you help the locals with their own situations in areas outside the primary mission goals with results of confrontations with monsters that take after H.P. Lovecraft's style.This game has a good focus on immersion with things like leaning around corners, worrying about bleeding effects, and a need for food to consume. This game has earn a rightful place next to Fallout.


Czy to było pomocne?

Posted on: April 1, 2020

As Good as I Remember

First game bought on GOG and my first review. I had it for a while in my wishlist, so when I saw the discount I grabbed it without hesitation. I need to mention that I played and finished STALKER SOC and COP some 10 years ago (Clear Sky had a lot of bugs at that time and couldn't play it). I wanted to see if the game can hold my attention again in the year 2020 or if it was nostalgia that dictated me to buy it again. Short answer? YES ! I still think STALKER is one of the best FPS out there together with Half Life, Bioshock, Fear, Metro, Dishonored and so on. After 39 hours of gameplay, with all the quests and side quests done, traversing the map back and forward and I still couldn't get enough of the atmosphere in this game. Is that phenomenal. Yes, there are a few weak moments in the story, the gunplay is ok at best, the graphics are somewhat outdated, but at the end I didn't care. Really had a sense of accomplishment finishing this. A few things I want to mention. The FOV bugged me for a while so I installed a little mod (fov_switcher) and changed it to 75; default was 55. Other than that I had no problems with the game. I had no crashes whatsoever, encountered just a little bug (the door in Scientists' Bunker/Jupiter). But I loaded a quicksave and it was gone. Conclusions? I strongly recommend you play this game ! Now get out of here Stalker ! PS. The modding community is really active and there are tons of great mods out there, if you still want to play STALKER after your first experience in vanilla. Just to name a few: Anomaly (didn't really like it, maybe others will), Misery (not fond of it, but is pretty popular), Gunslinger + Absolute Nature 4 (probably best gun mod out there, still in development, huge potential), Call of Chernobyl Back to the Roots (fantastic freeplay mod), Valley of Whispers (short cool story mod).


Czy to było pomocne?

Posted on: March 6, 2018

Really good sequel, still falls short

I remember the time I spent waiting for the release of Shadow of Chernobyl, and even though it was buggy it still is one of my favourite FPS games ever. After a few playthroughs I lost interest in STALKER series, so I started playing the sequels pretty late. While Clear Sky was bugged into oblivion to the point of unplayability, the Call of Prypiat is pretty well made. Of course not much changed, since they used the same assets for all three games, so graphically it's identical. The biggest problem with that game is that it feels... short. 3 areas in total, each self contained and sparsely populated. While the areas are decent in size, the problem is, that they are empty. And not empty as: "ooh, deserted villages, some leftover cars and some scenery that actually makes you curious", but "oh no, I need to walk through that road, where there's nothing besides grass and nothing ever happens AGAIN". So the most time in game is spent not exploring, talking or fighting, but just walking between points. It felt way more organic in ShOC. I really like how they changed the anomalies, so that they are grouped together and artifacts spawn inbetween, that's actually pretty good. The number of quests is only half decent, and they are pretty easy even on hardest difficulty. So you basically just effortlessly slide through the game with no chalenge, and the only thing that keeps you from finishing early is either your greed, walking or waiting for events to trigger. My biggest issue is with Prypiat location. You land in an almost legendary city, and there is nothing there. A few mutants, a few zombies, that's it. It's empty, quiet and sunny. It does not build the atmosphere as it did in ShOC. Moreover, there are almost no quests and most buildings are basically closed for exploration and just stand as big brick blocks of scenery. So that's my opinion: a good game, however it is short and uneventful. Oh, and the ending is so anticlimactic, that you wouldn't believe.


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.