SpellForce 3 – doskonałe połączenie RTS-a i RPG-a!
Jest rok 518. Rebelia buntowniczych magów, znana jako Wojny Magów, została brutalnie stłumiona przez Koronę. Było to jednak pyrrusowe zwycięstwo. Całe krainy popadły bowiem w anarchię, uchodźcy przemierzają ziemie w poszukiwaniu schronienia, zaś ta...
SpellForce 3 – doskonałe połączenie RTS-a i RPG-a!
Jest rok 518. Rebelia buntowniczych magów, znana jako Wojny Magów, została brutalnie stłumiona przez Koronę. Było to jednak pyrrusowe zwycięstwo. Całe krainy popadły bowiem w anarchię, uchodźcy przemierzają ziemie w poszukiwaniu schronienia, zaś tajemnicza, zabójcza choroba, zwana „krwawą gorączką”, bardzo szybko się rozprzestrzenia.
W takich chwilach ludzie kurczowo chwytają się najmniejszych oznak nadziei. Światło Cnoty, dowodzone przez charyzmatycznego Rondara Lacaine'a, za wszelkie nieszczęścia obwinia magów. Według nich tylko drugie nadejście Aonira, ojca wszystkich bogów, przywróci Eo dawną świetność.
Nowatorskie połączenie: Unikatowa rozgrywka łącząca elementy RTS-a i RPG-a.
Twórz i kształtuj: Stwórz własnego bohatera i wykorzystaj różne drzewka zdolności.
Buduj, by walczyć: Zgromadź własną armię, aby stoczyć zapierające dech w piersiach bitwy.
Fantastyczna opowieść: Zanurz się w niezwykle bogatym świecie. Odkryj tajemnice, jakie stoją za obecną sytuacją Nortanderu. Zbadaj Eo, barwny świat pełen ciekawych postaci oraz wzruszających historii.
Zawieraj nowe znajomości: Stwórz drużynę spośród różnorodnych postaci, które nie tylko zwiększą twoje możliwości, lecz dodatkowo będą mieć wpływ na fabułę. Zarządzaj ich zdolnościami oraz ekwipunkiem, aby zapewnić sobie zwycięstwo na polu walki.
Opowiedz się po jednej ze stron: Obejmij dowodzenie nad jedną z trzech frakcji – elfów, orków lub ludzi. Przygotuj swoich żołnierzy do bitwy nad bitwami. Graj strategicznie, wykorzystuj przewagę terenu, formacje oddziałów, widoczność, zwiad itd.
Doświadcz wyjątkowej historii: Ciesz się w pełni udźwiękowioną kampanią na ponad 30 godzin, w pojedynkę lub w trybie współpracy z przyjaciółmi. Staw czoła przeciwnikom w starciach sieciowych.
Multiplayer: Rozbudowana rozgrywka wieloosobowa w różnych trybach – walczcie między sobą w grze PvP (gracz kontra gracz) lub w trybie Dominacji. Spróbuj także współpracy, gdzie wspólnie kontrolujecie jedną frakcję bądź każdy dowodzi swoją.
Reforced Edition:
Udoskonalona kampania
Ulepszona mechanika RTS i przerobione projekty frakcji (ludzi, orków i elfów), wprowadzonych w dodatkach Fallen God i Soul Harvest
Zaktualizowane drzewka zdolności z nową mechaniką zaklęć wprowadzoną w dodatkach
Poprawione zadania
Ulepszone rozmieszczanie łupów w celu ułatwienia postępów
Przerobiony system tworzenia przedmiotów
Zmiana balansu SI w trybie RTS
Całkowicie przerobiony hub w celu zminimalizowania przestojów
Naprawione problemy z logiką kampanii/zadań
Ulepszony tryb współpracy
Poprawa wyglądu i funkcji interfejsu użytkownika w dodatkach
Pełna obsługa kontrolera w zakresie sterowania i interfejsu
Nowa, górska mapa w trybie potyczki o nazwie Kanion Goryczy
Tryb Przygody: Dodatkowy tryb rozgrywki podobny do trybu gry swobodnej oryginalnego SpellForce’a, zapewniający ponad 20 godzin unikalnej rozgrywki i mnóstwo możliwości grania od nowa. Dostępny tryb współpracy!
Potyczki w trybie Przygody: Stawiaj czoło innym graczom za pośrednictwem swoich bohaterów Przygody
Arena: Dodatkowy, niekończący się tryb gry, w którym zaczynasz grać nową postacią, pokonujesz fale potworów i kupujesz u handlarzy łupy oraz zaklęcia, rywalizując z innymi graczami o miejsce w rankingach. Można także grać w trybie współpracy
Ulepszona obsługa modyfikacji w trybach Przygody i areny. Twórz własne mapy Przygody lub areny i udostępniaj je członkom społeczności.
The game fixes most of the stuff that was wrong with previous entries, zone maps, custom keybinds, even radial menus to make the usage of skills more comfortable than ever. why am I not having fun with this game then? I think it boils down that it moves away from the hero focused gameplay to the zerging tactics of RTS, you have to build and churn out units as fast as possible to overwhelm the enemy before they do the same to you, your heoes are paperthin weak and no longer can tank 8 enemies by themselves. I feel the game has moved too far into RTS territory for my enjoyment.
If you like RTS games you will surely love it, but there are better action RPGs for me out there.
A little disclaimer beforehand: I played all the Spellforce games in succession over the last months so I have the timeline burned into my brain. Someone who did not play all these games beforehand with the same fondness for the series like me will have a vastly different view on this.
First and foremost - This game oozes fan service for fans of the games and it fills in a lot of the stuff from the previous games, since SF3 and its Addons play before the first two games. It was just so great to play with circle mages in your party, while exploring the very nice and pretty world. Grimlore now are the masters of world building to me! Everything looks timeless and pristine. Some maps remind me of those model train courses or dioramas of small landscapes. This game world is so screenshotworthy.
On top of that, even if you did not play the previous games you get a campaign in the veigns of Warcraft 3. Of course not these massive CGI trailers, but the dialogues and the engaging characters with all their intrigues are just remarkable for a AA production. It feels really polished at this point.
The RTS gameplay might seem a little bit shallow to fans of Age of Empires or Starcraft, but it did its job well enough. I was in it for the campaign and played it on normal difficulty. So I have no clue if this is an indicator for people who prefer a bigger challenge in their RTSes, but to me it was serviceable.
I can wholeheartedly recommend this to people who wished for a story driven RTS.
Disclaimer: this review is based on SINGLE PLAYER (~50h played).
Pros:
- Absolutely beautiful: each map is crafted with an artistic eye and attention to detail. It's a joy to explore the world;
- Controls: while there can be a lot going on at times (controlling an army, an RTS base and a group of heroes), the game does a great job of providing shortcuts to function effectively in real time, and even those who do not wnat to learn a bunch of hotkeys will be able to play;
- Interesting characters: the NPCs are believable, and interecting with them doesn't feel like a chore;
- Fun to spend time with casually: the campain is never challenging (at least, not to seasoned RTS players); rather, it allows you to explore the world (wich is the best part of the game, anyhow) and achieve objetives at your own pace.
Cons:
- Loading screens, and quite a few: acessing each map is preceded by a loading screen, and the game often expects the player to traverse several in a row (i.e., when no active RTS base is controlled). You may be required, for example, to go from an RTS map to the world map (short loading screen), then to your main base (long-ish loading screen), then to a building (short loading screen), then to a different level (short loading screen), then back again to the world map (trhough 3 loading screens) to acess a different RTS mission (long loading screen). It gets old;
- The story is more suited to an RTS than an RPG: simply put, don't expect to make a lot of deep and meaningful choices;
- Disparate quality voiceover: there are minor inconsistencies in quality, though the overarall level is quite good. Also, text and voice occasionally won't match;
- "Leisurely": Both the RTS and the RPG aspects are not particularly deep (in the campaign, at least), which makes the game fairly easy. As reviewer ToeSuckingWizard put it: "While each one of its parts might not hold out against a “pure” game of respective genre, the mix makes the game something uniquely fulfilling."
When I got Spellforce 3 I didn't expect so deep mechanics, and least of all I didn't expect such a strong SP story. The RTS mechanics are fantastic with resoruces that has to be transported to the buildings building the units. The worker units management is really cool as well, which is based on your main buidling, and then you assign workers from it, to have less carriers, or more on the other resource buildings or misc buildings.
The story in the SP is amazing. It's pretty well written, and the voice acting is superb. I honestly didn't expect some of these twists, and it's nice to change it up with the RPG side and RTS in the missions.
I gave the gave the game a 4/5 cause there are some bugs. Notably there are some visual bugs with workers / NPC getting stuck, but besides that I haven't seen much. Also, the loading screens can be a bit long, and come a bit too often sometimes.
The voice over work on this game is top notch. The script isn't Shakespeare, but the VO really elevates the material. It really helps to get it into a 'sword and sorcery' vibe. It's not overacted, and even some of the duller dialogue sounds naturalistic. Most games, I just skip over the dialogue before they finish talking. The Witcher even voices a character in it.
Other then that, its a Spellforce game. Mixed feelings on some UI elements, but it feels like Spellforce with better graphics and better sound. Still same big maps, ok-ish RTS, not super deep RPG, but fun anyway because it's a relatively rare mix in PC gaming. The controls have a learning curve, but its doable.
Other then the opening scene, getting decent FPS on a mid tier gaming laptop. Loading times aren't terrible on an SSD, nothing like Pathfinder or Pillars of Eternity 2.
I don't know if I can recommend, you'll either love it or hate it. Played Spellforce 2 randomly back in the day and it was an interesting mix of genres. This didn't disappoint coming from Spellforce 2, but for newcomers, look into it.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.