Od city builderów, przez złożone strategie i turowe gry taktyczne, aż po tytuły z gatunku RTS – odkryj więcej pozycji od Hooded Horse.
Sons of Valhalla łączy side-scrollową walkę ze strategią typu roguelike oraz budowaniem bazy w pięknym, pixel artowym świecie epoki wikingów. W grze wcielasz s...
Od city builderów, przez złożone strategie i turowe gry taktyczne, aż po tytuły z gatunku RTS – odkryj więcej pozycji od Hooded Horse.
Sons of Valhalla łączy side-scrollową walkę ze strategią typu roguelike oraz budowaniem bazy w pięknym, pixel artowym świecie epoki wikingów. W grze wcielasz się w Thoralda Olavsona, wojownika za wszelką cenę pragnącego odnaleźć jarla, który spalił mu dom, porwał ukochaną i uciekł do dalekiej Anglii.
Stwórz i poprowadź drużynę wojowników i przeżyj wspaniałą sagę o zemście, w której prowadzą cię sami bogowie.
Za Morzem Północnym, daleko od domu, potrzebować będziesz zasobów, żołnierzy i strategii, aby dopaść swojego największego wroga. Zarządzaj ograniczonymi funduszami i wybierz drogę przez angielską prowincję, walcząc, oblegając i targując się o wyposażenie oraz wzywając posiłki z domu. Pozostaw za sobą stosy trupów.
Przed tobą do wyboru rozmaite drogi ucieczki przed szalejącą burzą, która ściga twoją drużynę od północy. Podróżuj z miasta do miasta i odnajduj kupców, najemników i przemoc – od epickich oblężeń po potyczki na otwartym polu.
Cofaj się, pomijaj lokacje i odwiedzaj je ponownie wedle potrzeb swojego planu. W Sons of Valhalla ciekawe miejsca na mapie nie stają się zamknięte, gdy już je odwiedzisz! Czy powrócisz do płatnerza sprzedającego wyposażenie, na które nie było cię jeszcze stać? A może okoliczny zamek był kiedyś dla ciebie nie do zdobycia, ale dzięki sprytnym manewrom możesz wrócić później z większą siłą? Burza powoli rozlewa się po krainie, więc odległe miasta mogą stać się niedostępne – uważnie wybieraj drogę naprzód.
Zasoby zdobyte na polu walki możesz wykorzystać do zakupu sprzętu, ulepszania wojsk, a nawet budowania struktur i machin oblężniczych, które cię wspomogą. Te same zaoszczędzone dobra możesz też wydać u rozmaitych kupców, aby zwiększyć swoje możliwości nie tylko w pojedynczym starciu. Uważnie planuj wykorzystanie ograniczonych zapasów, inaczej twoja inwazja może się szybko skończyć.
Prowadź swoich ludzi i wykaż się zmysłem taktycznym, wydając rozkazy i wykorzystując umiejętności specjalne oraz formacje. Prawdziwy wojownik dowodzi z pierwszej linii, pamiętaj więc, aby chwycić za miecz i walczyć u boku towarzyszy.
Werbuj różnorodnych żołnierzy, by walczyli u twojego boku – od zwykłych piechurów i łuczników po wyjątkowych czempionów, jak kowale bojowi czy strażniczki. Każdy z nich ma swoje mocne i słabe strony. Sukces w walce zapewni ci wykorzystanie właściwych ludzi w danej sytuacji. Czy wolisz skorzystać z szamanek, które leczeniem pozwolą wojskom dłużej walczyć? A może bardziej w twoim stylu są szaleńcze cięcia berserków?
Zarządzaj wojskami tak, aby sprostać nieoczekiwanym sytuacjom na polu walki. Rozkaż im wycofanie się za ciebie, szarżę naprzód, odwrót lub utworzenie nieprzeniknionego muru z tarcz, gdy zagraża wam grad strzał. Szybkie decyzje, dobór pozycji i skład armii odgrywają w bitwie ważną rolę.
Przebijaj się przez ścianę tarcz wroga i siekaj go swoim ostrzem lub też opanuj do mistrzostwa łuk i włócznię, by gromić przeciwników na odległość. Kupuj potężne wyposażenie, które wspomoże cię na polu walki, i wypijaj butelki miodu, aby zachować siły, kiedy walczysz u boku swych ludzi, osłaniasz ich odwrót i prowadzisz szturmy.
Nie wymierzasz zemsty samotnie. Gdy spowijasz Anglię w płomieniach, Odyn wspiera twoją sprawę osobiście siłą Midgardu i wspomaga cię w walce.
Zdobywaj w bitwach kamienie runiczne i składaj je w ofierze Odynowi, aby na stałe odblokowywać potężnych wojowników i wyposażenie na kolejne rozgrywki. W Sons of Valhalla śmierć pozbawi cię wszystkiego i zmusi do rozpoczęcia inwazji od nowa, lecz z pomocą Odyna każda kolejna próba będzie zwiększać twoją siłę i ułatwi wymierzanie sprawiedliwości.
Sons of Valhalla to dzieło dwóch braci, których łączy pasja do pixel artu oraz epoki wikingów. Mamy nadzieję, że liczne drobiazgi – wygląd budynków, kaczki na wodzie, psi towarzysz, ogólna atmosfera zmieniającej się pory dnia i pogody – umilą ci chwile w przerwach od podbojów.
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
For some it may be very obvious this game is trying to look very much like Kingdom games (Kingdom Two Crowns being most famous). It creates a particular impression which is very misleading as this game is nowhere like that and I mean that both in terms of gameplay and also in terms of vibe, spirit, magic, call it what you like but also in terms of attention to detail, simplicity and brilliance.
It's mostly combat oriented RTS strategy that always plays from left to right.. at least the first 3 maps of what seems to be 6 in total but I might be wrong, I didn't play the rest. The gameplay gets old quickly as it's not really a matter of wit or strategy and once you figure it out there's not much sense in variation though you get new units unlocked with each new map as you progress. The resource system in the game is also just a fake impression of having sense. In the end it's all about coins that you can get only by time passing actually. It's rather difficult to control which is bothersome for a "strategy" game. At the end of each map is a souls-like boss fight and I find it very odd that the second level boss is way way easier that the first one even without all the level-ups you get from the second level. Writing, voiceover, story and all is just cheap filling. I find the whole idea wrong from the beginning to execution.
Pros:
- Graphic style (stolen from Kingdoms games)
Cons:
- Graphics have different pixel resolutions in different parts which I always find quite disturbing. Even the fonts have improper uneven scale and some parts are two "pixels" thick at some sides while having one pixel at other side. Ugh!
- Uninspired game design
- Complicated controls in simple environment
- Over-simplistic base building, mostly the pointless resource gathering part
- Trying to be something that it's not
I loved the Kingdom games and just had to play a similar game - at least what I thought. I got quite disappointed since this game had basically no similarities at all apart from the lack of y-axis movement.
I loved the graphics and the weather changing though, but spending 23 dollars for this was just a bit too much. It was not really a bad game and I finished the whole game. It was short and quite repetitive. I like the general idea, but it lacked all the fun from the Kingdom games. Building and upgrading buildings to level 3 in 10 seconds was not really fun. And enemies basically never destroyed any building. I played on normal mode and I think they went past my barrier once or twice.
Towers were quite useless and there were really clumsy controls and not really much to do.
I spent 10-11 hours on this game before I finished it and I don't regret it, but I feel a bit robbed from my expectations and money.
You can buy it when it's $9 or something, but don't expect it to be even close to the Kingdom games. This is something completely different.
I gave it around 1h30m of play time and died once. After that death, I just asked myself if I was having fun or not. When I revived and went to step back to the fight, I opted to instead quit and refund this title.
The graphics are nice, the story would've been interesting, but the gameplay is where it takes tumble and faceplants the ground. Warriors going beyond the walls is necessary but healers? They'll run out into the thick of things and give up their lives (and resources) in order to exhaust their stamina.
I enjoyed the aspect of Kingdom: Classic and its side-scrolling gameplay. However, when the game relies on you spending resources on units it becomes a heavy waiting game in the beginning which is where most of the playtime will come in. Sloooooowly wait for the fish and wood to creep in, buy something, then waaaaaaiiiiiiitt, buy one more unit, then a bit mooooooore wwaaaaiiiiting.
I'd get it when it is much, MUCH cheaper. If I had bought this at full price I would've been livid.
Meh, replay value is nominal and Raya's Escape offers little to add to the gameplay and story overall. I've gone through similar games before and there's nothing here that shines above others, not that anything shone to begin with.
I wanted to like this game; I really did. The BASE difficulty and combat depth is solid, the content has enough variety in enemies and items to not feel repetitive, and the art/music is great. The story is fine.
But the pacing and higher difficulty levels, man!
Even after the latest big update/overhaul (which is when and why I bought the game), I now keenly understand why people complained about too much repetition. It doesn't matter if battles are challenging or easy; after playing through about 30 battles over 9 hours, I was READING A BOOK while letting battles play out on auto-pilot. (Easy is fine sometimes, but I want to be engaged!) A good chunk of the game's complexity and engagement is playing as a hero/commander alongside your troops, but when I'm hacking at a ram for a good 2-3 minutes in a Defense mission, left-clicking non-stop... well. That ain't fun.
Or take another example: a "Hold the hill" mission type. Fun, right? You hold for X minutes. Except higher difficulty means the "X minutes" becomes upward of 15 minutes with no input needed from you because a turtle formation + catapults does just dandy. (This is where I read a book.)
Higher difficulty in general? Enemies multiply AND become HP sponges, forcing either the meta shield wall turtle strategy, or burning tons of resources to chuck endless troops of your own out to die, both options of which are... not very stimulating to manage.
In short, this game suffers from unimaginative difficulty scaling (which is practically necessary to go up for for operating cash) which causes boredom, dovetailed with too few tactical options or viable strategies to maintain engagement.
There is ONE army composition/tactic that outshines all others: shield wall + 1-2 healers + catapults + whatever flavor of DPS support (berserks, pyros, archers, doesn't matter). Enough said.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.