Songs of Conquest to turowa gra strategiczna inspirowana klasykami z lat 90. Poprowadź potężnych magów zwanych powiernikami w podróż przez nieznane krainy. Tocz bitwy z armiami, które ośmielą ci się przeciwstawić, szukaj potężnych artefaktów i poszerzaj swoje terytorium. Ten świat tylko czeka, aż g...
Songs of Conquest to turowa gra strategiczna inspirowana klasykami z lat 90. Poprowadź potężnych magów zwanych powiernikami w podróż przez nieznane krainy. Tocz bitwy z armiami, które ośmielą ci się przeciwstawić, szukaj potężnych artefaktów i poszerzaj swoje terytorium. Ten świat tylko czeka, aż go przejmiesz!
Przygoda czeka
Odkrywaj szeroką gamę map z wieloma wrogami i cennymi łupami. Poznawaj różnorodne regiony ze specjalnymi frakcjami i niepowtarzalnymi środowiskami oraz polami bitew.
Zbuduj imperium
Zarządzaj zasobami, opracowuj nowe osiągnięcia i rozwijaj swoje królestwo. Planuj swoje grody tak, aby pasowały do Twojego stylu gry – czy zrekrutujesz każdego łucznika, którego możesz, by skąpać wrogów w nawałnicy ich strzał, czy może pod twoimi sztandarami pomaszerują na wojnę wieczne legiony Aurelii?
Prowadź wojnę
Poznaj tajniki systemu walki, by korzystać ze zdolności oddziałów i potężnej magii. Łącz oddziały, aby zmaksymalizować dostępne zaklęcia i potencjał obrażeń. Bierz udział w epickich oblężeniach i sprawdź, która frakcja najlepiej pasuje do twojego stylu gry i strategii. Podbijać można na wiele sposobów!
Graj po swojemu
Wybierz ręcznie tworzone mapy dla ciekawskich poszukiwaczy przygód lub losowe mapy zapewniające nieskończoną powtarzalność. Mapy podboju pozwalają na bezpośrednie bitwy, podczas gdy mapy wyzwań oferują strategiczne łamigłówki doskonalące myślenie taktyczne. Poznaj całe mnóstwo map stworzonych przez zespół Lavapotion, a także naszą społeczność.
Samotnie lub razem
Przemierzaj świat Aerbor samotnie, połącz siły ze znajomym lub znajduj sojuszników i wrogów SI – wybór należy do Ciebie. Na większości map można grać w trybie dla jednego gracza, w kooperacji lub w trybie wieloosobowym (lokalnym hot-seat lub online).
Cztery frakcje
Trwa epicki konflikt pomiędzy czterema frakcjami. Arleon, dawni rycerze walczący ze sobą o dominację. Rana, starożytne plemiona walczące o przetrwanie na bagnach. Loth, nekromanci wskrzeszający zmarłych, by stworzyć wspaniałą przyszłość. Baria, odważni najemnicy i wynalazcy, dla których liczą się zyski, proch i niezależność.
Cztery chóralne kampanie
Posłuchaj, jak bardowie opiewają twoją drogę do zwycięstwa. Każda kampania zawiera wyjątkową pieśń, która opowiada o twoim wzlocie i upadku. Odblokuj nowe zwrotki w miarę wykonywania misji i poznaj pełną pieśń na końcu tej drogi.
Edytor map w grze
Edytor map w grze pozwala tworzyć własne przygody przy użyciu tych samych narzędzi, których twórcy używają do tworzenia map kampanii i potyczek. Twórz scenariusze wydarzeń w grze, kontroluj ścieżkę dźwiękową, pisz dialogi i dziel się swoimi dziełami z innymi!
The campaigns seem a little shallow and boring, especially the first one. You get your cringeworthy self-righteous protagonist, who never fails to self-engrandaise and mention multiple times how "strong" she is and so on. Every two steps you take on the map there's a bunch more painful dialogue to get through, she never just shuts up and lets you play the game.
The game looks great, plays well so far but the starting units are so incredibly boring. Tutorial even tells you how many units can have abilities and to check them out, but you basically start with two types of basic ranged units and one basic melee unit with zero abilities. After some time you get a fourth, which gives a boring stat buff to friendlies and not much else. It gets better but why does this game even need to have so many boring units in one faction?
Wnioski po rozegraniu pierwszej kampanii w całości.
Pixel art nieczytelny. Gra najlepiej wygląda w maksymalnym oddaleniu. Nieco ratuje sytuacje możliwość podświetlenia miejsc interakcji na mapie.
Optymalizacja leży. Przeliczanie tury czasem trwa dłużej niż wskazywałaby na to potrzeba sytuacji.
Walka nie jest płynna. Arena z maksymalnie 18 figurkami jednostek przycina podczas interakcji. Zdarza się że od polecenia zaatakowania jednostki mija sekunda zanim figurka ruszy z akcją. Często trzeba szukać miejsca które pozwoli wskazać jednostkę którą chcemy zaatakować ponieważ jest ona zasłonięta przez inne.
Główna bolączka HOMM nie została rozwiązana. Jeśli nie zrobisz konkretnych rzeczy w konkretnym czasie nie masz szans na uzyskanie przewagi i trzeba grać od nowa. Nie da się "odbić od dna", nie ma przepychania się na planszy, równowaga sił, jeśli wogóle występuje to trwa kilka, kilkanaście tur. Budowanie sił, decydująca bitwa i do mety. Tak to wyglądało dekady temu tak to wygląda teraz.
Grę kupiłem w promocji i nie żałuję wydanych pieniędzy ale potencjał nie został do końca wykorzystany.
Given most reviews are from the very Early Access period; the game now has significantly more content, polish and complex systems. 4 complete campaigns with overhauled maps; challenge maps, a random map generator, a map & campaign editor; improved UI, significantly rebalancing and improved AI.
It feels nothing like the game it was 1.5 years ago, it really starts feeling feature complete without 'placeholder content and oozes love for the genre and basically quality ! No asset flips, but deeply atmospheric pixel art, music and storytelling. And significantly improved 'spells', allowing for way more diverse and interesting battles, even from the start (making it way more fun than in earlier builds).
If you're a HoMM fan, this is a must play by now (imho) and it's different enough to not feel like a rip-off or clone, but has the same addictive on-more-turn feeling to it.
Heroes of Might and Magic 3 (which is clearly the most influential inspiration for Songs of Conquest) is one of my favorite games ever, but...
It is clear that it is a game that was developed back in a time when respecting the player's time was not a focus of game design. Heroes 3 has great aesthetic, wonderful music, and an overall wonderful presentation. Even the gameplay is fun and deep to a level that new strategies are still being discovered to this day. Unfortunately though, to get the most out of it you have to invest lots of time into mastering the logistics of the game (moving troops across the map, scouting and visiting map sites), that most will not have the patience for. Even though modern HD mods for the game add many quality of life improvements to make managing this easier, the game was made for a different time.
Enter Songs of Conquest.
I suffer when I try to play Heroes 3. Songs of Conquest understands me, and does many things to make sure I am not as overwhelmed as I was in that game. To give just a few examples:
- Units have maximum stack sizes, meaning that you don't have to stack every available soldier on your main. Other wielders get some troops as well.
- You can build Rally points in settlements, allowing you to recruit units from other settlements without having to backtrack all the way there to pick them up, or dedicate a wielder to the task of delivering troops.
The game gives you the tools to save time and avoid much of the busywork.
On top of that, the singleplayer story is well written and fun to play through, the art nits a nice balance between stylish and retro, the animations are snappy and have good weight behind the movements, and the soundtrack is excellent.
If you are like me, and could never fully get into Heroes 3 because of all the time consuming tasks, but felt like you would have otherwise liked the game, then Songs of Conquest is for you!
The devs seem to be making great decisions, from my research. The GOG version is supported just as the Steam one is. The mods are not related to Steam Workshop, someone was saying its mod.io or some third party, so u can play them on the GOG version. Im currently playing the campaign, and loving it. The art is amazing, the gameplay is very fun, its smooth.
Some problems, the desert faction has some sterotypical things to it, but I havent yet played its campaign so I cannot be certain. The dialogue is good, but not amazing. The campaign seems short, but like I said, im still in the first chapter. It seems every chapter has 4 missions, there are 3 chapters with the 4th in dev.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.