Songs of Conquest to turowa gra strategiczna inspirowana klasykami z lat 90. Poprowadź potężnych magów zwanych powiernikami w podróż przez nieznane krainy. Tocz bitwy z armiami, które ośmielą ci się przeciwstawić, szukaj potężnych artefaktów i poszerzaj swoje terytorium. Ten świat tylko czeka, aż g...
Songs of Conquest to turowa gra strategiczna inspirowana klasykami z lat 90. Poprowadź potężnych magów zwanych powiernikami w podróż przez nieznane krainy. Tocz bitwy z armiami, które ośmielą ci się przeciwstawić, szukaj potężnych artefaktów i poszerzaj swoje terytorium. Ten świat tylko czeka, aż go przejmiesz!
Przygoda czeka
Odkrywaj szeroką gamę map z wieloma wrogami i cennymi łupami. Poznawaj różnorodne regiony ze specjalnymi frakcjami i niepowtarzalnymi środowiskami oraz polami bitew.
Zbuduj imperium
Zarządzaj zasobami, opracowuj nowe osiągnięcia i rozwijaj swoje królestwo. Planuj swoje grody tak, aby pasowały do Twojego stylu gry – czy zrekrutujesz każdego łucznika, którego możesz, by skąpać wrogów w nawałnicy ich strzał, czy może pod twoimi sztandarami pomaszerują na wojnę wieczne legiony Aurelii?
Prowadź wojnę
Poznaj tajniki systemu walki, by korzystać ze zdolności oddziałów i potężnej magii. Łącz oddziały, aby zmaksymalizować dostępne zaklęcia i potencjał obrażeń. Bierz udział w epickich oblężeniach i sprawdź, która frakcja najlepiej pasuje do twojego stylu gry i strategii. Podbijać można na wiele sposobów!
Graj po swojemu
Wybierz ręcznie tworzone mapy dla ciekawskich poszukiwaczy przygód lub losowe mapy zapewniające nieskończoną powtarzalność. Mapy podboju pozwalają na bezpośrednie bitwy, podczas gdy mapy wyzwań oferują strategiczne łamigłówki doskonalące myślenie taktyczne. Poznaj całe mnóstwo map stworzonych przez zespół Lavapotion, a także naszą społeczność.
Samotnie lub razem
Przemierzaj świat Aerbor samotnie, połącz siły ze znajomym lub znajduj sojuszników i wrogów SI – wybór należy do Ciebie. Na większości map można grać w trybie dla jednego gracza, w kooperacji lub w trybie wieloosobowym (lokalnym hot-seat lub online).
Cztery frakcje
Trwa epicki konflikt pomiędzy czterema frakcjami. Arleon, dawni rycerze walczący ze sobą o dominację. Rana, starożytne plemiona walczące o przetrwanie na bagnach. Loth, nekromanci wskrzeszający zmarłych, by stworzyć wspaniałą przyszłość. Baria, odważni najemnicy i wynalazcy, dla których liczą się zyski, proch i niezależność.
Cztery chóralne kampanie
Posłuchaj, jak bardowie opiewają twoją drogę do zwycięstwa. Każda kampania zawiera wyjątkową pieśń, która opowiada o twoim wzlocie i upadku. Odblokuj nowe zwrotki w miarę wykonywania misji i poznaj pełną pieśń na końcu tej drogi.
Edytor map w grze
Edytor map w grze pozwala tworzyć własne przygody przy użyciu tych samych narzędzi, których twórcy używają do tworzenia map kampanii i potyczek. Twórz scenariusze wydarzeń w grze, kontroluj ścieżkę dźwiękową, pisz dialogi i dziel się swoimi dziełami z innymi!
Pro:
-Slow paced.
-Relaxing game.
-Nice tactics.
-A lot of maps to choose from.
-Classic Heroes of Might and Magic Game.
-Nice 4 fractions within the base game.
-Pixel Art.
-Map view
-Nice leveling.
Contra:
-In sum the Story.
-Only 4 Fractions in base game.
-Pixel Art. When you look near it looks not good.
Excellent game Turn Base Game
Game is in early access. Many things will be changed. But now game is all ready really solid and great looking.
There is not enough developers that provide turn base, strategy, rpg and economy management game today. This is hard game to engage for new comers. And dev’s made excellent job to ease in a new players. Some things that pushes me away from this game thou. Don’t get me wrong this game is competent in things that it provides. And thing that needs to be address. This is a developer’s choice to make its own game, and I support that.
This game is not a Heroes Might & Magic. It is inspired by it. A few differences that you have to now.
- In city buildings can be built more than once in one city.
- All cities have predetermined size which means number of buildings also is predetermined
- Spells are working base on essence, but essence is provided base on unit type. That means you can have different essence composition units in one army. Essence build up also meters by unit composition.
- There won’t be any wait option in battles for units. Conformed by developers.
- I did not see any morale mechanics in game. Probably will be added later.
- Fighting arena needs to be 11 fields wide and 15 fields long. Reasoning for that is more tactical variety in battles. Dev’s confirmed that this sounded interesting.
- Maximum number of units, are fixed in one stack on wielders (Heroes).
For the last. Art style is unique. There is some balance issues in a battles but nothing that cannot be patched out. I personally enjoy to exploiting game mechanics to gain ground. Community is active so that many can suggest things they want in this game. Over all game is on a right path. They are really close to be one of my favorite Turn Base Game beside other gems like Rome Total War, Heroes of Might & Magic 3, Sid Meier's Civilization V. These are Legend’s that stands trough time and do not age, but get better every year. I wish the same for this game.
Despite always favoring real-time strategies over turn-based ones, Songs of Conquest completely won me over. Its rich storytelling, stunning graphics, and captivating soundtrack create an immersive experience. The game offers a wide variety of unique units, intriguing factions, and incredibly addictive gameplay. I'm thoroughly enjoying every moment and can’t wait for more DLC to expand this already fantastic game.
Pun intended.
Game is very relaxing and gives the nostalgia of the HoMM series. I like spending an evening (or half the night..) on a map once every few weeks. Also nice to play on a non-gaming laptop when not at home!
**THE GOOD:**
- *Great* music that never feels like it's playing on loop and never gets old!
- Pixel graphics that are very well done and with great attention to detail.
- Each faction has its own songs and visual assets, giving them each a very unique *artistic* feel.
- I liked how the campaigns were structured to give you the origin story of each faction. Each faction seems reasonable and sympathetic (even the undead!) when you're fighting *for* them--perhaps less so when fighting against them.
- You can have the AI fight for you if you're tired of doing it.
**THE BAD:**
- The campaign scenarios are generally well-written and designed. However, several missions involve enemy wielders appearing out of nowhere with giant armies. I found this very frustrating, since I was often out-of-position and it feels quite unfair for armies to just *appear*. This effect can be especially difficult when you're facing multiple factions in a giant map.
- Each faction works more-or-less exactly the same way. There is a bit of varation with the top-level troops, but it doesn't amount to much difference. The game could have offered more variety and replay value in this regard.
- The spells are the same for each faction. I think the game would have been more interesting if each faction (or at least wielder) had their own magic specialty.
**THE UGLY:**
- The game crashed once but was otherwise stable. Since I set the game to auto-save every turn I didn't lose any play time.
- I didn't encounter any bugs.
- There were some minor usability issues in the strategic map. For example, there was a part in the very last mission where an obstruction could be removed if and only if you moved your wielder next to it. My wielder was trapped for a long time in there without me realizing I could *do* that. This was poor affordance.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.