Gra Sniper Ghost Warrior Contracts 2 zawiera teraz „Raut Rzeźnika”: duże rozszerzenie wprowadzające całkowicie nowy, rozległy obszar – Świątynię – oraz nowe misje i najgroźniejsze jak dotąd cele kontraktów.
Oszałamiający, pustynny obszar składający się z bujnych oaz, majestatycznych wodospadów i tajemniczych świątyń może i wygląda malowniczo, lecz nie daj się zwieść – to nie kurort wypoczynkowy. W związku z niedawnym chaosem w Kuamarze pojawiło się nowe zagrożenie. Ruchem tym dowodzi słynny Mahmoud Zarza, zwany „Rzeźnikiem”. To nieprzewidywalny i niezwykle groźny osobnik (stąd pseudonim). Musisz pozbyć się jego i reszty niebezpiecznych współpracowników i zatrzymać w ten sposób rosnące wpływy tej frakcji... Tylko ty wiesz, w jaki sposób.
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 to największe wyzwanie w dotychczasowej historii uznanej przez krytyków serii, wprowadzające strzelanie na ekstremalny dystans przekraczający 1000 metrów. Przeżyj emocjonującą kampanię dla jednego gracza rozgrywającą się na współczesnym Bliskim Wschodzie i weź udział w napiętej, taktycznej walce w samym sercu terytorium wroga.
Wciel się w Ravena, snajpera-zabójcę do wynajęcia i wykonaj serię nowych kontraktów w opanowanym przez bezprawie regionie Bliskiego Wschodu, leżącym przy granicy Libanu i Syrii. Musisz wypełnić misję, która zdaje się niemożliwa: obalić złowrogi przestępczy syndykat i sprowadzić jego przywódców przed oblicze sprawiedliwości.
Weteranów serii czeka nowe wyzwanie: Sniper Ghost Warrior Contracts 2 wymaga opanowania nowych umiejętności, skupienia i precyzji, gdyż po raz pierwszy w historii serii wiele celów znajdzie się w odległości ponad 1000 metrów od gracza.
Gra SGW Contracts 2, kolejne dzieło autorów poprzedniej części cyklu, jeszcze bardziej podnosi poprzeczkę realizmu snajperskiego fachu. Musisz opanować bogaty arsenał oparty na realistycznym wyposażeniu wojskowym, odkrywać rozległe terytoria, które nigdy dotąd nie były jeszcze tak szczegółowe i mierzyć się najbardziej realistycznymi przeciwnikami w całej serii.
Dzięki zupełnie nowemu wyposażeniu każdy kontrakt można ukończyć na wiele różnych sposobów. Powracaj do ukończonych misji, by zastosować w nich inne podejście i wypełnić wszystkie cele. Przygotuj się na wydawanie zarobionych funduszy na ulepszone gadżety i uzbrojenie.
SGW Contracts 2 osiąga nowy poziom realizmu dzięki zoptymalizowanej grafice, ulepszonej ilości klatek na sekundę i usprawnionemu silnikowi gry, stając się najlepiej jak dotąd prezentującą się odsłoną serii. Wykonuj niesamowicie realistyczne ciche zabójstwa ukazane z niezwykle brutalną szczegółowością dzięki specjalnemu trybowi kamery.
Eliminuj szeroki zakres celów przy użyciu walki w zwarciu i strzelania na ekstremalne dystanse jako snajper-zabójca do wynajęcia.
Podejmuj taktyczne decyzje i korzystaj z technik ukrywania swej obecności, by stawić czoła przeróżnym wyzwaniom podczas emocjonującej kampanii dla jednego gracza.
Zwiedź 5 różnorodnych, rozległych map ogarniętego konfliktem regionu na Bliskim Wschodzie.
Wypełnij 21 nowych kontraktów oraz serię misji pobocznych.
Opanuj mistrzostwo snajperskiego fachu i korzystaj z rozbudowanego arsenału realistycznych broni i wyposażenia.
Wracaj do wykonanych kontraktów, by zastosować w nich inne podejście, wypełnić wszystkie cele i otrzymać maksymalne nagrody.
Doświadcz nowego poziomu realizmu dzięki ulepszonej grafice i usprawnionemu silnikowi gry.
On the hardest difficulty, without any aim support, when player has to count for bullet drop and correct for bullet travel time and lateral speed of target... perfect. That's how sniper similator game should look like. The game is very unforgiving if player tries to assault without brain - one hit, one dead, like should be. Of course, there could be improvements to other stuff. For example it is quite unrealistic stealth system, but I can live with that. A bit strange though is that weapon accessories are at the price of weapons themselves, but I guess it is for playability balance.
I'll keep it simple: If you liked the first Contracts, you'll probably like this. The main news are the long-shot contracts, where you have to dispose of your targets from a kilometre or more away. Three maps are like that, two others (plus the included DLC) are classic contracts lending themselves to stealth and infiltration. After playing through the campaign once, you'll really get to know the maps and gear through the challenges, which are more numerous this time and again range from "don't kill anyone" to "explode all targets"- it's not Hitman, but some afford a nice sense of accomplishment.
You wouldn't think it possible, but this game has even less of a story than the first Contracts. Some evil widow runs some Middle Eastern country (a fictional one this time, thank God); you pick off her underlings and lay waste to her infrastructure, then go after her. You free some journalist and kill him three missions later. Even the story-based collectibles (others are based on real-world Arabic folklore) don't even try to add any depth to it. Also, while you're now called Raven instead of Seeker and have some banter with your handler, you're even less of a person than before. I don't mind it; there's plenty of story-based games out there.
Checkpoint saves are nicer than ever before, as the game now keeps several saves for your current contract. Upgrading your mask (augmented reality view similar to Scout Sense in the earlier SGWs), weapons and other gear is the same mixed bag as ever, ranging from essential tools to stuff you just buy for one challenge. I feel the drone has become a little more useful again thanks to anti-drone towers being nerfed, but it's still far from the fun go-to gadget it was in SGW3.
5 stars not because it's so unique and innovative, but because it's exactly what I wanted: more of a good thing. Mellow, focused. Took me 40 hours with most of the challenges, but I'm a slow player. Virtually no bugs. Runs fine under Linux using Wine/Lutris.
And yes I know they've changed the name to CI Games, but as a long time player of their games, I'll always have a soft spot for the City Interactive name. I just think it's a better name, dammit.
I've actually enjoyed every sniper game that City Interactive has put out going back many years now. And while the Sniper Elite games by Rebellion are arguably better games overall, I've never really enjoyed playing games like this in third person, and so the Ghost Warrior games just appeal to me more on that level, and that is a big plus in my book. Others will not agree, and that's okay.
I enjoyed the first Ghost Warrior game from 2010, even though they were still finding their footing there. It had some problems, but they were small problems, and I had enough fun that I finished it twice.
And every sniper game they've released since then has only gotten better, bit by bit. They've learned from their mistakes and keep refining the formula, and Sniper Ghost Warrior Contracts 2 is in my opinion the best one yet. The new aiming system took a bit of getting used to for me, but once I had it figured out, I actually like it the best. Controls are smooth, as is the gameplay. I've never had a crash yet. I'd actually give this game 4.5 stars, but this system won't allow that, so 4 stars it is. It's a good, solid sniper game, and I hope the series continues.
The hardest difficulty should be the normal difficulty. Everything lower should be grades of easy over normal.
Wind never changes. Wish it did. Wish I had more control over wind, but it is simply shown as a white line on your scope. I would rather get a wind speed and adjust my scope manually. Instead it is automatic. This should probably be an additional difficulty level added.
I guess I am looking for and expecting more realism. Minus half star for that as it turns it into an arcade game and reminding you that it is. The minus second half star is it should have been longer. Too short.
But with that said, it felt great. Nailing a long range shot with a subpar scope and rifle is all you need to know. Just feels like you did something hard to do. I saved the journalist on the hardest level with the base scope... That was a hard thing to do. Learned to get a better scope after that mission.
I've been binge playing all the SGW's lately because they've been practically free on GOG.
I must say that this is my today's favorite sniper game to casually play on my free time.
It's a nice break from all the blurry and barely running games on unreal engine. This game has beautiful visuals, a cool enough campaign to have some fun, and nice sniping techniques. What else do you need ?
I wonder what's cooking for the next SGW :)
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.