Witaj na Bardzo Dalekich Rubieżach
Slime Rancher to urocza gra sandboksowa z widokiem z pierwszej osoby. Wciel się w Beatrix LeBeau: rezolutną młodą ranczerkę, która postanowiła rozpocząć życie tysiąc lat świetlnych od Ziemi, na Bardzo Dalekich Rubieżach.
Każdy dzień przyniesie ci nowe wyzwania i...
Slime Rancher to urocza gra sandboksowa z widokiem z pierwszej osoby. Wciel się w Beatrix LeBeau: rezolutną młodą ranczerkę, która postanowiła rozpocząć życie tysiąc lat świetlnych od Ziemi, na Bardzo Dalekich Rubieżach.
Każdy dzień przyniesie ci nowe wyzwania i ryzykowne szanse zgromadzenia wielkiej fortuny w branży hodowli szlamów. Zbieraj kolorowe stworzenia, uprawiaj role, zbieraj surowce i odkrywaj nieokiełznaną dzicz, po mistrzowsku wykorzystując swój wszechstronny plecak próżniowy. Odbuduj swoją posiadłość
Sławny ranczer, Hobson Twillgers, przekazał ci swoje ranczo. Przywróć mu dawną świetność, odkryj sekrety ukryte na tej tajemniczej planecie i zdominuj rynek plortów.
Uprawiaj rolę i hoduj kukurykurki, aby nakarmić swoją gromadę głodnych szlamów.
Spełniaj codzienne prośby od innych ranczerów, aby otrzymywać dodatkowe nagrody.
Zarabiaj pieniądze i ulepszaj za nie swój plecak, buduj kolejne zagrody lub powiększaj ranczo.
Wykorzystuj szlamowe badania do znajdowania rzadkich zasobów, tworzenia dekoracji i budowy gadżetów, które wspomogą cię podczas twoich przygód.
Zwiedzaj rozległy świat wypełniony po brzegi sekretami i ukrytymi skarbami.
Szlamtastyczne cechy gry:
Wybierz spośród 3 trybów gry: przygodowego, spokojnego i pospiesznego.
Wykaż się kreatywnością i łącz szlamy, tworząc jedną z ponad 150 hybryd.
Wykorzystaj pełne wsparcie kontrolera, jeśli uważasz, że klawiatury nadają się do gry na pianinie, a nie do grania w gry.
Not worth writing an in-depth review so here's a summary:
POSITIVES:
- Good learning curve.
- Decent graphics for this price.
- Cutesy art style that doesn't go overboard.
NEGATIVES:
- Difficulty... there isn't any to speak of. You're never in any danger of dying unless you're clumsy enough to fall into the sea and even then there's hardly any penalty for it. In terms of the actual farming/ranching it's more of a grind than anything even remotely challenging.
- Traversing the open world is very frustrating, it feels like it's made up of multiple linear levels stitched together. You have the means to traverse the map like you would in most open world games but you will usually be met with an invisible wall forcing you to take pre-determined paths instead. It's very easy to get lost in as you have nothing to help you find your way around apart from an extremely vague map.
- Resource gathering very tedious, the game encourages you to travel far for better resources but when you get there your inventory will most likely be full already as you can only carry 4 items at once.
- It features many interesting mechanics but none of them seem to really serve a purpose. It has a day/night cycle and you can sleep to skip the night time but there's absolutely no reason to do this as you'll never become exhausted. It also has a market system but given the size of your inventory and the lack of any practical way to store items there's really no raeson not to sell what you have immediately.
Honestly though, the biggest deal breaker for me had I known about it would be the fact that the Steam version received free exclusive DLC despite costing less than the GOG version, so technically the GOG version is incomplete. The GOG version also doesn't come with a demo despite the fact that the Steam version does. If there's one thing I can't stand it's when developers show platform bias.
based on 20 hours of play
TL DR : Slime rancher is a decent game from a technical point of view. It has a cute and efficient artistic direction, no bug, a great OST, decent texture and visual effects, and is even user friendly. But it fails at being a game! The gameplay is far below its competitors, even free browser games has more depth and less artificially restrained.
A bit more in depth:
The early access has cleared the game from bugs and improved its usability.
I do appreciate the OST even if sometimes it can be too much inspired from other ranching games.
The artistic direction is cute with great animations. The visual effects are correct; they sometimes have a tendency to be cheap.
But what would make such a game a good one? I would say a great diversity of animals and food to grow, nonlinear exploration with a good level design, a good background of story telling (which should be in accordance with the exploration steps), tasks becoming less and less repetitive thanks to technologies learned and stuff gathered during exploration, but also game mechanics renewed.
Here you have the exact contrary
The game has 15 different slimes but you will only raise 5-6 of them. Because you will need more and more money so you will focus on the last discovered ones since the prices of the previous ones will drop. Because the number of spot to grow food and raise Slimes is extremely restricted; unfortunately no further mechanics will change that. Because you literally runs for miles in your own ranch since the game artificially increases the distances between your corals and fields; the technology you unlock will only help you run quicker up to a ridiculous speed (at the end you feel like you are a bot from a Tool Assisted Speedrun) which removes all the fun.
The exploration becomes more and more linear and more and more tedious. During the first 5 hours I did enjoy exploring, finding chest, the big Slime etc but then you find out that you can’t open chests (even after 20hours I can only unlock 1/4 -1/3 of the chests) and the notes are badly translated (Fr) and pointless so you lose your appetite for exploring every corners. You also tastes at the emptiness of the world where only one area has interrupters for doors… which are totally useless except for one or two. No enigmas, no puzzles, very very few surprises… And I don’t call placing a Plort (gem) into a badly hidden statue an enigma; that’s the level zero of gameplay.
The French translations is very bad. But at least you stop being tempted to read all the pointless pseudo psycholo - philosophical stuff, very far from being new nor interesting.
All the ranching tasks are very repetitive and literally requires you to go back to your ranch, because you can lose your fields and rare seed you previously found during your exploration (since the wild crops are not boosted like yours, you have to wait a lot or to be at the right time and the right moment to get the rare “seeds”). Even the technology won’t help you here, since it would require conveyor belt and automated harvester. You can stock a bit but you will be mainly in "lean" production, since you will need money….
… and since the farming and ranching progression doesn’t scale at all with exploration part. Exploring is easy while making money on your ranch is slow compared to the huuuge amount of money needed to unlock the technology (the 7Zee Rewards Club, plus the Lab).
After 20h I have explored all the world, seen everything useful (slimes, food and the story) and every inch of this world. I can now try to build mega expensive machines to help me for my ranch; actual useful stuff such as teleporter (!) and a market link, so you don’t have to runs miles for basic things.
Stardew Valley cost less that Slime rancher but has a well-balanced gameplay where the player is rarely frustrated.
Here the game is frustrating the player with artificial limitations such as the imposed spaced locations of your corals and crops, the basic technology unlocked after an unknown amount of time, no renewal of the gameplay mechanics nor even a slight enhancement after 20h of play, a jetpack with bad collision on the obstacles and a restricted (again!) maximum height per jump (so you need to jump on a slightly higher surface to again jump on a bit higher one etc to finally get to your final destination you could have reach in one jump with real physical laws), a bad storytelling and the whole thing for a quite high price. Updates to add contents is announced but it seems that it will add new areas and Slimes but not solves all these issues.
The developers were probably right in putting all their efforts in the cuteness, since they advertised more easily their game and sold 700 000 copies on Steam. I hopefully did not brought it while it was in early access, I would have been seriously pissed-off to see what the game is after such a long period in testing.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.