Japonia, lata 60. XX wieku. Na leżące na uboczu miasto Ebisugaoka, w którym mieszka Hinako Shimizu, opada mgła, pogrążając wszystko w oparach koszmaru.
Aby przetrwać pośród zapadłej ciszy i gęstniejącej mgły, Hinako musi przemierzać kręte ścieżki Ebisugaoki, rozwiązując złożone zagadki i stawiają...
Japonia, lata 60. XX wieku. Na leżące na uboczu miasto Ebisugaoka, w którym mieszka Hinako Shimizu, opada mgła, pogrążając wszystko w oparach koszmaru.
Aby przetrwać pośród zapadłej ciszy i gęstniejącej mgły, Hinako musi przemierzać kręte ścieżki Ebisugaoki, rozwiązując złożone zagadki i stawiając czoło dziwacznym potworom.
Świat Hinako powstał w wyobraźni słynnego pisarza Ryukishiego07. Ciesz oczy piękną grafiką przy akompaniamencie niesamowitej muzyki . autorstwa Akiry Yamaoki) i zanurz się w fascynującej opowieści o wątpliwościach, żalach i nieuniknionych wyborach. Czy Hinako otworzy się na piękno kryjące się w grozie czy podda się nadchodzącemu szaleństwu?
Odkryj nowy rozdział serii SILENT HILL i poznaj horror psychologiczny osadzony w niesamowitej scenerii Japonii.
Samodzielna historia w ramach serii SILENT HILL
Gra stanowi niezależną historię w ramach serii SILENT HILL. Akcja SILENT HILL f rozgrywa się w Japonii lat 60. XX wieku i ukazuje nową stronę psychologicznego horroru.
Historia rozgrywająca się w Japonii w latach 60. XX wieku
Sceneria rozgrywki, niewielkie górskie miasteczko Ebisugaoka w Japonii lat 60. XX wieku, oraz fabuła i postaci zostały stworzone specjalnie na potrzeby gry.
Thriller psychologiczny autorstwa Ryukishi07
Historia cały czas trzyma w niepewności, od zagadkowych wypowiedzi przyjaciół Hinako po niesamowite wydarzenia, w których wir wpada bohaterka.
Czy dziwne zjawiska dzieją się naprawdę, czy są wytworem wyobraźni Hinako? A może ich źródła tkwią w pradawnych lokalnych wierzeniach?
Przejmująca mieszanka piękna i grozy, okraszona dźwiękami inspirowanymi japońską tradycją
Groteskowy, a jednocześnie pełen piękna świat tętni życiem w rozdzielczości 4K.
Trójwymiarowy dźwięk umieszcza gracza w samym środku wydarzeń i potęguje uczucie napięcia i niepokoju. Nawet najdrobniejszy szmer z tyłu sprawia wrażenie, jakby coś działo się tuż za plecami postaci.
Różne zakończenia
Pierwsze przejście gry ma ustalone zakończenie, ale kolejne zależą od wyborów gracza podczas rozgrywki.
Gra może zakończyć się na pięć różnych sposobów – rozegraj ją ponownie, żeby odkryć pełną prawdę stojącą za tajemniczymi wydarzeniami.
Zdobądź wszystkie następujące dokumenty: „Dziennik zemsty”
common
·
37.5%
Opętana miko
Zdobądź wszystkie następujące dokumenty: „Pamiętnik Sakuko”
common
·
31.25%
Dobre intencje…
Zdobądź wszystkie następujące dokumenty: „Badanie kliniczne”
common
·
31.25%
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Base Game
Pink Rabbit Costume
Digital Soundtrack (Bonus Application) (MP3)
Digital Soundtrack (Bonus Application) (WAV)
Digital Artbook (Bonus Application)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.
This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.
If you feel uncomfortable at any point while playing, please take a break from playing or speak to someone you trust.
Wymagania systemowe:
This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.
This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.
If you feel uncomfortable at any point while playing, please take a break from playing or speak to someone you trust.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I massively enjoyed SH2 last year and I can confidently say that this game is not as good as that but its damn near close. The story and setting is very unique to the series and the scares IMO were really well done. Protagonist is very likeable, like James was in SH2. Both have flaws that start exposing themselves as you progress. Puzzles were IMO done much better than in SH2. I had to use some guides for that game but this was alot more straightforward. I honestly love this game but the combat is definetly not great. Its what holds it back in being my favorite SH game.
This review is based on my first four hours with the game, so my opinion may change later.
Technical Performance:
The developers did a solid job using Unreal Engine.
It’s not flawless, but it performs better than most games out there.
The game runs smoothly, and my PC doesn’t sound like a jet engine.
The only issue I’ve noticed so far is a strange graphical glitch during cutscenes, it looks like V-Sync isn’t working properly on single objects in zhe Scene.
Outside of that, gameplay is clean and stable without Issues.
Atmosphere and Setting:
I really enjoy the japanese setting.
The village, environments, and character designs are beautifully crafted and create a strong, immersive atmosphere.
The sound design and music are excellent so far. Hearing enemies from a distance or as they approach is intense and thrilling.
The japanese voice actors are outstanding.
Combat System:
You have a fast attack and a heavy one.
The heavy attack can paralyze enemies for a few moments, making them more vulnerable,
so you can follow up with quick strikes.
There is also a dodge button and a counter mechanic.
Countering isn’t too difficult, you can lock onto enemies, which widens the timing window for blocking (but also drains your mental stability).
So far, the enemies I have encountered were stunned afterwards, similar to using the heavy attack on R2.
Weapon Durability and Tension:
Weapons can break, but you can repair them.
It hasn’t been a major issue yet and i have three pipes atm., but I suspect it encourages avoiding unnecessary fights later on.
That said, it’s genuinely thrilling to be trapped in a tight space and forced to flee from an enemy.
The game does a great job of making you feel vulnerable.
Power-Ups and Shrines:
You can find power ups in form of trinkets or buy them from shrines, which also serve as save points.
One example is a power up that reduces enemy vision and another one giving you more health, helping you sneak through tough situations or just survive them.
To buy them, you trade items for “Praying Points”, the game’s currency.
Some items exist just for this purpose, while others are healing items, so you’ll need to think carefully before selling.
Puzzles and Exploration:
The puzzles I have encountered so far had a good balance, not too easy, not too hard (on the hard difficulty).
They aren’t spoon fed and the character doesn’t talk to herself to give hints. No radio guy either. Nothing on the map has been marked that I wouldn’t have checked myself, which keeps exploration rewarding.
Story and Themes:
I haven’t seen much of the story yet, but the intro hints at themes of parental abuse.
A small note involving foxes, the present shrines and something else i will not spoiler, also suggests something more that will go in in that regard.
It’s still relatively early, but the tone is promising.
Price and Value:
Yes, the game costs €80, which is steep, but so far I’m satisfied with what I’ve gotten.
(They’re lucky I’m doing my spooky month.) I
’m genuinely glad Konami delivered a proper single-player experience without microtransactions or shady practices.
That they gone back into that is kinda incredible, after they went full in with Pachinko and NFTs.
I’ll update this review after a full playthrough
SPOiLERS
The game was never about feminism, anti-marriage, anti-family, and the usual men are bad crap. It's mainly about societal pressure, peer pressure, loss of trust, financial struggle, bad parenting, forced arranged marriage, losing one's own identity and freedom to make own choices, which are real world issues even today. Hinako is treated as a pariah due to being a tomboy, which was a typical thing to do in 1960s Japan. Her father used to be a kind and respectable man, but became abusive (frequently drunk and angry) after a failed business venture that saw his money get stolen by someone he trusted for years, landing the family in financial debt. Her mother being subservient and complicit to whatever her husband does just made things worse for Hinako.
Then her older sister Junko, who was her main emotional support for years, ended getting married, which left Hinako betrayed and abandoned. The arranged marriage was decided to get family out of debt (because the would be husband, Kotoyuki, is rich), something Hinako does not want, due her fear of getting into a similar abusive marriage just like her mother. Then there's her "close friends", Shu the partner, is the only one who cared, but went about the wrong way by giving a medicine (which intent was to help Hinako reflect and think clearly) that just contributed to Hinako's emotional and mental breakdown. Rinko, who became very jealous because Hinako excelled in sports, and wanted Shu for herself, while Sakuko, who has special needs, felt betrayed (very similar to Hinako losing Junko's emotional support) upon finding out Hinako was getting married.
Hinako endures all these elements and forces that want to change her to who she is not, which results in two sides of her clashing, one that wants to resist and freely explores other options in life, while the other just willingly give in to marriage and let go her original identity and freedom. The whole thing initially makes Hinako develop twisted views towards marriage and mistrust towards people (men and women alike).
The TRUE ENDING though shows, that Hinako has overcome all these emotional and mental problems, has earned that much needed freedom and peace of mind to decide things for herself (instead anyone deciding for her), free to explore various options in life, which includes possibility of getting married (to Kotoyuki) someday. The game also shows that men are also pressured by society, family and peers as well, since Kotoyuki was also forced into the marriage (to Hinako) by his family as well. He too was also happy to be free and explore other options in life, which includes getting married to Hinako someday.
(Finished on PS5)
Team Silent represented a developer that was making thoughtful, mature, and highly experimental games in an era that was already more experimental than much of the modern AAA landscape. To that effect, this entry is spiritually faithful to Team Silent games. (leagues ahead of Origins, Homecoming, and Downpour.)
This entry is far from perfect. My issues stem primiarily from how much the combat has been gamified and has a big stretch where you're forced into fights. I also think the visual imagery/locations needed to be more distinct between the different shrine sections.
As far as the strongest elements of the Silent Hill series goes (Story, Music, Art direction) I would say this entry is very faithful. I would have loved a bit more melodic tracks from Yamaoka, but the industrial music here is top notch (especially in boss fights). The story, while seemingly more blunt than previous entries, actually invites you to think about stuff wayyyy past the blunt issues listed. This is a character driven story sprinkled in with mystery, and unpacking the mystery that gets revealed after finishing the game is the fun part.
So yes, heavily flawed from the game deisgn/gameplay aspect, but waaay more than makes up for it in terms of the strongest elements of SH as a series (Music, Art, Experimentation, Narrative)
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.