Aktualizacja zawartości gry "Shadow Warrior 2: Bounty Hunt Part 1" iskrzy od akcji za sprawą 14 nowych, zwariowanych misji, 2 fantastycznych broni i 4 nowych, kuszących perków dla Lo Wanga i gangu. Walcz w pojedynkę lub w grupie do 4 wojowników ninja podczas jednych z najbardziej szalonych misji w...
Aktualizacja zawartości gry "Shadow Warrior 2: Bounty Hunt Part 1" iskrzy od akcji za sprawą 14 nowych, zwariowanych misji, 2 fantastycznych broni i 4 nowych, kuszących perków dla Lo Wanga i gangu. Walcz w pojedynkę lub w grupie do 4 wojowników ninja podczas jednych z najbardziej szalonych misji w dziejach - takich jak Plague of the Bunny Lords, 50 Shades of Shade czy Danger Zone on Mt. Akuma. Dokop hordom demonów przy użyciu nowych perków - takich jak Revenge czy Shared Pain - albo chwyć za nowe pukawki pokroju Medusa Ray czy miniguna EX-GF01.
Aktualizacja zawartości gry "Shadow Warrior 2: The Way of the Wang" udostępnia nowy obszar w miejskim hubie, a w nim 7 specjalnych prób dla Lo Wanga. Po ukończeniu każdej z prób gracze nauczą się nowych umiejętności wytwarzania przedmiotów, zdobędą miejsca na kamienie, a także ulepszenia statystyk broni bazowej. Ukończenie wszystkich prób zostanie nagrodzone toporem wojennym Fist of Gozu. Aktualizacja wprowadza również 3 nowe poziomy stopnia trudności Insane i 5 nowych osiągnięć do odblokowania w trakcie kampanii.
"Shadow Warrior 2" to niesamowita ewolucja pierwszoosobowej strzelanki studia Flying Wild Hog, przedstawiająca dalsze perypetie byłego korporacyjnego szoguna Lo Wanga. Obecnie jako samotny najemnik walczący o przetrwanie w zepsutym świecie nasz dzielny wojownik musi po raz kolejny uzbroić się w potężną kombinację spluw, ostrzy, magii i sprytu, by powstrzymać legiony demonów zalewające świat. Walcz ramię w ramię ze sprzymierzeńcami w trybie współpracy online dla 4 graczy albo wyrusz samotnie do spektakularnych, proceduralnie generowanych lokacji, aby wykonywać wymagające misje i zbierać potężną broń, pancerze i mistyczne, legendarne relikty.
Minęło 5 lat, od kiedy Lo Wang zniszczył przymierze pomiędzy swoim byłym dwulicowym szefem a starożytnymi bogami z Krainy Cienia. Mimo szlachetnych pobudek i tytanicznego wysiłku próby Lo Wanga mające na celu zniszczenie ciemności doprowadziły do spaczenia świata i stworzenia dziwnego, potwornego porządku rzeczy - z ludźmi i demonami żyjącymi obok siebie.
Wojownik, który niegdyś wzbudzał trwogę w sercach wrogów, dziś żyje na odludziu, poza zasięgiem wroga i z dala od neonowego blasku cybernetycznych metropolii Zilli, pracując jako miecz do wynajęcia dla lokalnych klanów yakuzy. Gdy pewna prosta misja kończy się fiaskiem, Lo Wang zostaje wciągnięty w gwałtowny konflikt pomiędzy genialną, młodą panią naukowiec i kontrowersyjnym przywódcą kultu z nowym, przerażającym narkotykiem zwanym "cieniem" w tle. Słynący z ciętych ripost bohater musi raz jeszcze dobyć zabójczych ostrzy, potężnej broni palnej oraz pradawnej magii, by uwolnić świat od zła.
Ostrza i pociski: Lo Wang z charakterystyczną dla siebie niepohamowaną brutalnością walczy z demonicznymi przeciwnikami za pomocą 70 śmiercionośnych mieczy i wybuchowych broni palnych. Przeistocz się w wir krwi i stali, walcząc ostrymi jak brzytwa katanami, krótkimi mieczami, sierpowatymi ostrzami i zabójczymi szponami lub zdziesiątkuj zastępy wroga, grając piekielną symfonię przy użyciu swoich karabinów.
Tryb współpracy dla 4 graczy: Walcz w rozbudowanej kampanii samodzielnie lub z 4 innymi graczami w sieciowym trybie współpracy. Podejmij wyzwania głównej misji fabularnej lub wypełniaj pasjonujące zadania poboczne we własnym stylu ninja, korzystając z dostosowanych do swoich potrzeb pancerzy, przedmiotów oraz cennych łupów zdobytych na wrogach.
Świat generowany proceduralnie: Wyłom w barierze między rzeczywistością ludzi i demonów doprowadził do chaosu w świecie gry "Shadow Warrior 2". Proceduralnie generowane krajobrazy i ścieżki wprowadzają powiew świeżości do znanych obszarów i misji.
Brutalny system zadawania obrażeń: Wybierz broń stosowną do sytuacji i rozpraw się z każdym, kto stoi ci na drodze, dzięki zaawansowanemu systemowi brutalnej walki. Precyzyjnymi cięciami pozbawiaj przeciwników kończyn i głów lub chwyć w ręce ciężką broń palną i zrób z potężnych bestii sito.
System ulepszeń: Ulepszaj broń w swoim arsenale za pomocą nawet 3 kamieni zwiększających jej skuteczność lub wzbogacających o niszczycielską moc żywiołów. Gromadź karmę, amulety i pancerze, aby wzmocnić moc Lo Wanga i wznieść jego śmiercionośną sztukę na jeszcze wyższy poziom.
Częste osiągnięcia
Junior Hitman
Kill 100 enemies
common
·
71.21%
Executioner
Kill 500 enemies
common
·
40.46%
Lieutenant Akimbo
Defeat Lieutenant Akimbo in story mission: My Hero
common
·
85.23%
The Sharpest Spike
Defeat The Sharpest Spike in story mission: Hot Blooded
common
·
49.35%
Transistor ZL-260
Defeat Transistor ZL-260 in story mission: Industrial Espionage
common
·
34.71%
The Chef
Defeat The Chef in side mission: The Cookery
common
·
37.96%
The Guard
Defeat The Guard in side mission: Ninja'd Scrolls - Part 2
common
·
32.51%
Sempai
Develop any character to level 10
common
·
42.14%
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Deluxe Edition
ścieżka dźwiękowa (MP3)
artbook
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Gra "Shadow Warrior 2" została wyposażona w opcję publicznych starć pozwalającą na rozgrywkę ze znajomymi niezależnie od tego, gdzie dokonali zakupu (funkcja dostępna tylko na platformie PC).
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: W celu uzyskania dostępu do rozgrywki wieloosobowej wymagany jest GOG GALAXY.
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Gra "Shadow Warrior 2" została wyposażona w opcję publicznych starć pozwalającą na rozgrywkę ze znajomymi niezależnie od tego, gdzie dokonali zakupu (funkcja dostępna tylko na platformie PC).
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: W celu uzyskania dostępu do rozgrywki wieloosobowej wymagany jest GOG GALAXY.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
I'd say crossing Borderlands 2 with DOOM 2015 is a quick explanation of this game. You unlock weapons and customize them with loot drops. You play through an entertaining campaign as many times as you like changing through the multitude of difficulty levels as much as you like. Packs of enemies are randomly spawned along with mini bosses so that clearly a level is always a little bit different.
Basically find the loadout that feels the most kickass to you then run around gibbing demons to your hearts content.
This is the kind of game that really needs large VRAM (at least 3GB), and some overclocked old GPUs can't handle it well so it crashes from time to time (GTX600/700 Series or older DX11 video cards). Sacrificing the graphic details is the only solution, but it's really exciting to see some new features of the updated engine. Same things happened to Witcher 3, some kind of GPU-burning stuff and somehow they all detect GPU usage and let the game quit with no warning. Good thing is it worked well on my new PC with a GTX 980, it didn't remain as a serious problem so just put away the old hardware and enjoy it. Nice and funny quotes, this can't be a crappy game.
Someone bought this for me on Steam so I played it there.
Anyway, I've been blown anyway by this game. FWH has always made interesting world designs, decent combat mechanics, but little else. For example in Hard Reset the story was bad, and the first Shadow Warrior gets tedious around the middle.
They have upped the ante this time. The things they added to the combat alone feel great. It especially feels good the way you can move around the field in combat with evasion into a double jump into sword slashes.
I vaguely remember RPG like mechanics in the first game, but I found the first game forgettable so I can't recall completely. In this it's front and center and totally works.You start with a few cards which you upgrade by leveling up (by finishing missions and killing stuff), but you can find more as drops or buy some at shops. There are tons of skills to level up, and there seems to be no end to skills you'd want. It adds to replayability as it would take a while to level all of them up.
The enemy system is similar to Diablo in that it's procedurally generated. You may find a sub boss (or three) in every level, and they have various vulnerabilities and resistances. The regular enemies can as well.
The maps themselves don't seem randomly generated, but where you can start in them is so it gives it a little flair. I could be wrong- the maps themselves didn't seem random in my game. There are a decent amount of maps in the game which is good as often you do missions in maps you've been to before.
For me this game is fantastic. If I have one downside, though, it's very minor. The "crafting" system is completely meaningless, and only seems to be in the game in order to have another way to get rid of upgrades you don't want. I personally sell all of mine.
Overall this may be the best game I've played this year, and I wholeheartedly recommend it. If you like games like Fallout 4 and the new Doom, imagine mixing those two things together and then buy this game.
Okay, the game has a lot of bugs, but thankfully they usually do not detract too much. Still very fun to play. minus 1 star for the number of bugs and the types of bugs.
I have gotten stuck inside a wall, on a rail, and in mid air. I have frozen, crashed, and even had the gui itself and a portion of the keys stop working entirely requiring me to restart the game. I could walk around and still fight and kill enemies, but could not change weapons with scroll wheel, the middle mouse button, or shortcuts. This really is a problem that should never be occuring. Sometimes I have to stop pressing any keys on the keyboard before it will even register that I am pressing forward, or heal or anything really right in the middle of a fight... very annoying.
The Rocket launcher sucks hard, got mine to 900+ damage and nothing takes much damange from it usually 200 or so which is bullgarbage, regardless of resistances. Most of the upgrades are nothing more than window dressing. some upgrades do not even appear to do their jobs, and you can still miss an enemy even if you are dead on! Yep, bullets, or I mean your very preciously few stocked rockets & nade ammo will just pass right through enemies like they are not even there wasting a round.
That said there are more than enough other weapons that rock and the game is still very fun to play. The story is very fun to work through and the side quests help to make the world feel more open. But if bugs chew your hide up, maybe wait for a few revisions, but I think you can have more than enough fun as it is. Do not take this game too seriously, that is part of it awesomeness in my book. I am not sure what other players were expecting when they complained about this aspect, the irreverant fun and snide, snarky, jackass smartassery is what makes this game! The whole point is to feel awesome while dropping hillarious one-liners while you mow down demons like butter in an oven!
Now, stop reading about my pissing and moaning and "Go get some Wang!"
The UI is definitely targetted for controllers. Seems they wanted a console feel and left a lot of the UI interaction easily manipulated when using a controller but a real pita using keyboard/mouse. I was severely disappointed at this. UI overlays in the merchant screens and inventory/player screens that sit on top of the underlying elements you want to interact with, forces the user to either use arrow keys or move the mouse to a useable area of the screen. Very clunky and annoying. Some UI interaction recognizes the spacebar as a select/enter press, but this is very inconsistent. Again, a controller button accomplishes these interactions but the keyboard/mouse requires a more annoying use.
The game has some pretty to it, unfortunately its behavior is inconsistent as well on high-end hardware. Shadows/Lighting that sometimes works, other times it's like there is no geometry between the light sources and your view so entire areas are just full-bright. Bad lighting engine?
Intel 5960X, (2x) GTX980, 32G, eVGA X99 MB, 16TB HD (4x4), 51" UHD DC LG as monitor. I've tried various versions of the nVidia driver and it doesn't correct the graphical issues. I have other games that do not exhibit issues like this so the driver tests were just to see if SW2 needed something specific.
So while it has its moments of humor, prettiness and fun, I think this should have been polished before release to be considered a 'targetted for PC' game and not another 'console wannabe on PC' mess.
After the few patches they've released so far, none of the UI issues have been addressed. It seems the multiplayer aspect comes first, which I'll never use. The graphical glitches seemed to have been overlooked as well. Oh well. Nice try FWH/DD, nice try.
I'd advise waiting before buying. I hate buying games only to find out they're BETA. Give the developer some more time to finish it and it will be worth it. It's just not a finished product.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.