Aktualizacja zawartości gry "Shadow Warrior 2: Bounty Hunt Part 1" iskrzy od akcji za sprawą 14 nowych, zwariowanych misji, 2 fantastycznych broni i 4 nowych, kuszących perków dla Lo Wanga i gangu. Walcz w pojedynkę lub w grupie do 4 wojowników ninja podczas jednych z najbardziej szalonych misji w...
Aktualizacja zawartości gry "Shadow Warrior 2: Bounty Hunt Part 1" iskrzy od akcji za sprawą 14 nowych, zwariowanych misji, 2 fantastycznych broni i 4 nowych, kuszących perków dla Lo Wanga i gangu. Walcz w pojedynkę lub w grupie do 4 wojowników ninja podczas jednych z najbardziej szalonych misji w dziejach - takich jak Plague of the Bunny Lords, 50 Shades of Shade czy Danger Zone on Mt. Akuma. Dokop hordom demonów przy użyciu nowych perków - takich jak Revenge czy Shared Pain - albo chwyć za nowe pukawki pokroju Medusa Ray czy miniguna EX-GF01.
Aktualizacja zawartości gry "Shadow Warrior 2: The Way of the Wang" udostępnia nowy obszar w miejskim hubie, a w nim 7 specjalnych prób dla Lo Wanga. Po ukończeniu każdej z prób gracze nauczą się nowych umiejętności wytwarzania przedmiotów, zdobędą miejsca na kamienie, a także ulepszenia statystyk broni bazowej. Ukończenie wszystkich prób zostanie nagrodzone toporem wojennym Fist of Gozu. Aktualizacja wprowadza również 3 nowe poziomy stopnia trudności Insane i 5 nowych osiągnięć do odblokowania w trakcie kampanii.
"Shadow Warrior 2" to niesamowita ewolucja pierwszoosobowej strzelanki studia Flying Wild Hog, przedstawiająca dalsze perypetie byłego korporacyjnego szoguna Lo Wanga. Obecnie jako samotny najemnik walczący o przetrwanie w zepsutym świecie nasz dzielny wojownik musi po raz kolejny uzbroić się w potężną kombinację spluw, ostrzy, magii i sprytu, by powstrzymać legiony demonów zalewające świat. Walcz ramię w ramię ze sprzymierzeńcami w trybie współpracy online dla 4 graczy albo wyrusz samotnie do spektakularnych, proceduralnie generowanych lokacji, aby wykonywać wymagające misje i zbierać potężną broń, pancerze i mistyczne, legendarne relikty.
Minęło 5 lat, od kiedy Lo Wang zniszczył przymierze pomiędzy swoim byłym dwulicowym szefem a starożytnymi bogami z Krainy Cienia. Mimo szlachetnych pobudek i tytanicznego wysiłku próby Lo Wanga mające na celu zniszczenie ciemności doprowadziły do spaczenia świata i stworzenia dziwnego, potwornego porządku rzeczy - z ludźmi i demonami żyjącymi obok siebie.
Wojownik, który niegdyś wzbudzał trwogę w sercach wrogów, dziś żyje na odludziu, poza zasięgiem wroga i z dala od neonowego blasku cybernetycznych metropolii Zilli, pracując jako miecz do wynajęcia dla lokalnych klanów yakuzy. Gdy pewna prosta misja kończy się fiaskiem, Lo Wang zostaje wciągnięty w gwałtowny konflikt pomiędzy genialną, młodą panią naukowiec i kontrowersyjnym przywódcą kultu z nowym, przerażającym narkotykiem zwanym "cieniem" w tle. Słynący z ciętych ripost bohater musi raz jeszcze dobyć zabójczych ostrzy, potężnej broni palnej oraz pradawnej magii, by uwolnić świat od zła.
Ostrza i pociski: Lo Wang z charakterystyczną dla siebie niepohamowaną brutalnością walczy z demonicznymi przeciwnikami za pomocą 70 śmiercionośnych mieczy i wybuchowych broni palnych. Przeistocz się w wir krwi i stali, walcząc ostrymi jak brzytwa katanami, krótkimi mieczami, sierpowatymi ostrzami i zabójczymi szponami lub zdziesiątkuj zastępy wroga, grając piekielną symfonię przy użyciu swoich karabinów.
Tryb współpracy dla 4 graczy: Walcz w rozbudowanej kampanii samodzielnie lub z 4 innymi graczami w sieciowym trybie współpracy. Podejmij wyzwania głównej misji fabularnej lub wypełniaj pasjonujące zadania poboczne we własnym stylu ninja, korzystając z dostosowanych do swoich potrzeb pancerzy, przedmiotów oraz cennych łupów zdobytych na wrogach.
Świat generowany proceduralnie: Wyłom w barierze między rzeczywistością ludzi i demonów doprowadził do chaosu w świecie gry "Shadow Warrior 2". Proceduralnie generowane krajobrazy i ścieżki wprowadzają powiew świeżości do znanych obszarów i misji.
Brutalny system zadawania obrażeń: Wybierz broń stosowną do sytuacji i rozpraw się z każdym, kto stoi ci na drodze, dzięki zaawansowanemu systemowi brutalnej walki. Precyzyjnymi cięciami pozbawiaj przeciwników kończyn i głów lub chwyć w ręce ciężką broń palną i zrób z potężnych bestii sito.
System ulepszeń: Ulepszaj broń w swoim arsenale za pomocą nawet 3 kamieni zwiększających jej skuteczność lub wzbogacających o niszczycielską moc żywiołów. Gromadź karmę, amulety i pancerze, aby wzmocnić moc Lo Wanga i wznieść jego śmiercionośną sztukę na jeszcze wyższy poziom.
Częste osiągnięcia
Junior Hitman
Kill 100 enemies
common
·
71.21%
Executioner
Kill 500 enemies
common
·
40.46%
Lieutenant Akimbo
Defeat Lieutenant Akimbo in story mission: My Hero
common
·
85.23%
The Sharpest Spike
Defeat The Sharpest Spike in story mission: Hot Blooded
common
·
49.35%
Transistor ZL-260
Defeat Transistor ZL-260 in story mission: Industrial Espionage
common
·
34.71%
The Chef
Defeat The Chef in side mission: The Cookery
common
·
37.96%
The Guard
Defeat The Guard in side mission: Ninja'd Scrolls - Part 2
common
·
32.51%
Sempai
Develop any character to level 10
common
·
42.14%
Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Deluxe Edition
ścieżka dźwiękowa (MP3)
artbook
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Gra "Shadow Warrior 2" została wyposażona w opcję publicznych starć pozwalającą na rozgrywkę ze znajomymi niezależnie od tego, gdzie dokonali zakupu (funkcja dostępna tylko na platformie PC).
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: W celu uzyskania dostępu do rozgrywki wieloosobowej wymagany jest GOG GALAXY.
Wymagania systemowe:
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: Gra "Shadow Warrior 2" została wyposażona w opcję publicznych starć pozwalającą na rozgrywkę ze znajomymi niezależnie od tego, gdzie dokonali zakupu (funkcja dostępna tylko na platformie PC).
Uwaga związana z rozgrywką wieloosobową: W celu uzyskania dostępu do rozgrywki wieloosobowej wymagany jest GOG GALAXY.
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
An incredibly tedious and frustrating game. Incredible action -- better than its predecessor, faster paced, more responsive, with better guns. Despite being a loot-shooter, it correctly chooses to limit the number of guns in the game to a select uniquely designed ones, striking a smart balance between its roots and something closer to Borderlands.
Unfortunately, those Borderlands influences seep into the core of the game design. You'll spend 30 minutes sorting through the worthless upgrade trinkets the game constantly throws at you only for 10 minutes of action, followed by another 30 minutes sorting through trinkets. I could not stomach this loop enough to see through the entire game.
Replay Shadow Warrior 2013. Don't bother with this game.
This game proves that if the developers just cares and listens to its fans a Great game can come out of it!
Played this game for around 6h and i love it more and more, the better gun-play and sword-play is so fun that you get kind of lost in just the hack & slash part of the game.
The story and characters are a blast of fun and interesting as well, you want to know what happened in between these game and why sh*t got f*cked up!
Buy it so that we can get more of these Awesome games!!!
Go get some WANG!!
Shadow Warrior 2 is a first person looter shooter. from what I have experienced and heard from other people the PC version is great with a good options menu with tons of settings you can play with and they also have console commands that let you change the size of the weapons, but it does not save so you need to apply it every time you turn the game off.
I mostly enjoy the game but the loot is boring most of the upgrades are just incremental upgrades with no interesting effects other than the fire modes. the level design is not good, it is semi procedural and that means most of the time it is not good and you see the same areas even when the game tells you are in a different location.
the writing is worse than the previous game but I whole heartedly enjoy it. they have gotten the feel of the weapons down. the way every weapon sound and the quality of the animations and they even have multiple shooting and reloading animations for every weapon makes the combat a joy. unless you run into a higher rank enemy who you will spend too much time killing and it is resistant to everything without it actually changing the way you play.
the reboot had some great fortune cookies, sadly in this game they are mostly boring quotes that are either real or not, I have not bothered to look up if these people actually said this or if it was all a boring joke.
overall I enjoy this game but is decent at best and has a lot of problems.
I picked this up on an impulse, about a day before the games release (Steam had a pre-order sale going on, so I got it cheap). The 2013 Shadow Warrior game hadn't really sold me based on the demo, so I didn't really have very high expectations (particularly since I had just finished DOOM recently). Holy crap though, this game ended up being one of the best purchases I've made in a while.
First things first; a lot of people are comparing this to Borderlands. While there is certainly some common ground with that series, I felt like this game was more reminiscent of Jedi Knight: Dark Forces 2, with some strong DOOM 2016 DNA. The balance between melee, magic and guns, combined with the often vertical nature of the levels, brought back some fond memories of that Star Wars title.
Battles in general tend to feel like... lets say, DOOM in Anime' form, with heavy doses of the aforementioned Star Wars adventure. DOOM because of the double jumping, mantling and frankly ludicrous amounts of gore and body horror. As for the anime' comparison; you'll spend most fights basically flying around the map, cannon-balling in and out of large groups of enemies while decapitating multiple foes on the way and occasional using your magical powers to blast devastating force-waves that set off every explosive within sight.
Do note: while I bring up DOOM and Jedi Knight a lot here, this game is NOT as polished as either. There are occasional physics glitches, and an almost irritatingly large number of invisible walls in some places. However, there were no game breaking bugs and no crashes (well, except one odd instance where I managed to back track past a door before it shut right as a boss fight was supposed to start).
My only two real nit-picks have to do with the guns and visuals. Shooting in this game is...serviceable. You'll use your guns now and then, but they aren't anywhere near as fun or mechanically smooth as the sword. As for the visuals; the game looks nice, graphically and artistically, but between the overactive bloom effects and ultra-busy environments, it can be hard to see things clearly, particularly in the cyberpunk city environments.
Still, none of that does anything to put a dent in just how much -fun- this game is. Forget Borderlands, DOOM or even Shadow Warrior 2013; if you were a Jedi Knight 1 fan, buy this now (and also, if you liked any of those three too I guess!).
(From Steam version, 52h)
If you love Shadow Warrior but hate Borderlands then just stick with SW1.
Being more fast paced and mobile than it's predecessor thanks to the more open environments, the removal of stamina and fall damage, greater variety of weapons, all exquisitely animated, fantastic audio-visual feedback and improved controls, you'd think it was just bigger and better but the eventual deal breaker for me was the constant interruptions:
1) Story: Alarm bells began ringing when, near the start, Kamiko stops Wang getting into his car to inform him she can just teleport us where we need to go and sure enough, the entire game consists of teleporting back and forth between the hub and the same two or three copy-pasted play pens, be it main or side-missions, which kills the pacing and what little investment I had, gives no sense of progress or momentum and leads to an ending I found abrupt and unsatisfying.
2) Gems: Having to constantly pause the game to scroll through a long list of boring stat-increasing gems just to check and incrementally upgrade all three slots of all nine weapons (Not even counting those not on the wheel!) just to try and stop enemies taking too many hits to kill only caused me whiplash and made it harder over time to get back into that shooter trance. As a result, each victory only made me sigh in frustration. Plus the colour-coding is useless since it's all too likely for those "legendary" reds that that boss just dropped to turn out worse than your common blues, probably because it got minus damage as one of it's downsides! The only interesting ones were the alternate - or should I say "replacement" - fire modes but since using them would mean sacrificing an actual damage gem, they went unused.
I completed the game (on hard, just for the "better" drops) feeling nowhere close to satisfied due to the aforementioned whiplash. This game could have been fantastic but Borderlands and Diablo's influences have rendered it merely "okay".
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.