RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Robo Rumble (Reflux)

w bibliotece

4.1/5

( 6 Recenzji )

4.1

6 Recenzji

polski, English i 1 innych
7.997.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Robo Rumble (Reflux)
Opis
RoBoRumble to gra strategiczna czasu rzeczywistego 3D, zawierająca dwie duże kampanie bitewne, składające się z 15 misji każda oraz tryb dla wielu graczy z zaciekłą walką dla nawet czterech osób jednocześnie. Jedną z głównych cech RoBoRumble jest niepowtarzalny system tworzenia jednostek. W odróżnie...
Opinie użytkowników

4.1/5

( 6 Recenzji )

4.1

6 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
1998, Metropolis Software, ...
Wymagania systemowe
Windows 7 / 8 / 10, Intel or AMD Single Core CPU, 1 GB RAM, 3D Graphics card with 128 MB RAM, Versio...
Opis
RoBoRumble to gra strategiczna czasu rzeczywistego 3D, zawierająca dwie duże kampanie bitewne, składające się z 15 misji każda oraz tryb dla wielu graczy z zaciekłą walką dla nawet czterech osób jednocześnie. Jedną z głównych cech RoBoRumble jest niepowtarzalny system tworzenia jednostek. W odróżnieniu od innych gier tego gatunku, w których gracz otrzymuje arsenał zaprojektowanych oddziałów do wyboru, w RoBoRumble możemy sami stworzyć własne jednostki z różnych komponentów. Dzięki temu liczba kombinacji jest znacznie większa, a gra zyskuje na głębi.

Każda jednostka (zwana „Robo”) składa się z podwozia i zamocowanej na nim broni. Dostępne projekty podwozi to cztero- lub dwunożne machiny biegające, pojazdy odrzutowe, gąsienicowe, kołowe, a nawet teleportery. Nie brakuje też uzbrojenia do zamontowania na podwoziach. Oprócz standardowych laserów, ciężkiej artylerii i karabinów maszynowych, w RoBoRumble znajdziemy też takie ciekawe konstrukcje jak „olejarka”, która spowalnia wroga pozostawiając śliskie kałuże na jego drodze czy „trąba powietrzna”, podnosząca wroga i ciskająca nim o najbliższą ścianę. Każda z dwóch stron konfliktu dysponuje ośmioma rodzajami podwozi i broni do wyboru. Jedna z frakcji koncentruje się na czystej sile ognia, druga podchodzi do konfliktu bardziej inteligentnie, wytwarzając ciekawe rodzaje broni. Niezależnie od wybranej strony konfliktu, gracz będzie miał na początku do dyspozycji tylko niewielką liczbę komponentów. Można ją jednak zwiększyć, zlecając kontrakty rozwojowe pomiędzy misjami.

Trzecim, opcjonalnym komponentem Robo jest tak zwany „wzmacniacz”. Zwykle jest on znacznie tańszy od pozostałych dwóch komponentów, ale może mieć ogromny wpływ na grę. Niektóre wzmacniacze podwajają prędkość Robo, inne dają mu większą siłę lub zasięg ognia, powodują że może zniknąć albo zwiększyć swoją inteligencję.

Dosyć złożony proces tworzenia Robo różni się bardzo od umyślnie prostego zarządzania zasobami. Ich źródło i jednocześnie główna baza wojsk armii gracza i jego przeciwnika to świecąca „pula energii” w kształcie kopuły, której należy bronić przed atakami. Pojemność puli, różna w każdej misji, jest przydzielana graczowi jako „budżet” do tworzenia Robo. Kiedy Robo zostaje zniszczony, jego „energia” (czyli energia zainwestowana w stworzenie go) wraca do puli, aby gracz mógł zbudować nowe jednostki.

Baza składa się z trzech poziomów energetycznych. Gdy któryś z nich zostanie ostrzelany ogniem ciągłym i zniszczony, następuje potężna eksplozja, niszcząca wszystkich wrogów w okolicy. Ten efekt „oczyszczenia” pozwala zyskać czas stronie broniącej, zebrać wojska i wyprowadzić kontratak.

FABUŁA
Odległa przyszłość – planeta Mars. Największy kontrakt zbrojeniowy w historii rasy ludzkiej zostanie podpisany z tylko jedną firmą. Najpotężniejsze prototypy walczą w bezpośrednich bitwach o umowę wszech czasów i zaszczyt obrony Ziemi przed złowrogimi kosmitami. Czy to tobie przypadnie on w udziale? Buduj potężne roboty bojowe z takich komponentów jak podwozie, broń i wzmacniacz. Bitwa już się rozpoczęła, a ty trafiasz w sam jej środek – dzięki dowolnie definiowanym kamerom, spektakularnym efektom, nieograniczonym opcjom przybliżania i przewijania, źródłom kolorowego oświetlenia, zmieniającemu się terenowi i dźwiękowi 3D. Czysta akcja – czysta ekscytacja!
  • Taktyczna strategia czasu rzeczywistego 3D, zrywająca z ustaloną konwencją
  • Coś więcej niż tylko strzelanka – niepowtarzalne cechy i innowacyjne systemy uzbrojenia dodają złożoności tej grze o prostych zasadach
  • Ponad 30 misji w dwóch kampaniach
  • Zasada „budowy z klocków” pozwala ci złożyć robota bitewnego, odpowiedniego dla twojej taktyki – dostępne są dosłownie setki różnych kombinacji!
  • Możesz dowolnie poruszać, obracać i przechylać kamerę oraz zmieniać perspektywę

© 1998 - 2015 by AC Enterprises eK. Published under TopWare Interactive Label. All rights reserved.

Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.12+)
Premiera:
{{'1998-02-24T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Rozmiar pliku:
291 MB
Linki:


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników
Najbardziej przydatne recenzje

Posted on: October 24, 2017

FruitBasket1519

Gry: 278 Opinie: 2

Real time logic strategy puzzle

Robo Rumble, or Reflux, as it's also known as, is a strange mix of real-time strategy and a logical puzzle game. Each mission has pretty much the same goal - destroy the enemy. However, it's never as simple as just building up an army and assaulting the enemy base. Each mission is a problem you must solve using the tools given to you at the start of the mission. Usually, you need a proper army composition. Sometimes you must hold key location, or even time your attacks correctly. This, unfortunately, means that some missions have one solution, so the replayability is minimal. You do not gather resources, rather you are given a set amount of money to build your army, and if any of your robots get destroyed, that money is refunded - so you need not worry about running out of funds. You can mix and match robot parts to tackle the task at hand. You combine of chassis and weapons that suit your needs plus special modifiers like rapid-fire or extra shields (these are usually non-essential, but can make the mission easier if used correctly). All this affects the robots price and allows some for experimentation. The graphics and sounds are nothing spectacular, and in my opinion, had't aged well. But they don't really influence the gameplay. Also, the UI is minimal. All-in-all whether you should buy the game or not depends on what you seek in an RTS. If you like base building and managing the economy, this is probably not for you. However, if you prefer to focus on just on controlling your units and like to be challenged by different mission types, this game might be up your alley.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 25, 2017

Atypical Good Old RTS

Yay! I actually hoped this one would come to GOG! At it's core the game is kind of simple, you have a handful of propulsion types and maybe 8 guns (and that's only during the endgame, when everything is researched). In 2017 some free-to-play smartphone apps have more variety ;). But the game gives you interesting missions to crack and it's all about those "aha! I think I know how to win this one!" moments. There is a bit of odd character to this one - you are trying to win a government bid and your co-workers are a curious bunch, not to mention your competitor who might be playing dirty...or not, you are never quite sure. But I definitely had a lot of fun experimenting with robot builds and assembling that team of 2-3 units that will be able to make it all the way to enemy base...only to get destroyed when they succesfully attack and make the base explode ;) It has fun, thinking and odd charm, definitely a Good Old Game!


Czy to było pomocne?

Posted on: February 21, 2024

Quite good

2 factions with different playstyles, 15 + 1 mission each, most of which require figuring out a certain gimmick to successfully beat. Plays mostly like an RTS game with a twist that you only get a main "building" and a fixed amount of resources to construct your robos. Whenever your unit gets destroyed, the remains return to your base and you can re-use the resources. You can mix and match whatever weapon/chassis/enhancement you wish to try and figure out strategies to beat the scenarios. Most missions will require you to destroy the enemy base. It's health bar is split into 3 parts. Whenever you completely damage a part, a huge explosion occurs that completely wipes any of your units, meaning most scenarios require at least 3 successful attacks on the enemy base. In most missions, the AI has some distinct advantage and you (usually) can't brute force it differently as it spams out/replaces any lost units constantly. Some missions are quite cheesable though, especially if you play the "blue" faction, which is so massively overpowered compared to the "red" faction, it's not even funny. With the red faction, some missions can be a struggle. But I breezed through the blue campaign mostly like a knife through butter. Probably also because the "blue" campaign is more tutorial-like and probably meant to be played first (which I did not). Between levels, you can spend earned cash to buy intel on the enemy or upgrades/boosters for your robos, base or "secret inventions". This is very prone to save/loading, because you can "try your luck" whenever it comes to paying for these. One of the possible results is that you are given the thing in question for free. "Hmmm, do I want to pay 10 million for this upgrade which I will be saving for over several missions, or do I just reload until I get the result I want and get the ludicrously expensive thing for free? Decisions, decisions..." Overall, quite fun though. Really should have played this earlier. An easy 8/10.


Czy to było pomocne?

Posted on: July 20, 2025

If you can zoom out, it's much more fun!

I remember playing this game as a kid. It was probably included on a CD from a computer games magazine. But I wasn't able to finish it back then. When I recognized it here on GOG, I thought I might give it another try. Unfortunately, I was immediately put off by the extremely limited zoom settings. You have to constantly scroll to see where to go and what to do. Fortunately, this was easy to modify, so you can find my zoom mod on modDB. For the review of the game itself: +/- It's more puzzle-solving than strategy (which is neither a plus nor a minus for me). + The concept of building your own mechs is fun (chassis + weapon + booster = many possibilities). - There's a buggy mission (Terraflux/Brainpower 12) that can't be completed as intended (also fixed by my mod). I have no idea how this got through the official release. - There are very few quality of life options (waypoints cannot be set, hotkeys cannot be changed, ...). - Some inventions that you can buy from your assigned scientist are pretty useless (e.g., the one that supposedly lets your mechs survive with 1% of their hit points after destroying a base is not working at all) - Some chassis and weapons are also pretty useless. Snails and Cubes are far too slow and expensive to ever be viable, Antigravitons and Propellers getting destroyed from a single shot while moving, and Whirlwind being bugged, as it can't even push units into acid or water areas like Magneton can. + The Alien Weapon Booster, found in certain missions, offers great strategic options. In some cases, it not only increases a single mech's damage, but can also modify its weapon in interesting ways: For example, Disruptors can drive enemy mechs mad and attack anyone nearby (which probably went unnoticed, as it was bugged - also fixed by my mod), Force Fields can move without breaking their link, or Magnetons can instantly kill mechs they push against walls.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 29, 2024

Niestandardowa

Grafika gry z czasów mojego dzieciństwa, czyli bardzo dawno temu ale mimo wszystko czytelna, co jest jednak najmocniejszym elementem gry to ciekawe misje. Czasami są mocno niestandardowe, natomiast w tych bardziej typowych nie daje się implementować rozwiązańz poprzednich (multum konfiguracji robotów oraz zróżnicowane plansze) przez co gra daje frajdę przez dłóższy czas


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Robo Rumble (Reflux)? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Robo Rumble (Reflux)? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.