RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

RimWorld

w bibliotece

4.5/5

( 259 Recenzji )

4.5

259 Recenzji

polski, English i 21 innych
34.9934.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
RimWorld
Opis
(Wszystkie tłumaczenia zostały zrobione przez graczy.). RimWorld opowiada o losach trzech ocalałych rozbitków statku kosmicznego, którzy budują kolonię na obrzeżach wszechświata. Zainspirowany westernowym klimatem Firefly, zaawansowaną symulacją Dwarf Fortress oraz epicką skalą Diuny i Warhammera...
Recenzje krytyków
90 %
Polecane
GideonsGaming
Yes
PC Gamer
74/100
GameGrin
7.5/10
Opinie użytkowników

4.5/5

( 259 Recenzji )

4.5

259 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2018, Ludeon Studios, ...
Wymagania systemowe
Windows 10, Core 2 Duo, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0, 1 GB available s...
Opcjonalna zawartość do kupienia
RimWorld - Royalty, RimWorld - Anomaly, RimWorld - Ideology, RimWorld - Biotech, RimWorld - Odyssey,...
Czas gry
62.5 hGłówna linia fabularna
116.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
312.5 h Kolekcjoner
102.5 h Wszystkie style
Opis
(Wszystkie tłumaczenia zostały zrobione przez graczy.).

RimWorld opowiada o losach trzech ocalałych rozbitków statku kosmicznego, którzy budują kolonię na obrzeżach wszechświata. Zainspirowany westernowym klimatem Firefly, zaawansowaną symulacją Dwarf Fortress oraz epicką skalą Diuny i Warhammera 40,000.

Dbaj o nastroje, potrzeby i zdrowie poszczególnych kolonistów. Weź udział w rozbudowanej symulacji potyczek. Twórz stroje, budowle i broń z metalu, drewna, kamienia, tkanin czy egzotycznych, futurystycznych materiałów. Walcz z pirackimi bandami, zacofanymi technologicznie plemionami, dzikimi zwierzętami i starożytnymi mechanoidami. Przy każdej grze odkrywaj nowy, wygenerowany świat. Buduj kolonie w różnych strefach klimatycznych począwszy od pustyni, przez dżunglę, po tundrę, każda z wyjątkową florą i fauną. Rozwijaj i zarządzaj kolonistami z niepowtarzalnymi historiami, cechami i umiejętnościami. Łatwo nauczysz się grać z pomocą subtelnego nauczyciela SI.

Narrator SI

RimWorld nie jest strategią nastawioną na rywalizację, ale generatorem historii. Nie chodzi tu o wygrywanie i przegrywanie – chodzi o dramat, tragedię i komedię, które mają miejsce w Twojej kolonii. Gra generuje wydarzenia takie jak najazdy piratów, wizyty handlowców i burze. Te wydarzenia nie są przypadkowe. RimWorld używa sztucznej inteligencji (wzorowanej na SI gry Left 4 Dead), która analizuje Twoją sytuację i decyduje jakie wydarzenia stworzą najlepszą historię. Jest trzech narratorów do wyboru: Cassandra Classic, która stawia nas przed coraz cięższymi wyzwaniami, Phoebe Chillax o trochę spokojniejszym nastawieniu oraz zupełnie nieprzewidywalny Randy Random.

Zróżnicowana załoga

W RimWorld Twoi koloniści nie są profesjonalnymi osadnikami – są ocalałymi ludźmi z rozbitego liniowca pasażerskiego. Bedą to księgowi, gospodynie, dziennikarze, kucharze, arystokraci, kryminaliści i żołnierze.

Arystokrata może posiadać dobrze rozwinięte umiejętności społeczne (które posłużą mu do rekrutowania więźniów czy targowania się z handlowcami), lecz odmówi pracy fizycznej. Wieśniak wie jak uprawiać rolę, ale nie umie przeprowadzać badań naukowych. Kujonowaty naukowiec bez problemu da sobie radę z badaniami, ale w ogóle nie potrafi udzielać się społecznie. Jedyną umiejętnością genetycznie zaprojektowanego mordercy jest zabijanie – ale jest w tym bardzo dobry.

Każda postać ma określone cechy charakteru. Nerwowi koloniści pracują szybciej, ale są bardziej zestresowani i podatni na załamania nerwowe. Osoby drażliwe będą źle wpływać na nastrój innych. Nudysta kocha biegać nago, a kanibal uwielbia jeść ludzkie mięso.

Zdobędziesz więcej kolonistów dzięki przyjmowaniu uchodźców, braniu w niewolę osób podczas walki i nakłanianiu ich do zmiany stron, kupowaniu ich od handlarzy niewolników, ratowaniu ich oraz przyjmowaniu imigrantów.

Zarządzanie stanem zdrowia

Rany, infekcje i długotrwałe zmiany mogą wystąpić na każdej części ciała i wpływają na możliwości działania bohaterów. Uraz oka utrudnia strzelanie i przeprowadzanie operacji. Kontuzje nóg spowalniają. Ręce, mózg, twarz, serce, wątroba, nerki, żołądek, stopy, palce u rąk i stóp i wiele innych mogą otrzymać obrażenia i zostać zakażone lub zupełnie zniszczone, a wszystko to niesie ze sobą logiczne konsekwencje w grze. Każdy gatunek posiada swoją własną budowę – pozbawiony jednej nogi jeleń może nadal biegać na pozostałych trzech!

Części ciała mogą być zastąpione przez protezy począwszy od najprostszych, a skończywszy na zaawansowanych technologicznie. Drewniana noga Kolonisty Joego pozwoli mu przemieszczać się po pechowym wypadku podczas starcia z nosorożcem, jednak będzie on chodzić wolno. Jeśli w następnym roku zakupisz drogą, bioniczną nogę od handlarza, Joe stanie się biegaczem o nadludzkiej mocy. Wewnętrzne organy można wycinać, sprzedawać, kupować i dokonywać ich transplantacji.

Choroby są poważnym zagrożeniem. Otwarte rany mogą ulec zakażeniu. Grypa i epidemia mogą rozprzestrzenić się wszędzie, a tropikalne lasy deszczowe są siedliskiem malarii i śpiączki afrykańskiej. Wraz ze starzeniem, koloniści mogą nabawić się permanentnych problemów ze zdrowiem takich jak zaćma czy bóle pleców.

Pory roku i temperatura

Gra symuluje temperaturę zarówno wewnątrz pomieszczeń, jak i na otwartej przestrzeni. Wraz ze zmianą pór roku temperatury będą wzrastać i spadać. Rośliny mogą rosnąć tylko w określonych temperaturach. Kiedy będzie odpowiednio zimno, spadnie śnieg. Ludzie mogą dostać hipotermii lub udaru.

Temperaturę wewnątrz pomieszczeń można kontrolować za pomocą grzejników i klimatyzatorów, aby zapewnić komfortową temperaturę dla kolonistów, lub aby zapobiec psuciu się jedzenia. Można nawet tak podnieść temperaturę, aby stworzyć pułapkę termiczną i ugotować żywcem swoich wrogów.

Generowanie świata i biomów

Gra generuje całą planetę od bieguna po równik. Możesz wybrać miejsce do lądowania swojej kapsuły na terenach zimnej tundry, spieczonej pustyni, w klimacie umiarkowanym na terenie lasu lub dusznej dżungli równikowej.

W zależności od obszaru można spotkać różne zwierzęta, rośliny, choroby, temperatury, opady deszczu, zasoby mineralne i ukształtowanie terenu. Wyzwania, przed którymi staniesz będą zupełnie inne w dusznej i pełnej chorób dżungli od tych na spieczonej, pozbawionej roślinności pustyni lub tych na terenie mroźnej tundry, gdzie roślinność rośnie tylko przez dwa miesiące w roku.

Silnik taktyczny

RimWorld korzysta z silnika, którego pierwotnym zadaniem było wspieranie taktycznego symulatora walki podobnego do tego w grze Jagged Alliance 2. Oznacza to, że posiada on wiele funkcji stworzonych, aby uatrakcyjnić starcia na małą skalę. Na przykład:

  • Istnieje system zasłon, który symuluje ukrywanie się za niskimi zasłonami oraz wychylanie się zza rogów.
  • Zaimplementowano nowatorski algorytm, który potrafi ustalić szansę trafienia na podstawie odległości, umiejętności, broni, oświetlenia, kąta i użytych zasłon.
  • Każda broń opisywana jest przez całą masę parametrów.
  • SI planuje i wykonuje taktyczne ruchy takie jak flankowanie, starając się przy tym unikać linii ognia przeciwników. Wykorzystuje wiele heurystycznych algorytmów do analizowania pola bitwy i korzysta z otoczenia w efektywny sposób. Nie powoduje tak zwanego "zbijania się w grupy", a więc przeciwnicy będą starać się atakować w miarę indywidualnie.

    Zasłony i odpowiednia pozycja podczas starć są bardzo ważne, dlatego nasz system walki uwzględnia zabudowę kolonii. Oznacza to, że gracze muszą przemyśleć to jak rozmieścić swoje budowle, aby przyniosły jak największy pożytek w przyszłych potyczkach. Walki są o wiele ciekawsze niż można by się tego spodziewać po grze związanej z budowaniem bazy.

    Nauczyciel SI

    Tego rodzaju gra może okazać się trudna do opanowania. Dlatego stworzyliśmy adaptacyjny system nauki, który obserwuje Twoje ruchy i ocenia jakie elementy gry rozumiesz, a jakie jeszcze sprawiają Ci kłopoty. Jeśli nie rozumiesz jakiejś komendy, gra zauważy to i udzieli wskazówki w subtelny sposób. Jeśli już coś rozumiesz, gra nie będzie przeszkadzać.

    RimWorld korzysta również z systemu powiadomień, dzięki czemu nie przegapisz niczego ważnego. Jeśli masz mało żywności lub kolonista zaraz wpadnie w szał, pojawi się wiadomość w rogu ekranu informując Cię o tym. Koniec z porażkami spowodowanymi przegapieniem pewnych detali. Zwycięstwo lub porażka będą wyłącznie wynikiem umiejętności graczy.

    Psychologia

    Ludzie zamieszkujący RimWorld ciągle obserwują wydarzenia i otoczenie, i odpowiednio na nie reagują. Nie będą szczęśliwi, gdy zaobserwują czyjąś śmierć, lub gdy będą mieli świadomość, że jakieś ciało zostało pozostawione bez godziwego pochówku. Reagują na głód i zmęczenie. Odczuwają ból związany z ranami oraz reagują na ciemność. Przeszkadza im ciasnota pomieszczeń, w których muszą przebywać. Nie lubią spać na zewnątrz lub współdzielić sypialni z innymi. I wiele, wiele innych. Możesz sprawdzić stan psychiczny swoich postaci w każdym momencie, aby dowiedzieć się co odczuwają i dlaczego.

    Gdy kolonista jest zbyt zestresowany, może przejść „załamanie nerwowe”.

    Niektórzy mogą poddać się i zacząć wędrować po kolonii. Inni odejdą. A inni ulegną furii i rzucą się w wir przemocy wobec innych.

    Wszechświat

    RimWorld jest mieszanką klasycznego science fiction z klimatem Dzikiego Zachodu. To świat znajdujący się na krawędzi znanego nam wszechświata, z dala od cywilizowanego centrum. Planeta jest ogromna i prawie pusta, brak na niej silnej władzy, która wprowadziłaby porządek społeczny. Musisz zdać się na siebie.

    Motywem przewodnim w świecie RimWorld jest różnorodność grup. Ludzkość rozprzestrzeniła się po całej galaktyce, jednak brak jej możliwości komunikowania się i podróżowania z prędkością światła. Cywilizacje równie często cofają się w rozwoju (z powodu plag lub wojen) jak i rozwijają technologicznie. Oznacza to, że podróżując między planetami można równie dobrze natknąć się na zacofane plemiona, jak i mechaniczne istoty z nadludzkimi umiejętnościami.

    Rozwój technologiczny Twoich kolonistów na starcie jest przeciętny. Jednakże będziesz wchodzić w interakcje z osobnikami na poziomie znacznie niższym lub znacznie wyższym od Twojego, nabędziesz też od nich narzędzia i broń, którymi będziesz się posługiwał. W RimWorld prosta walka może oznaczać użycie łuku i strzał, strzelby, pulsacyjnego karabinu lub śmiercionośnej broni biochemicznej.
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:


GRAC 15+

ACCEPTANCE OF END-USER LICENCE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY


GRAC 15+

ACCEPTANCE OF END-USER LICENCE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
62.5 hGłówna linia fabularna
116.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
312.5 h Kolekcjoner
102.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2018-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
237 MB
Linki:


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Dansk
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
magyar
dźwięk
tekst
nederlands
dźwięk
tekst
norsk
dźwięk
tekst
português
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
română
dźwięk
tekst
Suomi
dźwięk
tekst
svenska
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
český
dźwięk
tekst
Українська
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: March 3, 2020

netrarudiger

Gry: 50 Opinie: 1

Best of his kind

All is said.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 15, 2022

Just awful

Impossible to play without a massive commitment on your part. The learning curve is a sheer cliff-face in its steepness. Literal shotgun-blast of game mechanics in your face in the tutorial alone, which is so far from enough to prepare you that a lone guinea pig will destroy your colonists in one week's time. Game is hot garbage, and I consider my purchase to be one of my life's greatest regrets. Actually I take that back, it's ice-cold garbage. Nice music though.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 31, 2023

"War Crimes Simulator"

Seems like this game gets glowing reviews from trashy people who like cannibalism. The publisher is being a little disingenuous when they bill this game as a story generator. The game has a list of maybe twelve events that it randomly spits out at you. You play the game once and suddenly you've seen everything it has to throw at you. The developer wants EA The Sims levels of financial investment for a game that looks like it would have been passed around for free in the '90s. It's a playable game, but it's just so obvious that all of the glowing praise is coming from the cannibals who are just excited that someone is finally making video games for their interests. I look forward to finding a nice clone of this game made by someone who doesn't think slavery is a fun gameplay feature.


Czy to było pomocne?

Posted on: July 10, 2020

jammonstrald

Gry: 152 Opinie: 41

Do you like cooking rice meals?

oh FUCK I love cooking rice meals. I love telling my people to wake up, cook some rice meals, then plant more rice and harvest that rice...oh, time to eat a rice meal after all that work. FUCK YEAH THAT MEANS I GET TO COOK MORE RICE MEALS. Then I tell them to cook more rice meals and they get tired from cooking all those rice meals so it's time to eat another rice meal...ooooooohhh shit you know what time it is??? IT'S TIME TO COOK MORE RICE MEALS-oh darn, actually it's time to go to bed, but I'ma get a few late night rice meals in before passing out because I just LOVE IT SO MUCH. Then my people wake up and aw HELLLLLLLL yeahhhhhh let's cook up some RICE MEALS BAYBAYYYYYY. Oh cool a new person showed up, I wonder if they like cooking rice meals? HAHAHA of course they do, and even if they don't that's what they're going to be doing for the rest of their life. Exploring? Aint no one got time for that with all the rice meals that have to be cooked. Adventure? Bet your ass we're venturing to cook some rice meals so we can work to get the supplies to cook more rice meals. "Shouldn't we try doing something besides cooking rice meals?" Oh, fascinating question Einstein, why don't you think about it more in the CORPSE PILE AFTER I MURDER YOU. More rice meals for the rest of us. Man all that stress really works up an appetite; better eat a rice meal before bed. Now rest up. Those rice meals aren't going to cook themselves you know. Wake up and cook some more rice meals. DO YOU KNOW WE WOULD BE FUCKING DEAD IF NOT FOR OUR RICE MEALS? I don't CARE if it's a never ending cyclical hell of constantly cooking rice meals to be able to work for more rice meals that grotesquely mirrors the futility of modern existence. It's a cyclical hell of RICE MEALS and I FUCKING LOVE COOKING RICE MEALS. Rice meals. RICE MEALS. RICEMEALS. Or ice some eels. Worrisome eels. Murray's muse. Morris mules. More rise my ales...more...rise....males.......MORE RICE MEALS 10/10 epic sci-fi adventures


Czy to było pomocne?

Posted on: October 29, 2021

Callous humour is ok, but bigotry?

I bought this game without any foreknowledge of the now well-known controversies over the game's depictions of gender, sexuality, and relationships. But the problems started to present themselves to me pretty quickly, and I wasn't surprised by the time I read about them on Polygon, RockPaperShotgun, and in the developer's own account. I'm chill enough to ignore the old-person attitudes to gender and sexuality if they're just left out, though I think it's a loss to a game if it fails to reflect the real world in ways that add depth. I was disappointed that Rimworld already lacks representation regarding gender: this is a big daft, as there's no functional difference in how 'pawns' can behave outside of relationships based on gender, but ok. It's outdated, but It's no different from Starbound, Stardew Valley, etcetera, in this regard. But then I note some really.. incel? tropes in the pawns' relationships. It's always the male pawns who hit on the female ones, and they get upset if they're 'rebuffed', a factor that can lead to violent outbursts or fights. Relationships can only be represented monogamously in double-beds, but due to the one-way dynamic of relationships and some old-person ideas about male/female attractiveness, older male pawns are more likely to attract overlapping 'harems' of younger female partners. Female pawns are largely there to just be 'collected' into dysfunctional dynamics where one gets to sleep with the male and the others get jealous and depressed. Females are also all bisexual, though they rarely proposition relationships anyway. The rare trait 'gay' only applies to males, and is essentially a disadvantage as it tends to lead to constant rebuffal from 'straight' males. Learning that this was deliberate, to reflect the biases of the developer, makes it kinda sad. The sex and relationship dynamic doesn't add much to the game and it could have been left out. Bigotry isn't fun or funny, even when OTT, and it made the game gross. Refund!


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla RimWorld? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla RimWorld? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.