RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

RimWorld

w bibliotece

4.5/5

( 259 Recenzji )

4.5

259 Recenzji

polski, English i 21 innych
34.9934.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
RimWorld
Opis
(Wszystkie tłumaczenia zostały zrobione przez graczy.). RimWorld opowiada o losach trzech ocalałych rozbitków statku kosmicznego, którzy budują kolonię na obrzeżach wszechświata. Zainspirowany westernowym klimatem Firefly, zaawansowaną symulacją Dwarf Fortress oraz epicką skalą Diuny i Warhammera...
Recenzje krytyków
90 %
Polecane
GideonsGaming
Yes
PC Gamer
74/100
GameGrin
7.5/10
Opinie użytkowników

4.5/5

( 259 Recenzji )

4.5

259 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2018, Ludeon Studios, ...
Wymagania systemowe
Windows 10, Core 2 Duo, 4 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0, 1 GB available s...
Opcjonalna zawartość do kupienia
RimWorld - Royalty, RimWorld - Anomaly, RimWorld - Ideology, RimWorld - Biotech, RimWorld - Odyssey,...
Czas gry
62.5 hGłówna linia fabularna
116.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
319 h Kolekcjoner
103.5 h Wszystkie style
Opis
(Wszystkie tłumaczenia zostały zrobione przez graczy.).

RimWorld opowiada o losach trzech ocalałych rozbitków statku kosmicznego, którzy budują kolonię na obrzeżach wszechświata. Zainspirowany westernowym klimatem Firefly, zaawansowaną symulacją Dwarf Fortress oraz epicką skalą Diuny i Warhammera 40,000.

Dbaj o nastroje, potrzeby i zdrowie poszczególnych kolonistów. Weź udział w rozbudowanej symulacji potyczek. Twórz stroje, budowle i broń z metalu, drewna, kamienia, tkanin czy egzotycznych, futurystycznych materiałów. Walcz z pirackimi bandami, zacofanymi technologicznie plemionami, dzikimi zwierzętami i starożytnymi mechanoidami. Przy każdej grze odkrywaj nowy, wygenerowany świat. Buduj kolonie w różnych strefach klimatycznych począwszy od pustyni, przez dżunglę, po tundrę, każda z wyjątkową florą i fauną. Rozwijaj i zarządzaj kolonistami z niepowtarzalnymi historiami, cechami i umiejętnościami. Łatwo nauczysz się grać z pomocą subtelnego nauczyciela SI.

Narrator SI

RimWorld nie jest strategią nastawioną na rywalizację, ale generatorem historii. Nie chodzi tu o wygrywanie i przegrywanie – chodzi o dramat, tragedię i komedię, które mają miejsce w Twojej kolonii. Gra generuje wydarzenia takie jak najazdy piratów, wizyty handlowców i burze. Te wydarzenia nie są przypadkowe. RimWorld używa sztucznej inteligencji (wzorowanej na SI gry Left 4 Dead), która analizuje Twoją sytuację i decyduje jakie wydarzenia stworzą najlepszą historię. Jest trzech narratorów do wyboru: Cassandra Classic, która stawia nas przed coraz cięższymi wyzwaniami, Phoebe Chillax o trochę spokojniejszym nastawieniu oraz zupełnie nieprzewidywalny Randy Random.

Zróżnicowana załoga

W RimWorld Twoi koloniści nie są profesjonalnymi osadnikami – są ocalałymi ludźmi z rozbitego liniowca pasażerskiego. Bedą to księgowi, gospodynie, dziennikarze, kucharze, arystokraci, kryminaliści i żołnierze.

Arystokrata może posiadać dobrze rozwinięte umiejętności społeczne (które posłużą mu do rekrutowania więźniów czy targowania się z handlowcami), lecz odmówi pracy fizycznej. Wieśniak wie jak uprawiać rolę, ale nie umie przeprowadzać badań naukowych. Kujonowaty naukowiec bez problemu da sobie radę z badaniami, ale w ogóle nie potrafi udzielać się społecznie. Jedyną umiejętnością genetycznie zaprojektowanego mordercy jest zabijanie – ale jest w tym bardzo dobry.

Każda postać ma określone cechy charakteru. Nerwowi koloniści pracują szybciej, ale są bardziej zestresowani i podatni na załamania nerwowe. Osoby drażliwe będą źle wpływać na nastrój innych. Nudysta kocha biegać nago, a kanibal uwielbia jeść ludzkie mięso.

Zdobędziesz więcej kolonistów dzięki przyjmowaniu uchodźców, braniu w niewolę osób podczas walki i nakłanianiu ich do zmiany stron, kupowaniu ich od handlarzy niewolników, ratowaniu ich oraz przyjmowaniu imigrantów.

Zarządzanie stanem zdrowia

Rany, infekcje i długotrwałe zmiany mogą wystąpić na każdej części ciała i wpływają na możliwości działania bohaterów. Uraz oka utrudnia strzelanie i przeprowadzanie operacji. Kontuzje nóg spowalniają. Ręce, mózg, twarz, serce, wątroba, nerki, żołądek, stopy, palce u rąk i stóp i wiele innych mogą otrzymać obrażenia i zostać zakażone lub zupełnie zniszczone, a wszystko to niesie ze sobą logiczne konsekwencje w grze. Każdy gatunek posiada swoją własną budowę – pozbawiony jednej nogi jeleń może nadal biegać na pozostałych trzech!

Części ciała mogą być zastąpione przez protezy począwszy od najprostszych, a skończywszy na zaawansowanych technologicznie. Drewniana noga Kolonisty Joego pozwoli mu przemieszczać się po pechowym wypadku podczas starcia z nosorożcem, jednak będzie on chodzić wolno. Jeśli w następnym roku zakupisz drogą, bioniczną nogę od handlarza, Joe stanie się biegaczem o nadludzkiej mocy. Wewnętrzne organy można wycinać, sprzedawać, kupować i dokonywać ich transplantacji.

Choroby są poważnym zagrożeniem. Otwarte rany mogą ulec zakażeniu. Grypa i epidemia mogą rozprzestrzenić się wszędzie, a tropikalne lasy deszczowe są siedliskiem malarii i śpiączki afrykańskiej. Wraz ze starzeniem, koloniści mogą nabawić się permanentnych problemów ze zdrowiem takich jak zaćma czy bóle pleców.

Pory roku i temperatura

Gra symuluje temperaturę zarówno wewnątrz pomieszczeń, jak i na otwartej przestrzeni. Wraz ze zmianą pór roku temperatury będą wzrastać i spadać. Rośliny mogą rosnąć tylko w określonych temperaturach. Kiedy będzie odpowiednio zimno, spadnie śnieg. Ludzie mogą dostać hipotermii lub udaru.

Temperaturę wewnątrz pomieszczeń można kontrolować za pomocą grzejników i klimatyzatorów, aby zapewnić komfortową temperaturę dla kolonistów, lub aby zapobiec psuciu się jedzenia. Można nawet tak podnieść temperaturę, aby stworzyć pułapkę termiczną i ugotować żywcem swoich wrogów.

Generowanie świata i biomów

Gra generuje całą planetę od bieguna po równik. Możesz wybrać miejsce do lądowania swojej kapsuły na terenach zimnej tundry, spieczonej pustyni, w klimacie umiarkowanym na terenie lasu lub dusznej dżungli równikowej.

W zależności od obszaru można spotkać różne zwierzęta, rośliny, choroby, temperatury, opady deszczu, zasoby mineralne i ukształtowanie terenu. Wyzwania, przed którymi staniesz będą zupełnie inne w dusznej i pełnej chorób dżungli od tych na spieczonej, pozbawionej roślinności pustyni lub tych na terenie mroźnej tundry, gdzie roślinność rośnie tylko przez dwa miesiące w roku.

Silnik taktyczny

RimWorld korzysta z silnika, którego pierwotnym zadaniem było wspieranie taktycznego symulatora walki podobnego do tego w grze Jagged Alliance 2. Oznacza to, że posiada on wiele funkcji stworzonych, aby uatrakcyjnić starcia na małą skalę. Na przykład:

  • Istnieje system zasłon, który symuluje ukrywanie się za niskimi zasłonami oraz wychylanie się zza rogów.
  • Zaimplementowano nowatorski algorytm, który potrafi ustalić szansę trafienia na podstawie odległości, umiejętności, broni, oświetlenia, kąta i użytych zasłon.
  • Każda broń opisywana jest przez całą masę parametrów.
  • SI planuje i wykonuje taktyczne ruchy takie jak flankowanie, starając się przy tym unikać linii ognia przeciwników. Wykorzystuje wiele heurystycznych algorytmów do analizowania pola bitwy i korzysta z otoczenia w efektywny sposób. Nie powoduje tak zwanego "zbijania się w grupy", a więc przeciwnicy będą starać się atakować w miarę indywidualnie.

    Zasłony i odpowiednia pozycja podczas starć są bardzo ważne, dlatego nasz system walki uwzględnia zabudowę kolonii. Oznacza to, że gracze muszą przemyśleć to jak rozmieścić swoje budowle, aby przyniosły jak największy pożytek w przyszłych potyczkach. Walki są o wiele ciekawsze niż można by się tego spodziewać po grze związanej z budowaniem bazy.

    Nauczyciel SI

    Tego rodzaju gra może okazać się trudna do opanowania. Dlatego stworzyliśmy adaptacyjny system nauki, który obserwuje Twoje ruchy i ocenia jakie elementy gry rozumiesz, a jakie jeszcze sprawiają Ci kłopoty. Jeśli nie rozumiesz jakiejś komendy, gra zauważy to i udzieli wskazówki w subtelny sposób. Jeśli już coś rozumiesz, gra nie będzie przeszkadzać.

    RimWorld korzysta również z systemu powiadomień, dzięki czemu nie przegapisz niczego ważnego. Jeśli masz mało żywności lub kolonista zaraz wpadnie w szał, pojawi się wiadomość w rogu ekranu informując Cię o tym. Koniec z porażkami spowodowanymi przegapieniem pewnych detali. Zwycięstwo lub porażka będą wyłącznie wynikiem umiejętności graczy.

    Psychologia

    Ludzie zamieszkujący RimWorld ciągle obserwują wydarzenia i otoczenie, i odpowiednio na nie reagują. Nie będą szczęśliwi, gdy zaobserwują czyjąś śmierć, lub gdy będą mieli świadomość, że jakieś ciało zostało pozostawione bez godziwego pochówku. Reagują na głód i zmęczenie. Odczuwają ból związany z ranami oraz reagują na ciemność. Przeszkadza im ciasnota pomieszczeń, w których muszą przebywać. Nie lubią spać na zewnątrz lub współdzielić sypialni z innymi. I wiele, wiele innych. Możesz sprawdzić stan psychiczny swoich postaci w każdym momencie, aby dowiedzieć się co odczuwają i dlaczego.

    Gdy kolonista jest zbyt zestresowany, może przejść „załamanie nerwowe”.

    Niektórzy mogą poddać się i zacząć wędrować po kolonii. Inni odejdą. A inni ulegną furii i rzucą się w wir przemocy wobec innych.

    Wszechświat

    RimWorld jest mieszanką klasycznego science fiction z klimatem Dzikiego Zachodu. To świat znajdujący się na krawędzi znanego nam wszechświata, z dala od cywilizowanego centrum. Planeta jest ogromna i prawie pusta, brak na niej silnej władzy, która wprowadziłaby porządek społeczny. Musisz zdać się na siebie.

    Motywem przewodnim w świecie RimWorld jest różnorodność grup. Ludzkość rozprzestrzeniła się po całej galaktyce, jednak brak jej możliwości komunikowania się i podróżowania z prędkością światła. Cywilizacje równie często cofają się w rozwoju (z powodu plag lub wojen) jak i rozwijają technologicznie. Oznacza to, że podróżując między planetami można równie dobrze natknąć się na zacofane plemiona, jak i mechaniczne istoty z nadludzkimi umiejętnościami.

    Rozwój technologiczny Twoich kolonistów na starcie jest przeciętny. Jednakże będziesz wchodzić w interakcje z osobnikami na poziomie znacznie niższym lub znacznie wyższym od Twojego, nabędziesz też od nich narzędzia i broń, którymi będziesz się posługiwał. W RimWorld prosta walka może oznaczać użycie łuku i strzał, strzelby, pulsacyjnego karabinu lub śmiercionośnej broni biochemicznej.
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:


GRAC 15+

ACCEPTANCE OF END-USER LICENCE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY


GRAC 15+

ACCEPTANCE OF END-USER LICENCE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
62.5 hGłówna linia fabularna
116.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
319 h Kolekcjoner
103.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (XP, Vista, 7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2018-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
237 MB
Linki:


Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Dansk
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
magyar
dźwięk
tekst
nederlands
dźwięk
tekst
norsk
dźwięk
tekst
português
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
română
dźwięk
tekst
Suomi
dźwięk
tekst
svenska
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
český
dźwięk
tekst
Українська
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: January 3, 2022

uber_n00b

Gry: 302 Opinie: 7

Don't fall for the hype

tl;dr : I don't believe it's worth it at this price This is written in 2022 and with the fact this game has been out for 3+ years already. Don't get me wrong, it's not a bad game, I just don't believe it's worth all this hype, and definitely not at this price (especially if you consider the DLCs which add very little content). First and foremost, more mods are pretty much required. I thought I'd give it a go with with vanilla at first and I generally always use "lore friendly" mods, but before long I ended up with close to 100 mods - and a lot of those really are QOL mods. Seriously, this game is old and most updates nowadays are minor fixes and changes. The majority of the new content is from mods, and they are almost exclusively on Steam. I don't blame anybody for this, it's just the current state of affairs. The game itself is decent, but a LOT of the mechanics are not explained in game and you have to go through wikies and forum/reddit posts to figure out what's going on. I always compare games like this with AI War, which had the best context help I've seen in a game. Also, there are some design choices I simply don't get. In a game where the goal is to leave the planet, why the hell are my pawns frustrated if their room isn't a damn penthouse? By the time you launch our ship, you already have a fully-functioning, well defended colony. Why even bother? Also, they will sit on the floor and eat raw meat and complain about it - even if there's an oven and a table nearby. A lot of these are solved with mods, but this gets be back to my original argument. In general, you can probably find a lot of enjoyment in this game, but you'll actually have to work to get it. I get it that some of the things I mentioned are memes these days and that they are part of the game's "charm", so if you're into that, you will probably enjoy this game. But please don't fall for the hype. Check online gameplay videos and see how many mods the average player uses.


Czy to było pomocne?

Posted on: May 9, 2020

Helplessly addicted!

I really wasn't sure about this game. It's definitely not my typical genre and while I do like City/Colony building games, RimWorld looked very abstract to me when I saw it on videos and streams. Eventually I jumped the gun. Now it is suddenly dark outside and GOG Galaxy tells me that I nearly put 10 hours into this game already! What is happening? I cannot help but to highly recommend this game, even if you are - as I am - not good with these kind of games. The AI storytellers (which you can see on the cover art of the game) provide different approaches as to how the game progresses in terms of events and for each you get to chose a difficulty level on top of that. So there's definitely something for every type of player. Get it!


Czy to było pomocne?

Posted on: August 1, 2021

Elon Musk should play this.

I love the struggle. Because that is life. I'm 45 so listen to a man who has played almost everything since the invention of pixels. This is one of the best games for people like me. I want to have a good story. I want to struggle. I want a bad ending. I want a game. I want to expand. I want to shrink. I want to learn and retry. This game gives you a lot of what you want and its just plain fun and relaxing to play. Give it a go, have a laugh, have a long night :) Kind regards Oliver P.S. Elon Musk should play this because he would then realize how hard human interaction in such a situation really is :)


Czy to było pomocne?

Posted on: June 28, 2022

fun at start, frustrating in the end

At the beginning I was quite enthusiastic and tried some ways of playing. Some mods will also help to overcome some bad programming. There are a lot of things you can do for the settlers. The micromanagement is very sophisticated and there are many ways to customize people. Unfortunately, you don't have time for that! You have to get resources as fast as you can and in large quantities. I realized this early on and farmed tons of food and animals, sold a lot, and upgraded my protection skills, weapons, and armor. There were times when, despite huge warehouses, I didn't know where to put all the silver, gold and items. However, the time in which you can do this is very limited, because the NPC sends stronger and stronger enemies at regular intervals. You'll notice this quickly and save a lot of saves so you can reload before attacking. If you don't, you're done for sure! You think this is a good thing? It would be if these enemies didn't just spawn and sweep you off the map without a chance. Even if you have everything you can have, you can barely handle them with luck. Maybe it would be better if these enemies were limited to a certain number of villages, so you could attack the villages to reduce the number of enemies, or you could see them early enough to deal with them, but because the size of the map is too limited(even the biggest), when your place grows they spawn right where you are settling, and esecialy the aliens are much stronger than you are. For some events you could say, well, that's life, you're out of luck, flee and rebuild your camp, but it would be useless because you know you're going to lose in the next wave or two without a chance. All right, there's a "no enemy" mode, but it's not what I'd call a balanced challenge. In the end, I'm pretty disappointed with the game, because it has a lot of good things that were ruined by a poorly implemented enemy-sending automatic.


Czy to było pomocne?

Posted on: April 7, 2023

Rich Drama Game

Cassandra adventure commitment. All DLCs. No mods. 150+ hrs played. The Psychonauts settled in Maryjane, led by scientist Doc, Higgs the marine and architect Pearl. The drug op was going fine, crops harvested, lifestock bred and attacks repelled. People joined, Anima community grew steady. Plague hit two times, killed 4 people in the fall of year 2 and came back in fall of year 3. Soldier Higgs immediately gathered the horses for a caravan, when he and almost all others were struck with malaria. Higgs made it to the next friendly settlement and returned with medicine, only medpacks. Back home he was well tended in the only hospital bed available, it was a very close match, it looked as if he would make it though. Then Pearl, his beloved wife, who owed her survival to her husbands bravery, started a party when her husband was close to death. Higgs the mighty marine, suffering from extreme malaria, jumped out of bed and joined the party. "Malaria, Wine and Most of All His Wife Killed this Brave Marine" epitaph on tombstone. He who tells you this story rage quit Rimworld. For today. Maybe until tonight. Damn this. Rimworld is fantastic, so good it is almost above critique. No complaints, IF the terminally sick would stay in bed, or at least would deliver some explanation for their suicidal defiance. Like zombie walking delirium or sth. Or a diary written by the terrible wife, explaining why she partied while her man was fighting death. This is one of those highly addictive games. Say goodbye to the rest of your life. Bury your loved ones :)


Czy to było pomocne?

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla RimWorld? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla RimWorld? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.